作者 主题: 【创建角色】种族与民族  (阅读 3832 次)

副标题: 扩展种族【阳裔、古什塔尔、露涅塔、永暗血裔、界外裔(席睿隆龙裔)】 席睿隆民族【冷丘人、霍贝人、申佳克人等14个民族】

离线 霧亥

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【创建角色】种族与民族
« 于: 2020-11-28, 周六 16:23:25 »
总帖【席睿隆百科全书】

在使用《席睿隆百科全书》设定集进行游戏时,玩家在创建角色时,需要分别选择一个种族和民族,该改动本质并不是为了加强玩家强度,民族实质上是将原版种族当中那些需要后天学习才能获得的种种特性摘选出来,并将其修改为民族。

种族
从无垠湛蓝肉眼不可及的渺远边界到孕育生命与死亡的众岛摇篮,从隐匿在云端之间的浮空岛屿到阴暗致命的无底岩渊,席睿隆生活着着各式各样的种族,从锻铎利安人民随处可见的人类、半精灵、高精灵、木精灵、矮人与侏儒,到占据无底岩渊的卓尔、兽人、食人魔、地精、大地精、熊地精、豺狼人、狗头人,在众岛摇篮扎根发芽的龙裔,在文明社会中四处流浪的提夫林、半兽人,将森林法则奉为圭臬的露涅塔,神秘的永暗血裔,四海为家的阳裔,在无垠湛蓝之底建立伟大帝国的古什塔尔。
生命不是席睿隆独有的特色,但这些种族构成了席睿隆才拥有的文明。
种族特质
文中对各种族的说明内容,包括了该种族角色普遍拥有的特质。以下列出几个将在随后说明种族特质时重复出现的条目。
属性值加成   每个种族都会为角色一项或多项的属性值提供加成。
年龄  年龄条目记录了该种族的成年年龄及其预期寿命。这些信息可以在你设定角色的具体年龄时提供参考。
体型  角色所属种族大多属于中型体型,这涵盖了那些身高大约 4尺到 8 尺的生物。少数几个种族的成员属于小型体型(2 尺到 4尺之间),这意味着游戏中的一些规则会对他们造成不同的影响。
速度  角色的速度决定其进行旅行和战斗时,所能移动的距离。
亚种  某些种族还存在一些亚种。属于某亚种的角色除了拥有该种族共有的特质外,还会有一些该亚种独有的特质。亚种间的关系在不同的种族,不同的世界中都会有所不同。

民族
民族,是指在文化、语言、历史与其他人群有所区分的群体。由于清洗战争这一末日事件的存在,当今席睿隆的民族,祖上可以来自不同的国度,这些国度或尚存、或灭亡,也可拥有其他各种不同的历史来源,出于生存的目的,这些当年尚且起源不同的群体报团取暖,最终形成了享有共同的文化概念、使用共同语言的群体。
民族特质
文中对各种族的说明内容,包括了该种族角色普遍拥有的特 质。以下列出几个将在随后说明种族特质时重复出现的条目。
风俗与习惯  一个人生来或许可以学习各类不同的学识、像母语那般讲述多种语言,但自幼便浸染的习俗是每个民族都不可磨灭的烙印,习俗几乎都是日常生活中的琐碎习惯与微妙的观念,但正是这种细微的改变,让除去肉身特点以外的人显得多姿多彩。
语言  属于不同民族的角色,其说、读、写的语言也会有所不同。第3章将列举出席睿隆上最常见的几种语言。
教育  不同民族接受的主体教育大相径庭,这是民族所重视的价值观的直接体现,教育在这里是泛指,具体体现则是角色依据所选的民族所获得的的种种熟练项与其他特性。
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 15:43:34 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】种族扩展
« 回帖 #1 于: 2020-11-28, 周六 16:30:48 »
民族详述

冷丘人
冷丘人最早生活于萨大陆桑拓高原的姊妹高原——冷丘,这是一片寒冷的地带,日照时间短,每年有超过一半时间都被积雪覆盖,生活资源尤为宝贵,这也造就了冷丘人坚韧不拔、不苟言笑、勤俭节约的风俗。如今的冷丘早已变为致命废土,幸存的冷丘人早已移居至物产丰饶、阳光明媚的破碎海岸,但他们的生活方式却延续了下来。
风俗与习惯   ·肉食祈祷  肉食曾一度是冷丘人非常重要的营养来源,即便他们通晓魔法,也会周期性的狩猎并烹调肉食,并在进餐前根据肉食的类型默念不同的祷词。冷丘人在招待客人时,主人亲自为客人分享肉食通常被认为是最高礼遇。·动物油  冷丘人喜爱动物油,在传统食谱中只使用动物油,且许多冷丘人拒绝食用寡淡的植物油。
传统军事教育  你拥有长剑、刺剑、短剑、短弓和长弓的武器熟练项。
护甲训练  你拥有轻甲和中甲的熟练项。
野性面具  你从树丛,大雨,落雪,雾气或其他自然现象中获得轻度遮蔽时,就可以尝试执行躲藏。
语言  你习得新伊诺语与伊诺语。

高艳人
高艳人是生活于桑拓高原的民族,这里虽然空气稀薄,却阳光明媚、土地肥沃,这让产生了高艳人豪爽奔放、桀骜不驯的性格。桑拓高原在清洗战争时期受害并不眼中,因此他们的生活方式保存较为完整。
风俗与习惯   ·高腔  生活与高原的人大都声音洪亮,高腔这种特殊的发声方法最初是用来在旷野之上短距离交流与命令兽群的,随着时间的进展,各种高亢与深远的节奏被加入高腔中,逐渐从功能性的交流方式演变为了极度要求肺活量的歌唱方法。·饲主  曾经的高艳人大都过着游牧生活,饲养烙印在了灵魂上,如今游牧的生产力已经被淘汰,但许多高艳人依然会选择饲养宠物。
生于高山  你适应高海拔环境,包括超过20,000 尺的高原地带。你也自动适应于寒冷气候,如《城主指南》第5章所描述。
高地骑手  你获得驯兽技能熟练项。当你骑乘坐骑时,坐骑的移动速度提高10尺,且你开始或结束骑乘只需要消耗5尺移动力。
语言  你习得新伊诺语与托斯汀语。

霍贝人
霍贝人是名副其实的混合民族,他们生活于重建的破碎海岸,是旧世界诸国幸存者的集合体,这些人大都互相妥协、抛弃了自己原本的生活方式,并依据海岸的气候与资源形成了全新的习俗。
风俗与习惯   ·酒精癖好  霍贝人大都热爱酒精饮料,并痴迷于酿造的艺术,不同种族的生理成年标准不同,但在霍贝人的认知中,不管什么种族,到了15岁就可以开怀畅饮,这使得海岸的酿造产业异常发达、酒精类饮料品质奇高,因为酒精中毒而寻求医疗帮助的人也多到离谱。·辛辣食物  海岸地处热带且几乎全部地域都沿海,湿热的气候让霍贝人需要辣椒来维持身体健康,这也使得许多慕美食国度之名而来的异域人无法享受海岸的精致菜肴。
能言善辩  你获得说服与表演技能的熟练项。
旧世教育  你选择一项乐器与任意一项工具并获得熟练项。
生存非生活  当你在一日中饱餐且进食的食物价值超过2gp,则在完成一次长休的次日你获得等于自己职业等级+体质调整值的临时生命值,但你因连续未进食而获得力竭的天数变为1+体质调整值(至少1天)。
语言  你习得新伊诺语与任意一项自选语言。

统一民
统一民是生活于萨大陆北方的阿瑞拉邦联的民族,本地的原住民原本长期处于敌对与斗争中,但在地下城建立后,巨量的人口在机械的工业力量与擎机教的教义之下团结,统一民便诞生了。
风俗与习惯   ·宗教民族  大部分统一民都信仰擎机教,但由于教义的原因,信徒们会宽容对待其他信仰的教众,反倒会对无信者抱有敌意,无信的异域人若想居住于邦联境内,最好研究研究擎机教的教义以避免事端。·工业食品  相较于自然食品,统一民更倾向于食用工业食品,这包括但不限于地下城出产的各类罐头、配发的标准营养配给、以及各种经过人工生命学改造的“自然”作物,他们认为这样的食品营养与品质更有保障,且难以以次充好。
荒原之子  你对抗中毒状态与疾病时具有优势。
末日教育  你获得技工工具的熟练项,并从奥秘、工艺、驾驶、自然、医药、求生中选择3项技能获得熟练项。
方向感 你永远知晓北方在哪,并且在为了导航而进行的感知(生存)或其他属性检定时获得优势。
语言  你习得新伊诺语与统一文。

德累德索斯人
本设定相关内容
世界  【德累德索斯】
德累德索斯人源自烬生帝国,他们或许是当今世界上习俗保存最完整的民族,撑过了春纪元的纷争,挺过了清洗战争的灾难,这使得德累德索斯人的习俗极其庞杂。
风俗与习惯   ·文化傲慢  德累德索斯人极具文化自豪,这不仅体现在他们对本土艺术、文学与传统的追捧,更体现在对其他文化的蔑视,但这种蔑视并非直接体现在语言与行动上,而是体现在在举手投足的细节之间。·迷信  虽然烬生帝国广泛认可许多旧神信仰,且并未产生新神信仰,但这并没有阻止德累德索斯人之间盛行的迷信风气,当遇到不顺利的事时,即便公民们普遍接受过全席睿隆数一数二的教育,但首先在他们脑海中浮现的一定是“我没有垫脚三次”或“我没有转笔两圈”等等迷信的想法,不同的人迷信的方式会大相径庭。·奇特生命观  烬生帝国对于人工生命学的研究已经登峰造极,这也使得德累德索斯人对于生命有着极其独到的看法,他们也像正常人一样畏惧死亡,但畏惧的并不是死亡本身,而是身为人可以创造的资源被浪费,简言之,在他们的语境下,肉身与机器无限趋近。
学识浸染  你获得奥秘、医药技能的熟练项。
戏法  你掌握一个戏法,你可以从法师法术列表中自选其一,其施法关键属性为智力。
国运  当你的攻击检定、属性检定以及豁免检定掷出1时,你可以再重掷一次,但必须使用重掷的结果。你可以使用一次该特性,直至完成一次短休或长休。
语言  你习得伊诺语,并从月膏语、刻剌洪语、永暗语中选择一项获得熟练项。

茹崖人
茹崖人是起源于千石城以及其和平联合的诸城邦的民族,如今的茹崖人自常年浸淫的军国主义中苏醒的时间并不长久,追捧武力的风气变淡,但依然崇拜秩序,他们尊重生命与人权的特点使得他们反对文化同化,其存在也使得千石联合城邦包含的数个民族的文化完整性仅次于德累德索斯人。
风俗与习惯   ·节约饮食  茹崖人生活的地界可以说是席睿隆上未受魔法影响的前提下最贫瘠的土地,这使得他们不浪费任何食材,茹崖人的食谱中包含大量其他民族的食谱都不会涉及的奇怪内脏,且烹调方式简单。·异界鄙视  曾经的千石城周遭经常会打开通往异界的裂隙,来自其中的入侵者虽然均或惊险或轻松的被骁勇的千石战士们化解,但“异界人”不可信任却早已深植茹崖人的内心。·尊重生命  虽说千石城在数千年时间中都奉行军国主义,但或许出于敌人都是来自异界的原因,使得茹崖人反倒更加敬重生命,这不仅体现在尽量避免无谓的死亡,更体现在对于文化结晶的理解与吸纳。·热衷秩序  茹崖人普遍喜爱治安良好、秩序安定的生活环境,但他们似乎过于追求这种安宁,以至于厌恶其他许多民族公认的“危险与机遇等同”的生活环境。
军事教育  你获得小型枪械的熟练项,并自选2种中型气动枪械与2种军用近战武器获得熟练项
勇气  你进行对抗恐慌的豁免时具有优势。
生于高山   你适应高海拔环境,包括超过20,000 尺的高原地带。你也自动适应于寒冷气候,如《城主指南》第5章所描述。
语言  你习得新伊诺语与城邦语。

珀刻塔人
珀刻塔人最初是生活于锋崖山脉以西的石滩的部落集合体,最早的珀刻塔人由兽人、地精类与背井离乡的巨人们组成,这是一支嗜血好战、以狩猎与游牧为基本生活方式的少数民族,最终被到来的千石城战士们以武力收复,崇拜力量的他们心甘情愿的加入到联合城邦的行列中。
风俗与习惯   ·以武会友  珀刻塔人一直坚信不打不相识的道理,当一名珀刻塔人会见了一名自觉值得深交的同伴时,一般会提出比武的提议,当然,这场战斗无关输赢。·饮血礼  珀刻塔人所行的最高礼仪,狩猎、冲突、结盟的往复循环最终诞生了饮血礼这样的特殊礼仪,当一名身居高位、拥有一定权势珀刻塔人决定进行一场重要的结盟或合作宣誓,或者礼遇自己的贵人时,才会使用饮血礼,主持仪式的珀刻塔人需要亲手宰杀一只自然诞生的禽类或畜类,取出其血液,再割破仪式双方的手掌并将双发的血液滴入禽或畜的血液中,二人以提议者、接受者的顺序饮尽同一杯中的血液,才算完成仪式。想要终止这段宣誓,必须再进行一次同样的礼仪。
力量教育  你获得巨剑、巨斧、长矛、戟的熟练项。
磐石体魄  你进行对抗中毒状态以及能造成毒素伤害的豁免时具有优势。
顽强躯体  戈壁与石岗的恶劣环境让你的身体坚韧不拔。你在1级时额外拥有一颗生命骰,额外生命骰会在8级、15级时再各获得一颗。
语言  你习得新伊诺语与城邦语

昂渊人
最初是生活于千石城以及其周遭诸城正下方地下结构中的矮人民族,昂渊人爱好和平,且精益与机械的艺术,昂渊人可以说是被胁迫加入联合城邦的民族,但他们在机械领域的造诣反倒扼住了茹崖人的咽喉。昂渊人如今已经是联合城邦不可或缺的一部分,同时也是反对军国主义的中流砥柱。
风俗与习惯   ·师徒相传  昂渊人是当前席睿隆上少数保留传统师徒关系的一支民族,这并不意味着昂渊人都不接受现代化的教育,但一名事业有成的昂渊人只会将自己的毕生所学传承给自己认可的徒弟,这名徒弟在成为师父后亦如是。·爱好和平  昂渊人或许是当今世界上除去霍贝人外真正爱好和平的民族,能谈判就不动手是几乎所有昂渊人都认可的行为准则,这很可能与茹崖人对于昂渊人的周到的保护有关,昂渊人即便是在纷争多发的春纪元也没有遭受过真正的灾难,但在清洗战争之后,这种宝贵的思维方式正在逐渐被昂渊人所淡化。
工具熟练  你获得一个工匠工具的熟练项,从以下项目中自选其一:铁匠工具、技工工具、酿酒工具或石匠工具。
石中精妙  每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为具有历史技能的熟练项,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。
机械研习  你拥有工匠工具(修补工具)的熟练项。使用这些工具时,你可以花费1小时时间和10gp材料制作一个超小型的发条机械装置(AC5,HP1)。该装置在24小时后将自动停止运作(除非你再花费1小时来修理它让它保持运作),你也可以使用你的动作主动使其停止运作。它停止运作后,你将收回用来制造它的材料。你最多可以同时激活三个这样的装置。制作装置时,你选择下列选项之一:
发条玩具  该玩具是个机械的动物、怪物或人,例如青蛙、老鼠、鸟、龙或者士兵。当被放在地上时,该玩具能在你的回合里随机向一个方向移动5尺。此外该玩具还会模范所模拟生物发出声响。
打火机  该装置可以产生微小的火焰。你可以用它来点蜡烛,火把或营火。使用该装置需要花费动作。
音乐盒  音乐盒打开时,将以适中的音量奏响固定的一首的歌曲。音乐播放完毕,或音乐盒被关闭时,音乐盒将停止发声。
语言  你习得新伊诺语与城邦语

黑涧人
黑涧人最初是指生活于黑涧的永暗血裔,这常常被人认为是一支晦暗不祥的忧郁民族,黑涧常年被巨龙的黑暗诅咒所覆盖,这也使得黑涧人的许多习俗都与巨龙有关。
风俗与习惯   ·龙类蔑视  黑涧人鄙视与龙相关的一切,包括与巨龙外形相似的飞龙,以及界外裔。但这种鄙视仅限于心理与感性层面,黑涧人反倒会比其他民族都更加理性且不避讳的学习巨龙学识。·奇特生命观  永暗血裔是没有灵魂的种族,他们能够被称之为“人”的一切都源自特殊的肉体,这也诞生了黑涧人将肉体视为“神圣的零件”的观点,肉身不可侵犯性与纯洁性与其可拆解与再利用性并不冲突,但也正是这种比德累德索斯人还要奇异的生命观,使得没有多少永暗血裔之外的种族能够遵循黑涧人的生活方式。
特殊  当你选择界外裔作为自己的角色种族时,不能选择黑涧人作为民族。
原始直觉  你可以选择下列技能中的2项拥有熟练项:驯兽,洞察,威吓,医药,自然,察觉与生存。
居于黑夜  当你身处黑暗环境中时,你的敏捷(隐匿)鉴定具有优势;当你处于正常光照或更亮的环境中时,你依赖视觉的感知(察觉)检定、智力(调查)检定具有劣势。
语言  你习得新伊诺语语和永暗语。永暗语极其古老、堪比龙语,语义的晦涩与发音的困难程度更甚。

忘川人
忘川人最初是指生活于肥沃的忘川平原的富庶民族,如今的忘川早已因为绞灵军团的影响而变为充斥着极端魔法气候的黄金沙漠,这也使得幸存的忘川人能比其他民族更加体会旧世界的美好与新世界的艰辛,或许这也正是忘川人将军团的尸体改造为城市、依然在昔日的沃土上游荡的原因。
风俗与习惯   ·乡土情结  忘川人永远不会忘却自己的故乡,即便是背井离乡之人,只要依然遵循忘川人的生活方式,便会尽其所能的在忘川城安享晚年。·再造葬礼  忘川人的特殊葬礼方式,沃土被转化为沙漠后,忘川人比其他任何民族都更能体会到资源匮乏的痛苦,如今的忘川人依然牢记当年的苦难,他们死后都会将自己的尸体投入再造熔炉中,称为创造再造绿洲的养料,为恢复忘川昔日的肥沃带来细若游丝的可能。
再造教育  你获得炼金工具的熟练项,并自奥秘、历史、自然、生存中选择2项获得熟练项。
生于沙漠  你可忽视轻度遮蔽带来的感知(察觉)检定劣势,并自动适应炎热环境,如《城主指南》第5章所描述。
阳光适应  你在对抗目盲效应、对造成光耀伤害的豁免进行的检定获得优势。
语言  你习得新伊诺语与忘川语。

申佳克人
申佳克人与飞龙们一同生活于飞龙巢,传说在春纪元探索浮空岛屿奥秘的科考队抵达了飞龙巢,却再也没能找到方法离开,最终学会了与飞龙共存的他们成功离开了龙巢,却发现与龙的交流让他们难以再次融入原本的社会,这便造就了最初的申佳克人。
风俗与习惯   ·重视荣誉  申佳克人极其重视荣誉,仿佛当年拯救周遭诸国、尚未堕落于军国主义的千石城战士,这或许让申佳克人在许多事物上显得过于刻板,但也使得申佳克龙骑兵的名号与信誉也在席睿隆上广为流传。·流浪民族  龙巢不仅缺乏土地,更缺乏自然资源,这使得许多申佳克人在成年后都会选择外出闯荡,拥有飞龙援助的申佳克人在外最常担任的职业便是佣兵,常年在外游荡的生活让申佳克人心有所向却身无所属,告老还乡在申佳克人的观念里是羞耻的行为。·龙息葬礼  葬礼不留下尸体是席睿隆百姓的共识,而申佳克人则用龙息达成这一点,龙息葬礼是对死者的最高认可,承受龙息后的骨灰将被龙巢所保存,这也是申佳克人唯一认可的“还乡”方式。
特殊  当你选择永暗血裔作为自己的种族时,便不能选择申佳克人作为自己的民族。
骑兵训练  你获得全部弓、弩的熟练项,这包括枪械中的弩以及简易/军用武器中的弓弩。
挽回面子  申佳克人自幼习武,且极其注重作为武者的尊严与准则,小心亦亦地不在盟友面前显示软弱的一脸。如果你在一次攻击检定中失手、能力检定或豁免中失败了,你将会获得骰值加值,此次加值的数目等同于你30英尺内能见的友方数目(最多+5)。此特性在你完成一次短休息或长休息前无法再次使用。
语言  你习得新伊诺语与任意一项自选语言。

月民
月民最初指遵循韵月信仰的露涅塔们,现在则指依然信仰韵月的德加德万斯居民,月民尊重自然,反对过度的工业化,同时,与德累德索斯有着不共戴天的世仇的月民敌视着帝国的公民。
风俗与习惯   ·宗教民族  大部分月民都信仰胧韵教以及韵月女神皎珞丝,胧韵教是目前席睿隆上剩余的少数旧神宗教之一,出于教义的关系,胧韵教信徒对其他旧神信仰者较友好,却对新神信仰者敌视有加。·爱好自然  月民大都喜爱未经修饰与改造的自然,他们不仅反对工业过度改造生活,更对以异界海为代表的的外来生态感到反感,在一名月民的家中,你往往能见到大量的盆栽与种类繁多的宠物。·反奴思想  出于露涅塔被奴役的历史,月民极度敌视奴隶制以及任何类似奴隶制的思想或制度,他们主张用最直截了当的武力终结奴隶制。
传统军事教育  你拥有长剑、刺剑、短剑、短弓和长弓的武器熟练项。
戏法  你掌握一个戏法,你可以从德鲁伊法术列表中自选其一,其施法关键属性为感知。
小型野兽交谈  你可以通过声音和手势与小型或更小的野兽进行简单沟通。月民喜爱动物,且经常喂养松鼠、獾、兔子、鼹鼠、啄木鸟等动物作为自己心爱的宠物。
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恩拓克人
最初指生活于托翁尼亚王国的人们,托翁尼亚曾是盛极一时的魔法王国,恩拓克人也是经历过荣华富贵与他人敬畏的民族,但因为恶魔而一落千丈的王国,使得恩拓克人总是怀有掺杂着悲天悯人与怨天尤人的复杂情感。
风俗与习惯   ·血脉传承  恩拓克人是目前少有依然在全民规模上讲究血统纯正性的民族,这或许看起来很落后,但正是这种坚持保护了已然堕落的魔法王国的最后颜面。·生活仪式感  恩拓克人非常讲究生活当中的仪式感,例如餐具的摆放、浴盆的尺寸以及镜子的材质等方方面面,这是忆往日荣光的固执,但几乎每一名恩拓克人的祖上都确实能追溯到当年托翁尼亚的名门望族。·接纳异类  恩拓克人非常能接受新奇的事务,这种接受不仅体现在见怪不怪,更在于他们总是能快速理解这种怪异并将其当做自己生活中的一部分。
特殊  只有选择人类、精灵(除黑暗精灵)、矮人作为角色种族时,才能选择恩拓克人作为民族。
魔法遗民  你获得奥秘技能熟练项,并在回想关于不死生物、异怪、构装生物、柏隆恰尼亚恶魔的信息所进行的智力检定获得优势
戏法  你掌握一个戏法,你可以从法师法术列表中自选其一,其施法关键属性为智力。
居于怪异之间  你在对抗恐惧与魅惑效应、对造成心灵伤害的豁免进行的检定获得优势。
语言  你习得新伊诺语、伊诺语以及恩拓克语。

阿贡妥人
阿贡妥人指发源于海底的古什塔尔们,也是当今少有的种族民族互相对应的民族,一名古什塔尔或许可以遵循其他民族的生活方式,但一名阿贡妥人一定是古什塔尔。
风俗与习惯  ·激进生活  阿贡妥人热爱生活,但他们热爱的方式却很激进,一名阿贡妥人要么一辈子蜷缩在他出生的城市当中,享受自己生活中的一切,要么就会成为最不要命的冒险者、探险家或者佣兵,甚至是最让人闻风丧胆的海盗和连环杀手,对他们来说,享受生活是肯定的,但是这种热爱可没有折中的方案。·道途专一  一名阿贡妥人一辈子大概率只会从事一项事业、经历一段爱情、专精一项爱好,“一”对于阿贡妥人来说是非常重要的数字,他们的生活方式也非常好的诠释了“术业有专攻”这一道理。
特殊  只有选择古什塔尔作为角色种族,才能选择阿贡妥人作为自己的民族。
古什塔尔武器训练 你获得长矛、三叉戟、长柄刀、标枪的熟练项。
水下健将 你获得运动技能熟练项,并且在针对水下的困难地形或环境所进行的力量或敏捷豁免获得优势。
寒冷适应  你自动适应冰冷水体,如《城主指南》第5章所描述。
语言  你习得新伊诺语、伊诺语与阿贡语。
« 上次编辑: 2022-11-20, 周日 13:48:09 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】种族扩展
« 回帖 #2 于: 2020-11-28, 周六 16:35:08 »
席睿隆扩展民族详述

界外裔
早在第一纪元就流传着这样的说法:如同巨龙的消失一般,巨龙的到来也是一个谜团。现在大家普遍接受的说法是,巨龙来自伊恩深处的另外一个遥远世界,他们为了躲避刺破不可视界的虚空而来到席睿隆,也有说法称,巨龙本身就来自虚空之外的星界,他们在不可视界中失去了对空间的定位,因此穿过界限来到了席睿隆。
对大部分第一纪元的生物来说,巨龙的到来是一场灾难,战争在巨龙与比龙更神秘的泰坦之间迅速爆发。有传言称,这便是界外裔诞生的原因——巨龙们用以填补前线的战争机器。当然,就如同所有席睿隆上的生命诞生的原因都有不确定性一样,界外裔真正的诞生历史也没有任何确切文献可以记载,但是,如此简短的传言就足够令界外裔不受其他类人种族的待见了。
不得不令人承认的是,界外裔的确与巨龙有许多相似之处。根据位于众岛摇篮中记载了大量巨龙学识的罪业渊记载,巨龙分为了三个亚种——浑身坚鳞的鳞龙、拥有利爪与华羽的羽龙,以及生长着磨砂质感皮肤的革龙,这三类巨龙亚种完美符合了界外裔的种族特征,更何况,罪业渊也记载有巨龙为自己创造奴隶种族的浮雕和铭文,这些在龙语中被称为奴龙的生物,虽然其外形与界外裔大相径庭,但单单是这一生物存在的记载,就足以让任何惧怕或厌恶界外裔的人忽视任何有关界外裔的正面信息。
巨龙遗产
界外裔看起来就像文献与壁画、浮雕之上记载的巨龙一样,不过被赋予了双足直立的姿态,被剥夺了翱翔天空的双翼。一般来说,界外裔拥有健硕而修长的外形、四指的手足、粗壮的尾巴和仅有足掌着地的反关节双腿,他们大都拥有极高的身高与体重,令本就令人生畏的外表更具威胁性。
不同血脉的界外裔会呈现不同的颜色,也拥有不同状态的皮肤,就如同远古的巨龙那样。
社会结构
如同阳裔一样,最初的界外裔并没有属于自己的社会结构或团体组织,但是随着机械技术的发展和工业革命的进行,界外裔们天生聪颖的优势便体现了出来,越来越多的界外裔开始从事机械设计,最早掀起魔法与机械融合浪潮的工匠与法师团体中也不乏大量的界外裔。如今你很难见到一个没有界外裔存在的大型工匠协会或施法者团体。
大部分界外裔倾向于生活在文明程度更高且局势更稳定的地区,比如锻铎利安帝国南部、千石联合城邦等地,某些地区,比如撤离点裂谷中大量散布的小城镇、黄金沙漠的忘川城邦,以及悬浮在空中的阿忒普城邦,都存在大量上古时代遗存的学识与技艺,这些地方也会聚集起许多界外裔。
界外裔特质
一名界外裔会获得以下特性。
属性值加成  你魅力+1。
年龄  界外裔的新生儿不似其他哺乳类类人种族那样在幼年需要额外的照顾,其在孵化后几小时就可以行走,但生长缓慢。一般来说一名界外裔在40岁时生理成熟,在50岁时宣布成年,一生大约能度过300年的时光。
体型  界外裔比人类更高大,体重也更高。其直立身高超过6尺,平均体重250磅,属于中型体型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
龙族血统  你拥有巨龙的血统。在表格“命定之色”中选择一个天生颜色,这将决定你的鳞片或羽毛或皮肤的颜色,并得到对应的吐息武器和伤害抗性。再自亚种中选择一项,这将给予你额外的龙族特性和与众不同的外貌。
劇透 -   :
吐息武器  你可以使用动作呼出破坏性的能量。你的命定之色决定了吐息的范围、形状以及其伤害类型。使用吐息时,你吐息范围内的每个生物都必须进行一次豁免,其豁免类型取决于你的命定之色。该豁免的DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值。豁免失败者将受到2d6点伤害,豁免成功则伤害减半。其伤害值在6级时增加到 3d6,11级增加到4d6,16级增加到5d6。你使用吐息武器的次数等于自己的熟练加值,完成一次长休恢复全部的吐息武器次数。
伤害抗性  你的命定之色为你带来相应伤害类型的伤害抗性。
界外裔亚种
界外裔根据其血统的不同,可以分为鳞龙裔、羽龙裔和革龙裔。你自以下亚种当中选择一种作为自己的界外裔种族特性。
鳞龙裔
在古代巨龙的社会结构中,鳞龙是守卫者,他们担任了维持秩序、抵御外敌和坚定信仰的职责。鳞龙裔比其它界外裔更加强壮,光滑而坚硬的鳞片遍布全身,从眼皮到指尖,全部都被大小有别的鳞片包裹,这让他们看起来就像天生的卫士。
属性值加成  你的力量+2。
震撼吐息  你在使用吐息武器时,任何豁免失败的目标也会对你陷入恐惧状态,直至你的下一回合结束。
天生护甲  你体内涌动的魔法能量充斥着每一片鳞片。当你未着装任何护甲时,你的AC=12+你的体质调整值。
羽龙裔
羽龙是优雅的战士、高贵的骑士,是翱翔在天空中的湮灭。羽龙裔的体型比一般的界外裔更加灵动纤巧,细密的鳞片与纤长的羽毛在身上交替生长,他们也拥有更窄的面部和更尖锐的四指。
属性值加成  你的敏捷+2。
杀伤吐息  你可以将自己的熟练加值加到吐息武器的伤害中。
天生武器  你尖锐的手足爪足以刺破大部分生物的皮肤,甚至是金属护甲。你可以将自己的双手或双脚视作天生武器,其具有灵巧属性,并可以造成1d4挥砍伤害。
革龙裔
革龙虽然没有坚固的鳞片、致命的利爪,甚至喷吐龙息的腺体也不在他们身上生长,但却是巨龙中最聪颖的存在,据说灵魂节点是巨龙的造物,而革龙便是这一奇迹的创造者。革龙裔的体型在所有界外裔中是最小的,他们身上没有鳞片或羽毛,只有磨砂质感的粗糙皮肤,在关节、前胸和后背处才有少量鳞片分布。
属性值加成  你的智力+2。
巨龙魔法  你可以获得施展戏法冻寒之触chill touch的能力。自3级时,你可以随意通过仪式施法施展鉴定术identify。第5级时,你可以每日施展一次浮空术levitate。花费掉的法术次数将在完成一次长休后恢复,与该特质相关的施法关键属性为智力。

永暗血裔
传说在遥远的第一纪元,节点魔法尚在巨龙的掌控之中,泰坦则尚存于世,在玛卡多的大陆的一片葱郁山涧当中生活着一支人类部族,他们厌倦了在泰坦与巨龙战争的夹缝当中生存,决心不惜一切代价击败其中至少一方,大多数人都选择了巨龙作为自己的敌人,然而这场“战争”仅持续了数日,便以这支人类部族的失败而告终。巨龙并没有选择毁灭他们,而是给予了一个选择:接受诅咒,回到自己的世界,或是接受祝福,加入巨龙的行列。
诅咒与祝福的具体条例早就消逝在了历史的长河当中,但是这个抉择让这支部族分裂为了两部分:因为诅咒而生出了令人恐惧的外貌的一支回到了山涧,山涧在环绕其身的诅咒的影响下逐渐失去了白天;受到祝福的叛徒们则收获了“永生”,成为了席睿隆最早的不死生物,日后则被人们给予了一个名不副实的名字——吸血鬼。
时至巨龙和泰坦消弭遁形的今日,在传说中葱郁茂密的山涧变成了如今永无日光的永暗山涧,而那传说中受到诅咒的人类部族,据说便是永暗血裔的祖先。
“骇人”外貌
不似传说中描述的那般,真正的永暗血裔的长相并没有到吓人的程度,但是他们诡异的肤色的红色的双眼确实会让人联想到疾病与饥饿,而他们较一般类人种族更高的鼻翼和尖耳朵则让人联想到了他们在传说中的亲戚:吸血鬼。
一般来说,一名永暗血裔的身高与人类相仿,身材则更加瘦削,不似精灵的灵动纤细,而是更类似于因为饥饿而瘦削的人,在永暗血裔眼中的优美身材在其他种族看来大都骨瘦如柴,而其他种族眼中优美的永暗血裔,会在大多数永暗血裔口中得到“肥胖”的评价,但这并不是因为因为永暗血裔长期处于困难的生活环境,他们的肌肉纤维更加致密,血液更加浓厚,心肺功能更加强大,皮肤更加坚韧,较为膨大的骨关节和宽大的骨架似乎是导致了健康的永暗血裔看起来骨瘦如柴的原因之一,而“魔力微管”的存在才是永暗血裔不需要多余的脂肪的重要原因;
看起来几乎像没有受过光照的白和比卓尔更加幽邃的黑,是永暗血裔中较少见的两种肤色,大多数永暗血裔的肤色都介于二者之间,即为各种色度的灰,这种颜色通常让其他种族联想到饥饿与疾病;
大多数永暗血裔的虹膜都隶属于红色一类的暖色,其中血红、深红、朱红尤为多见,橙红、橙黄较少,除非疾病原因,永暗血裔不会自然生长出比黄色更冷的虹膜颜色。
魔力微管
如果不是近年来无魔法解剖学的进步,以及显微镜的发明,学者们可能永远都无法发现这一细微结构的存在。
魔力微管就像血管一样,遍布于一名永暗血裔的全身各处,但他们并没有像血管那样分出主血管和毛细血管等其他类似的分支,魔力微管在全身各处都统一口径,担当类似于心脏功能的魔法器官也没有被发现,似乎只要一名永暗血裔依然活着,他们全身的每一个细胞就会为魔力微管当中的渗能魔法能量循环提供动力。
大多数拥有天生施法能力的生物也在解剖研究的过程中发现了类似于魔力微管的器官,但永暗血裔的魔力微管另有他用。他们依靠微管在皮肤与粘膜表面的暴露端——微管漏斗——吸收在空间中弥散的渗能魔法能量,这些魔法能量在协助永暗血裔进行消化吸收食物、剧烈运动供能当中起到了至关重要的作用,这使得他们不需要脂肪作为储能组织,肉体极限强于一般类人生物,对于食物的能量转化率高的出奇。
对于能够施展法术的永暗血裔,魔力微管的存在确实让他们的渗能魔法比其他渗能魔法施法者更加强大,但这仅限于年轻的永暗血裔,年迈的永暗血裔体内的魔力微管会随着年龄的增加而逐渐退化,就如同一般的血管那样,但与血管不同的是,魔力微管的再生能力比心肌还要差。
肉体同质性
如果说魔力微管的存在已经足够稀奇,那么永暗血裔的肉体同质性便几乎可以将其移出一般生物的行列。
若要做类比,一名健康的永暗血裔可以被比喻成一座蚁巢,但是这座蚁巢没有蚁后,或者说所有蚂蚁都是蚁后。永暗血裔没有传统意义上的灵魂,但他们确实拥有自我,用永暗血裔自己的古语来说:“灵魂只是能量的导管,肉体的共振才是凡人意识的源头。”附魔学派的法师曾经做过一次监测永暗血裔主观意识的实验,结果显示,不管永暗血裔熟睡还是清醒,他们的灵魂能量水平几乎不会因为意识所处的状态而改变,而灵魂能量的分布,不像一般的生物聚集于以脑为中心的神经,而是全身各处;
如果说一个完整的灵魂是橙子,那么灵魂能量就是橙汁,永暗血裔并没有自己的“橙子”,而他们体内的“橙汁”似乎只起到连接肉体、传递信息的作用;
最令人震惊的是,就算一名永暗血裔的大脑受过损伤,只要受损部分被完整的拼接回去,他们的记忆便完全不会受损,反倒是安装了义肢或在失去肉体的一部分后接受了过强的治疗魔法的永暗血裔会显现出失忆的症状。
作为少数族裔,永暗血裔的存在挑战了席睿隆全部现存的魔法与哲学体系。
永暗山涧
永暗山涧位于玛卡多大陆的西北部,北邻众岛摇篮,西邻大灰沼,南边则是致命而生机勃勃的幽森地。永暗山涧是一道狭长但占地面积巨大的山谷,在第一纪元的初期,光雾山脉在巨龙与泰坦间战争引起的地震中而分为了一对姊妹山脉,原本生长于光雾山脉之上的海量荧光植物和菌类开始在地震产生的山涧中扎根生长,在无光的诅咒包饶山涧后,为了适应环境的骤变,荧光植物逐渐进化、变异,成为了如今的荧光海——一片填满了永暗山涧、完全由荧光植物和荧光动物构成的隐蔽森林。
永暗血裔的建筑风格类似于人类的战争堡垒与矮人的地下宫殿的结合体,大部分建筑隐藏于两侧的光雾山脉山体当中,中间则由大量的石质桥梁、吊桥以及地下通道连接,大部分地表建筑也构建与这些错综复杂的桥梁之间。这些建筑集群便是永暗血裔最早的城市:格拉古,永暗语中意为“大地的筋腱”。
格拉古位于地表的部分正好处于荧光海的中心地带,永暗山涧被永恒的魔法黑暗包围,大部分魔法照明和一般的人造光源在这里无效,只有少部分特殊体质的永暗血裔能够直接看穿这些黑暗,否则便需要本地生物的荧光来照明,格拉古的大部分建筑都会通过种植大量的荧光植物和对人无害的荧光飞虫来为城市提供照明。
永暗山涧并没有它看起来那样恐怖或闭塞,相反的是,他们对大对数外来种族持欢迎态度,只要前来的商队能够保证两件事:他们能够在格拉古的护卫接受商队前应付致命的荧光海,他们当中没有吸血鬼。
永暗血裔特质
作为一名永暗血裔,你获得以下特性。
强大体质  你的体质+1,上限变为22,职业所给予的“属性值提升”也可将体质提升至22。
年龄 永暗血裔在20岁时生理成熟,在30岁前后宣布成年,很少有永暗血裔的寿命会超过200岁。
体型  永暗血裔的身形大都瘦削,身高一般介于5尺到6尺之间,体型被视为中型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
微管循环 
永暗血裔体内的魔力微管让他们拥有更强的身体素质,你获得以下特性
-法术遗体防腐gentle repose对你无效,但你的尸体不会自然腐败;
-你日常所需要的进食量和饮水量为其他类人种族的1/3;
-你进行强行军时,需要进行体质豁免的时间延长为2小时;
-你在长休时所需的睡眠时间缩短为4小时。
黑暗抗性  永暗血裔拥有黯蚀伤害抗性。
虚假灵魂
永暗血裔并没有传统意义上的灵魂,你获得以下特性
-你不能施展节点魔法,即你不能将法师、奥法骑士、诡术师游荡者,以及其他标明施法类型为节点魔法的职业作为自己的玩家职业;
-法术魔魂壶magic jar、灵魂牢笼soul cage等任何直接夺取、利用、操纵灵魂的法术均对你无效,但你同样不能施展这些法术。
肉体记忆
永暗血裔说,肉体的共振给予了自己意识。你获得以下特性
-你在失去肢体或身体某部分时会失忆,这些记忆最早追溯到1年前至当今,当受到这类伤害后,若dm判定一名永暗血裔角色目前的言行是已经忘却的内容,那么便可以扣除该角色1颗生命骰,并使该永暗血裔受到相当于该生命骰投掷结果的心灵伤害,该心灵伤害无视角色的免疫与抗性,只有该角色找回自己原本的肢体并进行相应的医药鉴定来移植,这一失忆效果才会消除;
-一名永暗血裔在死亡后,若尸体相对完整(没有被化为灰烬或粉碎),便可以通过正确的拼合所有伤口和断肢来复活,进行相应的医药鉴定难度一般根据尸体受损情况而定。
永暗血裔亚种
永暗血裔拥有两个亚种,分别为强身永暗血裔和智心永暗血裔,玩家在选择永暗血裔作为自己的种族时,需要从两个亚种当中选择一项。
强身血裔
坚韧肉体  你的力量+2。
天生施法  你可以获得施展戏法电爪shocking grasp的能力;第3级时,你可以每日施展一次特殊版本的黑暗视觉dark vision,该黑暗视觉仅能选择自身为目标,但能够看透魔法黑暗;第5级时,你可以每日施展一次3环的虚假生命fales life。花费掉的法术次数将在完成一次长休后恢复。与该特质相关的施法关键属性为体质。
智心血裔
强毅意志  你自感知或魅力当中选择一项+2。
微管储能  当你拥有全施法职业等级时,你每日都拥有一个额外法术位,该法术位环阶等于你的全施法职业能够施展法术的最大环阶的一半,但能够用于施展任何你记忆的法术。你在使用该特性的法术位后,会在完成一次长休前暂时失去“微管循环”特性中的后三项特性,直至你恢复该法术位。

露涅塔
上古遗殇
位于玛卡多大陆中部的幽森地,一万年来依山傍水,亦是类人生物们发现的最早宜居地之一,凡人文明的发祥地之一,也是露涅塔们诞生之地。作为席睿隆最古老的种族之一,露涅塔们本应早就创造属于自己的伟大文明,但历史可没有先来后到这一说法,人类在进驻幽森地后率先刀耕火种,创造了人类的第一座要塞——德累德索斯,这个词在露涅塔们的月膏语中,意为“石头坟墓”。
生存,就意味着需要资源,而资源永远是匮乏的,尤其是在巨龙和泰坦之间的夹缝中生存的时代,人类发现了这些居住于幽森地的原住民们拥有强大的身体素质、敏锐的感知力,以及及其罕见的天生变形能力,届时还不懂得如何施展巨龙的魔法的人类,面对这种浑然天成的强大力量垂涎三尺,于是人类开始将露涅塔们作为猎捕对象,从一开始的假意建交,到最后“名正言顺”的猎奴行为,露涅塔们被迫成为了人类的战士、猎人,为他们掠夺资源、参加战争。但是这对人类来说远远不够,他们真正觊觎的,是露涅塔改变自己形体的力量,就这样,以十代为计量单位的配种实验开始了,人类挑选最强大的露涅塔,和最强壮的人类,期望诞下拥有变形能力、同时又坚信自己是人类的后代。令人震怒的是,野蛮的德累德索斯人成功了,臭名昭著又声名远扬的“人狼”在幽森地呱呱坠地,他们为人类攻下了无数远古城池,抢夺了数以万计的自然资源和宝藏。
但人类最终自食苦果,伴随着人狼的荣耀,兽化诅咒作为这次实验的副产品,一同来到席睿隆,诅咒席卷了德累德索斯,自相残杀的人和兽将这座无坚不摧的堡垒化作了空城,而露涅塔们却奇迹般的免疫这种恶毒的诅咒,他们趁机逃出了这座岩石的坟墓,自诞生以来,他们第二次获得了自由。
远离现代社会
当露涅塔们第二次出现在人们的视野中时,第二纪元已经走完了她的第一个千年,此时的露涅塔们在无人愿意踏足的德累德索斯鬼城中建立了自己的国家,并将之更名为“德加德万斯”——月膏语中的“破碎石篮”,毫不留情的杀死任何胆敢踏入幽森地半步的智慧生物。当外界社会终于得知露涅塔不是传说时,已经有至少数千名不懂得敬畏、历史课不及格的冒险者、旅客、匪徒死于露涅塔之手,而那些胆敢进军幽森地的国家,也因为露涅塔们蓄意播撒的兽化诅咒而不战自溃。
时至今日,露涅塔们的仇恨早已不复当年,但依然崇尚祖先的生活方式,他们崇尚极致的武艺,崇拜自然,研习最古老、危险的魔法,在穿过密林树梢的月光下与爱人宣誓忠诚,借助飞鸟走兽和禁忌法术探寻被遗忘的学识,用古老的刀剑切开入侵者的子弹和躯体。
但是这并不意味着德加德万斯以及幽森地故步自封,他们保护自己的领土,同时也派出使者周游其他国家,桀骜不驯、追寻自由的年轻人也会不顾长辈与长老劝阻,前往外部世界一探究竟,露涅塔与承认他们领土独立的国家通商,但大多数商人——无论是人类、精灵、矮人,甚至是古什塔尔——都承认,和露涅塔的生意很不好做,德加德万斯不承认任何机械设备,而他们瞧得上眼的魔法造物也屈指可数。
警惕且严肃
作为有着悲惨的过去的种族的后裔,虽然仇恨已经被淡化,但其带来的警醒却永远烙刻在了每一位露涅塔的灵魂之上。露涅塔们总是对陌生人和其他种族的人极为警惕,人类则是露涅塔们最提防的对象,陌生的环境也是露涅塔们警惕的对象之一。
由于露涅塔们生性多疑的性格,少言寡语、不拘言笑也是露涅塔们的作风,他们觉得随便展露笑容是很愚蠢的行为,快乐是放松与软弱的标志,因此只能与最亲密、最值得信任的人分享快乐。
露涅塔们的文学作品也充斥着大量的悲剧元素,就算是最滑稽的露涅塔诗人,他的作品也往往会以正剧的形式呈现,轻松永远只是调味品,在片刻的欢笑之后,露涅塔的文学才会揭开他遮挡悲剧的面纱,但露涅塔所喜爱的绝不是无病呻吟,悲天悯人与团结无畏才是露涅塔们所推崇的文化内核。
个体差异
当你在旅行的途中看到了一队形态各异的旅人,某些拥有蛇一般的瞳孔,有些则拥有异常浓密的毛发和健硕的身躯,他们其实大概率全都是露涅塔。
不必感到惊异,露涅塔个体之间的差异远没有肉眼直观的要大,他们外形的不同都是因为他们命中注定的天生变形形态不同,露涅塔的类人形态外貌因为其天生变形形态的不同而大相径庭,但实际上所有露涅塔还是更接近人类的外表,这种异质的特征远没有到达一眼就能够辨认出他们不是一般人类的程度。
露涅塔特质
露涅塔当中出现过很多名留青史的野蛮人、游侠、牧师和德鲁伊,但这并不意味着他们无法胜任其他职业。你的露涅塔角色具有以下种族特质。
属性值加成  根据你选择的天生变形生物获得属性值加成。选出你的天生变形生物的最高属性与次高属性,当你未变形时,对应的最高属性获得+2,次高属性获得+1。
年龄  最早的露涅塔寿命与人类相当,但因为其数量曾一度衰减,甚至灭绝,露涅塔的寿命逐渐增长。露涅塔一般80岁宣布成年,最多可以活到400岁。
体型  露涅塔身高差距很大,有的刚好5尺高,而有的甚至高过6尺。不论你有多高,你的体型皆为中型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
天生本能  在类人形态下,你也拥有自己所选的的天生变形形态的非动作、非属性特性。
疾病抗性  你在为对抗任何疾病的感染时进行的豁免都具有优势,同时你免疫兽化诅咒。
自然之语  生物类别为野兽和植物的生物,能够理解露涅塔所说的月膏语。前提是你拥有月膏语的熟练项。
天生变形
露涅塔们拥有强大的天生变形能力,他们所变化的野兽形态与父母的血统无关,仅取决于自己命运中的形态。
你自野兽中选择一个至多为cr2、体型在小型到大型之间的形态作为自己的天生变形形态,你只能选择一次天生变形形态。你在变形后保留自己原本的生命值、智力、魅力、体质、除去施法能力外的职业特性以及语言能力,力量、敏捷、感知则均替换为更高的一项。
天生变形形态下,你所选择的野兽形态得到以下变动:
-你的移动被替换为野兽的移动方式和速度;
-你在天生变形形态下获得天生护甲,AC=12+你的敏捷调整值;
-自1级起,你失去原本该种生物的多重攻击,天生武器攻击的伤害骰被替换为1d6,在4、10、16级时,伤害骰被替换为1d8,1d10和1d12;
-野兽形态所给予你的特性豁免难度被替换为DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值。
你在着装重甲时无法进行天生变形,且你的装备不会融入你的变身形态。
你可以使用一个动作进行天生变形,变形至多持续至次日黎明,或你使用一个动作将其解除,当你在变形形态下生命值归零时,你先失去变形形态再进行相应的死亡豁免。
你可以进行一次天生变形,直至完成一次长休或短休。

古什塔尔
在席睿隆,刨去像人类、矮人、兽人这样在第一纪元就有过存在痕迹,但却没有丝毫文献记载的种族,古什塔尔几乎可以说是和精灵一样古老的存在,而且与精灵相仿的是,他们几乎自创造文字开始,就已经拥有相当完备的社会结构,这也使得他们在艺术、魔法等诸多领域的造诣比肩、甚至超过了精灵们。
深海为家
古什塔尔是生活在无垠湛蓝之底的水生民族,在他们所生活的水深下,地表几乎所有生物的肺会因为压力炸裂、骨骼因为挤压被碾碎,但是古什塔尔却在这种恶劣的环境下生存了下来,建造了自己的城市、教堂、农场、军队。
他们种植珊瑚吸引鱼群成为农场,在天然水下洞穴雕刻浮雕当做教堂,用魔法塑造岩石泥沙创造穹顶型的城市,驯服龙龟、克拉肯这样的深海巨怪组建自己的军队,如果让外行人去观摩他们的造物,甚至会让人错以为这是巨龙与泰坦留下的遗迹。
在古什塔尔所有的海底城市中,最为耀眼的深海明珠是他们的首都,最古老的、最繁华的古什塔尔城市:阿贡达尔,翻译为通用语,意为“深渊的梦呓”,位于无垠湛蓝中央最深处的海底平原之上,这里黑暗无光、危险致命,却充满同等程度的生机与文明。
收放自如
拥有如此强大的实力,站在一个地表国家的角度来说,想要不向外扩张都难,但对于古什塔尔来说并非如此,古什塔尔从来不会将力量作为向外扩张的资本,而是警告外界的自我证明,但他们依然会用残忍血腥的手段反噬那些胆敢进犯古什塔尔领水的蛮夷,其中包括华沙鱼人、寇涛鱼人等残忍的种族,也包括觊觎古什塔尔财富的地表沿岸城市。
古什塔尔的进攻通常决绝而不留后患,他们不留俘虏,甚至不留活口,也只在极特殊的条件下才接受敌人的投降,但与他们的战争同等强度的是他们对外界的外交手段,自从古什塔尔登上地表,他们极其欢迎外来者,甚至有点热情过头了,这种热情甚至很快盖过了他们现在所处的城市原本是企图掠夺古什塔尔知识财富、现在却被占有者覆灭的事实。
顽强的肉体
古什塔尔不仅能够在海洋中生存,当第一名因为洋流而与同伴们分散、最终因为体力不支而被潮汐推上海滩的古什塔尔,在醒来之后发现自己皮肤表面的粘液早已脱落并长出毛发、清新的海风钻进原本封闭的鼻腔进而涌入连他们自己都不知存在的肺部时,古什塔尔们也才意识到自己是有在地面生存的能力的。
一般来说,一名成年古什塔尔拥有浅至奶白色半透明、深至几乎是黑色的藏蓝的皮肤,四指(趾)和指(趾)间厚重的蹼,皮肤分泌的保水粘液代替陆地动物的毛发,没有瞳孔的眼睛,除此之外,古什塔尔的外貌和地表的类人生物相似点很多,莫种程度上来说,古什塔尔看起来就像水下的精灵,尤其是他们优雅的身姿和举止。
除去在海底能够保全水分的坚韧皮肤、能够抵抗高压的肌肉与骨骼,古什塔尔拥有两套呼吸系统,鳃保证在水下为身体提供氧气,肺则能让古什塔尔在登上陆地时仔细品尝空气中新鲜泥土的气息,他们在登陆时,身体会经过一段时间的细微转变,皮肤表面的粘液不再分泌,变性成胶冻状物质脱落,并生长出毛发代替粘液,手指与脚趾间的蹼会渐渐收回,显露出修长灵活的四指,原本闭合的鼻腔会张开并激活肺,鳃则代替鼻腔被关闭,这一过程的时间因人而异,当古什塔尔再次回归大海,以上过程将反转进行。
古什塔尔特质
古什塔尔的一生可以是缓缓燃烧的炉焰,也可以是经久不息的森林大火。
属性值加成  你的体质+1
年龄  尽管古什塔尔的生理成熟速度和人类差不多,但成年的古什塔尔除生理成熟外,还必须拥有成熟的处世经验。一般而言,古什塔尔一般在20 岁前后宣布成年,寿命可达 300 岁。
体型  古什塔尔的身形大都纤细,身高从低于5尺到高于6尺不等,体型被视为中型。
速度  你的基础步行速度为30尺,并且获得35尺游泳速度。
超感视觉  古什塔尔早已适应了幽暗的海底生活,你在重度遮蔽环境下获得30尺盲视。
两栖特质 古什塔尔拥有两套呼吸系统,在潜入水中或登上陆地时,相应的呼吸系统会立即激活并关闭另外的呼吸系统,但肉体其他特质的变化会进行一段时间,你在登上陆地或潜入水中时投掷一次2d4+4,得到的结果即为肉身完成变化的分钟,这段时间结束后你才视作完全变化,你可以通过消耗一颗生命骰立刻完成变化进程。
两栖抗性  你在陆栖和水栖形态下的抗性不同。
陆栖  你获得寒冷伤害抗性    水栖  你获得钝器伤害抗性
古什塔尔亚种
古什塔尔分为两个亚种:艮奥塔尔和洛比塔尔,前者常年生活在浅海和浅层海床之上,也是最早接触地表的古什塔尔,后者则生活在无垠湛蓝的最深处,是最传统,甚至有些冥顽不化的古什塔尔。
艮奥塔尔
艮奥塔尔生活在无垠湛蓝的浅海且常年有大量时间生活于陆地,由于能更多的接触到阳光,他们的性格相对于洛比塔尔更加开朗,观念也更加开放,艮奥塔尔的皮肤颜色很浅,从半透明的奶白色至不透明的淡蓝色,虹膜的颜色也很浅,从透明的银白色到清澈的海蓝不等。
属性值加成  你的敏捷+2
白昼相性  在正常光照或更亮的环境下,你在进行一次敏捷豁免时可以使用双倍的敏捷属性调整值,你可以使用一次该特性,直至完成一次长休或短休。
洛比塔尔
洛比塔尔与艮奥塔尔原本都生活在无垠湛蓝之底,但两部分古什塔尔因为理念的不同而分道扬镳,如果说艮奥塔尔追求自由与革新,洛比塔尔就是遵循传统、严肃优雅的那部分。洛比塔尔在性格上更加严肃,不拘言笑,皮肤颜色大都较深,为藏蓝甚至灰黑,虹膜颜色各异,有些洛比塔尔的虹膜甚至是与艮奥塔尔相同的透明银白色。
属性值加成  你的感知+2
黑暗视觉 你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
黑夜相性  在微光或黑暗环境下,你在进行一次感知豁免时可以使用双倍的感知属性调整值,你可以使用一次该特性,直至完成一次长休或短休。

阳裔
页眉述:询问对象极度衰老,尽快完成提问。
“我们继续昨天的内容吧。你上次提到,自己原来并不是这样,是什么意思?”
(对象指向自己肋下的排气皮瓣,又摸了摸自己的皮肤,肌肉震颤,系衰老所致)“这副气囊,这张皮肤,我们以前也是很优雅美丽的民族,我们的世界也一样.......至少我的父亲这么跟我说的。”
“原来?你们的世界发生过种族换代吗?”
“不是换代,为了生存,你体会不了........”
“因为星蛭?”(对象肌肉震颤,系恐惧,证据不足,存疑)
“对,永世宿敌,星蛭。”
“是像......”(拿出借阅的巨龙图腾,2月内向格拉古石库归还,切记)“这样?”
“哦!不不,求你了,把它拿开,别......”(对象剧烈干咳)
访问中止
页脚述:对象于次日死亡,葬礼前离开阿忒普。

——以利亚手札,未知年份,泰牧什18日
异界来客
阳裔并非席睿隆的原生种族,这支坚韧不拔的族群于春纪元3000年左右抵达席睿隆,与他们一同抵达的,还有数座浮空岛屿与大量的异界孢子。
据悉,第一批、也是唯一一批抵达席睿隆的阳裔将自己称为刻剌赫,他们宣称自己来自一个名为刻剌洪阿的世界,并表示自己的家园被名为“星蛭”的可怖种族压榨殆尽,能够在星界翱翔的星蛭想要将刻剌洪阿改造为适宜自己居住的世界,却在进程的某一环节中出了差错,刻剌洪阿的原生动物开始灭绝,植物则开始分泌有毒的致命气体,刻剌赫也曾奋起反击,但攻势毫无效果,异常发达的星蛭们见进程失控,便抛弃了这个世界,仅留几近灭绝的刻剌赫继续在已被转变的刻剌洪阿上苟延残喘。
刻剌洪阿在被入侵时并不是一个落后的世界,他们为了生存分为了数个派系,其中,生存派与远航派占据了主导地位,而正是生存派上千年的研究,将原本的刻剌赫改造为了如今这般模样的阳裔。刻剌洪阿的地表被致命植被覆盖,阳裔们便飞到天上,天上没有土地,他们便让土地一并升起。但这终究不是长久之计,浮空岛屿的土地有限,能够支撑的人口屈指可数,即使不被毒死饿死,也会死于近亲繁衍与衰老。沉寂千年的远航派此时终于发声,它们的观星者称自己感知到了星界另一侧的世界,那里或许是我们的唯一去处,于是,所剩无几、改头换面的刻剌赫抵达了席睿隆。
值得注意的是,所有上述信息都是当年抵达席睿隆的最年长阳裔的口述笔录,在漫长的末日中,阳裔几乎丧失了文字,这段绝望的故事到底跨越了多少年岁,“刻剌洪阿”尚未覆灭的情景如何,阳裔转化前的模样何许,均已经无从考证。
异界海恐惧
在阳裔中流传着这样一个“习俗”:所有阳裔长辈都会告诉自己的子孙要远离异界海。原因却连他们自己都说不清道不明,只有那些最年长的阳裔们,才能从仅剩只言片语的古老传说中回忆起,异界海和被改造的刻剌洪阿植物尽数相仿,至于为何异界海的植物没有分泌毒素,将成为永世的谜题。
异界海与星蛭
阳裔的抵达很幸运,却也很不幸,因为他们初次降落的地点位于千石城境内,骁勇善战的千石军人本就饱受异界裂隙与异界入侵者的困扰,再加上与德累德索斯的常年战争,刚刚抵达的阳裔即便没有多加抵抗,也遭受了千石城的强制收容与高压管制,当化肉诅咒席卷玛卡多大陆时,这些异界人的“威胁”才在千石人眼中下降了一个等级,此时他们已经抵达席睿隆将近1000年时间,即便是这样,高压管制的生活也比刻剌洪阿的末日好上百倍不止。
化肉诅咒初见端倪的时期,先前高压管制时对阳裔们的审问记录也开始流出,起先,“星蛭”并没有被任何人所重视,阳裔为了报答千石给自己族群提供的“优质”生活,也将自己仅存的力量投入到抵抗诅咒的大业中,星蛭的恐惧就此被遗落。直到万年后的清洗战争,年迈的阳裔们回想起了自己幼年时倾听过的古老刻剌洪阿传说,“傀儡”,当年的刻剌赫早对绞灵军团有所称呼,那么星蛭难道......
至于那些和浮空岛与阳裔们一同抵达席睿隆的孢子呢?它们随着季风飘落到了当时尚未被开发的萨大陆北部,生根发芽,异界海就此诞生,那是一片由巨型荧光菌类与巨大昆虫构成的森林,也成为了黑暗精灵们苏生的温床。
独特的肉体
阳裔不区分性别,所有阳裔均为双性,但必须不同个体间交配才能产下后代,胎生但无哺乳期。阳裔无法与任何种族诞下混血儿。所有阳裔几乎都没有除去长相外的第二性征,长相则从美女到硬汉不等,这也是少数阳裔与地表类人生物相似的地方。
阳裔拥有略大于普通人的体型,看上去较一般人纤细。一般情况下,他们拥有明亮的奶绿色皮肤和白色或黑色的毛发,瞳孔一般为竖瞳,虹膜颜色各异,甚至包括无色虹膜。
阳裔与一般的类人生物最大的不同在于,它们可以通过光照获取营养,这似乎归功于他们皮肤和血液内奶绿色的物质,获取营养的原理则与植物相似,现代学者则以阳裔为契机发现了这一与魔法相媲美的生物反应,并将之命名为光合作用。
阳裔虽然没有翅膀,但却天生拥有飞行能力,通过对死亡阳裔的身体解剖得知,他们的胸腔内生有两对“肺”,第二对肺的作用并非呼吸,而是通过一系列代谢反应搜集身体产生的轻质气体,以此为阳裔提供有限的飞行能力。
阳裔姓名
阳裔没有属于自己的特殊姓名或任何类似地位的称呼,他们对自己的命名方式来自于阳裔们生长的国家、社区或团体,一名和木精灵共同栖息在密林深处的阳裔很大概率会有一个精灵名字,甚至是姓氏,而和人类共同用刀叉进餐的阳裔则会有个朗朗上口的人类名字,这也从侧面证明了阳裔是一个已经被彻底摧毁的世界的遗民。
阳裔特质
阳裔就像一张华丽的羊皮纸,本身及其独特罕见,却又会因为书写在上面的文字而改变自己的特质。
属性值加成  你的体质+2,再任选一项除体质外的不同属性+1
年龄  阳裔的年龄因个体而异,不同个体的年龄差距巨大到令人匪夷所思,但可以确定的是,阳裔团体一般将60岁定为成年年龄,这及代表社会上的被认可成年,也是生理上的成熟。当玩家选择阳裔为种族时,投掷一次1d4+1,得到的结果乘以100,就是该阳裔的极限年龄。
体型  阳裔的身高很少有低于6尺的,但由于身形大都纤细,阳裔的体型依然被视为中型。
速度  你的基础步行速度为30尺,并且获得20尺飞行速度,但你不能连续飞行或浮空超过1分钟时间。
光合作用 阳裔的血液、皮肤、头发当中存在特殊的细胞,可以通过光照获取营养,只要阳裔一天能够接受至少4小时的正常阳光照射并摄入普通人需要的水量,阳裔就不会饥饿,否则需要进食。
阳裔抗性  你获得对光耀伤害的抗性。
高空适应  阳裔最早居住在空气及其稀薄的浮空岛上,这让他们更擅长掌握呼吸节律。阳裔在陷入窒息的2轮后,每轮开始时都可以通过消耗一颗生命骰来让自己避免濒死,直至生命骰耗尽,或你主动放弃使用生命骰。
« 上次编辑: 2022-01-27, 周四 14:11:59 由 霧亥 »
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Re: 【席睿隆世界】种族与民族
« 回帖 #3 于: 2022-01-27, 周四 14:15:53 »
席睿隆使用的已有种族与改动

矮人特质
你的矮人角色拥有一系列与生俱来的能力。这是矮人一族的天赋特质,也是矮人角色特点的重要组成部分。
属性值加成  你的体质+2,力量+1。
年龄  矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到30岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活150年。
体型  矮人直立身高4到5尺,平均体重约150磅。属于中型体型。
速度  你的基础步行速度为25尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。
黑暗视觉  矮人诞生自无光的地下,习惯了黑暗的生活,因而在黑暗和微光环境下有着良好的视力 。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
矮人刚毅  你的生命值最大值加1,且此后每次升级时再加1。
坚韧体质  你获得毒素伤害抗性。

精灵特质
你的精灵角色拥有的各种天赋能力,都是精灵族千年淬炼的体现。
属性值加成  你的智力+2。
年龄  尽管精灵的生理成熟速度和人类差不多,但成年的精灵除生理成熟外,还必须拥有成熟的处世经验。一般而言,精灵一般在50岁前后宣布成年,寿命可达350岁。
体型  精灵中有的身高低于5尺,而有的则甚至超过6尺。他们身材纤细,属于中型体型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
精类血统  你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
出神  精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4个小时的半清醒深度冥想中(通用语中描述此状态的词是“出神Trance”)。冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部益处。
亚种  精灵族自古以来的分离使得今天的精灵可以分为三个亚种:高等精灵,木精灵,和一般被称为卓尔的黑暗精灵。你可以从这些亚种选项中选择其一。在某些世界设定中,这些亚种族会被进一步细分(如被遗忘的国度设定中的日精灵sun elves和月精灵moon elves)。因此,你也可以随意选择这些进一步细分的亚种。
高等精灵
    作为一名高等精灵,你拥有机敏的思维,且比一般人更眼观八方。高等精灵是古老的玛卡多大陆的原住民之一,其中从未搬出华丽象牙塔的精灵们更加傲慢而孤僻,甚至坚信自己的族群远比其他种族优越,在黄金纪元时期参与移民潮、殖民并繁衍于新大陆的精灵们则更常见、更友善,并且常常出现在人类或其他种族的群体中。
早期移民于破碎海岸乃至更加偏僻的新大陆地区的精灵,常被称为黄金精灵,他们一般会长有青铜色的皮肤,以及赤铜,黑色或者金黄色的头发,而眼睛则是金色,银色或黑色。久居于玛卡多的精灵常被称为古精灵,他们长着雪花石膏般洁白光滑的皮肤,有时还会带着些许蓝色色调,他们的头发一般是银白,黑色或蓝色,但金黄色,褐色或红色也不少见,他们的眼睛是蓝色或者绿色,其中还点缀着些许金色。
属性值加成  你的感知+1。
精灵魔法  你掌握戏法舞光术dancing light。达到3级后,你可以每日使用一次法术妖火faerie fire。达到5级后,你可以每日使用一次法术黑暗术darkness或昼明术daylight。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是智力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
木精灵
    作为木精灵,你拥有敏锐的感知能力和直觉,你步伐轻捷,可以快速隐秘地穿行在熟悉的森林中。木精灵是萨大陆的原住民,生于桑拓高原的姊妹高原“冷丘”,“冷丘人”一词最早便指代的是木精灵,现在则泛指曾经生活于冷丘、遵循木精灵习俗的民族。
木精灵的肤色一般偏向赤铜色,有时会带着绿色色调。他们的发色一般介于褐色到黑色之间,但偶尔也会出现金黄色或者赤铜色。他们的眼睛则是绿色,褐色或淡褐色。
属性值加成  你的敏捷+1。
轻捷步伐  你的基础步行速度提升至35尺。
黑暗精灵
    作为黑暗精灵,你比其他亚种的精灵更加身强力壮,严苛的地下生活造就了灵魂主导生物不该有的身体素质。黑暗精灵又称地底精灵,萨大陆无底岩渊的原生精灵,他们坚韧不拔、苦中作乐的奔放形象常让人们将这支精灵误以为是茹崖人、甚至是珀刻塔人的分支。
他们长着抛光黑曜石般的漆黑皮肤,以及苍白或黄白色的头发。他们的瞳色非常浅(以至于常被误认为是白色),并带有淡紫,银色,粉色,红色或白色色调。他们的身材通常也会比其他精灵更为瘦小。
属性值提升  你的力量+1。
黑暗视觉  黑暗精灵常年起源于无底岩渊,无光的生活创造了他们适应黑暗的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
日照敏感  你进行攻击检定和依赖视觉的感知(察觉)检定时,如果你本人、你的攻击目标或你尝试察觉的东西位于阳光直射下,则你所进行的相应检定具有劣势。

半身人特质
你的半身人角色跟其它侏儒族角色一样具有以下特质。
属性值加成  你的敏捷+2,并另选一个敏捷以外的属性+1。
年龄  半身人成长速度比人类更快,大多半身人预计在12岁左右便定居过上成人生活。他们能活到100到接近150岁。
体型  半身人平均身高3到4尺,体重约40磅。属于小型体型。
速度  你的基础步行速度为25尺。
半身狡黠  你进行对抗魔法的智力、感知和魅力豁免时具有优势。
灵巧身形  你可以穿越任何体形比你大的生物所在空间。

人类特质
人类很难一概而论,你的人类角色具有以下种族特质。
属性值加成  你的全部属性值加1。
年龄  人类不到20岁成年,而很少活过100 岁。
体型  人类身高差距很大,有的刚好5尺高,而有的甚至高过6尺。不论你有多高,你的体型皆为中型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
变体人类特质
若你的战役选用第5章所述的可选专长规则,DM就可以允许你使用本变体特质,并以下列几项特质替换人类的属性值加成特质。
属性值加成  自选两项不同属性各加1。
专长  你获得一项自选的专长。

半精灵特质
你的半精灵角色拥有一些和精灵相同的特质,也有一些只有半精灵才拥有的特质。
属性值加成  你的魅力加2。再选择其他2项属性值各加1。
年龄  半精灵的成长速度与人类相同。他们20岁左右成年,但却拥有毕人类更长的寿命。半精灵通常能活到180岁以上。
体型  半精灵的体型与人类相仿,其身高在5尺到6尺之间。属于中型体型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
精类血统  你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。

兽人特质
你的兽人角色拥有某些从你的兽人血统中获得的特质。
属性值加成  你的力量+2,你的体质+1。
年龄  兽人比人类更快成熟。他们在14岁左右便成年,而其衰老也明显而快速。很少有半兽人可以活过75岁。
体型  兽人比人类更魁梧更强壮。他们身高5尺到6尺以上。属于中型体型。
速度  你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉  得益于荒原所磨炼的血统,你在黑暗和微光光照下有超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
坚韧不屈  当你生命值降至0而没有立即死亡时,可以改为使生命值降至1。此特质生效后必须完成一次长休后才能再次生效。
凶蛮攻击  使用近战武器攻击造成重击时,你可以额外掷一个该武器的伤害骰,并将其数值加入到重击的额外伤害中。

食人魔特性
一个食人魔角色有着下列特性
属性值加成  你的力量+2,上限变为22;体质+1。
年龄  食人魔12岁成年,一般能活到50岁。
体型  你的体型为中型。为了随机设置你的身高与体重,你可以投下面的体型修正值:
体型修正值:2d8
身高=5尺4寸+你的体型修正值(英寸)
体重(磅)=175+(2d6×你的体型修正值)
速度  你的基础步行速度为30尺。
进攻本能  以一个附赠动作,你可以向你能看到或者听到的任意一个你选择的敌人移动最多相当于你移动力的距离。当你结束这次移动时,你必须比开始移动时距离你选择的敌人更近。
强壮身躯  当决定你的载重与你能推,拉,举起的的重量时,你的体型按照更大一级的情况来计算。

熊地精特性
你的熊地精角色拥有以下种族特性。
属性值提升  你的力量属性提升2,你的敏捷属性提升1。
年龄  熊地精在16岁便成年,并可以活到80岁。
体形  你的体形为中型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
    ·体型调整=2d12
    ·身高=6尺+你的体型调整数的英寸
    ·体重磅数=200+2d6×你的体型调整。
速度  你的基础步行速度是30英尺。
长肢  当你在你的回合使用近战攻击时,你的触及范围增加5尺。
有力体型  你的负重、推动、拉动及抬起物品的能力视同为体型大一级的生物。

地精特性
你的地精角色拥有以下种族特性。
属性值提升  你的敏捷+2,体质+1。
年龄  地精在8岁便成年,并可以活到60岁。
体形  你的体形为小型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
    ·体型调整=2d4
    ·身高=3尺+5英寸+你的体型调整数的英寸
    ·体重磅数=35+你的体型调整。
速度  你的基础步行速度是25英尺。
黑暗视觉  你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
小个子之怒  当你对比你大型的生物使用攻击或魔法,并造成伤害时,你可以对它造成额外伤害。这个额外伤害等同于你的等级。此特性在你完成一次短休息或长休息前无法再次使用。
敏捷逃脱  地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行撤离(Disengage)或者躲藏(Hide)动作。

大地精特性
你的大地精角色拥有以下种族特性。
属性值提升  你的体质+2,智力+1。
年龄  大地精成年岁数与人类相仿,寿命亦与其相仿。
体形  你的体形为中型。为了随机确定你的身高体重,如下掷体型调整:
    ·体型调整=2d10
    ·身高=4尺+8英寸+你的体型调整数的英寸
    ·体重磅数=110+2d4×你的体型调整。
速度  你的基础步行速度是30英尺。
迅捷行动  地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行疾走dash。
突袭攻击  如果你突袭一个目标并在战斗中的第一回合击中了它,这次攻击额外造成2d6伤害。此特性只能在每场战斗中使用一次。

歌利亚特质
每个歌利亚都具有若干通用的特质。
属性值加成   你的力量值提升 2,且你的体质值提升 1。
年龄  歌利亚和人类的寿命差不多。它们在青春期晚期进入成年,且很少活到过100岁。
体型   歌利亚身高介于7到8尺之间,体重为280至340磅,体型为中型。
速度  歌利亚的基础步行速度为 30 尺。
石之坚韧  你可以专注于自身以偶尔避免受伤。受到伤害时,你可以用自己的反应骰一次 d12,再将骰值加上你的体质调整。你所受的实际伤害将减去该总值。你必须完成一次长休后才能再次启用该能力。
身强力壮  你计算自己的负重及拖、拉、拽的重量时,视为大一级的体型。
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颅压8.6  心率78  血压132/86  无休克征象  嗜脑疫苗接种史:无记录  最近一次广谱抗病K孢使用:3分钟前
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Re: 【席睿隆:创建角色】种族与民族
« 回帖 #4 于: 2022-05-21, 周六 20:55:37 »
不得不说,这是第一个能在DND系统中把地域性民族这一概念体现出的设定,太精彩了。