作者 主题: 万法全书法术详述,A部分  (阅读 23678 次)

副标题: 恩,其实是转贴……

离线 封言枫雨

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万法全书法术详述,A部分
« 于: 2008-01-21, 周一 16:20:20 »
武器吸收(ABSORB WEAPON)
变化系
等级:刺客2
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:接触
影响区域:所接触到的武器,该武器不可被其他生物持有
持续时间:一小时/每等级(D)
豁免检定:意志过则无效(物品);见下文
法术抗力:可(物品)

  握在你手上的武器开始消失,直到你完成法术为止。当你念毕最后一个咒文时,这把武器也完全的消失无踪。在同一时间,你的手臂上浮现了有着武器形状的红色印记。

  只要该武器当时不是在其他生物手上,你可以将你碰触的武器(甚至该武器有毒)吸收到你的手臂之中。当你施法的时候,这把武器对你而言必须是把轻型武器。被吸收的武器对于人没有任何感觉,也不会影响该人物的活动性。不管多么细心的搜索也无法察觉到被吸收的武器存在,但是“侦测魔法”能显示出一股魔法能量的存在。这把武器存在的唯一迹象只有在你的皮肤上,那一道形似该武器的模糊印记。
  当你接触该印记(等同于取出武器的动作),或是法术持续时间结束时,该武器会出现在你的手上,而法术也随之终止。如果你在取出该武器的同一轮中使用它攻击,你可以尝试在战斗中以即时动作进行佯攻,而且在唬骗的检定上有+4的加值。具有感知的魔法武器可以对这法术进行检定对抗,但是其他的武器则不能。

法力吸收(ABSORPTION)
防护系
等级:术士/法师9
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级或直到能量散发

当你完成这个法术复杂难解的手势之后,你的听觉感受到一阵轻微的嗡嗡声。你的身体感觉到温暖,以及觉得身上充满了保护的能量。

  对你施展的法术或法术型能力效果将会被吸收,而被吸收的法术能量将会转换为你自己的法术能量。此法术仅可吸收以你为目标的远距法术,会影响你的接触性法术、效果性法术(比如沉默术)以及范围性法术(如火球术)都无法被吸收。
  施展法术吸收之后,你可以吸收总法术等级1d4+6的法术(骰值由DM秘密掷骰)。你所吸收的每个法术,其法术等级需扣掉可吸收的法术等级。如果有法术仅被部分吸收(即该法术等级超过了剩下可吸收的法术等级总量),就将该法术等级除以没被吸收的等级来计算效果。如果是伤害性法术,便可以依此决定你所受到的伤害比例。如果是产生某些影响的法术,便使用该比例的结果去决定遭受法术影响的机率。
  举例而言,你身上还可吸收3级的法术吸收等级,而你此时受到5级法术“支配人类”的影响。法术吸收便会吸收3级的法术等级,而剩下40%的机会(2/5)让你会正常受到该法术的影响。如果成功的对你造成影响,该法术的豁免检定你依然可以进行(如果有)。同样地,如果你受到6级法术“解离术”的影响,而你身上还残留着4级的法术吸收等级,那么就还会残留2级的法术等级,而该法术只会对你造成正常的33%(1/3)的伤害。
  你可以使用吸收的法术能量来施展任何你已知或是已准备的法术,而这个法术不会减少你每天准备的法术,也不会减少你每天可使用的法术数量(所以你必须纪录目前已经吸收和使用的法术等级)。储存的法术能量等级必须在你想要施展的法术等级以上,而且你手边必须有欲施展的法术所需要的材料或成分(并且使用掉这些材料)。

深渊军团(ABYSSAL ARMY)
咒法系(召唤)[混乱、邪恶]
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:V、S
施法时间:10分钟
距离:中程(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:两名以上的召唤生物,生物之间相距不可超过30英尺
持续时间:十分钟/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:无

当你完成法术的同时,炽热的雾气自地面升起并且笼罩着你附近。从巨浪般的雾气中,畏缩并且哭泣的恶魔们走了出来。巨大的阴影浮现在恶魔们的身后,回应你的呼唤。

  这项法术让你从无尽深渊中召唤出一群恶魔来供你差遣。
  当召唤完成时,会出现2d4只的怯魔。十分钟之后,会出现1d4个巴布魔。再经过十分钟后,会出现一名弗洛魔。每一名召唤出来的生物在生命骰数上拥有最大生命骰值。一旦这些生物被召唤出来,他们就会在法术的持续时间内为你服务。
  恶魔大军会明确的服从命令并且不会对你攻击——即使其他人想到办法去控制他们。你不需要维持专注来控制恶魔们,你也可以随时遣散单一或是一群恶魔。

加速运动(ACCELERATED MOVEMENT)
变化系
等级:吟游诗人1、游侠1、术士/法师1
法术成分:S、M
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一轮/每等级(D)

当你完成法术手势时,蔚蓝色的光辉便围绕在你身上。你的脚步随即感受到了轻快的变化。

  当疾行术产生效果时,你在“平衡”、“攀爬”、“躲藏”、“潜行”以及“翻滚”检定时可以使用正常的移动速度前进,而不会因此受到检定减值。加速运动不会影响技能因跑步或冲刺所承受的减值。

施法材料:一只死去的蟑螂

强酸吐息(ACID BREATH)
咒法系(创造)[酸]
等级:术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:单动作
距离:15英尺
范围:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可

你将一把火蚁塞进嘴中并且快速的喷吐出去。吐出去的蚂蚁在半空中转化成强酸液,酸液溅洒对手而且在对方身上留下了许多冒烟的洞。

  你向前喷出锥状的强酸液。这股锥状强酸会造成每施法者等级1d6的强酸伤害(最高10d6)

施法材料:一把火蚁(死活皆可)
 
强酸守护(ACID SHEATH)
咒法系(创造)[酸]
等级:术士/法师5
法术成分:V、S、M、F
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(D)

你用双手将一把火蚁压碎,并且将搾碎的汁液涂抹在你脆弱的肉体上。被压碎的火蚁成为了汁液复盖在你的全身,形成了一道薄而半透明的鞘膜。

  你酸液形成的鞘膜包复住自己,强酸并不会伤害你。在鞘膜存在时你可以正常的呼吸以及施法。任何攻击你的生物可以对你造成正常的伤害,但是攻击者同时也会受到每施法者等级两点的强酸伤害(最高30点伤害)。长型武器,例如长矛在这种情况下不会让攻击者受到伤害。酸鞘术无法保护你不受其他形式的伤害,比如说火焰伤害。
  如果你在擒抱中,其他参与擒抱中的生物在他们每回合开始时(当然还是在擒抱中)都会受到强酸伤害。
  当你身上还留有酸鞘时施展任何与强酸有关的法术时(比如强酸箭),你可以额外造成每骰数+1的额外伤害。
施法材料:一把火蚁(死活皆可)
施法器材:人型的玻璃雕像(至少价值50GP)

酸雨暴(ACID STORM)
咒法系(创造)[酸]
等级:术士/法师6
法术成分:V、S、M
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:柱状(半径20英尺、高20英尺)
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:否

随著暗绿色的乌云在上方急旋著,酸臭且黄绿色的大雨宣洩而下。

  酸雨可对范围内所有生物造成每施法者等级1d6的强酸伤害(最高15d6)
施法材料:装有强酸的瓶子(价值10GP)

群体援助术(AID, MASS)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:牧师3
距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一或多个生物,生物之间相距不可超过30英尺

你高举你的圣徽并施展法术。银色的光辉在你的手中跃舞着,然后从你手中向每一位邻近的同伴跳去,并且使他们更强大。

  此法术的效果如同援助术(AID,请看玩者手册说明),但是他可以使范围内的多名生物得到等同于1d8+施法者等级的暂时生命值(最高到1d8+15)。

空气呼吸术(AIR BREATHING)
变化系
等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师3
法术成分:S、M/DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的活体生物
持续时间:两小时/每等级;见下文
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

当你完成法术时,从你的手中形成了微小的气泡。你接触到的每一个生物,他的胸部开始喘气且颤动,然后开始能够有节奏的呼吸起来。

  变形的生物可以自由的呼吸空气。你所接触到的生物须平均分享此法术的持续时间。空气呼吸术不会使水中生物无法呼吸。
施法材料:一根短芦苇或麦杆

高级魔法警报(ALARM, GREATER)
防护系
等级:吟游诗人2、术士/法师2
法术成分:V、S、F
持续时间:4小时/每等级(D)

吟唱简短的歌曲之后,你用手指甲有节奏的敲著水晶铃,并且产生一个隐形的警报区域。

  此法术的效果如同魔法警报,不过此法术还可以侦测到相连或是并存界域的生物进入此范围,像是灵界(ETHERNAL PLANE)和幽影界(SHADOW PLANE)
施法器材:以水晶雕刻而成的铃,价值至少值100GP。

 
阵营之牙(ALIGN FANG)
变化系[见下文]
等级:德鲁伊2、游侠2
法术成分:V、S、DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的活体生物
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你跪在你的动物伙伴旁边,并用檞寄生的枝叶接触它的身体前面,因发出自然的力量。

  阵营之牙可以使该生物的天生武器阵营化,善良、邪恶、守序或混乱由你决定。阵营化的天生武器可以无视某些生物的伤害减免,通常都是相反阵营的异界生物。这个法术无法施加在已经附有阵营的天生武器上面,像是大多数恶魔的啮咬与爪抓。
  你无法在人造武器上施展此法术,像是剑之类的武器就不行。
  当你施展此法术使天生武器带有善良、邪恶、守序或混乱阵营时,阵营之牙便带有善良、邪恶、守序或混乱的特性。

群体阵营之牙(ALIGN FANG, MASS)
变化系[见下文]
等级:德鲁伊3、游侠3
施法时间:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物/每等级,生物之间相距不可超过30英尺

你高举檞寄生的枝叶来引发自然的力量后,你的动物盟友们的锐牙与利爪便散发出淡蓝的光芒。

  这个法术的功能和阵营之牙相似,不过它可以影响范围内的多数同伴。

群体阵营武器(ALIGN WEAPON, MASS)
变化系[见下文]
等级:牧师3
施法时间:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一把武器/每等级,武器之间相距不可超过30英尺

你高举你的圣徽并且唸颂著带有力量的古文。同伴的武器开始散发出蓝色的光辉。

  这个法术的功能和阵营武器相似,不过它可以影响范围内的多数近程或远程武器。

急速术(ALLEGRO)
变化系
等级:吟游诗人3
法术成分:V、S、M
施法时间:迅捷动作
距离:20英尺
范围:以你为中心的半径20英尺爆发范围
持续时间:一分钟/每等级(D)
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

随着你手指的摆动以及几个简单的秘法字语,你丢出手中的羽毛来完成法术。刹那间,半透明的蓝色微粒从你的身上散发出来,并且包围住你和你身旁准备离去的伙伴们。

  在法术范围内的每一个生物可以在基本移动速度上得到30英尺的增强加值,但是提升上限不可超过该生物原本的基本移动速度两倍(换句话说,普通的半身人速度只会提升到40英尺)。受到该法术影响的生物可以在法术持续时间内维持法术的效果,即使他们已经离开了原本的法术范围。
  施法材料:猎捕性鸟类的尾端羽根。

抄写术(AMANUENSIS)
变化系
等级:牧师0、术士/法师0
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:特定物品或是书写用物品
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)

你将你的手指向文件,并且挥动着你的手,犹如拿着铁笔或羽毛笔一般的书写。当你吟诵法术时,纸张上面随着你的手出现了笔迹。

  你可以将一份文件从他的来源(像是一本书)复制到另一本书、纸张或是羊皮纸上。这项法术每分钟可以复制250个字,并且可以做出如同原本的完美副本。这个法术只能复制非魔法文件,图示和魔法性的文字(像是魔法书、卷轴或是法术“蛇纹法印”中的文字)则无法抄写。如果抄写目标同时含有一般文字和魔法性文字(像是施展了“爆裂符文”的信件),则只有一般文字的部分会被抄写过去,而魔法性字体占据的部分则会留下空白栏位。同样的,如果抄写目标同时带有图示和文字成分,也只有文字部分会被抄写过去。
  要施展该法术,必须先准备一张空白的纸、羊皮纸或是一本书来提供抄写。如果抄写目标有多页,此法术会自动视情况抄写到下一页空白页。如果目标的页数超过了可用的空白页数,则该法术会照原样抄写到空白页耗尽为止。在抄写术的持续时间内,你可以重新指定该法术去复制另外一份文件,并将他抄写到另一份空白的文件上,或是继续之前因为空白页不足而停止的文件副本。
  这项法术无法翻译复制的文件。如果你不了解原文的内容,你也不会因此法术而了解复制文件。
 
不定型体(AMORPHOUS FORM)
变化系
等级:刺客3、术士/法师3
法术成分:S、M
施法时间:单动作
距离:接触
目标:自愿被碰到,具有形体的生物
持续时间:1分钟/每等级(D)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你将动物胶洒在伙伴身上,并且安静的引发了法术。对方的骨头瞬间开始软化,他和他身上所有的东西开始塌陷,变成了没有固定形体的泥状物。

  被施展的生物和他的装备会变成不定的泥形。新的形体没有骨骼而且属于液态,这可以使该生物能穿过洞口或是直径最小2英寸的开口。当形体处于泥形时,该生物对毒素、变形和震慑效果免疫,致命一击与夹击也无法对他产生影响。他可以得到如同他陆地速度的游泳速度(如果他之前没有这项能力)。该生物可以在水中不用呼吸,并且可以随自己高兴停留在水中。
  该生物的盔甲(包含天生盔甲)在此时变成损毁的状态(换言之,AC的盔甲、盾牌以及天生防御加值没了),不过体型、敏捷、和反射加值仍然对AC有加成作用,来自力场作用的盔甲加值也可以加成(例如“法师护甲”提供的AC加值)。当处于泥形时,该生物无法攻击和施展任何带有言语、姿势、材料和器材成分的法术(这个限制不会局限该生物已经事先使用“法术免材”、“法术默发”、和“法术定发”超魔法专长的法术。)该生物在此型态时失去所有的超自然能力,而他所有的魔法物品除了上述的加值可以保留之外,在泥状期间魔法物品的能力都会无法作用。
  施法材料:少量的动物胶。

声音增幅(AMPLIFY)
变化系[音波]
等级:吟游诗人1
法术成分:S
施法时间:单动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
范围:以某生物、物品或地点为中心弥漫半径20英尺
持续时间:1分钟/每等级(D)
豁免检定:意志过则无效;见下文
法术抗力:可;见下文

你需要听到发生何事。你开始摆出手势,而声音就在你的耳畔逐渐清晰。

  你放大了法术范围内所有的声音。这样会让聆听这些声音的难度DC减少20。在法术范围内的生物不会注意到声音被放大。因此,任何声音被放大的生物也不会对于这个状况而提高警觉。
  声音增幅可以将法术施展在一个生物上,而法术的效果与范围也会随著该生物移动而跟着移动。一个非出于自愿的生物可以嚐试用意志检定使该法术无效,同样的,任何来源的法术抗力也可以在此使用。如果此法术施展于该生物身上的物品,则一样可以用该生物的意志及法术抗力,但是如果施展于其他物品或是地点的话便无此效果。声音增幅与“沉默术”相对,所以可以反制沉默术。同理沉默术也能用来反制声音增幅。

分析传送门(ANALYZE PORTAL)
预言系
等级:吟游诗人3、传送2、术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:1分钟
距离:60英尺
范围:自你开始的锥状弥漫至最大距离
持续时间:需专注、至多1轮/每等级(D)
豁免检定:见下文
法术抗力:无

透过法术之眼,你察觉到了传送入口。借由解析他、关于该入口的讯息就像是你之前无法记起的回忆一般的进入你的思想中。

  你可以得知法术范围中是否有魔法传送门或是法术“异界之门”。如果你解析该区域一轮,你可以知道区域中任何传送门的区域和大小。一旦你发现一个传送门,你可以试著分析他。(如果你发现多个传送区域,你一次只能分析一个。)
  你在每一轮解读该传送门时,可以依照下列顺序逐次发现该传送门的一个特性。

‧需要任何关键字语或是口令方可启动传送门。
‧是否有特殊情形影响该传送门的启动与否(像是特定时间方可开启)。
‧该传送门是单向或是双向通行。
‧可以看到该传送门通往界域的少许。你可以在一轮中看到传送门通往的区域;你所能看见的范围等同法术的范围。解析传送门不允许用其他预言系法术或法术型能力来得知更多传送目的的特性。举例来说,当你使用分析传送门观察传送门通往的区域时,你不能用“侦测魔法”或是“侦测邪恶”去分析它的特性。

  要知悉每一项特性,你需要做一次施法者检定(1d20+施法者等级)来对抗检定DC17。如果失败的话,你下一轮还可以重试。
  下列的传送门特性,使用分析传送门只会透露有限的特性。
‧不定时传送:这项法术只能显露此传送门是不定时启动以及现在是否启动中。此法术无法得知该传送门何时开始或停止运作。
‧随机地点传送:这项法术只能透露此传送门的目标是随机的。如果你分析该传送门的目的地,此法术只会显示目前传送门设置的目的地位置。
‧仅许可生物传送:这项法术会透露这个特性。如果你分析该传送门的目的地,此法术会显示该传送门只可传送生物。如果此类传送门会将生物和他们的装备分别送到不同地方时,这项法术并不会显示装备去到何处。
‧失常的传送:这项法术只会显露这个传送门目前功能失常中,但是不会说明是何种失常的情况。
  施法材料:一个水晶镜片和一面小镜子。

失序风暴(ANARCHIC STORM)
咒法系(创造)[混乱、水]
等级:牧师3
法术成分:V、S、M、DF
施法时间:单动作
范围:柱状(半径20英尺,高20英尺)
持续时间:1轮/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:无

你招来了混沌的力量,侵盆大雨在你的四周开始降下,雨滴透出七彩的微光。多彩的闪电就在你的上方飞驰著。

  此法术所造成的暴雨会在法术的固定范围中落下。暴风雨会阻碍视力和听力,使“聆听”、“侦察”和“搜索”检定遭受-4减值。暴雨也会使远程武器在通过、自范围射出或射入暴雨范围时,攻击检定上有-4减值。最后,暴雨会自动熄灭未受防护的火焰并且有50%的机率将有防护的火焰熄灭(好比提灯)。
  暴雨会对守序生物造成每一轮2d6的伤害(守序的异界生物则受到双倍伤害)。此外,在每一轮中都会有一道闪电束,随机的对法术范围内一名守序异界生物造成5d6点的电击伤害。在法术持续时间结束后,暴雨也会随即停止。
  施法材料:装有“失序之水”的水瓶(见下面该法术)。

失序之水(ANARCHIC WATER)
变化系[混乱]
等级:牧师1
法术成分:V、S、M
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的一瓶水
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可

在你将铁粉与银粉灌入瓶子时,你同时念诵著古老且顺畅的文字。尽管瓶中有着许多的粉末,但是所有的粉末溶解在水中,并且带著金色的微粒旋出瓶子。

  此法术将混沌的能量灌注到瓶子中的水(1品脱),将他转化成失序之水。失序之水可以像圣水对于不死生物和邪恶的异界生物一般地对守序的异界生物造成伤害。一瓶失序之水可以用来当作泼溅武器使用。在使用此物攻击时视做使用远程接触攻击(射程单位10英尺)。瓶子在击中实体生物后会破碎,但是如果要用来对付非实体生物,持有人必须将瓶子打开,并且将失序之水直接泼洒在对手身上才可奏效。因此,人物只能在邻近非实体生物时,才能使用失序之水泼洒他。在泼洒对方时视为远程接触攻击,而且不会受到对手的借机攻击。
  被失序之水直接击中的守序异界生物会受到2d4点的伤害。如果瓶子击中目标的话,在旁边5英尺内的守序异界生物会因为溅洒的水而受到1点伤害。
  施法材料:铁粉以及银粉各5磅(至少值25GP)。

 
天使之铠(ANGELSKIN)
防护系[善良]
等级:圣武士2
法术成分:V、S、DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的守序善良生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你将你的圣徽接触你的盟友,并以神圣的话语祈求。一道乳白色的光辉洒在他的肌肤上,并且让他的肌肤发出珍珠般的光泽。

受术者得到5/邪恶的伤害减免。

烈阳之怒(ANGER OF THE NOONDAY SUN)
塑能系[光明]
等级:德鲁伊6
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:20英尺
范围:以你为中心,半径20英尺爆发之内所有可视物的生物
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半;见下文
法术抗力:可(无害)

从你的身体爆发出强烈的光辉,让环绕着你的区域笼罩在阳光之下。

  任何在法术范围内可以看见你的生物都必须做出豁免检定,否则就会暂时的目盲,目盲会持续1分钟/每施法者等级。
  在此范围之中的不死生物会受到1d6/每2施法者等级的伤害(最多10d6),如果反射检定通过则伤害减半。此外,如果豁免检定失败,光芒能摧毁那些会被日光杀害的不死生物(像是吸血鬼)。
  经由此法术产生的紫外线可以对菌类、霉菌、泥型生物和史莱姆造成如同不死生物的伤害。

活化吐息(ANIMATE BREATH)
变化系
等级:术士/法师7
法术成分:S
施法时间:单动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:1轮/每等级

你所喷出的炽热火舌没有猛攻你的对手,而是变化成由火焰形成的生物,等待着你的命令行动。

  这项法术必须要在你有喷吐武器时才能发挥作用,不论该喷吐武器是超自然能力还是经由法术“龙息术”(DRAGON BREATH)得到。当你成功施展此法术后,你可以将你的喷吐武器灌注能量来使他成为可动作,且有面貌的生命。活化的喷吐会攻击你指定的任何人事物。此法术只能作用在会造成伤害(强酸、寒冷、电击、火焰或音波)的喷吐攻击上。活化喷吐使用超大型火元素的资料(参考MM),并且有以下的改变:
‧该生物的子类别变成与喷吐武器的伤害类型相同
‧当攻击命中时,该生物会造成与喷吐武器类型相同的2d8点挥击伤害,取代原本2d8点的火焰伤害。
‧该生物对自己的能量类型免疫,但是其他的能量类型不会对他造成两倍伤害。
‧该生物没有烧灼能力。

活化火焰(ANIMATE FIRE)
变化系[火焰]
等级:德鲁伊1
法术成分:V、S、M
施法时间:一整轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一团小型的火焰
持续时间:需专注、至多1轮/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:无

将你手中的混合物投向火焰之中后,你便完成了法术。瞬间,一部分的火焰变成了模糊的人形,并且比起原本的火焰看起来更像固体。

  你活化的火焰大小必须接近营火的程度。活化之后的火焰采用小型火元素的资料(参考MM),并且会对你所指定的目标攻击。该生物的移动不可超过以火源为中心的范围(25英尺+5英尺/每2等级)。
  施法材料:一把碳粉、硫磺粉和苏打粉混合物

活化积雪(ANIMATE SNOW)
变化系[寒冷]
等级:德鲁伊6
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:至多20英尺立方(20*20*20)的雪
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无

邻近的雪迅速的集合在一起,发出了嘎吱作响地声音,并转变成了有着模糊人形的生物。

  你可以将范围中的雪变成1d3+2个大型活化物体、1d3个超大型活化物体或1个巨型活化物体(参考MM)。活化的冻雪会依照你的指令进行攻击。
  活化的冻雪不具有硬度值。他可以像是有脚般的获得进阶速度,使它有30英尺的基本速度,也可以具备特异能力“遮住双眼”。此外,每一个活化冻雪都是寒系亚种,并且可以在成功的攻击命中后造成额外的1d6点寒冷伤害。
  如果活化冻雪所处的地方温度高于冰点,则他每一轮都会受到1d6点伤害。


活化流水(ANIMATE WATER)
变化系[水]
等级:德鲁伊1
法术成分:V、S、M
施法时间:一整轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:至多5英尺立方的水

你用你那因为有着神术力量而颤动的双手指示著一小块的水,而那些液体便化成了模糊的人形生物。

  此法术的功用与“活化火焰”相似,但是你可以将至少4立方英尺的水活化成为小型水元素(参考MM)。
  施法材料:用小瓶子装著的纯净温泉水,里面参著朱砂油。

活化木材(ANIMATE WOOD)
变化系
等级:德鲁伊1
法术成分:V、S、M
施法时间:一整轮
距离:碰触
目标:小型或更小的木制物
持续时间:需专注、至多1轮/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:无

在接触到一小片木头之后,你便将法术的力量灌注到里面去。那片木材开始在你的眼前扭动与旋转,然后遵循着你的指示移动。

  这项法术给予小型或更小的木材行动力与有着相貌的生命,然后使他们立刻对你指定的任何人事物进行攻击。活化的木材使用小型活化物体的资料(参考MM)。被此法术活化的木制品具有5的硬度。此法术无法活化生物身上所穿戴的物品。
  施法材料:朱砂粉与成熟的桃核混合物

预知传送(ANTICIPATE TELEPORTATION)
防护系
等级:术士/法师3
法术成分:V、S、F
施法时间:10分钟
距离:一个自愿被接触的生物
范围:以被接触生物为中心的半径5英尺/每等级弥漫
持续时间:1天
豁免检定:无
法术抗力:无

启动此法术的秘法字语短暂的回荡在空气中,在他们逐渐从你的听觉中褪去时,你对你周遭环境有无被侵入的感觉更加敏锐了。

  此法术的功能为侦测与延迟法术范围中即将传送进入的生物,这个法术的范围是不可见的。任何范围内的传送法术或效果(包含任何具有“传送TELEPORTATION”叙述的法术皆算)都会被受术者立即感应到,被传送生物出现的正确位置(但有以下限制)、体型以及数量都能够得悉。预知传送还可以使被传送生物延迟一轮抵达(被传送生物则会在下一轮前先被传送到原先地点),一般而言这一轮可以给受术者和其他得知此讯息的人有时间准备。被传送的生物不会察觉此延迟情况。
  既然被传送生物不见得会抵达他预定的地点,所以此法术也可以作用在即将抵达此地的被传送生物─即使他原本的目的地不在这里。如果有一个生物想要传送到法术范围内,但是不慎抵达在法术范围外,预知传送会告知受术者有生物想要闯入的警告,并且给予该生物传送延迟,但是法术不会告知受术者其正确抵达的位置。
  此法术对于想从法术范围中传送离开的生物无效,但是如果该生物欲抵达的地点仍然在法术范围内时,则预知传送依然可发挥效用。
  施法器材:以白金和水晶制成的超小型沙漏,至少须值500GP,并且在法术生效之时,受术者须将此物携带或佩带于身上。

高等预知传送(ANTICIPATE TELEPORTATION, GREATER)
防护系
等级:术士/法师6

  这个法术和“预知传送”相似,但是高等预知传送可以得知被传送生物的类型(以及任何伴随于他的伙伴),该生物的传送则会被延迟3轮,使受术者可以因此有更多准备时间。
  施法器材:以白金和水晶制成的超小型沙漏,至少须值1000GP,并且在法术生效之时,受术者须将此物携带或佩带于身上。

防寒法球(ANTICOLD SPHERE)
防护系[寒冷]
等级:德鲁伊5、术士/法师5
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:10英尺
范围:以你为中心,半径10英尺的弥漫范围
持续时间:10分钟/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:可

当周围的空气闪烁著玫瑰色,你感受到一股温暖及舒服的力量环绕在身边。

  在法术范围中的所有生物将得到免疫寒系伤害的能力。此外,法球可以隔绝所有寒系生物进入。当施展此法术时,该种生物会被驱逐出法术范围之外。
  注:如果使用此法术来逼退生物时,法球将会因此而瓦解。
 
防龙类光环(ANTIDRAGON AURA)
防护系
等级:牧师3、术士/法师3
法术成分:V、S、M、DF
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物/每2等级,生物之间相距不可超过30英尺
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你解开了防龙类光环的力量,并且手心中的白金矿消失无踪。接着你的同伴便沐浴在刻划著图纹的纯白光环之中。

  受术目标可以在对抗龙时的AC以及有关攻击、法术和特殊攻击的豁免检定上(特异、超自然和法术型能力)得到+2的运气加值。这项加值在施法者等级LV5之后每四等级增加一点加值(LV9时+3、LV13时+4,最高LV17时+5)。
  施法材料:一块价值至少25GP的白金(略轻于一盎司)。

反魔法射线(ANTIMAGIC RAY)
防护系
等级:术士/法师7
法术成分:V、S、M
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:射线
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可

你施展此法术时,从你的手指发出了一道不可见的射线。当射线击中你的敌人之时,它就像水滴打落在平静的池塘上一般在对方身上产生了涟漪。

  你必须对对手经过成功的远程接触攻击检定后才能生效。被击中的生物如果没通过意志检定,将会受到如同处于“反魔法力场”般的效果(请见PH)。
  如果此法术用来对付生物,则受术者将无法施法或使用任何超自然或法术型能力,这些能力作用在该生物上面也将会无法产生任何效果。
  然而,该生物在无法施法的情况下,仍然可以使用已经灌注魔法的物品(像是卷轴)或是可释放法术的物品(像是法杖)。
  假如此法术作用于魔法物品上,则该物品的魔法效力将会被抑制─包含该物品所有的能力以及灌注于其中的法术,同时,其他的法术或魔法效应也在防魔法射线持续时间内,对于该物品不会起任何效果。
  此法术不会对受术者以外的物品产生影响,即便那些物品是穿着、携带或是受术者持有着。举例而言,如果一名生物是受术目标,则他的装备不会因此受到影响。
  施法材料:一撮混合著价值至少100GP的红宝石粉末的铁屑。

任意法术(ANYSPELL)
变化系
等级:法术3
法术成分:V、S、DF(可能也需要M、F或XP)
施法时间:15分钟
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即

虽然施法之后看不到显著的效果,但是你用你的意志将圣能转化成可以施展奥术的能量。

  任意法术允许你准备和阅读最高2级的任何奥术。你手上必须持有奥术的著作(卷轴或法术书)才能施展此法术。在15分钟的施法时间内,你可以浏览可选的法术并且挑选其中一个阅读与准备。
  一旦你挑选并准备了一个奥术,你便将他记忆在脑海中。这个准备好的法术会占据你3级的领域法术栏位。如果你从法术书阅读法术,则法术书不会有变化;然而如果是从卷轴上阅读,则卷轴上的文字将会消失。
  当你施展奥术时,其效能如同等同你的牧师等级般的法师施法,但是豁免DC则是以感知为主(如果需要)。你的感知属性必须至少是10+该奥术等级才能准备并施展它。你的圣徽可以代替法术中不需花费的材料。如果该法术需要准备有价值的材料(通常是1GP以上),则你必须持有该材料才可施法。如果施法需要其他器材,你也必须提供所需器材。如果施法会消耗XP,你也必须付出相对应的XP。

高等任意法术(ANYSPELL, GREATER)
变化系
等级:法术6

这个法术和“任意法术”相似,但是你可以阅读和准备最高5级的奥术,而准备好的法术则会占去你六级的领域法术栏位。

商贾之触(APPRAISING TOUCH)
预言系
等级:吟游诗人1、术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/每等级

你用拇指和食指像是拿着珠宝商人的镜片般框着你的眼睛,并念着魔法的字语来完成法术。靠近你的物品似乎突然变清楚了起来,也更容易解析。你还因此发现了之前观察时遗漏掉的缺陷和瑕疵。

  你在鉴定手上的物品价值时得到了直觉的洞察力。在法术期间内,你可以在决定手上物品价格的“估价”技能上得到+10的洞察加值。在此情况下所使用的估价检定会从原本的一分钟变为需要两分钟时间。
  即使你在法术有效期间内的估价检定失败,你也绝对不会错估物品价格超过50%。

 
闪电弧(ARC OF LIGHTNING)
咒法系(创造)[电]
等级:德鲁伊5、术士/法师5
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
范围:两生物之间的直线
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:无

当你完成法术时,静电便充斥在空气之中。随着你的手势,两个生物之间便被施予了魔法的导电性,一道光般的电弧便连结在两者之间,伴随著巨大的爆裂声。

  电光会对两个生物和他们两者“直线”间的任何物体造成每施法者等级1d6点的电击伤害(最高至15d6点)。
  两个生物之间必须要有一段距离,而他们也必须在你施法的距离之内(如同此法术将两者视为目标)。此电光的行进是由一个生物所占据的边角开始,连接到下一个格子的一角(这有点难说明,总之就是一个“田”从他的左上角开始,其右下方的边角可以连接到其他三格的边角这样)。电光会影响该线之内的所有方格。
  施法材料:两根小铁棒。

黑暗护甲(ARMOR OF DARKNESS)
防护系[黑暗]
等级:黑暗4
法术成分:V、S、DF
施法时间:单动作
距离:接触
范围:被接触的生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

此法术将生物笼罩在闪烁的暗影护甲中。

  此护甲提供受术者在AC上有+4的偏斜加值,此加值在LV7后每三个施法者等级皆可再+1(LV10为+5、LV13为+6、LV16为+7、最高LV19为+8)。受术者经由护甲看到外方时如同此护甲不存在一样,此外护甲也提供受术者60英尺的黑暗视觉。受术者可以在对抗任何神圣、善良、光亮描述的法术或效果的豁免检定上得到+2加值。
  受术者为不死生物时还可以得到+4驱散抗力。

箭雨风暴(ARROW STORM)
变化系
等级:游侠3
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮

你的弓发出了短暂的蓝光后接着你便感觉到他在你的手上就如同羽毛般的轻盈。从你的想像中看到了箭袋中的箭枝,并且你的手似乎感觉正拿出他们。

  你只能在你的回合开始时,而且尚未做出其他动作时施展此法术。在施展完箭雨风暴之后,你可以使用弓做一次全力攻击,并且能同时对付武器基本射程范围内的敌人。你可以对最多等同你人物等级的不同敌人做出一次攻击。如果你在施展此法术后的持续时间内不做出全力攻击,则此法术便失效。

鲨蜥兽形态(ASPECT OF EARTH HUNTER)
变化系
等级:德鲁伊6、游侠4
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(D)

完成法术之后你便召唤来世界最原始的能量。你瞬间感到意识模糊,并且你的脸拉长而生出巨大的嘴、四肢变厚、皮肤转变成银色的硬壳。

  当你施展此法术后,你便可以得到鲨蜥兽(bulette)的外表以及其特性与特殊能力。在此法术的效果之下,你的生物类型转变成为魔法兽,而且体型转变成为超大型。你拥有鲨蜥兽的面宽和触及范围(15英尺/10英尺)。在你的力量、敏捷和体质方面的属性可以得到鲨蜥兽的平均数值(STR27、DEX15、CON20),但是你精神方面的属性(就是其他三属性)则维持原样。你的基本速度变成40英尺,并得到掘地速度10英尺。你也能获得60英尺黑暗视觉的能力以及昏暗视觉、嗅觉灵敏和颤动感知的能力。
  你的职业和等级、生命点数、阵营、基本攻击加值和基本豁免加值都可以保留。但是你会失去你原有型态所有的特异能力、超自然能力和法术型能力,不过职业所具有的特殊攻击能力可以保留下来(例如野蛮人的狂暴能力或盗贼的偷袭),非职业特性所衍生的特殊攻击能力则无法保有。在鲨蜥兽的型态之下无法说话和施展法术。然而,如果你具有“自然施法]的专长时,你还是可以正常的施展法术。你的天生防御加值提高到+12,这项加值会取代你原有的天生防御加值。你可以进行两次爪抓攻击,这视为天生武器攻击并且每一击可以造成2d8+8点伤害。在鲨蜥兽的型态时,你可以得到其“扑击”的特殊攻击模式,使你可以使用四次爪抓攻击来取代原先的两次攻击。你身上的所有装备会融入你的新型态之中,并且暂时失去作用。
  施法材料:鲨蜥兽的一小片外壳。

狼之形态(ASPECT OF WOLF)
变化系
等级:德鲁伊1、游侠1
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(D)

在嗥叫之后你便完成了法术,你的身型瞬间变成较短、披着一层厚毛的狼。你的脊椎和颈部开始弯曲使你的手和膝盖必须着地─而且缩短成了狼的四肢。

  当你施展此法术之后,你便可以得到狼的外表以及其特性与特殊能力。在此法术的效果之下,你的生物类型转变成为动物,而且体型转变成为中型。你拥有狼的面宽和触及范围(5英尺/5英尺)。在你的力量、敏捷和体质方面的属性可以得到狼的平均数值(STR13、DEX15、CON15),但是你精神方面的属性则维持原样。你的基本速度变成50英尺。你也能获得昏暗视觉以及嗅觉灵敏的能力。你得到一次啮咬攻击,在每次攻击成功时视为天生武器攻击并且可以造成1d6+1点的伤害。
  你的职业和等级、生命点数、阵营、基本攻击加值和基本豁免加值都可以保留。但是你会失去你原有型态所有的特异能力、超自然能力和法术型能力,不过职业所具有的特殊攻击能力可以保留下来(例如野蛮人的狂暴能力或盗贼的偷袭),非职业特性所衍生的特殊攻击能力则无法保有。在狼的型态之下无法说话和施展法术。然而,如果你具有“自然施法”的专长时,你还是可以正常的施展法术。你的天生防御加值提高到+2,这项加值会取代你原有的天生防御加值。在狼的型态下时,你可以得到“拌摔攻击”的特殊攻击模式,使你在啮咬攻击成功之后可以采即时动作尝试拌摔对手。你身上的所有装备会融入你的新型态之中,并且暂时失去作用。
  施法材料:一根狼的胡须。

化解法术抗力(ASSAY SPELL RESISTANCE)
预言系
等级:牧师4、术士/法师4
法术成分:V、S
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级

完成法术之后,你的双眼散发出淡蓝色的光辉,并且了解到如何克服你对手对于你法术的抵抗力。

  这个法术可以使你在对抗指定生物的法术抗力检定时有+10加值。每次施展“化解法术抗力”的时候其效果只能针对一个生物,并且在你施法的时候要能够看到该生物。

星界居所(ASTRAL HOSPICE)
咒法系(传送)
等级:牧师4
法术成分:V、S、M
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:见下文
持续时间:24小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无

你放开玉石使他浮在星界之中,并且施展了此法术。一个针孔般大小的光便出现在你身边,并且变化成青铜色的圆形传送阵。你穿过了传送阵并且重新开始进行回?汀?

  此法术只能在星界施展。他可以开启一个通往半位面的传送门,在那里可以进行自然回??而在星界时则无法这样)。这个牢固的半位面平面大约有50英尺平方,并且在其表面上也延伸出50英尺长。该半位面的特性(包含时间、重力和魔法)如同主物质位面(就是一般的世界),且该位面是自包含的位面(亦即非无限大);如果走到位面尽头将会回到人物一开始出发的地方。此半位面不具有特殊的位面特性。
  唯一出入此位面的方法便是经由你所开启的入口,并且只有你施法时所叙述的生物或提及的人才可进入此位面。传送阵会在此暂息处存在时,持续存在并且可以在星界之中被看到。当你离开此半位面时,该传送阵会关闭并且消失。任何还在该半位面的生物会因此出现在该传送阵所座落的星界地点之上。

位面同调(ATTUNE FORM)
变化系
等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师4
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:一个生物/每3等级
持续时间:24小时
豁免检定:无
法术抗力:无

你手握着卵石碰触着你伙伴的肉体,使他们与你所在的位面可以协调。

  此法术允许你去协调与影响其他生物,使他们可以跟你所在的位面调和,而无视该位面上所有伤害性的效果。受影响的生物还可以得到如同法术“避免位面效果”(见下面)的保护。
  施法材料:你所在位面上的一小块石头或土壤。

提高魔宠(AUGMENT FAMILIAR)
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:你的魔宠
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

将法术延伸出去,你强化了你的魔宠,使它变得更快更强壮。

  这项法术可以使你的魔宠在力量、敏捷和体质属性上得到+4的增强加值,5/魔法武器的伤害减免以及在所有豁免检定上得到+2加值。

火焰抵御光环(AURA AGAINST FLAME)
防护系
等级:牧师2、德鲁伊1
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级

借由施展这个法术,一阵蓝色沁凉的雾气依附在你的身体之上,减轻了邻近的火焰所带来的炽热感。

  你创造出一阵蓝色雾气般的光环来保护你抵抗火焰伤害,这道光环会吸收每一轮前10点的火焰伤害,如同法术“抵抗火焰伤害”一般。除了抵抗火焰伤害法术的效果之外,此法术也可用来扑灭火焰。
  如果非魔法火焰的每轮伤害在10点以下,任何非魔法火焰被此光环接触到将会立刻熄灭。也就是说像是火把、小型火焰和炽火胶以你为目标攻击或是你接触到他们时,这些东西将会立即熄灭并且无法造成任何伤害。
  你可以使用一次标准动作接触存在的魔法火焰(像是“炽炎法球”或是“火墙术”)并且尝试著如同“解除魔法”一样地去解除他们(使用施展抗火光环时所用的施法者等级来做检定)。假如检定成功,你不会受到该火焰伤害,而你身上的光环与接触的火焰都将会消失。假如检定失败,则你将会受到该魔法火焰的伤害(减去抗火光环吸收的伤害),而两个法术将会继续存在。
  借由一个准备动作,你可以将此光环视为“解除魔法”般的效果来反制以你为目标的魔法火焰攻击。如果检定成功,则目标法术与光环都将会消失;如果你解除检定失败、或是该攻击非火焰伤害的话,则光环继续存在。

避息光环(AURA OF EVASION)
防护系
等级:牧师5、术士/法师6
法术成分:V、S、M、DF
施法时间:单动作
距离:10英尺
范围:以你为中心半径10英尺内的弥漫效果
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无

“聚在一起!”你大喊著,并且吟诵法术的词句,并且在施展结束时将宝石碎末洒到空中。你们所有人接着就沐浴在银绿色的光雾中。

  你和距离你10英尺范围内的生物得到了“反射闪避”的效果,但是仅能在喷吐攻击中发生效用。(如果说喷吐武器在对手反射检定通过之后可以伤害减半,则在避息光环中的生物如果检定通过便不会受到任何伤害。)在此光环中的生物如果已经拥有反射闪避或是精通反射闪避的话,则他在对抗喷吐攻击时的反射检定能够得到+4的加值。
  施法材料:价值500GP的祖母绿粉末。

荣耀光环(AURA OF GLORY)
变化系
等级:圣武士2
法术成分:V、DF
施法时间:迅捷动作
范围:半径10英尺扩散
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无

你以圣言祈求后一道柔亮的金光从你身上散发出来。你感到自己因为你信念的力量而更加稳健。

  你将圣能量导入自己体内,并且对你的同伴散发荣耀之光。这项法术可以移除法术范围中的盟友所有的恐惧效果。

惊骇光环(AURA OF TERROR)
死灵系[恐惧、心灵影响]
等级:术士/法师6
法术成分:V
施法时间:单动作
范围:以你为中心半径30英尺内的弥漫效果
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效;见下文
法术抗力:可

你说出了简短明白的字语后,你的脸瞬间盖上了一层紫色的骷髅之脸。骷髅的脸像逐渐褪去,但是紫色的光雾仍然围绕在你身边。

  你的四周围绕著令人恐惧的光环,使你的存在就像是一条龙般的气势凶猛。每当你进行冲刺或是攻击,你会使周围30英尺内,所有生命骰数低于你施法者等级的生物引起恐惧。每一个受到影响的目标必须通过一次成功的意志检定,否则就会陷入战栗状态─直到该生物离开光环范围为止。成功的意志检定可以使对方对你的凶猛的气势免疫24小时。
  如果你已经拥有“气势凶猛”或是“恐惧光环”时施展此法术,已经拥有的能力将会因这个法术而有下列更强大的效果:
‧该能力会因此法术增加范围10英尺
‧抵抗你的气势凶猛DC增加2
‧原本会被你的气势陷入战栗的改变成为惊惧,该生物原为惊惧的则会变成恐慌。

生命光环(AURA OF VITALITY)
变化系
等级:德鲁伊7
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物/每3等级,生物之间相距不可超过30英尺
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

一个接着一个,你的同伴们开始散发出柔亮的金色光辉。他们的呼吸深沉,身上充满著外来的神奇力量。

  所有受术者在力量、敏捷、体质上可以得到+4的士气加值。

血管异变(AVASCULAR MASS)
死灵系[死亡、邪恶]
等级:驭死8、术士/法师8
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:射线
持续时间:见下文
豁免检定:强韧过则部份且反射过则无效;见下文
法术抗力:可

从你伸出的手中射出了一道有着死灵能量的黑色光线,使敌人的血管猛烈地被驱逐到皮肤之外。被驱逐的血管暴露于外,变成了多层如血般黏稠的组织捕捉助邻近的生物,使他们陷入血腥的恐惧中。

  你必须对你的目标进行一次成功的远程接触攻击以使射线命中目标。如果攻击成功,则受术者会失去他一半的生命点数(该轮结束时)并且被震慑一轮。通过一次成功的强韧检定可以使受术者不会被震慑。泥型生物和植物不会受到这个法术的影响。
  接着血管异变会使受术者血管立刻自体内爆发出来,爆发出来的物体一定会被两个相反的阻挡点固定住─像是地板以及天花板、两面相对的墙等等─否则喷出的血管将不会造成任何影响。在血管异变方圆20英尺范围内的生物会受到纠缠,而原先的受术者则自动陷入纠缠状态。因为血管异变具有魔法性的生命力所以会逐步的勒紧抓住的对象,而被纠缠的人物必须通过DC=25的专注检定,否则施展中的法术便会失效。
  在受术者方圆20英尺内的任何人在法术生效之后必须做反射检定。如果检定成功,该生物便不会受到血管异变的阻碍而能够自由行动,?管移动仍然是个问题(见上文)。如果检定失败,该生物就会被黏住。被黏住的生物可以用DC=20的力量检定或是DC=25的脱逃检定来花上一轮破坏黏着物。一旦脱困(不论是开始的反射检定或是之后的力量或脱逃检定),该生物可以在那些盘缠的血管上缓慢移动。每一轮的移动接要该生物再做一次新的力量或脱逃检定。生物每一轮可以移动5英尺,检定结果每超过DC10以上则可以多移动五英尺。
  如果你和对手之间有着5英尺以上的血管异变纠缠物,则该法术可以提供掩蔽;如果你和对手之间有20英尺的血管异变纠缠物,则该法术可以为你提供全掩蔽。
  血管异变所产生的纠缠物能持续1轮/每施法者等级。当持续时间结束,血管状的物体便会变得松垮而自动腐坏。

 
驱血术(AVASCULATE)
死灵系[死亡、邪恶]
等级:驭死7、术士/法师7
法术成分:V、S
施法时间:单动作
距离:邻近(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部份
法术抗力:可

从你伸出的手中射出了一道有着死灵能量的黑色光线,使敌人的血管猛烈地被驱逐到皮肤之外。

  你必须对你的目标进行一次成功的远程接触攻击以使射线命中目标。如果攻击成功,则受术者会失去他一半的生命点数(该轮结束时)并且被震慑一轮。通过一次成功的强韧检定可以使受术者不会被震慑。

避免位面效果(AVOID PLANAR EFFECTS)
防护系
等级:牧师2、德鲁伊2、术士/法师3
法术成分:V
施法时间:随即动作
距离:20英尺
目标:以你为中心20英尺爆发范围中的一个生物/每等级
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

位面的危机让你吃惊,使你只有短暂时间叫出古老且有力的字语。瞬间你们安全了,并得到了短暂的喘息时间─足够你们施展常在的防护法术的时间。

  你们从特定位面的存在影响中得到了纾解。这些影响包含了极端的温度、缺氧、毒烟、正能量或副能量特性、或是其他位面的特性(详见DMG)。
  当人物身在火元素位面的时候,避免位面效果给予了抵免原有3d10火焰伤害的保护;在水元素位面时此法术提供人物在水中呼吸,在土元素位面中忽视窒息的威胁。受避免位面效果保护的人物不会受到正能量位面的能量影响而目盲并当暂时生命值等同于人物最大HP之时自动停止得到暂时的生命值。在负能量位面受此法术保护的人物不会受到伤害或是被施予负向等级。
  此外,某些对位面的特殊影响将会被避免位面效果无效化。在D&D的宇宙论中,避免位面效果会无视地籁域的耳聋效果、九渊地狱中的卡尼亚层(Cania layer)所带来的寒冷伤害。DM可以根据他自己的宇宙论来增加其他的保护作用。例如该世界中有一个寒冷元素位面,避免位面效果的保护作用会让保护者能抵抗该位面上原有的基本寒冷伤害。
  位面中的重力、阵营以及魔法特性不会受到避免位面效果法术的影响,某些位面特殊假象的特性也不会受到影响(像是极乐界或是黑帝斯域)。
  此法术无法保护来自生物的攻击,无论是当地生物或是其他,同时此法术也无法抵挡该位面中的法术、特殊能力、极端或是非自然的型态。举例而言,此法术使你能够存活在土元素位面,但是如果在此位面中的岩浆池上行走,此法术可保护不了你。

群体唤醒术(AWAKEN, MASS)
变化系
等级:德鲁伊8
法术成分:V、S、DF、XP
施法时间:24小时
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个动物或是树/每等级,生物之间相距不可超过30英尺
持续时间:立即
豁免检定:见下文
法术抗力:可

经过了一整天不间断的施法,你终于成功的唤醒了那些生命的知觉。

  你唤醒了多棵的树或是动物的人性。所有被唤醒的生物必须是同种类。你必须通过一次意志检定(DC=10+目标中最高HD生物的HD、或是曾经唤醒过最高HD树的HD,取高者为DC)来成功唤醒。失败则代表此法术对所有目标都失败了。
  被唤醒的动物或是树对你是友善的。你对他们不需要任何特殊的联系或认同,只要你和他们沟通,他们便会为你的任务或是工作来服务。
  一棵唤醒的树的特性如同活化物体(见MM),不过他的智力、感知和魅力属性值皆为3d6。被唤醒的植物可以移动他们的枝干、树根、藤蔓、匍匐根或是其他部位,他们也像是人类般的具有感性。被唤醒的动物具有3d6的智力,魅力有+1d3的加值,并且+2HD。
  唤醒的树或是动物可以说一种你所知的语言,加上他本身智力加值的额外语言(前提是你也要知道该语言),如同他已经会该语言(详见MM中关于生物获得技能和专长的资讯。)
  耗费XP:250XP/每个唤醒的生物

构装启智术(AWAKEN CONSTRUCT)
变化系
等级:牧师9、术士/法师9
法术成分:V、S、M、XP
施法时间:8小时
距离:接触
目标:构装生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

如藤蔓般缠绕的光复盖着你的手和它所有的脑。光芒散发进了你接触的构装生物,使它围绕在白色光晕中数秒,然后光辉被它的身体吸收进去。

  此法术可唤醒一个人形的构装生物,使它具有人性。被唤醒的构装生物在智力、感知和魅力上得到3d6的属性值。此法术不会对暂时性的构装生物起任何作用(像是受“活化物体”法术影响的物体)。被唤醒的生物乃是从你和制造者中独立出来的,所以它开始时只会对你和制造者表示友善。(参照MM以得知有关该生物得到的技能与专长资讯。)
  施法材料:人形生物的脑、该生物不可死亡超过8小时。
  耗费XP:5000XP

忏悔觉醒(AWAKEN SIN)
附魔系(胁迫)[恐惧、善良、心灵影响]
等级:牧师3、圣武士2
法术成分:V、S、DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:智力3+的邪恶生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

从你的口中发出了忏悔的命令,挟带着魔法的力量而去。当你碰触目标如同对他给予内疚感时,对你增长的内疚感如排山倒海般的增长。

  受术者立即承受每施法者等级1d6点的非致命伤伤害(最高10d6)并且震慑一轮。如果此举使对方昏迷,他也必须受到1d6点的感知伤害。

 
亡灵启智术(AWAKEN UNDEAD)
死灵系[邪恶]
等级:控死6、术士/法师7
法术成分:V、S、M、XP
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:所有半径危25英尺+5英尺/每2等级内的无意识死尸
持续时间:立即
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可(无害)

对着眼前的死尸低诵神秘文字,你使得那些不死生物的眼中开始透露感知的微光。

  此法术使那些无意识的不死生物(像是骷髅或是僵尸)得到智力值,具有智力值的不死生物则不受影响。无意识的不死生物将会因此得到1d6+4点的智力值,但是不得超过该不死生物原生物类型的典型智力值。骷髅狗仅有智力2(不需要骰),而骷髅兽人虽然可以掷骰但是智力最大值不可超过8。(参照MM以得知有关该生物得到的技能与专长资讯。)
  该不死生物会重新获得他们生前擅长武器和盔甲的专长(假设该不死生物之前是武者或是DM其他指定的职业)并且会披上盔甲和拿起武器听从你的命令。一个僵尸战士可以穿戴任何盔甲以及拿持任何简易武器和军用武器,而僵尸战马则可以穿戴任何的盔甲。
  该不死生物也会重新获得他们生前的特异能力,像是毒素或是嗅觉灵敏。
  被启智的不死生物在对抗“命令死灵”的意志检定上可以得到+2的亵渎加值(或是维持他们原有的驱散抗力,假如该抗力有2以上)。
  施法材料:人型生物的手指骨。
  耗费XP:250XP。

公理风暴(AXIOMATIC STORM)
咒法系(创造)[秩序、水]
等级:牧师3、圣武士3
法术成分:V、S、M、DF
施法时间:单动作
范围:柱状(半径20英尺、20英尺高)
持续时间:1轮/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:无

你唤起了秩序的力量并且让你四周围降下倾盆大雨,如果针般的雨点无情的落下。在你之上,一把像是黑玉、带有强酸的长枪自天堂而下。

  倾盆大雨在你身旁落下,一旦施法完毕降雨区域就不会改变。此风暴会妨碍听觉与视觉,使得在聆听、侦察和搜索上有-4减值。他也会使进入、通过或离开风暴的远程武器攻击承受-4减值。最后,它会自动熄灭未受保护的火焰,并有50%的机会使受保护的火焰熄灭(像是提灯之类的)。
  落下的雨会使混乱阵营生物每一轮受到2d6点的伤害(混乱的异界生物将会受到两倍伤害)。此外在每一轮中,一阵强酸会随机攻击法术范围中的一名混乱阵营生物,并且造成5d6点的强酸伤害。在法术持续时间结束之后,雨水也就随之消失。
  施法材料:一瓶“公理之水”(见下面的“公理之水”法术)。

公理之水(AXIOMATIC WATER)
变化系[秩序]
等级:牧师1、圣武士1
法术成分:V、S、M
施法时间:1分钟
距离:碰触
目标:接触到的一瓶水
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

在你将银粉与铁粉倒入瓶子中的时候,你念着古老且被遗忘的字语。尽管应该在瓶子中会有许多残存的粉末,但是他们全都溶解,使瓶子中充斥着暗银色的尘灰。

  此法术使瓶子中的水(1品脱)渗入了秩序的变化,转变成为公理圣水。公理之水如同圣水,可以对混乱阵营的异界生物造成伤害。一瓶公理之水可以视为泼溅武器使用,视此攻击为远程接触攻击,射程单位为10英尺。瓶子在砸到实体生物之后会碎裂,但是如果要使用它对付虚体生物,持有人必须将瓶盖打开,并且将公理之水直接泼洒在对手身上才可奏效。因此,人物只能在邻近非实体生物时,才能使用公理之水泼洒他。在泼洒对方时视为远程接触攻击,而且不会受到对手的借机攻击。
  被公理之水直接击中的混乱异界生物会受到2d4点的伤害。如果瓶子击中目标的话,在旁边5英尺内的混乱异界生物会因为溅洒的水而受到1点伤害。
  施法材料:铁粉以及银粉各5磅(至少值25GP)。
« 上次编辑: 2008-05-06, 周二 12:22:13 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 donkey

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万法全书法术详述,A部分
« 回帖 #1 于: 2008-01-21, 周一 19:21:03 »
请问转载是怎么回事?
能给出原贴吗?

离线 封言枫雨

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万法全书法术详述,A部分
« 回帖 #2 于: 2008-01-21, 周一 20:07:44 »
抱歉,贴的急忘记加出处了
http://web.guestbook.com.tw/b1/viewtopic.p...rum=smj810012tw
另外根据列表将译名,以及根据大陆习惯略微做了些修改,望原出处各位大人见谅
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 苍月溟

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万法全书法术详述,A部分
« 回帖 #3 于: 2008-01-30, 周三 00:21:14 »
引用
高等预知传送(ANTICIPATE TELEPORTATION)
防护系
等级:术士/法师3

应该是「预知传送」喔..
« 上次编辑: 2008-01-30, 周三 00:27:45 由 苍月溟 »
天上白玉京,十二楼五城。仙人抚我顶,结发受长生。

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离线 elf

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Re: 万法全书法术详述,A部分
« 回帖 #4 于: 2011-02-25, 周五 19:18:04 »
箭之心境(ARROW MIND)
预言系
等级:巡林客1、术士/法师1
法术成分:V、S、M
施法时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一分钟/每等级(D)
当你完成这个法术,你觉得手中的弓像是你的手臂,成为你身体的延展。你观察附近生物的目光变得更锐利,你更能清晰看到它们的弱点。

  当这个法术生效并且你装备着一件弹射武器,像长弓和短弓。你可以用你的弓威胁到你周围所有的方格就像是你在进行正常的近战攻击(5英尺对小体型或中体型生物,10英尺对大体型生物),允许你用用弓箭射击来进行借机攻击。此外,你在他人的攻击范围中用弓箭射击并不引起借机攻击。

  施法材料:一个燧石箭头

活化乐器(Animate Instrument)
变化系
等级:吟游诗人2
成分:V、S
施法时间:标准动作
范围:触摸
目标:触摸到的乐器
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
当你完成这赞美诗的吟唱,你的乐器离开你的手并漂浮在你身前,继续着你的音乐。你用你的能力感染你的魔法乐器,并让它跟随你的命令表演。
  这件乐器可以代替你演奏曲调,甚至于你在忙其他的动作。在这个法术起效的时候,你可以用一个迅捷动作让你的乐器开始表演,有效的模仿和继续你的表演。
  这个乐器使用你的表演加值作吟唱检定。
  当活化乐器被拿起并进行演奏,你不需要集中精力以维持它的效果。因此,你可以用这个乐器继续表演,吟唱,或者施展法术,使用魔法物品,下达命令,甚至使用另一个吟唱能力。
  你可以活化任何没有魔力的乐器,比如说钢琴、小提琴或竖琴。如果这个乐器必须被携带者或者拿着来表演,它会漂浮在你施展这个法术的位置上空。活化乐器不能移动。
  它持续表演直到法术结束或者受到伤害。活化乐器的AC是10+体型修正。大多数手持乐器是超小型的。
  材料成分:一件可用的乐器。
  

水路逃生(Aquatic Escape)
变化系(变形)
等级:德鲁伊1
法术成分:V、S
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1轮/等级(D)
  你的手脚融化了,变成亮银色的鳞片遮住你身体的皮肤。
  你变成一种小型的鱼。使用蟾蜍(MM282)的资料,除了以下变化:增加水系亚种,将陆地移动速度改为30尺游泳速度,改变长处的技能为,聆听+4,侦查+4,游泳+13.鱼将它的敏捷加值加入游泳检定中,而不是力量加值,并且有+8的种族加值。见在第91页所描述的更多关于变形的细节。
  和它的名字所表示的一样,这个法术最普通的用途是快速从多水的环境中逃离,但是它同样允许一个聪明的德鲁伊克服被水淹没的走廊或者是类似的障碍。


盔甲之锁(Armor Lock)
变化系
等级:吟游诗人1,术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:近程(25尺+5尺/2等级)
目标:一个穿戴盔甲的生物
持续时间:1轮/等级(D)
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
  你的对手盔甲的关节和钢板变得和石头一样坚硬,限制他的移动。
  你使目标的盔甲膨胀并变得坚硬,使穿着者的速度降低,并将他困在内部。目标的陆地移动速度降到10尺,如果目标有挖掘,攀爬,或者游泳速度,这些也降到10尺。目标在法术持续时间内同样失去所有AC上的敏捷加值。当这个法术生效,目标不能脱下他的盔甲,它的关节太紧了限制了脱逃。这个法术不影响没有穿盔甲的目标,有天生护甲加值的生物,由物品获得的盔甲加值,或只是使用盾牌。


刺客之暗(Assassin’s Darkness)
塑能系(黑暗)
等级:刺客4
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:中等(100尺+10尺/等级)
范围:40尺半径的球型范围
持续时间:1分钟/等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:不可
  闭上你的眼睛并吐出严厉的低语,你在身前召唤出球状的绝对黑暗。当你向前进一步,只有你的视觉可以洞穿这黑暗,并展现在其中迷失方向的受害者。
  你召唤一个球状的绝对黑暗形成,只有你可以看透。所有其他身处法术范围,或进入法术范围的生物会进入目盲的状态,直到他们离开这个范围。即使这个生物拥有黑暗视觉也无法看穿这个魔法迷雾,即使生物有能看穿魔法黑暗的能力(比如魔鬼),在迷雾中也不起效。
  当你这个区域外,你看不见区域中的任何东西,并且所有在其中的生物被视为获得全隐蔽。当进入这个法术的区域,你可以看见,就像这个区域被明亮光线照亮,并且可以和正常状态一样看见在其中的人,虽然他们不能看见你。


还是这样补完好了,那个帖子麻烦删除= =嗯

离线 lsr

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Re: 万法全书法术详述,A部分
« 回帖 #5 于: 2022-05-06, 周五 16:14:39 »
预知传送(ANTICIPATE TELEPORTATION)
任何范围内的传送法术或效果(包含任何具有“传送TELEPORTATION”叙述的法术皆算)

Any teleportation spell or effect (including all spells with the teleportation descriptor)

任何传送法术或效果(包括所有有着“传送”描述符的法术)