获得异变点 与英雄点不同,异变点带有极强的主题色彩,旨在描绘出挣扎在充斥着混乱与变异的环境中英雄角色们通过承受代价的方式来克服困难,体现出英雄们的命运与其躯体在混乱之中产生的变化。
以下内容添加或修改了异变点的获取与使用方式:
- 稀有:新创建的角色只获得1点异变点;角色升级时不会获得异变点,【碧血丹心】专长也不会使角色升级时能够获得异变点。这取代了获取英雄点的基础方法。
- 腐化之路:随着你身上的腐化逐渐加深,你的存在即是异变本身。每当角色获得1个显形等级,他获得1点异变点或者获得一个异变点专长(见下)。当你失去1个显形等级时,你失去一个异变点专长,但不会失去异变点。这取代了见义勇为。
- 动作如潮: 在你的回合内,花费1点异变点,额外进行一次标准动作。这个标准动作可以用于施法、攻击或转化为移动动作,但不能成为整轮动作的一部分、不能用于开始或完成整轮动作。【好运连连】仍然对此能力生效。这取代了重整旗鼓。
- 猝然衰竭: 花费1点异变点,令一名其它生物重骰刚刚骰出的d20,直至骰出1或比刚刚骰出这次结果更低为止。该能力必须在你知晓此次检定且该检定的结果宣布之前使用。这取代了挺身而出。
- 透支再生: 角色可花费1点异变点来免于一死。在遭受致命伤害或致命的死亡效果时,花费2点异变点,取消该死亡效果,角色获得数值等同于体质值一半的再生,持续1分钟。任何能够压制、减缓或移除腐化的能力与效果都能无豁免地停止此再生。以此恢复的HP超过总HP的1/4时,角色的肢体也能再生出来。使用此能力时,若角色已感染腐化,由GM为其选择获得1项新显形。当此能力赋予的再生结束后,该角色陷入疲乏直至进行整夜休息。这取代了大难不死。
- 进化异变: 在一次至少7天的休整期内,一名角色可花费2点异变点来永久强化自己的一项职业能力、种族能力或背景特性。强化的方向由GM与玩家讨论决定,可以用于强化自然或超自然的能力,但无法令一项本身不具有超自然效果的能力变得超自然。
- 升格挑战: 在战斗开始时,先攻掷骰前,指定一名敌人并花费1点异变点,该敌人的战利品价值翻倍,如其本身没有携带战利品,则提升至1.5倍标准财富,然后,该敌人的战术会进行调整且死战不退直至击败所有发起升格挑战者,最后,由GM从下列强化项中选取一项由该敌人获得:
- 一项法术超魔/类法术超魔专长
- 进化模板与受诅(Accursed)模板
- (仅限非人形生物)巨化模板与1-2条额外肢体
- 从挑战者身上偷取(如同多个自动成功的窃咒之触)随机1d4项增益法术的影响(不超过2环,优先偷取高环神术;10级时,不超过4环)
10级后,在战斗开始时,先攻掷骰前,指定一名敌人并花费2点异变点,该敌人立即获得两项专长和两项上述加成;若如此,除了获取额外的战利品外,在战斗胜利后,发起升格挑战的角色若存活,可在24小时内花费1小时进行冥想,冥想不可间断也不可被打扰,成功完成冥想后可获得该名被挑战角色具有的指定的一项满足先决条件的专长,或获得其指定一项已知法术、已准备法术或类法术作为自己的已抄写或已知法术/化合炼成,这项法术或类法术必须也在你职业的法术列表中。或者,再额外花费1点异变点,无视先决条件获取该专长及其好处,或者获得这项不在你职业法术列表中的法术或类法术,作为至少高1个环级(由GM决定)的一项已抄写或已知法术/化合炼成,你无法通过此法获取超过你目前能施展最高环位的法术。若未能在24小时内完成冥想,该挑战者获得1点异变点上限与1点异变点。
同一名生物不能被多名角色同时挑战,同一名角色不能同时挑战多名生物;同一场战斗中的多名生物可以分别被挑战。 - 异变传递: 每当使用一点异变点后,下一场战斗中的所有敌人获得一点共享使用次数的异变点。敌人未使用的异变点不会由之后的敌人继承。NPC无法发起升格挑战。
异变点专长异变点专长只能通过增长显形等级的方式获得,在获得一项异变点专长前,你必须满足其先决条件。除非特殊说明中提及,否则你无法拥有多于一个的同名异变点专长。
下列这些异变点专长增加或增强了异变点的使用方式
研习异变你能从异变的敌人身上获取更多的法术先决条件:具有异变点,角色等级10
专长效果:在进行“升格挑战”并胜出后,当你选择获取该生物的法术或类法术时,你可选择额外多获得一个法术或类法术。并且,对于不在你职业法术列表中的法术或类法术,你仅需花费1个异变点,就可习得两个该类法术,而不是一个。
二度异变异变,异变,从未改变先决条件:具有异变点,好运连连
专长效果:当你通过好运连连骰出20时,你可无消耗地再次使用一次异变点。使用此次异变点激活的能力必须是无需动作或仅需自由动作即可使用的能力,使用时消耗的突变点不得超过1点,也不能是一项异变点专长。
使用异变点专长花费异变点时,本专长不生效。
好运异变你能够通过异变点影响多名生物先决条件:具有异变点,好运连连
专长效果:当你使用一次升格挑战、透支再生、灵机一动、记忆犹新或者在启动一项异变点专长的效果而花费异变点时,你都能激活一次好运连连的效果。
临时腐化你学会了利用异变的力量获得腐化的好处先决条件:具有异变点,显化等级1
专长效果:在获得本专长或者休整期时,花费1点异变点,你可选择当前腐化中一项你还未获得但满足先决条件的显形,你获得其赠礼而不用承受其污染,然后,你降低1点异变点上限。在每个休整期时,你都可以改变本专长选择的显形,或选择不再获得显形赠礼并恢复1点异变点和1点异变点上限。通过该专长获得的赠礼不视作一个显形,不影响显形等级,也无法作为其它显形的先决条件。在你提升显形等级时,你无法选择通过本专长获得赠礼的显形。
失去本专长时,你失去1点异变点(除非你只具有0异变点)并失去通过本专长获得的赠礼。
异变之血异变与腐化共同流淌在你的血脉之中先决条件:因提升显形等级而获得过至少3点异变点
专长效果:每当你获得显形等级时,你获得2点异变点而不是1点。你通过提升显形等级获得异变点专长时,仍然只能获取1个。
另外,在你的负生命值大于【体质属性+5×异变点】前,你不会因为承受伤害而死亡。
失去本专长时,若你的负生命值大于体质属性,你立即因承受过度伤害而死亡。
腐化狂人你沉浸在腐化所带来的力量之中先决条件:具有异变点,异变与腐化之血,显形等级1
专长效果:在决定显形的先决条件与效果时,在你的显形等级上获得等同于你剩余异变点的加值(显形等级总值至多达到9)。这不会切实地影响你的显形等级,也不会影响显形赠礼的使用次数。
另外,在你陷入濒死或死亡时,你可选择失去本专长来获得异变再生的效果。若如此做,你因这次异变再生而提升显形等级时,你只能选择获得异变点而不能选择获得异变点专长。
内在异变异变让你的身体与心智更加活跃先决条件:具有异变点,异变之血
专长效果:获得本专长时,选择一项属性,你在该属性的属性检定、基于该属性的技能检定上获得+2加值,在基于该属性的豁免上获得+1加值。若你在进行上述检定时使用了化险为夷(Bonus),并且未用于援助队友,那么化险为夷(Bonus)为你在该检定上提供的加值提升2点。
另外,在决定专长的先决条件时,若该属性低于13点,则你视作拥有13点该属性。失去本专长时,那些无法满足先决条件的专长会暂时失效直至你再次满足它们的先决条件。
异变法术(超魔)你的法术获得了异变的力量先决条件:具有异变点
专长效果你施展的法术能够让受术者产生异变。该超魔只能应用在目标不为物体的、持续时间不为立即的变化系法术上。在施展异变法术时,骰1d4,根据骰值选择下列效果之一,异变法术获得其效果:
- 巨化狂怒: 受术生物在法术持续时间内获得人类变巨术的好处,但无法施法、无法使用基于心智属性的技能、不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力;
- 拟兽面相: 施法者随机选择一项猎人的动物之力,以该法术的施法者等级作为猎人等级来决定效果,在法术持续时间内,所有受术生物都会享受到这一项动物之力的好处,但同时也会如同被野兽形态 I影响一般失去语言能力;
- 共享腐化: 施法者随机选择一项自己具有的显形,在法术持续时间内,所有受术生物也都会临时地获得该显形的赠礼与污染,但不能使用那些具有使用次数限制的能力;
- 内在异变: 在法术持续时间内,每一名受术生物都会随机地获得牛之力量、猫之优雅、熊之坚韧、狐之狡黠、枭之睿智或鹰之威仪的好处。
你也可以在施展一个目标不为物体的、持续时间不为立即的变化系法术时花费1点异变点,使其不提升环位(但仍需延长施法动作)地获得上述好处并由你来指定上述随机效果的结果。
异变法术占据比原法术高2级的环位。异变法术无法被制作为魔法物品。失去本专长时,你不会失去通过该专长准备的法术。
异变进阶异变让你临时具备了进阶的素质先决条件:具有异变点,在所有进阶职业上不具有等级
专长效果:在决定进阶职业的先决条件时,你可花费异变点来忽略一部分要求。选择一个且仅一个进阶职业,你可忽略该职业先决条件中的一项专长要求、技能要求、对单一法术的要求,或者临时降低1点BAB要求,你每花费1点异变点,便可再忽略一项上述要求。通过此专长获得进阶职业后,你在提升该进阶职业等级时仍然需要满足该进阶职业所有先决条件并且具有本专长。因为其它原因失去本专长时,通过本专长获取的进阶职业等级不会消失。
上述选择一旦做出,便无法更改,即使你重新获得本专长。
腐化停滞你利用异变的力量放缓腐化的进展先决条件:具有异变点,显形等级1
专长效果:当你为了避免腐化发展到下一阶段而进行豁免检定时,你在该豁免检定中获得等同于你异变点数量的加值。另外,若你在这次豁免中成功会导致该豁免DC的增加,则增加的值减少1点,减少的加值在失去本专长后仍然生效。