第二幕 猖狂的袭击当天晚上发现自己的戒指丢失之后,意识到自己将会暴露的犯人将会疯狂的寻找戒指,甚至不惜对之前没有胆量动手的成年人下手。
·袭击将会发生在夜幕降临之后。犯人会以小女孩家>玩家>警察局的优先顺序一边搜寻,一边报复袭击。
·犯人会优先对落单者袭击,人多到让他无法下手的时候,他则会恼羞成怒的进行放火等等的破坏行为。
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小女孩家 由于白天发生的事情,小女孩的家中有不少亲戚在家帮忙,并且还有便衣警察在暗中保护。
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对玩家的袭击
对玩家的袭击将会是第二幕最主要场景。当夜幕降临之后,犯人将会对玩家进行袭击。
【一、房间中的潜伏者】为了加深戏剧化效果,袭击的过程由犯人的第一人称视角展开。
首先让被袭击的玩家扮演夜晚的活动,当玩家的回合结束之后,由dm展现犯人找到玩家的房间一步一步潜入其中靠近毫无防备的玩家,并且以犯人的视角看到的玩家之前的行动。
·为了增加恐怖效果,玩家此刻无法控制角色,所有检定被动进行,无法使用命运点数,简单来说就是npc化了。
【二、笼中鼠】(
这个部分可以视为人多时的额外选择,不想流程拖太长的dm可以直接去掉这部分的剧情)
第二批被选中的玩家,将会发现自己被反锁在了房间中,电话线被剪断,手机被破坏,所有门窗都被关了起来,接着电被断开,电灯都突然熄灭,然后两人会开始闻到汽油的味道。
犯人
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警察局犯人在始终找不到戒指的情况下,最后会对警察局下手。