作者 主题: 对于一个想扮演圣武士的新人PC,需要告诉他哪些圣武士的有关信息呢?  (阅读 47849 次)

副标题: 就3R核心而言

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PAL其實哪裡爭議了,除了某些蛋疼至極的才喜歡把他們放在各自極端條件去爭論

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如果能彼此合作当然不会有太多争议。然而,对于天生必然需要扮演“坏蛋”的DM,和天生必然需要充当“英雄”的PC来说,矛盾不可能避免。
* 恶魔的微笑 再次瞅了下最近新手区一堆堆的争议……
不过,办法总是人想出来的,希望LZ能开团顺利。
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?

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“死人,你也能挖几铲土吧。”他将死尸竖立起来,往它手里塞一把铁铲。尸体倒下,“算了。你不行。挖坑的是我,填坑的可就是你啦。”

----卡尔维诺,《不存在的骑士》

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PAL其實哪裡爭議了,除了某些蛋疼至極的才喜歡把他們放在各自極端條件去爭論

这种时候,我们通常会喊:“放开那个圣武士!”
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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首先告诉PC,你的PAL是一个活生生的人,然后再是一个守序善良的人,最后DM再把自己世界里的守序和善良的概念告诉给PC。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 悲催的牧师

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或者,你让他先发下以下的宣言:
我发誓善待(DM所认为的)弱者
我发誓勇敢地对抗(DM所认为的)强暴
我发誓抗击一切(DM所认为的)错误
我发誓为(DM所认为的)手无寸铁的人战斗
我发誓帮助任何(DM所认为的)向我求助的人
我发誓不伤害(DM所认为的)任何妇人
我发誓帮助(DM所认为的)我的兄弟骑士
我发誓真诚地对待(DM所认为的)我的朋友
我发誓将对(DM所认为的)所爱至死不渝
骑士守则……
那么附上原文,这一段用英文念确实有点热血沸腾的意思
I will be kind to the weak.
I will be brave against the strong.
I will fight all who do wrong.
I will fight for those who cannot fight.
I will help those who call me for help.
I will harm no woman.
I will help my brother knight.
I will be true to my friends.
I will be faithful in love.
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Destoy the weak.
Bow before the strong.
Fight all who have faith in god.
Have no loyalty.
Show enemy even women and children no mercy.
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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1,其实我觉得恶即斩没什么
2,其实我觉得坚持不偷袭也没什么
3,这个……我可以说这种行为很中二嘛……
4,这个具体问题具体分析,BOVD原本就是DM用书,里面的例子是为了方便DM理解而举出的,不是为了让大家扣字眼玩的。
5,这个……我可以说这种行为也很中二嘛……= =b
6,这也要具体问题具体分析吧

我觉得目前多数情况对于圣武士扮演的障碍有三
1)扮演者根本不懂什么是信仰。虽然说奇幻世界中的诸神和现实世界有差别,但信仰本身的意义却肯定是取材于现实的。什么是信仰?人为什么会需要信仰?有信仰的人精神状态是怎样的?现实中没研究过神学也没有信仰的人要扮演出『被感召』的圣武士……本身就是一大难题。
2)扮演者缺乏根本的道德观。我不知道这究竟是因为什么,但我感觉有些PC根本上道德观扭曲。比如虐待俘虏,欺凌妇孺,滥杀无辜,贪生怕死,等等在任何时代都会被当作缺乏道德的行为,某些pc却可以解释为『for greater good』。在这种强词夺理的前提下讨论细节,我觉得是没有意义的。
3)扮演者缺乏内在的人格魅力。2版中对圣武士的要求是魅力17,魅力对于圣武士的重要度可见一斑。其实就楼主举出的例子而言,恶即斩的圣武士,绝对不偷袭的圣武士,对队友不良行为绝不姑息的圣武士,为什么不能存在?这些品质都有潜力成为被别人尊重的品质,但为什么这样做的PC却经常引发团队矛盾呢?我的理解是,这个游戏所设计的圣武士本身就带着理想主义情结在里面,那就是『即使刚上来不能被公众理解,圣武士也可以用魅力感染他们』。但显然这种要求对多数玩家要求太高了,于是很多PC只能表演出行为表面,却表演不出其中的精神。

馒头翻译的那个文章最后总结的好,“你首先要扮演好一个人,拥有这个高贵的职业,然后才能扮演好这个职业”。想扮演好一个圣武士,扮演者没有『浩然正气』的话,再讨论细节也没有意义。当然同时我也觉得,对于这个本来就很难扮演的职业,DM如果能看到扮演者内在的高贵精神,对细节还是不要苛求太严吧。
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 08:04:21 由 Ellesime »

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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实际上,高魅力意味着高影响力(而不一定是高容姿!),也就是要有着无法被常人所理解的毅力和决心去将守序善良的品质去RP出来感染他人(神恩神佑侦测邪恶都是为了辅助PAL守序行善的,而不是仅仅用来堆豁免堆免疫恶即斩的)不过,实际上很多人都达不到真正理想中的PAL的境界就是了(即使只是RP上)。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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所以与其要告诉扮演PAL的PC要做什么,不如先告诉其他PC要对这个PAL宽容点……

而PAL本身,我觉得每个人看法都不同,我个人来说就一个准则:完美的好人社会的典范……这是目标,PAL以成为这样的完人而努力。

反正每个人都有不同想法,与其在事前“杜绝”,不如等到你或其他PC认为出现问题,再搬到游戏外大家一起沟通清楚——沟通你作为DM的看法,难以说服就请发挥DM大能。