作者 主题: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南  (阅读 18628 次)

副标题: Adventure Path / Quest for the Frozen Flame (#175-177)

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冰焰之旅玩家指南
Quest for the Frozen Flame
Player’s Guide


欢迎来到猛犸象大王之国!

如果你正在阅读本指南,说明你和你的朋友们正打算游玩《冰焰之旅》冒险之路。在这场PF2E战役中,你们将带领跟随的游猎者们一同穿越蛮荒的冰原,面对恐龙和巨兽,并发掘你古老同胞们的传奇历史。如果你觉得这些听起来很有趣,那你可找对地方了!

为了进行这次冒险,你唯一必须要准备的只有《核心规则书》,外加一些用来创建角色的额外扩展。尤其是《预言破灭之年角色指南》或《预言破灭之年族裔指南》,能为这场冒险带来非常棒的角色选项,包括族裔、传承和专长,会让你在猛犸象大王之国的冒险体验变得更棒。这本玩家指南里提供的内容不包含剧透,这包括战役细节、定制角色的建议,以帮助您创建一个专门为《冰焰之旅》打造的角色。当你犹豫时,请和你的GM沟通,一起为你的角色构思一个令人满意的设定。

一旦你和你的朋友准备好进行游戏,约定好第一次团的时间和日期,准备带领你们的随众探寻未知的冒险。吹响号角,集结随众——狩猎开始!


碎牙随众 The Following of the Broken Tusk

在本次冒险之路中,你和你的朋友将担任碎牙(Broken Tusk)随众的先锋斥候。碎牙是一个紧密团结的游牧群,它们在猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords)的西部游牧。碎牙随众的规模相对较小,目前人数只有几十人,但是凭借着勇气和智慧,你们的角色将帮助你们的随众逐步壮大。


风土人情 LAY OF THE LAND

阿维斯坦北部的风土人和相对开放且国际化的南部来说差别非常大。许多南方人意识里理所当然的基本概念,例如“家”或“劳动”,可能到了猛犸象大王之国的人们来说有着截然不同的含义。在这里,人们以天地为家,并且苦工每天只需要干几个小时的活。在猛犸象大王之国的文化中,甚至像“小时”或“年”这样的词汇都很少使用,这里的人通常是根据月相圆缺来度量时间周期的。也就是说,碎牙部落和这里的其他居民对于南方人的观念其实有所了解,但是他们可能对这些观念存在一些认知上的偏差,就像南方人通常也不会更深入地了解过北方人当地的文化习俗一样。

虽然碎牙部落和其他人类社区在彼此交流和分享意见上的方式基本类似,但以下这些术语对于本次冒险之路来说至关重要。

碎牙旗帜(Banner of the Broken Tusk):那些自称“碎牙”的人可以将他们血统追溯到数千年以前,但碎牙旗帜本身——它象征着它追随者的价值观——本身是相当新的。
大约六代人之前,一个可怕的邪恶存在蔓延开来并威胁着这片土地。为了阻止此邪恶存在,一个部落的反抗者付出了巨大的牺牲。部落的其他成员觉得自己被背叛了,于是带走了部落的旗帜,残余的反抗者不得不给自己取了个新名字和新身份。为了表示他们在逆境中的坚韧不拔,反抗者自称为“碎牙”。

Ethgir and Syorn:分裂导致了碎牙的诞生,这标志着随众悲剧命运的转折点。尽管他们坚持了下来,但碎牙现在的人数已经比古代少很多了,而且他们在世界上的地位也大不如前。老碎牙们用“Ethgir”一词来指代分裂前的时代,“Syorn”一词来指代当下的时代。

随众(Following):在猛犸象大王之国,“随众”是基本的社会结构。大部分的随众,包括碎牙,和当地的动物群一起在陆地上迁徙,并且由强壮而睿智的猛犸象大王(Mammoth Lords)们领导。

卡利德(Kellid):猛犸象大王之国的主要居民为卡利德人。卡利德通常高大结实,皮肤黝黑,头发为深棕色或黑色。虽然它们曾经分布在整个阿维斯坦,但如今大多数卡利德人居住在大陆的最北端。

猛犸象大王(Mammoth Lord):随众的领袖被称为猛犸象大王。通常,只有最强壮和最勇敢的随众成员才有望获得这个代表荣耀的头衔,并且他们必须先通过驯服和训练一只巨兽(megafauna)才能证明自己,例如猛犸象、剑齿虎或穴熊。

猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords):通常简称为“国度”,这一地理区域位于西部由女巫统治的国家伊莉森(Irrisen)和东部恶魔肆虐的萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)之间,没有明确的边界。国度的人民在广袤的苔原和山脉上漫游,把整个自然世界视为他们的家园。虽然猛犸象大王统治的随众是国度中最常见的社会形态,但其他类型的社会也存在于此,比如永久定居的高山聚居地“山交道口”(Hillcross),许多随众前往那里进行贸易或谈判。

灰烬阿姐(Sister Cinder):碎牙的守护神祇乃是灰烬阿姐,火与智慧的女神。很久以前,世界发生了一场大灾变,整个世界都被笼罩在灰烬之中,灰烬阿姐将神圣之光赐予了碎牙的祖先。光明让她的追随者能刺破黑暗的面纱,帮助恢复世界的自然秩序,并且能明辨是非。在世界其他地方,灰烬阿姐被称为“塞恩蕾”。


值得注意的碎牙成员 NOTEWORTHY BROKEN TUSKS

除了你的队伍之外,以下是一些值得重点关注的碎牙随众成员,在战役开始时碎牙随众有74个人。在为这条冒险之路创建你的角色时,你需要考虑一下你已经和哪些碎牙成员存在友谊、竞争或其他关系,包括其他玩家角色和非玩家角色们。你的GM可以告诉你更多关于这些非玩家角色们的信息,并帮助你构思和你的角色有关的其他成员。

碎牙由五位猛犸象大王领导:歌者阿加科阿(Argakoa the Songsinger)、她阴沉但任性的丈夫莱苏亚(Letsua)护火者梅尔蒂格(Merthig the Firekeeper)治疗者娜科塔(Nakta the Healer)、以及睿智的埃瓦爷爷(Grandfather Eiwa)。在这五位大王中,阿加科阿和埃瓦担任的时间最长,其次是梅尔蒂格、娜科塔、莱苏亚。

在《冰焰之旅》冒险之路的开头,先锋斥候(head scout)维帕(Wipa)已经将你们编入了她的麾下,并且正试图将你们训练为新一代伟大的碎牙斥候。和你们一同接受训练的还有帕卡诺(Pakano),他是埃瓦爷爷已故姐姐的曾孙,同时也是猎鹰家族的继承人。虽然碎牙的人际关系网是复杂的,但傲慢且自以为是的帕卡诺更有可能成为你的角色的对手或霸凌者,而非你们儿时的好友。

维帕和她的妹妹帕努阿库(Panuaku)(最优秀的猎手之一)是阿加科阿和莱苏亚的半精灵孩子。维帕目前怀有长时间的身孕,这也是她选择训练你们的队伍和帕卡诺的原因之一。她最好的朋友、孩子的父亲维奥霍坦(Weohotan)在几个月前与帕卡诺一同外出狩猎时死于意外。虽然碎牙会抚养所有出生的孩子,但维帕显然需要时间从产后的创伤中修复,而且需要修养几个月才能重返斥候的岗位,继续为随众服务。与此同时,在接下来的日子里,勇敢的猎人帕努阿库和学识渊博的牧者伊梅克(Imek)将进一步训练玩家角色们。作为土生土长的碎牙,这些人也能传授很多关于碎牙的历史、习俗和价值观给角色。


季节观念 SEASONAL MINDSET

像碎牙这样的猛犸象大王随众对他们的环境和周围的大自然有着敏锐的意识,并且拥有代代传承达千年之久的知识。碎牙不仅能记得他们狩猎的动物的迁徙模式,而且很多人还能准确预测天气、识别几乎每一种动植物、凭借夜空中的星星进行导航。

碎牙的世界观核心是对月相圆缺和四季的自然循环近乎虔诚的崇拜。许多猛犸象大王随众都会给每个月起不同的名字;但是,为了方便起见,在这场冒险之路中,每个月的名字都使用内海其他地区常用的版本。月份和现实世界对应的情况如下:

• 财商月/阿贝迪乌斯(Abadius)(一月)
• 仇欲月/卡莉丝翠(Calistril)(二月)
• 生死月/法拉斯特(Pharast)(三月)
• 风海月/格兹莱(Gozran)(四月)
• 星梦月/黛丝娜斯(Desnus)(五月)
• 阳愈月/塞伦尼斯(Sarenith)(六月)
• 农狩月/埃拉斯图斯(Erastus)(七月)
• 人文月/奥罗都斯(Arodus)(八月)
• 怒灾月/洛瓦(Rova)(九月)
• 噩狂月/拉玛沙恩(Lamashan)(十月)
• 魔法月/奈斯(Neth)(十一月)
• 暗苦月/库松纳(Kuthona)(十二月)


你的角色 Your Character

在本次冒险之路中,你和你的朋友将带领你们的人民,穿越严酷的荒野,并且证明自己是碎牙无可替代的一员。


成为碎牙 BECOMING A BROKEN TUSK

在《冰焰之旅》的开头,你的角色就已经是碎牙的一员了。这意味着你可以决定自己的角色最近加入的新兵亦或是在碎牙出生和长大的孩子。如果你的角色是在最近加入的,它来自何处?为什么决定加入碎牙?如果你的角色从出生起就是碎牙,那么谁是它最好的朋友,谁又是它的死对头?

随众的成员应该互相尊重,就像部落成员一样,无论它们来自何处或是如何来到这里的。那些出生于碎牙的人通常和亲族有更强的联系,而那些新来者则见多识广,能从更多角度看待问题,并和各式各样的人交朋友。没有任何角色或机会是只为那些碎牙出身的人或新来者准备的——正如碎牙的一句俗语所说的那样:“事在人为。”

在本次冒险之路的开头,队伍中的每个角色都为了能成为随众的先锋斥候而接受训练,所以考虑一下你的角色是否擅长狩猎、觅食或追踪——这些都是优秀的斥候所必备的技能。当然,你的人物可以在随众中担任各种不同的角色,就像碎牙中的许多人一样。第八页中的背景里列出了许多可能的角色。

在材料和知识方面,碎牙出身的人和新来者只能说是平分秋色。一个前圣战军战士的寒铁剑可能是一把新奇的工具,但一旦它损坏了,战士必须长途跋涉去修理它,而且花费颇多。另一方面,本地的碎牙知道如何用各种可用的资源制造投矛、矛、弓和其他武器。一个塔尔多巫师随身携带的面包和葡萄酒可能会让碎牙惊讶一阵子,但同样的,在这这片土地你可能找不到几个烤箱和葡萄园来补充这些储备。相反,许多卡利德人,例如碎牙,能捕获南方人几乎做梦也想不到的猎物,对于用发酵浆果或块茎来酿酒也并不稀奇。

无论出身为何,表现最为出众的人往往尊重碎牙悠久历史、丰富传统和习俗,以及它的旗帜所代表的理想——同情、勇气和刚毅。


碎牙家族 BROKEN TUSK HOUSES

碎牙的每个成员都分属于四个不同的家族。每个家族由一个高阶的“獠牙”(Tusk)领导(这个领导者一般同时也是猛犸象大王,但不总是)。同一家族的成员大部分时间都住在一起,彼此协作,好友扎堆,住在同一个公共帐篷里。

每个家族都由三种动物代表,分别表示勇气、智谋和适应力。碎牙通常只会选择代表家族的三种动物的一种来作为自己的标志,并且他们的个人物品通常都会体现出这种动物的特征。

四大家族、他们的领袖以及所代表的每个动物如下所列:

• 猎鹰家族(由埃瓦爷爷领导),包括野兔和雕齿兽。
• 驼鹿家族(由娜科塔领导),包括熊和渡鸦。
• 麝牛家族(由梅尔蒂格领导),包括剑齿虎和大角羊。
• 水獭家族(由阿加科阿领导),包括狼和野牛。
« 上次编辑: 2021-12-23, 周四 08:57:22 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #1 于: 2021-12-22, 周三 15:32:54 »
角色建议 Character Suggestions

和许多其他猛犸象大王之国的随众不同,碎牙积极地招募新成员,总是会招揽各种出身背景和拥有各类天赋的人加入他们的队伍。


阵营 ALIGNMENTS
自私、残忍和贪婪在这种群体生存取决于每位成员的奉献的社会里是没有立足之地的。除了邪恶以外,任何阵营的任务都适合碎牙随众。


族裔 ANCESTRIES
虽然在早期的大部分历史中,碎牙和他们的祖先们主要由在猛犸象大王之国区域活动的凯立德人组成。然而,自从随众开始招募新成员以来,碎牙已经逐渐容纳了许多在阿维斯坦北部都很常见的族裔。虽然卡利德人依然占据主流,但随众里也有一些伊尔韦拉尼(Ilverani)精灵,以及一些雪裔(Snowborn)半精灵、埃尔塔克森(Ergaksen)和霍尔塔克森(Holtaksen)的矮人、以及贝尔克岑(Belkzen)的半兽人。

随着碎牙继续在猛犸象大王之国游牧,并且有越来越多的的随众加入,他们的族裔种类肯定会进一步增加。由于碎牙的生活方式吸引了那些天性好奇、善于思考和思维开阔的人,所以喜爱冒险的半身人、耐寒的霜地精、好奇心旺盛的侏儒、热爱自然的莱西或任何其他族裔加入他们的队伍也就不足为奇了。

关于这些族裔和其他族裔的更多信息,请详见《预言破灭之年角色指南》和《预言破灭之年族裔指南》。


职业 CLASSES
猛犸象大王的随众通常由身强力壮的人组成。北部阿维斯坦是个严酷的国度,随众之中的每个人,无论其专业领域为何,都必须为集体的生存贡献力量。

因为碎牙游牧的生活方式,所以那些懂得跟随迁徙的动物落寻找食物的角色,例如德鲁伊、游侠和那些在羽毛、毛皮或花朵方面掌握丰富知识的人可以在社会中大显身手。炼金术士在碎牙也扮演着重要的角色——不仅需要依靠他们强大的知识来分辨采集来的食物哪种能吃,哪种有毒,他们准备营养丰富的食物、调制有用的药水和武器的能力都是极其珍贵的。

相对于阿维斯坦南部大都市中相对轻松的都市生活,猛犸象大王之国的人民更有可能经受暴力和死亡。当面对凶残的敌对随众、掠食性动物或危险的怪物时,大部分随众都需要野蛮人、战士和神卫作为它们的第一道防线。在和平时期,这些角色通常充当斥候、猎人、参谋或训练师。

浪客和游荡者在侦查方面很有天赋,他们在和其他随众打交道时能成为理想的外交家和谈判者,但是碎牙游牧于广阔的苔原之上,很少有机会能用到他们的社交技能。重视朋友和家人安危的武僧可能更适合碎牙这样的游牧民族,因为个人财产和装备在碎牙通常被视为累赘;另一方面,致力于自我实现、自我完美的武僧可能缺乏这样一种紧密协作的社区所必须的社交技能。

由于地缘上西边有伊莉森的邪恶女巫、东边有世界之伤的恶魔肆虐,许多猛犸象大王之国的社群对于术士、法师、女巫、魔战士或其他奥术施法者抱有不信任感,这是可以理解的。然而,碎牙却能容忍任何愿意接受碎牙的生活方式并支持随众的人,不管他们身上流淌着怎样的魔力。

召唤师和先知在猛犸象大王的随众中相当普遍。召唤师可能来自饱受战乱摧残的萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)的某个定居点之一,通神传统是萨克里斯人日常文化的一部分。同样的,在碎牙这样的社群里,先知、预言者和其他智者往往具有较高的社会地位,在这里,通过对未来可能性的一瞥或以微妙的方式影响一个人的所处环境,可能最终会导致安全或危险的不同结局。

由于碎牙和东边的世界之伤距离很近,所以他们对南方诸神的牧师和神卫们也很熟悉,尤其是蒙蒂维的艾奥梅黛圣战军。碎牙欢迎任何信仰的追随者加入他们的随众,尽管大多数碎牙崇拜他们的守护女神——灰烬阿姐(在其他文化中也被称为塞恩蕾)。在随众中,烈焰女神的牧师作为治疗者、精神导师和重大仪式或祭典的主持者为他们的同胞服务。歌曲和舞蹈通常是这些仪式或祭典的核心部分,因此吟游诗人和其他有天赋的表演者——在碎牙被称为“歌者”(songsingers)——在社群中也有重要的地位。

调查员职业可能是本次冒险之路中最具有挑战性的选项;碎牙紧密的社会结构使得犯罪和阴谋相对较少。因为这个社群是如此之小,以至于那些犯下严重罪行、背叛亲属、或以其他方式显露恶意的人根本没有办法在碎牙中呆太久。


语言 LANGUAGES
如果你的族裔授予你通用语作为初始语言,你应该将其替换为哈利特语(Hallit),在猛犸象大王之国,无论本地人还是外来者,几乎每个人都说这种语言。如果你愿意,你也可以选择通用语(塔尔多语Taldane)作为额外语言,但它在《冰焰之旅》冒险之路中并不是特别有用。另外,在猛犸象大王之国,矮人语和地精语也是较为常见的语言。因为碎牙与猛犸象和其他动物群系生活在一起,所以那些拥有动物交谈能力的玩家可能会在本次冒险之路得到相当多的回馈。


技能和专长 SKILLS AND FEATS
碎牙的斥候们想要带领随众安全地穿越猛犸象大王之国的荒野,就必须行动迅捷、耳聪目明、身强力壮。特技和运动显然在碎牙的日常生活有更加重要的地位,自然和生存也是如此。社交类的技能不太重要但依然有用,例如欺骗、交涉和威吓,所有这些技能都可以用来提高个人地位,或者给随众之外的人留下深刻印象。虽然知识在国度中很重要,但如果角色缺乏奥法、神秘或贼活这样的技能,他也能很好地完成任务。

关于专长:那些能帮助一个人在野外生存、与不断壮大的社群或友好的旅行者合作、带领团队穿越未知荒野的专长最有价值。和一群有着共同目标的人旅行时,那些和撒谎、偷窃和其他反社会行为相关的专长就没什么用武之地。在碎牙随众中,相互配合和团队协作远比个人的小聪明要重要得多。


背景 BACKGROUNDS
尽管你可以为角色选择任何常见的背景(包括《核心规则书》60页的内容,其中斥候scout 背景特别合适)。下面这些新背景是为《冰焰之旅》冒险之路专门设计的。你可以使用这些背景将你的人物的故事背景和个性和他们在碎牙随众中所扮演的角色联系起来。

引用
碎牙招募者 BROKEN TUSK RECRUITER             背景

[罕见]
你口才卓著、举止友善、对碎牙的文化传统有深刻的了解,这让你成为招募随众新成员的理想人员。每当碎牙遇到虚弱、疲惫或流浪的旅人时,你通常被第一个被派去会见这些人,并决定他们是否适合加入随众。
选择两项属性提升。一项必须为体质或魅力,另一项为自选属性提升。
你的交涉技能和山交道口学识(Hillcross Lore)受训。你获得集体印象(Group Impression)技能专长。


前蒙蒂维圣战军 EX–MENDEVIAN CRUSADER         背景

[罕见]
当大地震横扫东部的大地,打开了被南方人称为“世界之伤”的裂隙时,你响应召唤,拿起武器抗击恶魔大军。你在战争中遭遇的一切永久地改变了你——这伤痛如此沉重,让你成为了逃兵、归隐者或自暴自弃者。当你遇到碎牙随众时,你发现这个社群的价值观和传统终于让你重拾自我。碎牙随众据说曾经是个更加强大的群体,所以你加入了他们,怀着希望帮助他们治愈创伤,并在失败的阴影中重新崛起。在这个过程中,这个新的大家庭也同样会帮助你。
选择两项属性提升。一项必须为体质或感知,另一项为自选属性提升。
你的宗教技能和恶魔学识(Demon Lore)受训。你获得朝圣者印记(Pilgrim’s Token,《进阶玩家指南》208页)技能专长。


巨兽猎手 MEGAFAUNA HUNTER                   背景

[罕见]
生命的意义在于冒险,而你确实玩得很大。就像维帕(Wipa)同父异母的妹妹帕努阿库(Panuaku)、猛犸象大王梅尔蒂格(Merthig)和埃瓦的曾孙帕卡诺(Pakano)一样,你陶醉在狩猎的刺激中,尤其是涉及到巨兽、恐龙或其他巨大的野兽的致命战斗。虽然你的狩猎生涯并不长,但是已经展露了惊人的天赋,你对于追踪和狩猎驼鹿、剑齿虎甚至野生猛犸象这样的巨形猎物有独特的诀窍。
选择两项属性提升。一项必须为力量或敏捷,另一项为自选属性提升。
你的运动技能和狩猎学识(Hunting Lore)受训。你获得巨人摔跤手(Titan Wrestler)技能专长。


猛犸象牧者 MAMMOTH HERDER                   背景

[罕见]
你善于安抚、看管、放牧像猛犸象之类在猛犸象大王之国较为常见的巨兽们。或许你已经和你随众中的一两只动物建立了特别的羁绊,并且你喜欢和随众中的其他牧者们相处,例如年轻的伊梅克(Imek)或上年纪的楚尔泰(Chultei)。当碎牙随众迁徙时,你和其他牧者知道如何有效指挥牧群中的动物。
选择两项属性提升。一项必须为感知或魅力,另一项为自选属性提升。
你的自然技能和放牧学识(Herding Lore)受训。你获得训练动物(Train Animal)技能专长。


北境采集者 NORTHLAND FORAGER                背景

[罕见]
猛犸象大王之国广袤的苔原和若隐若现的山脉在未受过训练的人眼里可能是毫无特征且贫瘠的,但在你眼中则物产丰富。你能找到别人看不到的东西:埋在泥泞芦苇下面富有营养的块茎、藏在嶙峋峭壁之间的多汁鸟蛋、隐蔽在多刺灌木丛中让人恢复活力的浆果,诸如此类。在南方,农民每天在尘土飞扬的田地里劳作,吃着一成不变的蔬菜,而你的饮食是多元化的,几乎饿不着——整个国度就是你的花园。
选择两项属性提升。一项必须为体质或感知,另一项为自选属性提升。
你的生存技能和草药学识(Herbalism Lore)受训。你获得采集者(Forager)技能专长。


见习歌者 SONGSINGER IN TRAINING             背景

[罕见]
你是歌者阿加科阿(Argakoa the Songsinger)的学徒,她是水獭家族的首领、猛犸象大王。自从阿加科阿担任碎牙随众的歌者以来已经过去几个寒冬了。她认为你是个很有前途的学生,在必要的时候可以继承她的衣钵。歌者的角色和其他人有很大区别,这些吟唱者、音乐家和诗人们负责记录、保存和传唱碎牙随众的历史,并代代相传。作为歌者中的一份子,你可以决定哪些故事值得传承,哪些故事应该在迁徙的过程中被摒弃。
选择两项属性提升。一项必须为智力或魅力,另一项为自选属性提升。
你的表演技能和宗谱学识(Genealogy Lore)受训。你获得动人表演(Impressive Performance)技能专长。


« 上次编辑: 2021-12-23, 周四 11:22:00 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #2 于: 2021-12-22, 周三 15:39:23 »
其他元素 Other Materials

虽然玩《冰焰之旅》只需要一本《核心规则书》,但是关于六角格探索和领导子系统的规则在本次战役中会很有用。这些子系统出现在《游戏主持人指南》中。为了方便起见,本玩家指南将摘录其中一些内容,并且还有一些和本次冒险之路相关的特殊选项。当你在本次冒险之路中前进时,你的GM会向你们阐释更多的关于如何使用这些规则的细节。


六角格探索 Hexploration

六角格探索系统是一种将大地图分割为多个六角型的地块的探索方式。而在探索时,PC们穿越并勘查各个六角格,并在其中发现有趣底点、秘密、资源与灾厄。

旅行以天为时间单位而非小时或分钟。因此六角格探索的行动比起标准的探索行动更像是休整期行动。PC们每日探索或穿越六角型的荒野地带,并在其中进行探勘、发掘资源、觅食、寻找地点、侦查潜在敌友等行动。

每一天,角色们都要决定探索计划——是更深入地探索当前的六角格,还是移动到新的六角格中。他们通过宣布当天的一个或多个六角格探索行动来达成上述目标。六角格探索活动有两种方式:团队行动或个别行动。冒险队伍所能执行的团队行动数量,由队伍中移动速度最慢者而定。若队伍决定分头行动,则较快的分队可依照自己的速度执行更多的六角格探索行动,但由于随机遭遇的存在,这样分头弄不好就是天人永隔。移动速度只有10尺或更慢的队伍,由于其行动特别缓慢,甚至无法在1天内通过开阔地格,这样的队伍需要2天才能完成1个六角个探索行动。

引用
表1:每日六角格探索行动数
移动速度    每日行动数
10'以下
1/2
15'-25'
1
30'-40'
2
45'-55'
3
60'以上
4
上述行动次数假设了PC的队伍会健康正常地扎营与休息。在六角格探索的一天开始时,若没有成员陷入疲乏,队伍可宣告进行强行军,如此可使他们获得1个额外的旅行行动(若队伍速度为10尺以下,则改为能进行1个完整的旅行行动),但当日只能进行旅行行动。角色能安全地连续强行军等同其体质调整值的天数(至少1天),超额时角色陷入疲乏,此疲乏只有以1整天的休整期进行休息才能解除。

特别注释:在《冰焰之旅》冒险之路中,角色通常需要带领碎牙随众的游牧群一同旅行,或者呆在碎牙的游牧群附近。当他们和随众一起旅行时,角色每天只能进行1个六角格探索行动,无论角色速度如何,并且他们不能强行军。碎牙需要花费1次旅行行动才能进入开放地形的六角格,或者需要花费2次旅行行动才能进入困难地形的六角格。碎牙无法进入山脉地形。角色有可能需要脱离大部队单独冒险,当然在这种情况下,使用正常的六角格探索规则。

团队行动 GROUP ACTIVITIES
团队行动需要整个队伍协力进行才能正常进行,下列行动都视为1次全队伍的六角格探索行动。举例来说,若队伍每日有2个六角格探索行动,且宣告要进行1次旅行与1次探勘,则全队成员没有任何剩余的行动数。团队行动共有2种:旅行与探勘。

引用
旅行 TRAVEL

[移动]
你们移动并进入邻接的地格。在普通地形(例如平原)里,只需要1个旅行行动就可以移动并进入邻接的地格。在困难地形(例如森林或沙漠)里,需要2个旅行行动才可以移动并进入邻接的地格。在高等困难地形(例如山脉或沼泽)里,需要3个旅行行动才可以移动并进入邻接的地格。沿着道路移动能将所在地格的地形视为比实际好1阶。举例来说,沿着登山道穿越山脉时,视为在困难地形而非高等困难地形中移动。
旅行行动假设了PC在地面移动,若你们在飞行或是在水上移动,则大部分的地格都算是普通地形。飞进风暴或强风中视为困难地形或高等困难地形。在河川顺流而下是普通地形,逆流而上是困难地形或高等困难地形。

探勘 RECONNOITER

[专注]
你们研究并调查特定的地区。探勘地貌景观,寻找反常特性与特定地点。探勘地格所需的行动数与穿越该种地格所需的旅行行动数相同:普通地形1、困难地形2、高等困难地形3,但是沿着道路探勘并不会改善地形难度。在你们成功对地格进行探勘后,方可进行绘制地图行动(见下)来降低在该地格迷失方向的机率。你们自动发现不需要检定即可发现的所有地貌特性,而自此可进行适当的检定来寻找隐藏的地貌特性。
举例来说,你们在丘陵寻找某个明显的岩石景观时,在该地格进行2次探勘行动后便会自动找到。但在寻找森林深处的隐密天狗寺院时,除了2次探勘行动以外,还需要作为探勘的一部份另外通过察觉检定才能找到。


个别行动 INDIVIDUAL ACTIVITIES
并不是每个六角格探索行动都需要全队一同参与,若你们不将队伍的1个行动数用于旅行或探勘,则可每个队员各自进行1次个别行动。

引用
补强营地 FORTIFY CAMP

你花费一些时间为你们的营地构筑一些防御工事,进行手艺检定(DC一般为受训或专家DC),成功时看守营地的人在先攻及搜索意图潜行进营地的生物的察觉检定上获得+2环境加值

绘制地图 MAP THE AREA

[专注]
在你的队伍成功探勘某地格后,你可以此行动进行生存检定(DC一般为受训或专家DC)来绘制该地格的精准地图,成功时获得该地格的地图,持有该地图者在该地格移动时的所有导向检定的DC降低-2。


既有行动 EXISTING ACTIVITIES
角色可进行求生休整期行动,正常套用其规则,但此时视为是在不超过8小时的探索行动过后才进行求生。任何能对求生行动生效的专长或能力照常生效。一般来说,《核心规则书》第九章所列举的探索行动(强行军以外),都能作为六角格探索的个别行动。依照GM判断,《核心规则书》第四章的其他技能行动也可能当成六角格探索的个别行动。


领导力 Leadership

领导力是一个长期生效的子系统,由队伍中的一个或多个PC建立一个刚萌芽的新组织,并随着时间的推移积累追随者。该子系统提供了一种灵活的方式,通过修整期事件和类似于加入现有的世界组织所获得的周期性奖励,来反映队伍对周围世界日益加深的影响力和联系。组织可以只在休整期期间发挥作用,或提供冒险种子,甚至在战役中扮演重要角色。

组织等级 ORGANIZATION LEVELS
每个组织都拥有从1到20的等级。任何低于1级的组织都没有追随者,它只是由普通PC组成的冒险队伍。与本章中的许多其他子系统不同,在领导力子系统中升级组织并不通过积累点数来完成。相反,组织本身的成长过程才是导致它升级的原因!作为任务、角色扮演场景或成功完成其他子系统(特别是影响力influence或声望reputation子系统)的奖励,PC可以添加NPC追随者到他们的组织中。起初,只有少数0级NPC追随PC,但随着组织吸纳更多的追随者,他们也可以获得更高级别的追随者,以及少量更高级别的副手来领导追随者群体。一旦一个组织招募了足够多的追随者,组织本身就会升级,这能增加追随者的最高级别限制,增加副手的数量,并且提高这些副手的级别范围。

组织成员 ORGANIZATION NPCS
追随者和副手是非战斗性NPC,其等级见表2。当组织有多个等级的追随者或副手时,他们中的大多数都是最低的可能等级。作为一条经验法则,组织拥有的某一等级的NPC数量是下一等级的两倍。这可以帮你快速估计组织成员的等级构成。当然,你也可以随心所欲地改变各种追随者的等级。当副手的最低等级提高时,要么低等级的副手会提升到新的最低等级,要么他们变成PC招募的更强大副手的追随者,取决于哪种方式更适合故事。

追随者和副手对PC和组织都很忠诚,致力于维护组织、组织的行动基地和他们自己的生活方式。因此,PC们不需要为行动基地的基本维护支付费用,组织因等级增加而扩张迅猛发展的行动,也同样不需要玩家来支付——追随者和副手会负责这一切。但同样,这些追随者和副手从不参与PC的冒险活动,也不提供免费的魔法或劳动力来源。

特别注释:表格中的数据和碎牙随众并不完全一致,因为碎牙已经存在了很长一段时间,它包含了高级NPC和猛犸象这样的高级生物。但是,它能较好地反映忠实于角色的追随者成员的数量和等级。

在冒险之路的开头,碎牙有74位成员,这包括玩家队伍,这让它成为一个10级的组织。当碎牙损失或招募追随者时,它的组织等级可能会下降或上升。

引用
表2:组织等级数据表
等级  追随者数量    追随者最高级别  副手    副手等级  
11–20
23–40
35–6011
47–9011
510–13011
614–18122
719–27122
828–36132–3
937–5314–52–3
1054–7526–73–4
1176–9928–103–4
12100–150211–153–5
13151–215216–223–5
14216–300323–304–6
15301–425331–424–6
16426–600343–604–7
17601–850361–854–7
18851–1,200486–1205–8
191,201–1,7004121–1705–8
201,701–2,4004171–2405–9

副手同伴 LIEUTENANTS AS COHORTS
和追随者一样,副手通常会在角色冒险时和其余碎牙随众待在一起。在你GM的判断下,某个副手可能会作为同伴跟随队伍一同冒险。这些同伴就像是被GM控制的额外玩家角色一样。同伴将和其他玩家一起获得经验值,并得到一部发现的宝藏。同伴不会在生命值减少至0时死亡,而是和玩家角色一样失去意识。[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2023-02-27, 周一 09:59:36 由 月夜白雨 »
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #3 于: 2021-12-22, 周三 15:50:11 »
本次冒险之路我愿称之为 banner saga
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #4 于: 2021-12-22, 周三 16:07:34 »
好家伙这么一看帕卡诺的坏人flag已经拉满了,师傅的老公该不会都是他杀的吧(或者被他有意无意害死的

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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #5 于: 2021-12-22, 周三 16:16:24 »
科技水平感覺比蛇龍諸王國還低,這是Six Ages吧
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Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.

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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #6 于: 2021-12-22, 周三 16:16:54 »
好家伙这么一看帕卡诺的坏人flag已经拉满了,师傅的老公该不会都是他杀的吧(或者被他有意无意害死的

可能只是个德拉克·马尔福
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #7 于: 2021-12-22, 周三 17:06:05 »
Firekeeper应该是“看火人”/保证火不熄灭之人 的意思
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #8 于: 2021-12-22, 周三 17:08:05 »
Firekeeper应该是“看火人”/保证火不熄灭之人 的意思
懂了,传火
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Re: 【Quest for the Frozen Flame 】《冰焰之旅》玩家指南
« 回帖 #9 于: 2021-12-23, 周四 01:24:33 »
灰烬阿姐(Sister Cinder):碎牙的守护神祇乃是灰烬阿姐,火与智慧的女神。很久以前,世界发生了一场大灾变,整个世界都被笼罩在灰烬之中,灰烬阿姐将神圣之光赐予了碎牙的祖先。光明让她的追随者能刺破黑暗的面纱,帮助恢复世界的自然秩序,并且能明辨是非。在世界其他地方,灰烬阿姐被称为“塞恩蕾”。
我还在疑惑灰烬大姐会不会是新神灵,结果是晨花,猛犸象大王人的称呼真神奇,隔壁萨克利斯和纽梅利亚也是凯立德人,也没猛犸象大王这么接地气......真是富有原始气息的称呼,朴实无华。