作者 主题: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化  (阅读 7254 次)

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离线 simonw

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[3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 于: 2017-02-12, 周日 22:38:00 »
1.依照果园的牧师优化手册,构建了1个冲锋菜刀build(满20可以10倍速度冲锋+猛扑+狂暴+鬼击):
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64974.0
修道牧师3(魔法领域&秩序虔诚&知识领域)/教廷检察官1(知识虔诚)/法师1(专精咒法-直觉魔法,禁附魔&幻术)/咒文3(+2法师&+1牧师)/土灵士1/咒文1/虔心祈者1(法咒领域) /土灵士2||土灵士7(渐变1-绿眉&豹纹,渐变2-速度+5呎&交涉+4,渐变3-鹿角&啮咬,渐变4-猛扑&狂暴,渐变5-豹冲&独角兽角/羽翼;地之线[森林]+3;法术全才9)。
劇透 -   :
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莱帕德•伍德•瓦塔利斯Leopard•Wood•Vadalis(13级)
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体型:中型;种族:类人生物,人类;
性别:男;年龄:25;籍贯:安黛尔
阵营:守序中立;信仰:天命诸神-奥林;语言:通用语,龙语,精灵语
交流:交涉30(5+5魅力+2共效+3表现[劝诱头饰] +15洞察[神圣洞察])、驯养动物10(2+5魅力+3表现)、收集信息10(5魅力+3表现+2共效)、唬骗&易容&威吓8(5魅力+3表现)
描述:这个一身探险家服装的英锐男子有着干净利落的黑色短发,举止有礼、气质高贵。逐渐显露的自然外形没有影响他天生的亲和力,儒雅的谈吐使人如沐春风、不知不觉就心生好感。
人物简介:
劇透 -   :
      莱帕德出生在伽利法湖畔的通路城。
       虽然没有继承家族的畜牧龙纹,但父母仍对莱帕德宠爱有加,高薪聘请的私人教师使他自幼就接受了良好的基础教育。虽然父亲Simon d’Vadalis倾向于让儿子如伯父Leo•Battle•Vadalis一样去威尔的奥拉昂修道院进行武僧修行,但母亲Olin•Cannith•Wood不愿让莱帕德远离身边,辩称牧师训练也能同时进行精神和肉体上的修行,让儿子加入了本城天命诸神教会。
       受母亲影响的莱帕德偏爱奥林而不是家族主神巴力诺,在牧师修行中也更喜欢知识研究而不是军事训练。由于缺少战斗技术的掌握,在处理维纳恩河沿岸狼群掠夺村庄等任务时,身体瘦弱的莱帕德常常受伤。这让教会司事的奶奶Woodard•Kate•Orien看了心疼不已,为此特意拜托教会的审判官对孙子加强体格锻炼和防护训练。
       然而莱帕德坚信真正的安黛尔人用智慧去解决对手而并非依靠武力,故而只勉强完成了审判官的入门培训,就在母亲的支持和纵容下投奔了阿卡尼克斯的姨外祖母Susan•Lyrandar•Wood。魔法评议会的苏珊知识渊博、教学严谨,甚至曾被邀请去费尔海文的安乐宫为奥萝拉女王的孪生妹妹授课。莱帕德在她的培训下,不仅快速完成了法师的基础学业、
还进阶了和母亲同样的咒文守护者,各门知识的掌握也有很大提高,并学到了精神技法。祖母还带他骑龙鹰去碎语森林和星辰峰等地进行冒险实践
       父亲西蒙尊重和支持莱帕德的自主选择,并告知儿子:自己也没有继承爷爷的督依德传承,但通过牧师修行最终也能踏上了同样的土灵士之路。
       母亲奥林也向儿子解释:安黛尔人虽然更喜欢通过智慧来达成目的,但绝不是惧怕武力对抗。无论是贵族还是普通民众都能为维护正义或承担责任而勇于牺牲。更自豪地告诉儿子:爷爷曾在956YK派驻家族小镇鄂拉斯卡时,和守望者同僚一起联合附近农民勇敢对抗侵略者,不仅催垮了来自坎纳斯和拉扎尔邦联的强盗团伙,更在959YK将布鲁兰军队逐回银水湖对岸。莱帕德对此深受感动,并主动找父亲请教学习土灵士的基础训练。但积蓄魔法产生的肉体渐变,让他心生犹豫,暂停了土灵士的脚步,转而继续咒文守护者的训练。
      父母对此也表示理解,并利用家族关系帮莱帕德争取到虔心祈者的晋级仪式名额。
莱帕德扎实的宗教知识让他在神力脉动中顺利晋级,不仅灵魂得到净化升华,也明辨了自己的本心,决意今后将沿着土灵士的道路走下去,并和父亲、爷爷一样与森林建立起魔法联结,从而在此区域施展法术都犹如在家园齐云森林中受到欧里安祝福一般更加强大。
       但在998YK卓瓦歌月月末,父亲在陪同母亲从沙瓦兰特村家族分馆去往灰墙城运货途中遇袭罹难,随同的邓奈斯家族护卫无一生还。苏珊祖母从暴风故里打听的情报显示:此次袭击有翡翠利爪团成员参与其中。父亲好友萨西克通过皇室之眼获悉:事件与Shirin d’Deneith和Breven d’Deneith争夺家族控制权有关。萨恩城家族分部最终送来了费奥兰家族的调查结果:接货人萨拉释克家族的Jesse•Lernaean•Velderan也遇袭失踪,可能是存活的知情者因此,莱帕德将昆达拉克银行的历年积蓄换成装备补给,踏上了在科瓦雷一边冒险一边查明真相的旅途。
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职业:修道牧师3/教廷检察官1/法师1/咒文3/土灵士1/咒文1/虔心祈者1/土灵士2
属性:力量12、敏捷10、体质14、智力14、感知14、魅力15(32buy)
属性   最终 天生 升级 装备 其他 调整值
力量   22   12    0     +0   +10   +6
敏捷   14   10    0     +0   +4   +2
体质   18   14    0     +2   +2   +4
智力   14   14    0    +0   +0    +2
感知   18   14   +2     +2   +0   +4
魅力   20   15   +1     +4   +0   +5
其他:神能:力量+6增强
正气如虹:力量+4体型,体质+2体型
猫之优雅:敏捷+4增强
技能:专注18(12+4体质+2法咒),辨识法术18(8+4环境[技能强化]+2智力+2共效+2法咒),知识(宗教)30(13+5表现[故事大全] +10洞察[神之学识] +2智力),知识(神秘&自然&地方&地下城&位面)26(9+5表现+10洞察+2智力),知识(贵族和皇室&地理)17(5+10洞察+2智力),交涉30(5+5魅力+2共效+3表现+15洞察),驯养动物10(2+5魅力+3表现) ,医疗5(1+4感知),生存6(4感知+2共效);故事大全(知识检定生物+5表现)、迅捷专注(迅捷动作保持专注)
防具检定减值:-2。
专长:法术延时(1),法术持久(人类奖励),秩序虔诚[秩序领域交换];DMM(法术持久)(3);知识虔诚[裁决领域交换];抄录卷轴(法师奖励);额外驱散(6),额外驱散(9);猛力攻击(12)
特性:-秩序灵光;自发施法(治疗);魔法领域,知识领域,法咒领域。
-驱散不死生物18次/每日 驱散鉴定:1d20+5+2,驱散总HD:2d6+3+5,3级牧师
DMM 神能、正气如虹、鬼击
-学问(Ex):逸闻知识检定1d20+3等级+2智力。
-侦测邪恶(Sp):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
-秘法视力(Su):你可以任意使用秘法视力,此能力作用等于同名法术,但其持续期为专注。
-超自然法术(Su):第4级起,每天一次,以一个标准动作,她可以把一个法术作为超自然能力施展,该法术的施法时间不能超过一个标准动作。选取的法术必须是咒文守护者当时能施展的,但她可以在施法的瞬间再决定使用本能力。此法术正常运作且正常地消耗法术位,但咒文守护者不需消耗任何法术成分、不会导致借机攻击,而且无视对方的法术抗力,就像她使用的是超自然能力而非法术一样。
-法术全才2:土灵士学会将神术和奥术合为一体。他在获得法术和准备法术时按照单个施法者职业的正常方式进行。但是,当他施展等级≤2的任意法术时,他可以将所有职业的施法因子混合:不会有因为穿着盔甲而引起的奥术失效。可以将感知调整值加到奥术的豁免DC上,也可以将智力调整值加到神术的豁免DC上。假如施展某个法术既可以使用奥术材料又可以使用法器,你可以任选一种。可以将任何已准备的等级≤2奥术或神术(领域法术除外)自发转化为相同等级的治疗法术。
-渐变1-绿眉&豹纹,渐变2-麋鹿(陆上速度增加5英尺)。
-地之线+1:在选定区域[森林]内,所有法术的有效施法者等级+1。
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侦测:侦察9(+4感知+5[猛禽面具])
先攻: +13(+2敏捷+2急切+5洞察[警戒]+2表现[战斗腰带]+2幸运[流浪者草鞋])
速度:地面35呎(基本速度35呎[渐变2],负重轻载,轻甲)/飞行40呎(完美) [神之步伐]
移动:攀爬+6(+6力量+2表现[强权臂章]-2防具)、跳跃+6(+6力量+2表现-2防具)、游泳+4(+6力量+2表现-4防具)、平衡+0(+2敏捷-2防具)
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生命骰:13(3d6+1d8+1d4+8d6) 最大生命值:110(=6+42+体质4×13+临时10[神能])
AC:普通29/27(冲锋) ;接触18/16(冲锋);措手不及26
防御等级调整:-1体型+2天防增强[正气] +2敏捷+1闪避[加速术]+6盔甲[+1暗叶胸甲]+3盾牌[+1重木盾]+3偏斜[虔诚护盾]+1幸运[流浪者长袍]+5神圣[秩序虔诚]-2冲锋
特殊防御:DR 3/邪恶[正气]
豁免:强韧+18(+7+4体质+3抗力[高等提升抗力]+3士气[信念]+1幸运[流浪者长袍])
反射+13(+3+2敏捷+3抗力+3士气+1幸运+1闪避[加速术])
意志+27(+16+4感知+3抗力+3士气+1幸运)
抗性::寒冷抗力5&火焰抗力5&电抗力5[流浪者斗篷]
免疫:圣光态(Ex):虔心祈者免疫所有疾病,包括魔法疾病,比如腐尸症和兽化症。
猛禽面具:对目眩和目盲效果免疫。
流浪者草鞋:你免疫力竭。仍会如常疲乏,任何使你力竭的法术只会让你变为疲乏。如果你已经处于疲乏状态,任何使你力竭的效果仅能使你额外疲劳相同的轮数。
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攻击:天生触及10呎[正气]、基本攻击+13/+8/+3[神能]、近战接触[鬼击]+18(+6力量-1体型)、擒抱+23(+6力量+4体型)、稳定+12(+6力量+4体型+2表现) 
攻击方式1(标准动作):+1/+1刺钉术木棍 +21/23冲锋近战接触 1d8+57 穿刺&钝击 19~20/x2
攻击方式1(全回合):+1/+1 刺钉术木棍 +22/+22/+17/+12(加速术)近战接触 1d8+57 穿刺&钝击 19~20/x2
攻击选项:刺钉术(AB+2增强,伤害+10增强,威胁范围加倍)、神恩(AB&伤害+3幸运)、祝福术(AB+1士气)、加速术(AB+1,全回合+1攻击)、知识虔诚(AB&伤害+1~5洞察)、秩序虔诚(AB+5神圣)、冲锋(+2AB-2AC)、猛力攻击(AB-13,伤害+26)、强权臂章(力量检定+2表现,伤害+2)、急切(突袭轮&第1轮伤害+2)
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施法:牧师 CL10/预言+1森林+1、法术DC10+法术等级+4感知/2级以下神术+2智力
0级(6):神导术、造水术、侦测毒性、净化食粮、光亮术、阅读魔法等
1级(4+1+1):神恩、虔诚护盾、祝福术、信念、防护邪恶、法师护甲(领域)等
2级(4+1+1):神之学识、神圣洞察、猫之优雅、闭合伤口、要害防护、侦测思想(领域)等
3级(3+1+1):刺钉术、神之步伐、解除魔法、反邪恶法阵、任意法术(领域)等
4级(3+1+1):神能、高等提升抗力、保护活力、防死结界、强记术(领域)等
5级(2+1):正气如虹、真知术、法术抗力(领域)等
法师 CL3/预言+1森林+1、法术DC10+法术等级+2智力/+4感知
0级(4):魔法伎俩、法师之手、幻音术、传讯术等
1级(2+1):羽落术、焚血狂暴、王车易位等
2级(1+1):鬼击术、闪光尘等
施法技能:专注18(12+4体质+2法咒)、辨识法术18(8+4环境+2智力+2共效+2法咒)
-法咒领域神授能力:做“专注”以及“辨识法术”技能检定中获得+2加值。
-专精法师:在用辨识法术检定咒法学派的法术或效果时获得+2加值。在处理幻术和附魔学派的法术或效果时将受到-5减值。
施法选项:-法术延时,法术持久;
-自发施法(治疗),法术全才2(治疗)
-延展特定魔法2 (逆转天运,鬼击术)
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负重:43/86/130或173/346/520[正气神能];战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:总重量11b
近战  +1急切/+1警戒木棍 4b
头部  魅力+4劝诱头饰
面部 猛禽面具(技能强化[辨识法术])
颈部 感知+2遗骨圣徽
躯干 体质+2流浪者长袍1b
身穿  探险家服装 -gb –b (起始服装)
身背  便利袋 5b
两侧:法术材料包 5gb 2b,法术书 15gb 3b;墨水 8gp —b,墨水笔 0.1gp —b,羊皮纸×N 0.2gp×N —b;行动自如卷轴×N,幽冥武器卷轴×N,幽冥盔甲卷轴×N,克敌机先卷轴×N,技能强化卷轴×N,侦测密门卷轴×N,昼明弹丸 150gp;水袋(装满) 1gp 4b,口粮×3 1.5gp 3b;肥皂 1gp 2b;岩钉 1gp 5b合计19b。
中央:+1加速暗叶胸甲 9,600 gp 30b;+1活化重木盾 9,157gp 10b;流浪者斗篷9,000gp 2b;流浪者草鞋4,000gp 0.5b;礼服(配瓦塔利斯家族徽章胸针)105gb 6b,牧师祭袍 5gb 6b;睡袋 0.1gp 5b,冬用毛毯 0.5gp 3b;麻绳 1gp 10b,爪钩 1gp 4b,铁锤 0.5gp 2b合计78.5b。
腰部 战斗腰带+腰包 1gb 0.5b(内含:钢面小镜10gb 0.5b,燧石与铁片 1gb —b;标准身份证 2gb,通行证(欧瑞恩家族提供) 0.2gb,昆达拉克银行信用证 —gb;剩余金币若干)
想询问:
1)土灵士渐变中的鹿角和独角兽角同时选,最终抵撞是两个还是取最大?
2)像鹰之威仪、尼克精之优雅等临时增强魅力而增加驱散次数也能用于DMM的消耗吧?求各种堆驱散次数的办法?
3)求此刺钉术木棍鬼击战牧build的优化建议  :)

2.依照海灵姥爷的灵能武僧手册,构建了1个灵能武僧build:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88951.0
利奥•巴特尔•瓦塔利斯Leo•Battle•Vadalis,守序中立 男性人类  籍贯:安黛尔 战士1(lv1闪避,人类-灵活移动,奖励-猛力攻击)/武僧1(僧院修行[杀戮者],精通徒手)/炽念使1(斗争-武器专攻[徒手攻击]&狮之冲锋,自然世界-仿生术,lv3熟练显能者)/巡林客1(追踪)/炽念使2(时间-时间跳跃,lv6灵能闪避)/杀戮者5(超态变化,先发制人,时间加速;lv9灵能武器)/灵能武器大师2(灵魂武器[深晶战拳]&先攻+2[人格-灵巧],灵能伤害,lv12 Tashalatora[杀戮者])||杀戮者5/灵能武器大师2。
想询问:
1)通过“超态变化”变形为多头蛇蜥后,没有肢体缺失,战拳还是能正常生效吧?另求其他变形生物推荐。
2)对4级灵能武器大师的+1警戒急切护体战拳:①是否可以用自由动作(拔出)装配战拳?②不装配战拳时,是否可以将power crystal异能水晶装配这个手部附件位,进行战前buff?③据说有规则机关附件可以不占据身体装备栏,只是需要两倍价格。这样是否就可以在装配不占据手部装备栏战拳的同时,带平衡护手获得双武器战斗专长呢?
3)求此深晶战拳灵能武僧build的优化建议 :)

3.延续超态变化多头蛇蜥的思路,结合兽化狂暴专长的伤害提升两阶→超巨,构建了1个灵神双修武僧build:
杰斯•勒拿•维尔登Jesse•Lernaean•Velderan  半兽化人[兽爪] 未信仰特定神(由原初巨龙的灵性余韵获得神力) 守序邪恶→中立邪恶 籍贯:卓姆 前修道牧师1(动物虔诚[动物领域交换],诡术领域-唬骗易容躲藏本职,知识领域-知识虔诚;lv1钢铁意志)/前武僧3(1&2级奖励-僧院修行&Tashalatora[灵术师],lv3专攻法术(邪恶))/旋风狂暴狮图腾野蛮人1/亵渎祭司2(lv6多重攻击)/炽念使2(斗争-武器专攻[徒手攻击]&攻击预知;自然世界-强化兽爪&仿生术;时间灵域。lv9熟练显能者[炽念使])/灵术师3(自然世界-超态变化+时间跳跃+先发制人;lv12兽化残暴)/战变1||灵术师5(lv15精通多重攻击,lv18兽爪强化/兽化本能)/战变1/炽念使1(斗争-战争之魂)。
劇透 -   :
初始智力需14-2=12
lv1修道牧师:专注4级;唬骗4级;知识(神秘)4级;知识(位面)4级;知识(宗教)4级;辩识法术4级;辨识灵能2级_4。
lv2~lv4武僧:唬骗+2=6级_4;知识(神秘)+1=5级;知识(宗教)+3=7级;知识(位面)+0.5=4.5级_1;辩识法术+3=7级_6。
lv5野蛮人:知识(位面)+0.5=5级_1;知识(宗教)+1=8级_2;辩识法术+1=8级_2。
最终达成:唬骗6级 知识(神秘)5级 知识(位面)5级 知识(宗教)8级 辩识法术8级
想询问:
1)前修道牧师和亵渎祭司的驱散池是否可以当作2个分别计算,从而使DMM可用驱散次数翻倍?
2)兽爪强化专长:可以在使冲刺结束时原本一次爪抓变成两次爪抓攻击。在冲刺后若利用猛扑全力攻击,会多1次攻击吗?
3)求此灵神变形武僧build的优化建议  :)

补充:4.若DM允许回购,结合艾伯伦特有的魔育动物和残暴动物,可以构建1个兽化人build:
霍华德•亨特Howard•Hunter受传染的兽化魔育残暴鼠人(类)  守序邪恶 籍贯:卓姆
修道牧师1(计划领域-法术延时,诡术领域-唬骗易容躲藏本职,知识领域-知识虔诚)/1hd魔育残暴鼠/炽念使1(斗争领域-狮之冲锋&武器专攻(徒手攻击),时间灵域-先攻+2&时间跳跃)/武僧3/亵渎祭司2/灵术师8/战变2
专长:lv1专攻法术(邪恶),人类奖励-法术持久,钢铁意志[兽化人奖励],警觉&武器娴熟+精通天生武器(啮咬)[残暴]+多重攻击[魔育]-魔育残暴鼠;武僧1&2级奖励-僧院修行&Tashalatora[灵术师];lv3熟练显能者;lv6神圣超魔法;lv9力量虔诚;lv12野兽之击,lv15精通多重攻击,lv18额外驱散。
(PS:若允许使用非范例动物,甚至还有能狂暴的1hd獾和能猛扑的3hd豹等等)
想询问:
1.兽化人可以选半兽人的兽化专长和专有进阶如月咏者吗?或者需要兽化的半兽化人才行?
2.求此build的优化建议  :)
« 上次编辑: 2017-02-20, 周一 08:36:03 由 simonw »

离线 zghzgh1779

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #1 于: 2017-02-12, 周日 23:53:53 »
1.1天武这玩意儿是看肢体的所以没有俩脑袋的话应该是取高
1.2可以,但是只能加一次,用光了次数会反攻倒算扣成负的
1.3spike这个法术spc版本被削成狗了,如果不能说服dm用cd版本的spike的话那喵觉得意义确实不大

2.1魔法装备尤其是这种类型特殊的魔法装备(移植体/附件/寄生体等等)变形是否生效要看dm,不过喵觉得判给过的可能性很低很低……
反正喵本人是不会判过就是了(
另外战拳能不能真的拿来进灵能武器大师还是要问问dm的
2.2你可以自由动作拔出战拳,但是装配和卸除都是一个标动,版本内似乎是没有办法变动作的……
另外花两倍价钱确实可以不占身体装备位
但是这个两倍价钱dm不开恩的话恐怕是“+1警戒急切护体战拳”的两倍……比较惨

↑记错了

3.1驱散不死和驱散不死次数肯定不叠
驱散不死和呵斥不死次数叠不叠不好说,看dm把驱散/呵斥不死当成是一个有两种效果的能力还是两个不同能力
3.2这种dm宽宏大量的话大概会判过了吧……喵觉得
毕竟一个专长呢 :em013
但是判不过好像也没啥可说的…… :em013
毕竟“冲刺之后攻击两次”和“冲刺之后全力攻击”也可以说是没啥关系的两码事……

离线 simonw

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #2 于: 2017-02-13, 周一 07:33:40 »

2.1魔法装备尤其是这种类型特殊的魔法装备(移植体/附件/寄生体等等)变形是否生效要看dm,不过喵觉得判给过的可能性很低很低……反正喵本人是不会判过就是了(另外战拳能不能真的拿来进灵能武器大师还是要问问dm的
2.2你可以自由动作拔出战拳,但是装配和卸除都是一个标动,版本内似乎是没有办法变动作的……
另外花两倍价钱确实可以不占身体装备位
但是这个两倍价钱dm不开恩的话恐怕是“+1警戒急切护体战拳”的两倍……比较惨

3.2这种dm宽宏大量的话大概会判过了吧……喵觉得
毕竟一个专长呢 :em013
但是判不过好像也没啥可说的…… :em013
毕竟“冲刺之后攻击两次”和“冲刺之后全力攻击”也可以说是没啥关系的两码事……
谢谢海灵姥爷的及时回复 :em009
2.1那带角盔变形后不缺头的话,抵撞天武还存在吧? 移植体/附件/寄生体变形后失效的话,通过塑魂Shape Soulmeld 专长拿到的天武应该还有吧?
变形后再叠天武还是战争变形者最方便啊 :em020
2.2 主要考虑战拳若能进灵能武器大师的话,可以自己通过职业献祭来附魔战拳,初始+1战拳花两倍价钱应该只要5200,何况用+0的就行 :em020
3.2 这样看还是选兽化本能专长好些,求其他兽化专长或适合build的专长推荐

离线 云之彼端

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #3 于: 2017-02-13, 周一 09:28:55 »
1.1天武一个肢体只能攻击一次,所以就算你有多个抵撞攻击,只要你仍然只有一个头,就只能攻击一次。不是取高取低的问题,你要故意用低的也行。
1.2临时增加魅力有效,但要注意叠加规则。像是你同时上了鹰威和尼克精优雅,因为同类加值不叠,鹰威实际上没有效果。
1.3你这build的兼职从背景上无法直视,在强度上又因为疯狂掉环根本不忍直视,再加上海灵说的万法版刺钉术被削弱的问题,我觉得与其改,不如推倒重来。

2.1变蛇蜥后,你的手变成了脚,战拳自然没法用。
2.2说真的,这种同个部位各种装备换着穿的用法,脑子正常的DM都不会允许。
2.3先不说灵能武大开不开的问题,这进阶实际强度也不高,只是因为能力独特经常被拿出来玩梗而已。你这build徒手攻击的伤害骰又不高,取满也没什么威力。

3.1脑子正常的DM都不会判能叠
3.2我认为这个专长就是劣化猛扑,没道理和正版猛扑叠加
3.3这build根本就是不合法的,我觉得没什么评论的必要

4.1规则上没有明文支持这种说法,问DM
4.2拿装了复数模版的动物为基础,自创兽化人……这种梦还是别做了

离线 simonw

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #4 于: 2017-02-13, 周一 11:57:55 »
1.2临时增加魅力有效,但要注意叠加规则。像是你同时上了鹰威和尼克精优雅,因为同类加值不叠,鹰威实际上没有效果。
1.3你这build的兼职从背景上无法直视,在强度上又因为疯狂掉环根本不忍直视,再加上海灵说的万法版刺钉术被削弱的问题,我觉得与其改,不如推倒重来。

2.1变蛇蜥后,你的手变成了脚,战拳自然没法用。
2.2说真的,这种同个部位各种装备换着穿的用法,脑子正常的DM都不会允许。
2.3先不说灵能武大开不开的问题,这进阶实际强度也不高,只是因为能力独特经常被拿出来玩梗而已。你这build徒手攻击的伤害骰又不高,取满也没什么威力。

3.3这build根本就是不合法的,我觉得没什么评论的必要

4.2拿装了复数模版的动物为基础,自创兽化人……这种梦还是别做了
谢谢云端的回复。
1.2主要考虑低级时用鹰之威仪 :)另外不同类型加值我只找到圣骑士神术正义之光能加神圣加值。但除了单纯堆魅力和选额外驱散,还有其他增加驱散次数的方法吗?目前我想到的就是:因为肯定有DMM和知识宗教,建卡时颈部带遗骨圣徽至少多2次。
1.3兼职背景问题确实考虑了,还特意口胡了人物简介(见剧透)。但既然需要推到重来就一起改吧 :em031
PS:掉环问题是看按HR高塔的房规土灵士算神奥双修。最终拿到神九奥六。
2.1那变成类人或人形怪物之类战拳可以保留吧?
2.2那若移植了不眠之脑,将异能水晶戴头上应该符合规则吧?至于替换,是看半梦灵有将植入晶体power repository换着用。没道理机关人不能将机关附件异能水晶替换吧?
2.3灵能武大不开就只能重新建卡了。原本是看海灵老爷介绍Tashalatora专长可以将灵能职业累加计算徒手伤害和疾风。带武僧腰带有16级武僧徒手中体型就2D8伤害,战拳还增大1级,还能继续灵能变形吹大,才考虑进灵能武大取满的。

3.3build不合法是因为灵术师不开吗?

4.2选复数模板确实是纯理论计算。但不加模板鼠人也奖励钢铁意志,虽然有LA,但配合亵渎祭司挺搭。另外是昨晚看到魔育动物的贴子觉得有翻译错误,刚回复完,因此顺手将两个动物模板都加上了。
« 上次编辑: 2017-02-13, 周一 20:33:00 由 simonw »

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #5 于: 2017-02-13, 周一 12:10:09 »
2.1那带角盔变形后不缺头的话,抵撞天武还存在吧? 移植体/附件/寄生体变形后失效的话,通过塑魂Shape Soulmeld 专长拿到的天武应该还有吧?
变形后再叠天武还是战争变形者最方便啊 :em020
2.2 主要考虑战拳若能进灵能武器大师的话,可以自己通过职业献祭来附魔战拳,初始+1战拳花两倍价钱应该只要5200,何况用+0的就行 :em020
3.2 这样看还是选兽化本能专长好些,求其他兽化专长或适合build的专长推荐

2.1个人判法角盔看变形成什么形态,塑魂会判还有
角盔这种尤其是没附魔的角盔变形后能不能用最好问问dm,毕竟非魔法装备没有跟着体型变这种非常魔法的性质
2.2你仔细看……战拳根本没有买回来就+0的
要不然就不用那么费劲了(望天

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #6 于: 2017-02-13, 周一 12:24:20 »
2.1那变成类人或人形怪物之类战拳可以保留吧?
2.2那若移植了不眠之脑,将异能水晶戴头上应该符合规则吧?至于替换,是看半梦灵有将植入晶体power repository换着用。没道理机关人不能将机关附件异能水晶替换吧?
2.1这里的问题首先应该是移植体还在不在吧……
如果是机关人变形的话反倒没什么可说的,战拳肯定丢了 :em013
2.2这话正好说反了
机关人把机关附件换着用是正常的
半梦灵把植入晶体换着用的话要么是dm根本没看规则要么是pc疯了

离线 simonw

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #7 于: 2017-02-13, 周一 12:29:12 »
2.1那带角盔变形后不缺头的话,抵撞天武还存在吧? 移植体/附件/寄生体变形后失效的话,通过塑魂Shape Soulmeld 专长拿到的天武应该还有吧?
变形后再叠天武还是战争变形者最方便啊 :em020
2.2 主要考虑战拳若能进灵能武器大师的话,可以自己通过职业献祭来附魔战拳,初始+1战拳花两倍价钱应该只要5200,何况用+0的就行 :em020
3.2 这样看还是选兽化本能专长好些,求其他兽化专长或适合build的专长推荐

2.1个人判法角盔看变形成什么形态,塑魂会判还有
角盔这种尤其是没附魔的角盔变形后能不能用最好问问dm,毕竟非魔法装备没有跟着体型变这种非常魔法的性质
2.2你仔细看……战拳根本没有买回来就+0的
要不然就不用那么费劲了(望天
谢谢回复。已了解战拳灵能武大基本不可能啦。其实原本觉得使用深晶战拳+武大+名字巴特尔是多么搭哈 :em020

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #8 于: 2017-02-13, 周一 12:40:11 »
引述: ecs p268
A warforged component usually occupies the same
space on the body that a magic item of the same kind normally would. Components that do not occupy any space on
the body cost twice what they would cost as ordinary magic
items. These components only work when bonded to the
body of a warforged; they are not usable by members of any
other race.

看了一下发现我也记错了
ecs的意思不是“可以花两倍价钱让附件不占装备位”
是“不占装备位的附件是按两倍价钱设计的

离线 zghzgh1779

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Re: [3R]艾伯伦背景下战牧&武僧build求指导优化
« 回帖 #9 于: 2017-02-13, 周一 12:44:05 »
讲道理灵能武器大师确实是个比较娱乐向的进阶
主要在于fashion
不要真的对它抱有什么太高的期望啊 :em006