K脑与干人K脑,全称“科伦岑夫人工神经团”,借由科伦岑夫菌人工培养而成的仿类人大脑;干人,全称“脱水制神经载体”,借助被判处“再利用刑”的帝国罪犯的身躯而制成的K脑载体,当然,这并不是干人的唯一来源。它们二者的组合构成了德累德索斯这一古老奴隶制帝国的现代军事力量,而其雏形则早在近千年之前便已经形成。
K脑科伦岑夫人工神经团犹如一块散发着暗淡墨绿色荧光的、连接着脊髓与四散飘逸的神经束的完整大脑,在不甚了解科伦岑夫神经技术的人看来,K脑仿佛一整团被完整剥离人体的大脑与神经主干,但除去其散发的墨绿色光芒外,K脑的许多特征都与正常大脑不同,包括但不限于更加细密切走向完全不同的沟回、分布于表面的细小绒毛以及其最具特征的浮空能力,这些仅是其外观上的差异,K脑实际上是一类独立的人工生命造物,除去极度弱小的摄食能力外,K脑的所有生物学特征都符合独立生物的定义。最初的K脑在德累德索斯的人工生命大师们建造的实验室中诞生,如今帝国所使用的K脑已经是繁育与迭代了上百代的完美人工生物兵器。
脆弱生命K脑独立存在时,生存能力极其有限,用“脆弱”来形容它们甚至都是在夸大其生命力。帝国的人工生命学家将尚未处于备战状态的K脑浸泡于特制的“糖浆”中,这种具有甜腻气息、一般人进食却会令黏膜脱水并烧伤肠胃的高能液体,是K脑的唯一且仅需的能量来源。
同时,K脑也有其突破生命学极限的方面,它们不需要氧气,这在本身就奇葩辈出的人工生命造物中也极为罕见;它们拥有极高的逻辑思维能力与理解力,在与干人结合时甚至能展现出一定的情商;K脑的魔法相性与对淀晶魔法的操纵更是比肩帝国创造的驱壳师;它们的记忆与经验可以通过生育遗传给后代,这一切的一切都为帝国打造完美武器奠定了坚实的基础。
单论K脑本身,它们不过是脆弱、畸形且没有伦理底线的生命造物,但武器毕竟是武器,其诞生与在战斗中发挥出的巨大作用,无不彰显这德累德索斯这头古老巨兽的可怖实力。
可控繁育作为武器,K脑既有其生物学的部分,更有这机器般的本质。人工生命学家们在创造K脑的伊始,便将逻辑与服从刻录进了K脑的遗传信息中,这不仅限于成熟的K脑完全服从神经指挥官的命令,人工生命学家甚至能命令K脑生老病死,其死亡与新生无需遵循正常生命的运作原则,只要有足够多的“糖浆”,K脑在命令下便可无限繁殖,而一但它们的价值被消耗殆尽,多余的K脑也能在命令下尽数死亡,不留后患。
干人严格来说,干人并不是一种生物。其源自德累德索斯的一种恐怖刑法——再利用刑。在德累德索斯的律法体系中,人本身可以被判处死刑,但因此抛弃肉身则是一种浪费,在“菌榕”的主持下,“脱水处理法”横空出世,死刑犯会被以尽可能保证肉身完整的方式处死,此后,其肉身会被一系列被称为“脱水”的复杂工序处理,其体内的全部体液都会被尽数分离,大脑与脊髓被剥离身体,颅骨与脊柱被改造成坚韧的活瓣,“糖浆”将替代血液在血管中流淌,科伦岑夫微生物的介入则会将这剩余的肉身转化为循环自洽却没有生命迹象的“生物”。如此一来,一副更强大、坚韧的躯壳便完成了改造,等待着K脑入驻它那空荡荡的颅腔。
脱水处理后,干人将比其生前更加强壮、迅捷、坚韧,它们极难被彻底消灭,即便是将其肢解,大量的“糖浆”与并不需要太精确的外科修补便可将支离破碎的干人躯壳恢复如初。极长的历史让帝国积攒了数以万计的干人,它们便是帝国没有喜怒哀乐的剑与盾。
改造的执行“菌榕”为帝国提出的任何方案都是完美无瑕的,脱水处理法亦是如此,这道工序由常人执行时异常复杂,且会给人造成极大的心理负担,但当千年前第一批完整的搭载了K脑的干人诞生时,事情便发生了质变,K脑通过生育迭代了脱水处理的操作,并在命令下日益完善流程的运转,如今的脱水已经无需再人工进行,而是由K脑操纵的干人躯体全权负责。
可怖生命干人的外貌另大多数人都嗤之以鼻,脱水处理会强化身体机能,也会抽走多余的水分,它们就仿佛黝黑异常、肌肉嶙峋的干枯尸体,许多个体甚至能通过其一些特征分辨出其生前是何许人也。更恐怖的是,干人在搭载了K脑后,其生前的肌肉记忆与肢体习惯动作会有许多保留,这些“人味”让干人军队更像是恍惚的将死之人而非行尸走肉,也正因如此,帝国会为干人士兵佩戴沉重的护具来掩盖其种种令人不安的特征,对敌人的震慑力固然重要,但在公民面前维持军队的正面形象也不可忽视。
拼和干人士兵干人在没有K脑时不过是一具人偶,没人干人躯壳的K脑更是脆弱且不堪一击。一个完整的干人士兵由干人躯壳与控制其的K脑构成,其中K脑可以为完整的干人士兵提供智力、感知与魅力属性,干人躯干则提供力量、敏捷与体质属性,以下将给出最标准的K脑与干人躯干的数据,在冒险中,主持人可以依据具体需求组合K脑与干人躯干,其中,完整的干人士兵将获得二者的全部动作选项与特性,并使用K脑的智力、感知、魅力属性,使用干人躯壳的力量、敏捷、体质属性以及护甲等级、生命值和移动速度。
在德累德索斯,更多更加高效优秀的搭配已经成为了军队的固定选择,例如干人列兵常常选择新生K脑与战斗干人的组合,干人侦察兵则常选择高敏K脑与纤干人的组合。
进行游戏拼合完整的干人士兵后,其挑战等级与对应熟练加值可能会发生变化,将二者的挑战等级相加即可,当遇到如“高敏K脑”或“神经框干人”这样能在结合后发挥出更强大力量的情况时,也可酌情提高其对应的挑战等级,并更改相应的护甲等级与生命值。
在战斗中,主持人在操纵干人士兵时,需要选择K脑或者干人躯干的动作项之一来执行,而不能全部使用。
当一名干人士兵被杀死时,仅仅代表目前的整体失去战斗力,这副干人躯壳无法继续运作,但其中的K脑依然存活,这样的生命特征与驾驶壳式的驱壳师如出一辙。在战斗中,主持人也需为加入战斗的K脑进行决策,在干人躯体被毁后,是就此逃窜,还是以裸脑的状态继续投入战斗。
在玩家的冒险中,你们可能因为受委托保护一名贵族或企业家而遭受干人刺客的袭击;在穿越玛卡多大陆的古老中部废土时遭遇自由干人,这些自由干人在清洗战争末期被回收部队所遗忘,而它们由于届时的战争资源短缺,K脑与干人躯干的搭配往往千奇百怪;在造访遗迹游牧民的领地时遭遇罕见的能够融入凡人社会的干人;在最危险的战场遗迹上挖掘旧世界宝藏时,遭遇沉睡的干人怪物。无论如何,玩家在现在时间线的冒险中几乎不会碰到正规编制的干人士兵,除非你们胆大包天到掠夺帝国的财产,或由于旧仇新狠而参与了游牧民、联合城邦或帝国内部正在进行地下运动的蓝襟党的行动。
新生K脑这类K脑是繁殖数量最多的K脑,它们不能很好地继承前代的记忆,到达必须销毁的年限后甚至无法发展出正常的人格,却胜在数量众多,能够以最低的限度操纵干人躯壳。
高敏K脑这类K脑是一种特殊的变异亚种,它们的脑型神经团看上去更小,脊髓部分更加修长,而且似乎总是处于不自觉的微弱颤抖中。高敏K脑对于“糖浆”的需求量极大,高消耗为其带来了极其敏感的感知力与反应能力,其操纵的干人躯壳也比一般的干人士兵更加迅捷。
强智K脑强智K脑是最聪明的标准K脑,它们的数量稀少,而且具备一定的施法能力,它们的逻辑思维能力极强,甚至能够模仿常人的社交能力与情感反馈而不被轻易发现.
强智K脑在战斗中会被赋予一定的指挥权限,当神经指挥官无暇顾及某些方面的战场时,强智K脑便会担任一定的指挥职责,号令周围的干人士兵投入战斗。
恐怖K脑恐怖K脑是最罕见的变异亚种,它们身上的墨绿色荧光更加暗淡,脊髓样神经上的细密绒毛蜷缩成有弹性的棘刺,其外表就比一般的K脑更令人厌恶。它们可以近乎完美的模仿真人的情感,且天生能够施展蛊惑人心的魔法,操纵干人躯壳时,它们是优秀的间谍与渗透者,即便没有躯壳,恐怖K脑也是令人生畏的审判官与拷问者。
标准战斗干人最易制造也是产量最大的干人,无论受害者生前的生理状态如何,只要四肢健全,都能以极高的成功率将其转化为战斗干人,执行脱水处理的K脑能够熟练的为新的躯干编撰全新的肌肉记忆和本能反射,活人战士在战场上磨炼数年的战斗本能,干人躯壳隔夜便能尽数掌握。
粗干人粗干人在生前往往是强壮的男性,他们在脱水处理后显现出的体积缩小并不明显,而且明显比一般的干人看上去更干燥且肌肉嶙峋。粗干人在战斗中往往担任工兵与冲锋手的角色,它们可以比一般的干人承受更多的刀剑挥砍与火炮轰炸,势大力沉的攻击可以击碎任何胆敢阻拦其前进的敌人。
衍生种:K孢粗干人 人为干预的衍生干人种类,在干人躯壳的“糖浆”中注入科伦岑夫微生物可以将本就强壮到不可思议的粗干人的生存力拔高到新的阶梯。K孢粗干人的挑战等级较粗干人+2,并在粗干人的基础上增加以下特性:
力量+2
伤害抗性:挥砍、穿刺、钝器,黯蚀
再生 K孢粗干人在它的回合开始时回复10点生命值。如果其受到寒冷或闪电伤害,则该特质在它的下一回合里无法生效。如果其以0生命值开始其自己回合且无法使用再生,则K孢粗干人死亡。
魔法抗性 K孢粗干人为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
纤干人以女性为蓝本制造的干人往往更加纤细灵活,其中脱水处理最成功的,不仅力量较一般干人相比没有过多劣势,关节灵活度与反应能力更是拥有质的差别,纤干人看上去似乎弱不禁风,但它们异常适于渗透、侦查与刺杀任务,低投入高回报的肮脏手段更是帝国军队的最爱。
神经框干人最罕见的干人类型,制作成该种干人的受害者在生前大概率有一定的魔法天赋,事实上,每制作出一只神经框干人,就意味着帝国的人力价值局中要有评估员遭殃了,对拥有魔法天赋的人进行再教育与感化很显然要比制作成干人节俭的多,帝国向来将资源合理分配视作第一要务。但木已成舟,神经框干人自有其用武之地。
神经框干人拥有罕见的扩大魔法效能的能力,但其身体素质相比其他种类的干人孱弱了不少,通常来说,这类干人会搭载最聪明的K脑,并作为战争顾问辅佐神经指挥官。