可以参考子规则的翻译
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=66044.0
谢谢
抱歉发问时没说清楚
之前繁转简的时候没注意,「想用FATE作为基础自制规则」居然翻译成了「想用去向作为基础自制规则」,
「泛用规则之中FATE感觉对新人最容易上手」翻成了「泛用规则之中缘份感觉对新人最容易上手」,
去向和缘份是什么鬼啦……
我看了凡人特技和超自然异能两篇
那些影响成功梯度的量化能力还比较好处理
但如果是质变的能力,例如「野兽之声」:「可以办到与你的野兽同族相关的小事,以嗅觉追踪(狼或其他掠食者)、在目盲时或全黑环境中找到路的办法(像是蝙蝠)或是在视线清晰时也能隐藏起来(如变色龙)」
这种能力大概应该如何调整花费比较好呢?
另外我也在考虑更简单的FAE
如果以做派取代技能的话,设定能力时还能/应该套用FATE的做法吗?