作者 主题: 3.5 騎乘衝鋒的問題  (阅读 1614 次)

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3.5 騎乘衝鋒的問題
« 于: 2015-11-28, 周六 19:52:18 »
今天與人討論問出了疑問,

我在騎乘衝鋒中可不可以做出移動動作,

我認為是可以,

對方認為衝鋒是個特殊整輪動作布不會出現這動作,

所以會不會有這這動作? :em007

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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #1 于: 2015-11-28, 周六 20:25:09 »
现在请不要问骑冲问题了,看DM判吧
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #2 于: 2015-11-28, 周六 20:38:08 »
今天與人討論問出了疑問,

我在騎乘衝鋒中可不可以做出移動動作,

我認為是可以,

對方認為衝鋒是個特殊整輪動作布不會出現這動作,

所以會不會有這這動作? :em007
骑冲是特殊战斗动作,和冲锋是分开的,骑冲不是冲锋

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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #3 于: 2015-11-28, 周六 20:38:41 »
骑冲时坐骑在冲锋,并不直接占用你本人的动作,从RC来说,写明了可以一边坐骑整轮动作奔跑一边远程攻击啊,施法啊这些,如果坐骑做出整轮动作会同样占用骑乘者的动作,那么RC里为啥会说坐骑奔跑时远程攻击和施法的问题呢?
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #4 于: 2015-11-28, 周六 23:36:30 »
温故而知新,骑冲
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虽然移动是坐骑的动作,但他消耗了一个移动的时间。在近战中全会合后,坐骑就没有移动的时间了,反之亦然。在坐骑移动的时候可以远程全会合,因为它们的动作可以同时进行。但如果坐骑移动,你的远程检定受到减值,如果坐骑奔跑,你受到更多减值。同理,你不能在坐骑双移动后再移动(比如跳跃或下马,除非你可以快速下马),因为当坐骑双移动后已经没有你移动的时间了,但你可以做类移动动作只要他们不和坐骑移动冲突。
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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #5 于: 2015-11-29, 周日 02:26:28 »
律师:温故而知新太早,而且3E的,偶们不认
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 伊拉

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Re: 3.5 騎乘衝鋒的問題
« 回帖 #6 于: 2015-11-29, 周日 17:06:54 »
跪,没有律师力的我
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