作者 主题: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?  (阅读 7959 次)

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离线 mors

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Re: [3R]心灵术士预言学派
« 回帖 #10 于: 2017-05-17, 周三 20:39:38 »
那啥,你们还没发现战力区已经彻底消失了吗? :em003
楼主这贴发在这里没有任何问题,因为这里就是曾经的战力区啊 :em013

抱歉抱歉,贴的太乱,双休日休整后再贴一个。

离线 残渣丹妲莲

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Re: [3R]心灵术士预言学派
« 回帖 #11 于: 2017-05-20, 周六 00:32:04 »
卡片上会不会少记了专长?心灵术士在一、五级可以得到额外的灵能专长。
于是简单看了看楼主记得异能列表,提几点优化的小小建议。我本人也只是个刚刚接触灵能的新人,有些地方或许理解不到位,如有错误欢迎提点指正=w=

劇透 -   :
以下是楼主准备的异能:
(会不会少记了异能?5级心灵术士可以记11个异能,我在卡里只找到10个)
一级异能
预知术Precognition:在一次掷骰中获得+2洞察加值。 
星质纠缠Entangling Ectoplasm:以粘稠的星质黏液纠缠敌人。 

2级
阅读物体Object Reading,A:了解一个物体以前拥有者的信息。
时间印记Sensitivity toPsychic Impressions:你能了解一个地区的过去。 
侦测敌意Detect Hostile Intent:你能察觉30英尺范围内带敌意生物的存在。 

3级
命运链接Fate Link,A:你将两个目标的命运联系在一起。 
托愿晶仆Solicit Psicrystal,A:你的灵晶仆替代你为异能维持专注。 
能量束Energy Bolt,A:在120英尺直线范围内造成5d6能量伤害。 
能量墙Energy Wall:制造出指定能量类别所构成的墙壁。 
身体调节Body Adjustment,A:治疗1d12伤害。



1.关于【阅读物体】
在选择这个无比有趣的异能前请务必和DM确认。许多情况下,这个异能会无端增加DM的工作量,也会给你带来失望。毕竟DM无法为每件你感兴趣的物品编写一段历史,唐突的显能除了消耗珍贵的3PP之外,更可能让你得到一张小纸条:【几分钟过去,你充分了解了这个物体的过去,都是些有趣而无关痛痒的小事。】以及公屏:【在这个场景里,你们还有别的事情要做吗?】
更重要的是灵能书的这个奇物:
引用
阅读物体手套:
穿戴这双手套者可以如同展现“阅读物体”异能一样了解某无生命物体的前任主人。 
显能者等级:1;先决条件:“制造灵物”、“阅读物体”;交易价格:3000金币 
(在某次开团前我买了这件奇物,威胁DM要摸遍所有在我触觉范围之内的物品。当几天后,他得意的宣布已经将这个剧情团的所有道具背景编排的滴水不漏时,我卖掉了这副手套。)

2.关于【时间印记】
缺点与阅读物体同样,不幸的是我没有找到无限次使用它的奇物。

3.关于【侦测敌意】
这是一个价值视跑团背景与风格而定的异能。无豁免,单动作,持续五十分钟,虽然30尺的范围不大,但是足够帮助你发现隐藏在黑暗中的刺客,不怀好意的歹徒,尾随在身后的小偷……但是“本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识”,如果DM认为它同样不适用于“捕食意识、无法用常理理解的思考回路、Blablabla”那它就不太适合城市之外的地宫或野外。
(不会因别的生物而受惊、措手不及固然很棒,不过更好的办法是申请扩展。至于自由动作察言观色这种事,反正也没人想走嘴炮流对吧(死)

4.关于【能量墙】
能量墙的优点在于仅需5PP就可以持续5轮的5d6输出,当然大家不会把敌人绑在这面墙前慢慢烤熟,所以它最大的用处其实是……依靠无视硬度的音波伤害拆点什么。
在战斗中,这面需要专注维持的墙能做到的仅仅是隔绝视线,大部分敢于横穿它的敌人都不在乎区区2d6+5的伤害。至于那些在乎的,根本就不会穿过这面墙。相比之下,队伍里同等级的法师已经有了更加安定的墙,分割战场这种事就交给他们来做吧。

4.关于【托愿晶仆】

这个异能本身没什么可说的,与其他几个异能的关联性更大一些。
阅读物体与时间印记并非战斗异能,所以只需要自己展现即可。能量墙维持专注的缺点可以用它抵消,可惜一个迅捷动作外加总PP三分之一的高昂消耗只换来了一面尚有其他大量缺点的墙,让它看起来很……不划算。

5.关于【身体调节】
且不提5PP换一个1d12,就连额外消耗2PP也只能换来一个期望6.5的HP回复,比起在战斗之前拍个2PP换10HP的活力术真是非常不划算。加之整轮的施法动作让它在战斗中显得非常鸡肋,更可能会用于战斗之后的恢复。
还是把回复工作交给治疗棒子吧,5PP比450GP珍贵多了。
(至于治疗等量非致命伤害,如果敌人真的拿着一把慈悲武器对你们打淤伤,那……)

6.关于【时间跳跃】

时间跳跃真是非常有趣的异能。
它可以跳跃牢门上的挂锁,跳跃整扇门,跳跃手铐,跳跃骑士胯下的战马,跳跃飞来的箭矢,甚至跳跃受伤的自己完成高级装死。如果DM同意,你甚至可以跳跃趾高气扬的贵族脚上的靴子,凶神恶煞的敌人手中的兵器,不可一世的队友的战斗腰带或者杯子里的酒完成一次惊人豪饮。
同理还有念控投掷、念控之力系列。
(据悉根据FQA,人物身上的装备视为人物的一部分,所以时间跳跃究竟能否这样使用还要由DM裁定。)

7.关于一切

我接触灵能的时间非常短暂,愈是捏卡,愈是跑团,便愈感到灵能的有趣,更深感灵能是一个需要想象力和创新的系统。因此楼主没必要按照我的说法全部照搬,总要边跑边感悟,战力与队友有了差距也不必灰心,背包里放一把巨镰,并谨记厄兰每日只需冥想四小时。
祝楼主玩的开心:)
出于对灵能的喜爱,在这里洋洋洒洒地说了许多,不免有指点江山之嫌,实在惹人发笑,就此结束吧。
« 上次编辑: 2017-05-20, 周六 00:35:07 由 三途阿加莎 »

离线 mors

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Re: [3R]心灵术士预言学派
« 回帖 #12 于: 2017-05-20, 周六 18:50:39 »
卡片上会不会少记了专长?心灵术士在一、五级可以得到额外的灵能专长。
于是简单看了看楼主记得异能列表,提几点优化的小小建议。我本人也只是个刚刚接触灵能的新人,有些地方或许理解不到位,如有错误欢迎提点指正=w=

劇透 -   :
以下是楼主准备的异能:
(会不会少记了异能?5级心灵术士可以记11个异能,我在卡里只找到10个)
一级异能
预知术Precognition:在一次掷骰中获得+2洞察加值。 
星质纠缠Entangling Ectoplasm:以粘稠的星质黏液纠缠敌人。 

2级
阅读物体Object Reading,A:了解一个物体以前拥有者的信息。
时间印记Sensitivity toPsychic Impressions:你能了解一个地区的过去。 
侦测敌意Detect Hostile Intent:你能察觉30英尺范围内带敌意生物的存在。 

3级
命运链接Fate Link,A:你将两个目标的命运联系在一起。 
托愿晶仆Solicit Psicrystal,A:你的灵晶仆替代你为异能维持专注。 
能量束Energy Bolt,A:在120英尺直线范围内造成5d6能量伤害。 
能量墙Energy Wall:制造出指定能量类别所构成的墙壁。 
身体调节Body Adjustment,A:治疗1d12伤害。



1.关于【阅读物体】
在选择这个无比有趣的异能前请务必和DM确认。许多情况下,这个异能会无端增加DM的工作量,也会给你带来失望。毕竟DM无法为每件你感兴趣的物品编写一段历史,唐突的显能除了消耗珍贵的3PP之外,更可能让你得到一张小纸条:【几分钟过去,你充分了解了这个物体的过去,都是些有趣而无关痛痒的小事。】以及公屏:【在这个场景里,你们还有别的事情要做吗?】
更重要的是灵能书的这个奇物:
引用
阅读物体手套:
穿戴这双手套者可以如同展现“阅读物体”异能一样了解某无生命物体的前任主人。 
显能者等级:1;先决条件:“制造灵物”、“阅读物体”;交易价格:3000金币 
(在某次开团前我买了这件奇物,威胁DM要摸遍所有在我触觉范围之内的物品。当几天后,他得意的宣布已经将这个剧情团的所有道具背景编排的滴水不漏时,我卖掉了这副手套。)

2.关于【时间印记】
缺点与阅读物体同样,不幸的是我没有找到无限次使用它的奇物。

3.关于【侦测敌意】
这是一个价值视跑团背景与风格而定的异能。无豁免,单动作,持续五十分钟,虽然30尺的范围不大,但是足够帮助你发现隐藏在黑暗中的刺客,不怀好意的歹徒,尾随在身后的小偷……但是“本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识”,如果DM认为它同样不适用于“捕食意识、无法用常理理解的思考回路、Blablabla”那它就不太适合城市之外的地宫或野外。
(不会因别的生物而受惊、措手不及固然很棒,不过更好的办法是申请扩展。至于自由动作察言观色这种事,反正也没人想走嘴炮流对吧(死)

4.关于【能量墙】
能量墙的优点在于仅需5PP就可以持续5轮的5d6输出,当然大家不会把敌人绑在这面墙前慢慢烤熟,所以它最大的用处其实是……依靠无视硬度的音波伤害拆点什么。
在战斗中,这面需要专注维持的墙能做到的仅仅是隔绝视线,大部分敢于横穿它的敌人都不在乎区区2d6+5的伤害。至于那些在乎的,根本就不会穿过这面墙。相比之下,队伍里同等级的法师已经有了更加安定的墙,分割战场这种事就交给他们来做吧。

4.关于【托愿晶仆】

这个异能本身没什么可说的,与其他几个异能的关联性更大一些。
阅读物体与时间印记并非战斗异能,所以只需要自己展现即可。能量墙维持专注的缺点可以用它抵消,可惜一个迅捷动作外加总PP三分之一的高昂消耗只换来了一面尚有其他大量缺点的墙,让它看起来很……不划算。

5.关于【身体调节】
且不提5PP换一个1d12,就连额外消耗2PP也只能换来一个期望6.5的HP回复,比起在战斗之前拍个2PP换10HP的活力术真是非常不划算。加之整轮的施法动作让它在战斗中显得非常鸡肋,更可能会用于战斗之后的恢复。
还是把回复工作交给治疗棒子吧,5PP比450GP珍贵多了。
(至于治疗等量非致命伤害,如果敌人真的拿着一把慈悲武器对你们打淤伤,那……)

6.关于【时间跳跃】

时间跳跃真是非常有趣的异能。
它可以跳跃牢门上的挂锁,跳跃整扇门,跳跃手铐,跳跃骑士胯下的战马,跳跃飞来的箭矢,甚至跳跃受伤的自己完成高级装死。如果DM同意,你甚至可以跳跃趾高气扬的贵族脚上的靴子,凶神恶煞的敌人手中的兵器,不可一世的队友的战斗腰带或者杯子里的酒完成一次惊人豪饮。
同理还有念控投掷、念控之力系列。
(据悉根据FQA,人物身上的装备视为人物的一部分,所以时间跳跃究竟能否这样使用还要由DM裁定。)

7.关于一切

我接触灵能的时间非常短暂,愈是捏卡,愈是跑团,便愈感到灵能的有趣,更深感灵能是一个需要想象力和创新的系统。因此楼主没必要按照我的说法全部照搬,总要边跑边感悟,战力与队友有了差距也不必灰心,背包里放一把巨镰,并谨记厄兰每日只需冥想四小时。
祝楼主玩的开心:)
出于对灵能的喜爱,在这里洋洋洒洒地说了许多,不免有指点江山之嫌,实在惹人发笑,就此结束吧。



谢谢啦,不过呢这个团是没魔网的 。。没错 DM BAN掉了 魔网 ,灵能 还是 强行 绕过 设定来的 ,而找东西 的 目前 用过 了 ,DM很给力的没敷衍 最后 为啥不买东西 。。因为钱 不够 ,至于 异能 大概是我 少贴了一个 。

离线 mors

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Re: [3R]心灵术士预言学派
« 回帖 #13 于: 2017-05-20, 周六 19:10:45 »
这卡看着太费劲了 :em017


唔 。。。改了新卡 ,求 指教

离线 lalock

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Re: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?
« 回帖 #14 于: 2017-05-21, 周日 23:06:44 »
攻击系异能可以考虑水晶系列,穿刺伤害无抗力无豁免,你值得拥有。身体调节不如活力术,还有惰性护甲增幅后也是不错的选择。5级的专长没写,而且现在这个等级,超限导能专长是优先考虑的,这是直接提高攻击异能伤害的方法之一。2环洞察专有遥感术很好用。3环能量墙的缺点LS已经说了,特意提下念控投掷,用来投石头刚正朴实的造成10d6的伤害,也可以用来把你重高处掉下的队友投回去或者将被包围的队友投出包围圈,当然也可以把敌人投进你们的陷阱或者干脆投下悬崖。时间跳跃很好的控场或保命异能,但要小心你没法控制跳跃的具体轮。3环还有解除灵能,如果你的团开的是灵奥共通或者只有灵能力量建议备一个。
PS,提一下,不同于5版通网,3版没魔网才是核心设定吧,另外死魔法位面我记得是等同于全位面反魔法场,所以法术应该是能用的,至于没有效果……你可以向滥强们请教如何在反魔场里面施法……
« 上次编辑: 2017-05-21, 周日 23:18:44 由 lalock »

离线 zghzgh1779

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Re: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?
« 回帖 #15 于: 2017-05-22, 周一 10:46:04 »
1.心灵预言系一定要和DM多沟通……
2.属性单数太多了,4个单数还行哦
当然如果是骰点的话当喵没说(
3.你应该有4个专长,心灵术士1级和5级各有一个奖励专长
4.喵一致认为预知术是一个低级不好用高级没啥用的东西……
5.阅读物体可以靠装备
7.侦测敌意也可以,虽然比较贵……
8.托愿晶仆你需要事先想好怎么用……
9.你需要选几个防御类型的异能,不能因为你非常非常非常脆就放弃治疗……至少也要做出苟活的姿态啊(逃
10.能量束中规中矩,但能量墙并不是什么好异能
11.有一个比较神奇的搞法是,如果你没有骰ab的异能的话可以考虑重甲……

离线 zghzgh1779

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Re: [3R]心灵术士预言学派
« 回帖 #16 于: 2017-05-22, 周一 10:57:15 »
3.关于【侦测敌意】
这是一个价值视跑团背景与风格而定的异能。无豁免,单动作,持续五十分钟,虽然30尺的范围不大,但是足够帮助你发现隐藏在黑暗中的刺客,不怀好意的歹徒,尾随在身后的小偷……但是“本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识”,如果DM认为它同样不适用于“捕食意识、无法用常理理解的思考回路、Blablabla”那它就不太适合城市之外的地宫或野外。
(不会因别的生物而受惊、措手不及固然很棒,不过更好的办法是申请扩展。至于自由动作察言观色这种事,反正也没人想走嘴炮流对吧(死)

6.关于【时间跳跃】
时间跳跃真是非常有趣的异能。
它可以跳跃牢门上的挂锁,跳跃整扇门,跳跃手铐,跳跃骑士胯下的战马,跳跃飞来的箭矢,甚至跳跃受伤的自己完成高级装死。如果DM同意,你甚至可以跳跃趾高气扬的贵族脚上的靴子,凶神恶煞的敌人手中的兵器,不可一世的队友的战斗腰带或者杯子里的酒完成一次惊人豪饮。
同理还有念控投掷、念控之力系列。
(据悉根据FQA,人物身上的装备视为人物的一部分,所以时间跳跃究竟能否这样使用还要由DM裁定。)
1.dm如果真的说“捕食意识不触发侦测敌意”那纯属找茬(冷静
难道捕食是friendly、defensive的吗
真是要针对的话,把怪物丢到30尺外也就行了啊(望天
2.的确如果目标是敌人身上的物品的话,是由敌人来过豁免

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Re: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?
« 回帖 #17 于: 2017-05-22, 周一 11:09:11 »
攻击系异能可以考虑水晶系列,穿刺伤害无抗力无豁免,你值得拥有。身体调节不如活力术,还有惰性护甲增幅后也是不错的选择。5级的专长没写,而且现在这个等级,超限导能专长是优先考虑的,这是直接提高攻击异能伤害的方法之一。2环洞察专有遥感术很好用。3环能量墙的缺点LS已经说了,特意提下念控投掷,用来投石头刚正朴实的造成10d6的伤害,也可以用来把你重高处掉下的队友投回去或者将被包围的队友投出包围圈,当然也可以把敌人投进你们的陷阱或者干脆投下悬崖。时间跳跃很好的控场或保命异能,但要小心你没法控制跳跃的具体轮。3环还有解除灵能,如果你的团开的是灵奥共通或者只有灵能力量建议备一个。
PS,提一下,不同于5版通网,3版没魔网才是核心设定吧,另外死魔法位面我记得是等同于全位面反魔法场,所以法术应该是能用的,至于没有效果……你可以向滥强们请教如何在反魔场里面施法……
1.水晶系列伤害低吃dr,和能量系列只能说各有优劣
2.不打伤害或者需求ml的话,为什么一定要超限导能呢
3.时间跳跃实在不能算可靠的控场……
4.如果队伍里没有针对解除优化的角色的话,解除灵能确实可以考虑一下
灵能用还是很方便的

离线 mors

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Re: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?
« 回帖 #18 于: 2017-05-22, 周一 19:54:09 »
1.心灵预言系一定要和DM多沟通……
2.属性单数太多了,4个单数还行哦
当然如果是骰点的话当喵没说(
3.你应该有4个专长,心灵术士1级和5级各有一个奖励专长
4.喵一致认为预知术是一个低级不好用高级没啥用的东西……
5.阅读物体可以靠装备
7.侦测敌意也可以,虽然比较贵……
8.托愿晶仆你需要事先想好怎么用……
9.你需要选几个防御类型的异能,不能因为你非常非常非常脆就放弃治疗……至少也要做出苟活的姿态啊(逃
10.能量束中规中矩,但能量墙并不是什么好异能
11.有一个比较神奇的搞法是,如果你没有骰ab的异能的话可以考虑重甲……


呜,但是首先呢,物品没有购买的地方,DM是类似原创世界,和魔法,神术等超自然力量相关的两个正反派大佬刚刚挂掉,明面上不存在魔法几十年了,更别说魔法物品,晶仆。。只是因为有个晶仆比没有好?托愿目前使用下来看是作为非战斗状态下调查物品和场地和DM打打擦边球,在释放技能时可以做其他小事。

防御类,的确打算选择惰性装甲,以及能量反击,不知道能量反击算是实用的吗?,打算入场就套装甲和反击,解决贴身问题。

离线 mors

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Re: [3R]心灵术士预言学派如何变强 ?
« 回帖 #19 于: 2017-05-22, 周一 19:58:10 »
攻击系异能可以考虑水晶系列,穿刺伤害无抗力无豁免,你值得拥有。身体调节不如活力术,还有惰性护甲增幅后也是不错的选择。5级的专长没写,而且现在这个等级,超限导能专长是优先考虑的,这是直接提高攻击异能伤害的方法之一。2环洞察专有遥感术很好用。3环能量墙的缺点LS已经说了,特意提下念控投掷,用来投石头刚正朴实的造成10d6的伤害,也可以用来把你重高处掉下的队友投回去或者将被包围的队友投出包围圈,当然也可以把敌人投进你们的陷阱或者干脆投下悬崖。时间跳跃很好的控场或保命异能,但要小心你没法控制跳跃的具体轮。3环还有解除灵能,如果你的团开的是灵奥共通或者只有灵能力量建议备一个。
PS,提一下,不同于5版通网,3版没魔网才是核心设定吧,另外死魔法位面我记得是等同于全位面反魔法场,所以法术应该是能用的,至于没有效果……你可以向滥强们请教如何在反魔场里面施法……
1.水晶系列伤害低吃dr,和能量系列只能说各有优劣
2.不打伤害或者需求ml的话,为什么一定要超限导能呢
3.时间跳跃实在不能算可靠的控场……
4.如果队伍里没有针对解除优化的角色的话,解除灵能确实可以考虑一下
灵能用还是很方便的



专长有推荐的吗,第一次弄完全不知道选什么。。是默发?顺发还是重复选择加灵能点的那个,解除灵能。。但是也只能解除灵能吧,这是一个明面上几十年没超自然力量的世界了,暗地里也许会有但是都是特殊的存在势力。我想了几个
灵能天赋 灵能冥想 灵能身躯 开启心灵 扩展知识 ,优选选两个扩展知识扩充自己的灵能还是选择增加灵能点或者HP?
« 上次编辑: 2017-05-22, 周一 20:33:14 由 mors »