本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."
我看的扩展不多,印象里在我看过的范围里(phb123,complete系列,九剑)没有这种攻击方式,也没有类似的feat或者maneuver支持这种攻击方式。说到底,dnd的战斗对象起码七成都是非人形的怪物,很难用一个统一的规则来限定攻击效果。最后,trpg的规则绝大多数都不是讲道理的,而是会为了突出团的主要风格而故意简化与主题关系不那么紧密的部分。如果你对攻击部位特别有兴趣的话可以看看fate。
3R我涉獵不深,但PF裡有called shot的可選規則,能滿足你的需求。你可以參考看看。
引述: 柳深龍佐性 于 2016-06-04, 周六 12:40:003R我涉獵不深,但PF裡有called shot的可選規則,能滿足你的需求。你可以參考看看。【叫打】,很不错,解答了我的疑惑,虽然因为采用了一般化的伤害规则,无法造成目盲等效果。如此说来,要依靠攻击发动【切断】,【斩首】之类的特效一般要依赖专长了。
引述: 不夜天 于 2016-06-04, 周六 12:54:17引述: 柳深龍佐性 于 2016-06-04, 周六 12:40:003R我涉獵不深,但PF裡有called shot的可選規則,能滿足你的需求。你可以參考看看。【叫打】,很不错,解答了我的疑惑,虽然因为采用了一般化的伤害规则,无法造成目盲等效果。如此说来,要依靠攻击发动【切断】,【斩首】之类的特效一般要依赖专长了。我想我們談的不是同一個東西。PF相關規則傳送門。
引述: 不夜天 于 2016-06-04, 周六 12:54:17引述: 柳深龍佐性 于 2016-06-04, 周六 12:40:003R我涉獵不深,但PF裡有called shot的可選規則,能滿足你的需求。你可以參考看看。【叫打】,很不错,解答了我的疑惑,虽然因为采用了一般化的伤害规则,无法造成目盲等效果。如此说来,要依靠攻击发动【切断】,【斩首】之类的特效一般要依赖专长了。我想我們談的不是同一個東西。PF相關規則傳送門。狙击规则好赞,谢谢
狙击规则好赞,谢谢