既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… 
感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的
如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士
驱散问题我自己看明白了。但圣武士进骸骨骑士不掉施法职业等级的原文是“If your only divine spellcasting ability prior to becoming a bone knight was as a paladin, you continue to advance your paladin spellcasting as normal.”我不觉得进阶圣武士的施法能力等同于圣武士的施法能力(施法者等级、施法方式、列表全都不一样)。
而且我坚持不信海若尼斯的另一个原因是——他那把长剑太渣了!伤害比不上重型链枷(尤其是在放大多倍后),又不能摔绊、卸武。
根据UA的规则,进阶圣武士以后,就不存在基础职业圣武士了,于是进阶了进阶圣武士的角色就是圣武士!没有别的圣武士了,而且会获得圣武士的施法列表。
于是你认为多少级的圣武士进阶骸骨骑士可以不掉环?
10级圣武士和5级圣武士的施法者等级也不同,是不是10级圣武士进阶也要掉环?
然后通过其它获得领域的进阶或者各种专二表不同长能力扩展了列表的圣武士因为列表变化了进阶骸骨骑士是不是也要掉环?
客观来说从战力来考虑,高级团你基本没啥机会摔绊,因为能被你轻松甩的玩意基本不怕摔,倒地一样施法,有飞行速度的不在乎摔。
而近战怪物一般都是大体型高力量,要摔成功很难,而且收益并不大。卸武虽然有点用,但是依然面临着专长吃紧的问题。而且很多手机你为了卸武用掉动作其实没多少受益,别人就算空手用铁手套砸你,伤害能少多少呢?
至于长剑的伤害问题,高级以后伤害的大头根本不是武器伤害,就算吹到超巨长剑是6d6伤害,重型连枷是6d8。期望值只差6!那个级别你的力量和附加伤害还差这6点?
而且你都做骑乘角色了,骸骨骑士全军武直接拿长枪不好吗?就为了一点AB?