作者 主题: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问  (阅读 6012 次)

副标题: 大概是3E吧……嗯……

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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #10 于: 2014-09-04, 周四 10:36:36 »
换句话说这法术也就是……
幻术的欺骗效果是立即……如果我没理解错的话……
 :em032
幻术效果是立即?!
那这玩意是算间接永久还是一下就没了?!

冒险者A(看到一个食尸鬼突然代替了自己某个同伴的位置):那怎么多出来个食尸鬼?
冒险者B:Oh my God! They killed Kenny!
冒险者A:You bastard!

躲在暗处的施法者:…………

以上纯属口胡
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #11 于: 2014-09-04, 周四 10:47:19 »
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。

官方法术真是好灰啊 :em032

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Spellcraft DC:   80
Components:   V, S
Casting Time:   1 standard action
Range:   300 ft.
Target:   One creature of up to 80 HD
Duration:   Instantaneous
Saving Throw:   Fort negates
Spell Resistance:   Yes
To Develop:   738,000 gp; 15 days; 29,520 XP. Seeds: slay (DC 25), animate dead (DC 23), delude (DC 14). Factors: change undead type to ghoul (-10 DC), apply to all five senses (+8 DC), 1-action casting time (+20 DC).
The character instantly slays a single target and at the same moment animate the body so that it appears that nothing has happened to the creature. The target’s companions (if any) do not immediately realize what has transpired. The target receives a Fortitude saving throw to survive the attack. If the save fails, the target remains in its exact position with no apparent ill effects. In reality, it is now a ghoul under the character’s control. The target’s companions notice nothing unusual about the state of the target until they interact with it, at which time each companion receives a Will saving throw to notice discrepancies. The ghoul serves the character indefinitely. The character cannot exceed the normal limit for controlling undead through use of this spell, but other means that allow the character to exceed the normal limit for controlled undead work just as well with undead created with demise unseen.
别扯这个,就算是官方传奇法术DM也有权决定用不用好不。
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #12 于: 2014-09-04, 周四 11:01:40 »
 :em020
话说我能不能用迷锁的常驻效果+针对特定对象来做出“对生命值小于最大值的生物使用医疗术”这个效果?
好吧这种东西就算能做出来也肯定过不了DM的关……
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #13 于: 2014-09-04, 周四 11:04:58 »
:em020
话说我能不能用迷锁的常驻效果+针对特定对象来做出“对生命值小于最大值的生物使用医疗术”这个效果?
好吧这种东西就算能做出来也肯定过不了DM的关……
可以是可以……但是你都传奇了,DM放点属性伤害的怪也没问题吧 :em024
另外能秒杀你的怪用这招也防不了,所以这个的强度倒还好说。
真正丧病的是楼上某人搞出的无代价随意放许愿术的迷锁 :em001
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #14 于: 2014-09-04, 周四 11:17:20 »
 :em012窝可以先常驻个精力防护什么的。
顺便一提,持续时间为“一轮”的法术能在迷锁里常驻么?比如喷吐能量混合、咒力增幅(Mystic Surge)、鬼击术之类
或者用针对特定对象的常驻效果做出“对使用喷吐武器的生物施展喷吐能量混合”、“对施展法术的生物施展咒力增幅”、“对进行近战攻击的生物施展鬼击术”?
以及子虚前辈的那几个传奇法术我也看过
人类的三观真是太容易被摧毁了……
所以我要超越人类!我不做人啦JOJO!
 :em032 :em032 :em032
« 上次编辑: 2014-09-04, 周四 11:21:22 由 Aeon »
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #15 于: 2014-09-04, 周四 11:51:59 »
换句话说这法术也就是……
幻术的欺骗效果是立即……如果我没理解错的话……
 :em032
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3R是这么说的

Instantaneous
The spell energy comes and goes the instant the spell is cast, though the consequences might be long-lasting.

后面举了个栗子,说治疗轻伤持续时间立即,而且效果不是一下子就没了
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #16 于: 2014-09-04, 周四 11:53:16 »
元素种子刷立即?能量seed?求解求解~
大概是这么一个意思:
传奇法术规定法术持续时间按最小的算,所以理论上最小的持续时间就是立即,然后这个立即也就意味着附加的属性或是效果不会无效,也就间接达成了永久强化的效果(而且还不会变成内在加值,可以随便叠)。各种种子中持续时间为立即的,DC增加最小的就是元素种子,而且可以通过减小伤害值和改目标为个人来进一步降低DC,所以能用它来刷立即。
但是,请注意,传奇法术设计出来后必须经DM同意才能使用,而这一套手法严格说来处于灰色地带,如果正经跑团的话DM一般不会允许这种奇怪的传奇法术出现的。

官方法术真是好灰啊 :em032

Demise Unseen
Necromancy (Death, Evil), Illusion (Figment)
Spellcraft DC:   80
Components:   V, S
Casting Time:   1 standard action
Range:   300 ft.
Target:   One creature of up to 80 HD
Duration:   Instantaneous
Saving Throw:   Fort negates
Spell Resistance:   Yes
To Develop:   738,000 gp; 15 days; 29,520 XP. Seeds: slay (DC 25), animate dead (DC 23), delude (DC 14). Factors: change undead type to ghoul (-10 DC), apply to all five senses (+8 DC), 1-action casting time (+20 DC).
The character instantly slays a single target and at the same moment animate the body so that it appears that nothing has happened to the creature. The target’s companions (if any) do not immediately realize what has transpired. The target receives a Fortitude saving throw to survive the attack. If the save fails, the target remains in its exact position with no apparent ill effects. In reality, it is now a ghoul under the character’s control. The target’s companions notice nothing unusual about the state of the target until they interact with it, at which time each companion receives a Will saving throw to notice discrepancies. The ghoul serves the character indefinitely. The character cannot exceed the normal limit for controlling undead through use of this spell, but other means that allow the character to exceed the normal limit for controlled undead work just as well with undead created with demise unseen.
别扯这个,就算是官方传奇法术DM也有权决定用不用好不。

 :em032进阶和升级还都是选开规则呢,讨论一下又不会死
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #17 于: 2014-09-04, 周四 12:00:30 »
3R是这么说的

Instantaneous
The spell energy comes and goes the instant the spell is cast, though the consequences might be long-lasting.

后面举了个栗子,说治疗轻伤持续时间立即,而且效果不是一下子就没了
间接永久的幻术……教练这样真的大丈夫么!?

好吧这个比随意许愿神迹形体变化超凡入圣加大推什么的可爱多了对吧子虚前辈w :em024
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #18 于: 2014-09-04, 周四 12:19:41 »
:em012窝可以先常驻个精力防护什么的。
顺便一提,持续时间为“一轮”的法术能在迷锁里常驻么?比如喷吐能量混合、咒力增幅(Mystic Surge)、鬼击术之类
或者用针对特定对象的常驻效果做出“对使用喷吐武器的生物施展喷吐能量混合”、“对施展法术的生物施展咒力增幅”、“对进行近战攻击的生物施展鬼击术”?
以及子虚前辈的那几个传奇法术我也看过
人类的三观真是太容易被摧毁了……
所以我要超越人类!我不做人啦JOJO!
 :em032 :em032 :em032
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Re: 【Epic】关于迷锁和Fortify seed的一些疑问
« 回帖 #19 于: 2014-09-04, 周四 12:27:02 »
其实我只是想知道持续一轮的法术能不能被迷锁常驻……
 :em003
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