Ninja: 優勢主要在於AC, ki power和機動性,前綫作戰的生存率增加;劣勢在於skill, sudden strike (全面不如SA)和evasion,其中技能在6點數、Wis需求和爬跳類技能因職業特性而優先級變高的情況之共同打壓下,是比較慘的。另外它沒有UMD。總地來説,我認爲它決定性地劣于Rog。
忍者的SS还是可以的, 特别是配合那2级就有持续1轮Swift的高隐(FAQ...), 这意味着只要是不免SS而且看不到隐形生物的生物随时都能享受到SS*N的贵宾级待遇, 所以就伤害输出这点来超肉鸽没什么问题; 唯一的问题还是...不稳定...碰见免疫CH的就很痛...AC方面感觉也就那样...WIS AC+MA和秘银CS+盾牌各有各的好处...
有时候我觉得Divine Oracle这个进阶就是拿来给人进2级拿领域和Evasion的...
我竟然忘掉了PHB2的欺愚(泪)...那东西直接就可以用来代替肉鸽还好了千万倍, 哪里需要什么Build(瀑布泪)..........