作者 主题: 【3R】关于怪物的专长选择...  (阅读 9177 次)

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #10 于: 2014-02-07, 周五 11:56:08 »
“能打死”和“能正常打死”还是有区别的,就像”能通关“和“能最速无伤裸奔不杀小兵评价SSS通关”的区别那么大
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 霜千翎

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #11 于: 2014-02-07, 周五 12:23:38 »
“能打死”和“能正常打死”还是有区别的,就像”能通关“和“能最速无伤裸奔不杀小兵评价SSS通关”的区别那么大

_(:з」∠)_她cr几又不是我能控制的....

离线 霜千翎

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #12 于: 2014-02-07, 周五 12:26:13 »
对这种家伙就放高级怪啦,纠结CR做什么

_(:з」∠)_才不是我家的pc!...对我家的pc我才不要放这种东西...

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #13 于: 2014-02-07, 周五 13:55:00 »
其实我真的只是来吐槽一下水栖火系亚种的

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #14 于: 2014-02-07, 周五 14:48:17 »
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......

想起偶以前的DM放了差不多的怪,法系们表示可以风筝死,但鉴于团里还有几一两个不会飞的废材战系,为了保护他们,偶们决定跑路233
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #15 于: 2014-02-07, 周五 18:14:36 »
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......
这家伙的SR/PR都高得无法忍受了,考虑到6级,不可能以法术输出为主
就算它不进行进攻,PC打木桩,按6秒1轮,5个六级PC有两个主力战系,ab上完各种buff达到+20,每下40点伤害(我觉得这个数据已经高的吓人了),考虑到24/-的DR,每次命中也就16点伤害……
6BAB有两次攻击,打31AC期望每轮能中0.75下,也就是12点伤害。两个人一共24,再减去10点快速医疗,每轮只有14点伤害,要超过100轮也就是10分钟才能打掉……
咦?

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #16 于: 2014-02-07, 周五 18:29:21 »
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #17 于: 2014-02-07, 周五 20:43:19 »
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?
讨论战力的话adaptation就不要放进来了?!要不然hr一个“消灭场上所有生物,忽视不灭异能,无视3.5版dnd的动作规则”的东西(思考
ghostwalk的角色不带免疫心灵,而且那个幽魂完全是另一回事
腐蚀者之路那些专长次数比较拙计……但是这不是重点,重点是神风逆袭?!每次打中都要挨揍?!

离线 霜千翎

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #18 于: 2014-02-07, 周五 21:43:21 »
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?


天武本来就是魔法武器...而且还是阵营武器

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Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
« 回帖 #19 于: 2014-02-07, 周五 21:48:33 »
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......
这家伙的SR/PR都高得无法忍受了,考虑到6级,不可能以法术输出为主
就算它不进行进攻,PC打木桩,按6秒1轮,5个六级PC有两个主力战系,ab上完各种buff达到+20,每下40点伤害(我觉得这个数据已经高的吓人了),考虑到24/-的DR,每次命中也就16点伤害……
6BAB有两次攻击,打31AC期望每轮能中0.75下,也就是12点伤害。两个人一共24,再减去10点快速医疗,每轮只有14点伤害,要超过100轮也就是10分钟才能打掉……

_(:з」∠)_他们要用白鸦一轮揍死的样子....虽然不明白,但感觉好犀利...