作者 主题: 【3R】关于巫妖的问题  (阅读 4339 次)

副标题: 主要是阵营问题

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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #10 于: 2017-04-19, 周三 18:22:51 »
啊呜……那个……其实还有一个办法解决体质低hp不足的问题,不过是很偏门的扩展,毫无疑问是需要询问dm的那种……
龙杂志319期中有一个专长可以通过进行一些仪式来获得一些好处,其中一个就是“用你的智力调整值取代体质调整值决定hp”……
希望能够帮到你吧……
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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #11 于: 2017-04-20, 周四 05:17:31 »
:em016忽然发现楼主不是DM……算了,某继续说


回到主楼的问题上,体质低容易死其实有更简单的解决方法,比如说以前某团里DM给发的一个万物魔法物品叫什么泪项链来着,,每天三发,迅捷动作启动,启动以后根据发数给予一定量的暂时生命值,物品本身也不贵只要DM同意的话……
单纯为了解决体质低容易死的问题而用掉变成巫妖的点子的话也太浪费了……

然后解决提案
1)转变成非邪恶的巫妖
回答参考某刚才的回复。如果DM同意并且有余力,你们可以把“寻找转变成非邪恶的巫妖的方法”变成玩家角色的一个长期目标。

2)偷偷转变巫妖……就像某之前说的,这不是一个好主意,特别是考虑到巫妖本身是个超绝强力模板,以及会引起许多游戏内的冲突;但是另一方面,将巫妖本身伪装成活人的法术或者魔法物品是可以存在的。如果玩家角色本身是足够强力的施法者(别忘了转变成巫妖本身需要角色是个CL11以上的奥术施法者),那么在冒险间幕花费数月或者数年时间研发出类似的法术和物品并不是多么难以想象的事情。当然你们也可以在实际转变成为巫妖之前解决这个问题(比如在剧情中击败一个伪装成人类的NPC巫妖,或者通过研究古籍、探索遗迹发现历史上存在类似的东西等等)。

3)比起“说服”,也许你们需要的是“洗脑”和“复杂的伪装魔法”。而且即便你们这么做了(你们还先得让其他的玩家接受自己的角色被骗/洗脑的现状),从游戏世界的角度上说,一个潜伏在冒险队当中、操控了多个强大的善良牧师/圣武士/冒险者的巫妖(这时候你们显然都已经超过了11级了,可以说是世界观中相当有名的冒险者了,甚至可能在一两个国家被当作英雄看待),难道不足以引起神祗或者他们的代理人的注意吗?

4)通过扮演来改变角色或许是一个选项,不过从游戏内的角度来说,改变一个转化成亡灵的角色的思维甚至阵营是非常困难、近乎不可能的事情。
说真的你们还不如考虑让那个玩家转变成非邪恶巫妖?

5)即使是“总是XX阵营”描述的怪物,设定上说也是存在稀少的特例的……(比如说转变成善良阵营的红龙,堕落的金属龙,堕落的Solar,洗心革面的魅魔等等等等)另外AD&D的怪物手册也确实提到过,在极其罕见的情况下巫妖可以是任何阵营。
但是当然,让玩家为了自己的方便去扮演这样一个特例并不是一个好主意,这大概不会产生出什么非常出色的角色扮演,当然很可能也不会有很好的游戏体验。



总之某说了这么多,你们考虑一下自己团内的情况,量力而行吧……毕竟不同的人也有不同的游戏趣味,也不一定都有很强的扮演能力。

_-_
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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #12 于: 2017-04-20, 周四 08:12:46 »
影妈看来有话要说,新的风暴已经出现

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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #13 于: 2017-04-20, 周四 15:11:12 »
看来这团战力不太凶残,巫妖的DR应该还是有些作用的?
实际上也有很多人认为UD免疫的性价比是很高的。


如果没记错的话,那个完全巫妖手册还是啥的,确实是第三方。
关于三版官方的善良巫妖,请看《费伦的怪物》90页
好像没翻译?
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #14 于: 2017-04-20, 周四 17:36:22 »
看来这团战力不太凶残,巫妖的DR应该还是有些作用的?
实际上也有很多人认为UD免疫的性价比是很高的。


如果没记错的话,那个完全巫妖手册还是啥的,确实是第三方。
关于三版官方的善良巫妖,请看《费伦的怪物》90页
好像没翻译?

雖然不知道是一樣的東西, 不過死人書有此變體可供參考:

善良巫妖(Good Lich)
Though conceptually an oxymoron, the idea of a good-aligned creature who chooses undead immortality over a normal lifespan is a compelling one. Such creatures typically dedicate themselves to some noble cause—protection of a sacred location, the tending of knowledge or learning, and so forth.
特殊攻击(Special Attack)
驱散不死生物(Turn Undead, Su):善良巫妖可以驱散或摧毁不死生物,牧师等级等于其HD。若其已经有了此能力,则在驱散不死生物时,有效牧师等级视为高2级。
特殊能力(Special Quality)
免疫驱散(Turning Immunity, Ex):善良巫妖不能被善良或中立牧师驱散或摧毁。当中立或邪恶牧师试图斥喝或命令善良巫妖时,善良巫妖会被驱散或摧毁,这代替正常的斥喝/命令不死生物效果。善良巫妖仍然保留巫妖的恐惧灵光能力,它能以自由动作抑制或启动该能力。
CR调整(CR Adjustment):+1.

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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #15 于: 2017-04-20, 周四 18:17:43 »
- - 首先 感谢大家的热情 关于巫妖的问题 费轮3版善良巫妖的资料 已经找到了 剧情也可以安排 - - 因为团里加模板是会扣等级调整的  所以战力方面的问题不是很大
然后 本来就会安排剧情 让PC去完成这个转化巫妖的模式 - - 其实 本来我的意思 因为PC 现在的等级是7-10级 10级以后 我要他们提供一下自己人物的发展方向和人物背景的发展方向
人物以后的 目标啊 理想啊 然后法师同学 就想造个法塔 当个死宅巫妖 - - 然后我就提供了资料让他努力吧  按现在的团的节奏  要完成这个仪式估计也要2年以后了 - -(现实时间2年)
毕竟 巫妖要的钱可不少 - - 而PC们 获得的物资比较多 他们又舍不得卖钱 多余的魔法物品也都会让队伍里的机关术士拆了当经验 做东西- -  主要还是因为 纠结阵营的问题
其实 只要能完成 善良巫妖的任务 让队里的人物认可这个东西 就可以了 - - 顺便说一句 这个真的是一个漫长的过程 要知道  14级的人物的标准资金才够12W的巫妖转化费 - - 那个法师现在才9级 - - 太纠结 这种 好远的事情 没啥意义 喵 说不定他还完成 就死在路途了呢 谁知道捏 自由和不可预知性 才是这个游戏吸引大家的魅力所在不是么

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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #16 于: 2017-04-20, 周四 18:58:53 »
看来这团战力不太凶残,巫妖的DR应该还是有些作用的?
实际上也有很多人认为UD免疫的性价比是很高的。


如果没记错的话,那个完全巫妖手册还是啥的,确实是第三方。
关于三版官方的善良巫妖,请看《费伦的怪物》90页
好像没翻译?
有翻译。DM敢提敢让PC用,至少表示他们的团是高级团
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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #17 于: 2017-04-20, 周四 20:08:28 »
看来这团战力不太凶残,巫妖的DR应该还是有些作用的?
实际上也有很多人认为UD免疫的性价比是很高的。


如果没记错的话,那个完全巫妖手册还是啥的,确实是第三方。
关于三版官方的善良巫妖,请看《费伦的怪物》90页
好像没翻译?
有翻译。DM敢提敢让PC用,至少表示他们的团是高级团
这是一个从一级跑到20+的面团  从14年开始跑的 预计再跑10年吧 喵

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Re: 【3R】关于巫妖的问题
« 回帖 #18 于: 2017-04-20, 周四 21:34:33 »
要扣LA的话巫妖真心还不如Necropolitan了……某之前默认这个团应该是忽视LA的(毕竟即使玩家是纯萌新,也很难想象有人会为了变巫妖愿意自降4级,特别是考虑到最初的目的是为了解决HP的体质惩罚问题的情况下),不过考虑到LA的话巫妖已经不能算一个划算的模板了 :em006
« 上次编辑: 2017-04-20, 周四 21:36:17 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

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