作者 主题: 有关中长距离旅行的带团技巧思考  (阅读 1393 次)

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离线 多蒙卡修

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Re: 有关中长距离旅行的带团技巧思考
« 回帖 #10 于: 2024-12-25, 周三 23:01:10 »
可以在路上设计从目的地来的旅客,让玩家提醒知道一些目的地的情报。

离线 临时登陆用

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Re: 有关中长距离旅行的带团技巧思考
« 回帖 #11 于: 2024-12-26, 周四 17:57:34 »
让他们自己选是快速旅行还是剧情旅行。

离线 SimoTCD

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Re: 有关中长距离旅行的带团技巧思考
« 回帖 #12 于: 2025-01-07, 周二 20:50:37 »
的确,把部分选择权交给玩家自己会比较不错
另外如果你不希望玩家选择“不A”,那就不要把选项设置成“A或者不A”,你可以把选项设置成“A、B、C”,甚至隐去A只留B和C,这样玩家一样也会感到自己拥有选择的权利√

离线 D的传承之森

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Re: 有关中长距离旅行的带团技巧思考
« 回帖 #13 于: 2025-01-24, 周五 12:59:10 »
https://www.bilibili.com/opus/998607177970089989?spm_id_from=333.1387.0.0
这个是我之前翻译的一个指南,感觉可以提供一些思考,您可以去看一看
简单来讲就是
1、如果你的旅途不有趣,那么就跳过它
2、确保你的旅途有意义
3、不是所有的遭遇都要是战斗

离线 早上好蓝天

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Re: 有关中长距离旅行的带团技巧思考
« 回帖 #14 于: 2025-01-24, 周五 15:46:02 »
主要是赞叹美景和心旷神怡,终于逃脱重获自由的感觉,所以之前要稍微压一压
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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