作者 主题: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。  (阅读 2211 次)

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离线 Canina

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[3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 于: 2015-12-20, 周日 15:12:36 »
我以前没有这个疑问的,但是今天与人探讨,被人绕晕了,现在反而不懂得怎么计算了。 :em017

法术强效:法术的变量增加50%。

我以前的理解及用法就是,“波动值”增加50%。即某戏法造成1d3点伤害。这个戏法在法术强效后,就是1d3×(1+1/2)。

但是今天被人安利了法术强效所谓的“变量”是指“随施法等级增长”的才算。如,10d6的火球术,之所以能用法术强效增幅出50%的效果,是因为伤害骰随施法等级增加的(每个伤害骰1d6),所以被称为变量;像是某戏法的1d3伤害不会随人物成长而变化,因此其实是定量——按他的话讲就是“固定的波动值”;所以“法术强效版的魔法飞弹”应该增加子弹数量(数量随等级增长)而不是增加每颗子弹的伤害(子弹伤害固定1d4+1)。

反正他安利得我当时觉得好有道理,现在又具体想不起道理在哪了,但至少还是把我绕糊涂了。

现在想问问,法术强效如何计算?法术强效版的魔法飞弹呢?

离线 圣裁

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #1 于: 2015-12-20, 周日 16:05:35 »
cl5的法术强效飞弹,伤害是(3d4+3)*1.5。
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

离线 Canina

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #2 于: 2015-12-20, 周日 16:17:58 »
所以说,我原来的算法是对的咯?
1d3的戏法(不随等级成长,永远1d3伤害)的强效版就是1d3×1.5?

离线 fuqifan

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #3 于: 2015-12-20, 周日 19:39:41 »
带d即是变量,那个和你探讨的人肯定没看过英文原文

离线 白貓

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #4 于: 2015-12-20, 周日 20:10:35 »
Empower Spell: If I use Empower Spell on a spell that has a die roll with a numerical bonus (such as cure moderate wounds), does the feat affect the numerical bonus?
Yes. For example, if you empower cure moderate wounds, the +50% from the feat applies to the 2d8 and to the level-based bonus.

最舊的faq說固定量像魔法飛彈或治療傷害的+多少不會x1.5,但後來的faq修正了,都x1.5
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离线 bedivere

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #5 于: 2015-12-20, 周日 21:33:50 »
所以说,我原来的算法是对的咯?
1d3的戏法(不随等级成长,永远1d3伤害)的强效版就是1d3×1.5?
对,3R FAQ里有举例,目前手里没书没法贴
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

离线 Canina

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Re: [3R/PF]一个老问题,法术强效的计算。
« 回帖 #6 于: 2015-12-21, 周一 16:42:08 »
3Q各位 :em013
我明白了,果然我只是被绕晕了而已。以前的老方法就是对的,么么哒 :em019