作者 主题: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴  (阅读 12675 次)

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #10 于: 2021-10-18, 周一 18:05:01 »
(称号紫雷需要C+双持剑枪武器但是只有A+双持剑枪武器...)
建议增加一个C+双持剑枪武器
剧透 -   :
C+级基本进阶技能双持剑枪武器
进阶前置要求:基本近战3+;基础远战3+;基础步法2+;基础腰力2+;白刃4
专业-剑;枪械4专业-手枪
效果:人物可以同时装备一把剑,一把手枪,作主手武器及副手武器,且能使用副手武器的技能,但副手武器提供的属性和数值以四分之一计(<1时视为1)。

称号紫雷描述是否应该迭代:
剧透 -   :
原:当敌人的命中投1时,可以花费1点精神力作出一次命中+2,伤害dp+1的平A(无法接连续技)
建议修正为:当敌人的命中投1时,可以花费1点精神力值+反射动作作出一次命中+2,伤害dp+1的平A(无法接连续技,在“舞魂”≥3时改为消耗自由动作和1点精神力值)

(霸道武神 主动连续技 未标注连续技DC)
剧透 -   :
霸刀武神职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动连续技能开山劈石Level---1(1000积分+1潜能点):使用双手刀类武器时,消耗全回合动作+3点精神力值,对目标进行一系列足以开山劈石的连击,仍视为一次攻击。
第一阶段:向冲锋范围内的一个目标冲锋并进行肩撞,命中后反手撩刀,本次攻击视为一次冲锋攻击,造成伤害后,双方进行一次力量对抗,目标对抗失败则被挑飞,并可以进入下一阶段。
第二阶段:消耗2点精神力值大力劈砍浮空中的敌人,力量对抗每胜出3点直接造成1dp火焰属性伤害,本技能冷却时间12s。                                                                                 每提升一级4/7/10第一阶段攻击力额外+1/+2/+2,第二阶段额外造成1dp/1dp/2dp火焰属性伤害(非直接造成1+Xdp伤害,而是直接伤害后额外+Xdp伤害)
Level---4特效:第二阶段成功造成伤害后目标需进行d10判定,出目1,2则进入超自然灼烧状态,每回合造成5点火属性伤害,持续1d本技能等级轮
Level---7特效: 第一阶段人物力量对抗结果额外+白刃等级x2
Level---10特效:第三阶段:第二阶段造成伤害后,爆发强大的腰腹力量趁敌人未被劈飞时转身使出回旋斩,再消耗2点精神力值,人物进行体质检定,dc40,检定通过则对双手刀攻击范围内的所有目标,造成白刃等级*5的固定伤害




离线 rhinoking

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #11 于: 2021-11-20, 周六 09:36:58 »
兰剑(短剑)蓝色品质
经过长久的锻造而出来的短剑,锋利无比,而在剑身处有道血槽
需求:力量11+,敏捷16+,体质12+,(效果:)攻击力+7,命中+7,破甲+2,被兰剑割到的人投1d20出现1则受到自然流血异常状态,每轮受到5点伤害,持续20轮,不使用药品或急救手段制止将持续(让人恶心),可换积分1500 。

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #12 于: 2021-12-05, 周日 12:15:25 »
主动技能医疗光线Level---1(500积分):花费标准动作+消耗3点精神力值,召唤一条医疗光线,每轮对1个距离不超过30米的契约队友治疗5点生命值,不可重复目标,持续3轮,技能冷却时间30秒,每医学通用技能等级使冷却时间-3秒。
每提升一级治疗的生命值+5
Level---4:受效目标防御力临时+1d10,持续5轮
Level---7:每两医疗光线等级使生命恢复值额外+5
Level---10:可以同时治疗2名同伴

基础职业  体精 医疗兵
10级特效仍不能连续奶同一个人,只能这回合对AB生效,下回合我就得换成除了AB以外的两个目标
但一般队伍里就仨人...

建议10级特效能左手换右手,让两个队友每回合都被奶,而不是每次隔一回合一次

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #13 于: 2021-12-19, 周日 10:31:02 »
引用
基本腿法:
Level---8 使人物在使用腿法战斗时,腿法获得+55加值,腿法攻击命中目标后,造成20dp的物理伤害。
Level---9 使人物在使用腿法战斗时,腿法获得+75加值,腿法攻击命中目标后,造成35dp的物理伤害。
Level---10 使人物在使用腿法战斗时,腿法获得+100加值,腿法攻击命中目标后,造成50dp的物理伤害。
(Level---4附加主动效果:三连燕,使人物的迅捷动作中,可以包含一次空翻踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X20。)
其中的
引用
(Level---4附加主动效果:三连燕,使人物的迅捷动作中,可以包含一次空翻踢攻击,本次攻击的伤害上限为基本腿法等级X20。)
应该为Level---10

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #14 于: 2021-12-19, 周日 21:31:31 »
剧透 -   :
C级套装迪肯的赤血手套
迪肯的赤血手套一只(右),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+7,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量14+,体力11+,基本拳法2+/基本擒拿2+,可以换取800积分。

迪肯的赤血手套一只(左),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+4,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量10+,体力8+,基本拳法1+/基本擒拿1+,可以用来兑换650积分。
剧透 -   :
迪肯的赤血手套一只(右):绿色装备,品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,品质优良,攻击力+7,附带掠夺效果,对受伤目标投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果3分钟内只会出现1次。注:凑齐一对后,将会有特殊效果出现,装备后显示。需要力量14,体力11,基本拳法2+,能够携带出本世界,可以用来兑换700积分。


这个是bug吧,难道可以去买这个便宜的单只手套,然后搜索一个套装部件完成套装么....

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #15 于: 2021-12-29, 周三 17:32:17 »
E级主动技能老熊出洞level-1(前置条件:力量10+,体质10+,基本步法2+,运动4+,可以换取200积分):利用重心的抖荡,自下而上将对手挑起的技法。消耗标准动作+1精神力值,对目标发动一次攻击,攻击力+5。冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+1/2/3
level-4:使用老熊出洞时额外增加等同于肉搏/白刃等级攻击力数值
level-7:可以额外消耗移动动作+2精神力值,在移动后使用老熊出洞,命中目标伤害判定阶段后可进行一个力量对抗,通过则可以选择令目标击飞3米
level-10:苍鹰捉兔命中目标伤害判定阶段后可进行一个力量对抗,通过则可以选择令目标倒地


lv10级的效果是不是弄错了?应该是老熊出洞为什么变成了苍鹰捉兔

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #16 于: 2021-12-31, 周五 17:12:49 »
王牌资源,剧情道具与物品,无尽武装世界

其中有同名弹药,最多叠加一层,以及同效不同名的
剧透 -   :
E级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然灼烧异常状态,每轮受到5点火属性伤害,可以用普通方法强行解除,持续2轮,无法叠加,可以换取60积分。

D级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然灼烧异常状态,每轮受到5点火属性伤害,可以用普通方法强行解除,持续3轮,无法叠加,可以换取120积分。

C级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入超自然灼烧异常状态,每轮受到5点火属性伤害,持续4轮,最多叠加2层,可刷新时间。可以换取220积分。

B级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入超自然灼烧异常状态,每轮受到1d4x5点火属性伤害,持续6轮,最多叠加3层,可刷新时间。可以换取660积分。

E级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后目标进入自然冰冻异常状态,移动速度-2,回避-1,持续3轮,可以用普通方法强行解除,最多叠加2层,可以换取80积分。

D级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后目标进入自然冰冻异常状态,移动速度-3,回避-2,持续3轮,可以用普通方法强行解除,最多叠加3层,可以换取100积分。

C级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后目标进入超自然冰冻异常状态,移动速度-4,回避-3,持续3轮,最多叠加3层,可以换取200积分。

B级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后目标进入超自然冰冻异常状态,移动速度-6,回避-5,持续3轮,最多叠加4层,可以换取520积分。

D级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-1,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成15点物理伤害,每10点体质可减免5点伤害,可以换取30积分。

C级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-1,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成25点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取75积分。

B级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-2,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成40点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取225积分。

D级圣光弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,对黑暗生物,不死生物,灵体额外造成10点光属性伤害,可以换取40积分。

C级圣光弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,对黑暗生物,不死生物,灵体额外造成20点光属性伤害,可以换取80积分。

D级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复5点生命值,持续2轮,不可叠加,可以换取400积分。

C级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复5点生命值,持续3轮,最多叠加2发,可以换取600积分。

D级爆裂弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-1,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成15点物理伤害,每10点体质可减免5点伤害,可以换取30积分。

C级爆裂弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-1,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成25点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取75积分。

C级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然灼烧异常状态,每轮受到5点火属性伤害,持续6轮,最多叠加1层。可以换取220积分。

C级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然冰冻异常状态,移动速度-5,回避-5,持续3轮,最多叠加1层。可以换取200积分。

B级火弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然灼烧异常状态,每轮受到1d6x5点火属性伤害,持续6轮,最多叠加1层。可以换取660积分。

B级冰弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,击中目标后,目标进入自然冰冻异常状态,移动速度-7,回避-6,持续5轮,最多叠加2层。可以换取520积分。

B级圣光弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,对黑暗生物,不死生物,灵体额外造成40点光属性伤害。可以换取320积分。

B级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复10点生命值,持续3轮,最多叠加1层。可以换取1200积分。

B级爆裂弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-2,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成40点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取225积分。


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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #17 于: 2022-01-08, 周六 23:38:41 »
灭却师转职前置2500分和3潜能点没有写

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Re: 王牌进化TRPG玩家手册v2.5版bug汇总贴
« 回帖 #18 于: 2022-01-08, 周六 23:54:56 »
剧透 -   :
Level---4 使人物在使用腰力时,跳跃力额外+8米,并且在需要做平衡判定时,检定结果+3。
(Level---4附加被动效果:灵活,在跳跃、冲锋、闪躲攻击时,行动数值额外+5,可抵消减值。行动数值包含跳跃高度、冲锋的命中+伤害dp,还有自身的回避)
意思是,+5这个不包括跳远距离么?

剧透 -   :
主动技能帽子戏法Level---1(500积分):人物永远不知道魔术师能从帽子里掏出什么来,人物的帽子(头部装备)里面有另一个5*5*5的空间,人物可以自己选择是否打开空间,当人物花费标准动作从里拿出物体时需在脑中想象物体样子,任何物体碰处帽子内部时触及部位会缩小,进入后变回原来大小,反之一样,但比空间大的物体装不进去,并且人物不可以把自己装进去。不可以装入生命体,并且装备物体的重量不能超过人物的负重上限。
每提升一级4/7/10,内部空间大小提升3*3*3/4*4*4/5*5*5
空间的单位是M么?
« 上次编辑: 2022-01-09, 周日 00:01:06 由 ArthurHan·月下 »

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« 回帖 #19 于: 2022-01-28, 周五 12:19:00 »
未见死神套装套装效果