场景6:高价的朋友们
看这个
狂奔者活着逃离了动物园里的混乱,带着或多或少的报酬。即使他们成功拿到了迪特里希的新円,他们也知道,他们绝对、必须把这块通讯链快速脱手,而且他们甚至可能已经对自己持有的秘密有了一点了解:这是能够让布莱克海文倒台的关键。
在场景3:怠于工作中,狂奔者与自己联系人之间的伏笔开始发挥了作用。狂奔者将收到多方的开价,这取决于都有哪些势力插手进了竞争中。根据狂奔者选择卖给谁,冒险的高潮可能就在这一场景发生,也可能会在稍后发生。
直接告诉他们
轮胎发出尖叫声,伴随着橡胶燃烧的味道,汽车疾驰远去。你们听到远处大堆的警笛鸣叫着靠近,但没有汽车或无人机在追逐你们。又一次“干净”的逃跑。你们试着平缓你不规则的呼吸和雷鸣般的心跳,重新装填武器,了解刚刚发生的事情:谁受伤了,有多严重。你们的身上沾染了血液,有些是你们的,有些不是。但现在一切看起来都一样了。
迪特里希死了,被装着大量殖装的赛博刺客杀死,情况乱七八糟。你们早应该知道,10万新円的报酬太高了,事情不可能太过容易。如今情况已经发生了极大的变化,而你们仍然被这块通讯链困扰着。
你们不能把它扔到窗外,让超企和布莱克海文们自己去狗咬狗——即使你们把它丢在垃圾箱里,也没人相信你们会这样做。他们会继续行动下去,直到他们知道自己,或者他们的某一个竞争对手拿到了它。
布莱克海文家族的喽啰很可能会继续行动,直到他们确定他们已经根除了重要数据的每一个副本。
留着这块麻烦的通讯链几乎毫无意义,不过你们应该为自己的麻烦换得一些新円。但是应该找谁呢?
打开通讯链的ar显示,你们会看到有来自多个联系人的消息等待处理。
导入
这个场景将这场冒险拖入了它最原始和最令人兴奋的部分:角色间的交互。很简单,对于狂奔者组成的团队来说,不太可能形成一个统一的道德/伦理框架。有些狂奔者更倾向于成为纯粹的雇佣兵,另一些则倾向于做地下英雄,而他们中的大多数人可能都介于这两者之间。
布莱克海文是一个卑鄙的混蛋;如果狂奔者了解他(他们应该知道),他们有充分的理由憎恶他,特别是如果队伍内有任何泛人类存在(这是很可能的)的时候。但他提供了最好的报价。
另一方面,对于丹娜·奥克斯,兽人地下区,和自由工程来说,这些数据不仅代表了应得的复仇,而且也是他们急切需要的救赎,但他们不能像大型势力那样凑到足够的钱。
狂奔者必须在选择上形成团队共识,在获得报酬和执行正义之间达成一种平衡。
当不同的价值观碰撞时,玩家角色之间的冲突可能变得丑陋起来。但不要回避,而是去拥抱它。在紧张的气氛中加入狂奔者人脉的背叛,以及各种势力的突袭,你就获得了一张制作引人入胜的戏剧的秘方。
幕后
这一场景中会发生很多事情,但具体发生在哪里取决于狂奔者自己。这一幕,就像第三幕:怠于工作,或者第四幕:敲门声,主要发生在PC的安全屋里,或者他们选择的见面地点。
在地点选择上,狂奔者很可能会非常小心,因为有一件事应该是十分清楚的:整个城市都在关注那块通讯链,而各个派系在踩过狂奔者的尸体时也不会感到悲伤。
有许多因素决定了这一幕的结局。这些因素包括:
•在场景5:卖家自负风险中,PC是否从迪特里希的身上拿到了第二块通讯链。
•在场景3:怠于工作中,PC(或其联系人)与哪些派别进行了接触。
•哪些势力试图以武力夺取通讯链。
请注意,这一场景和冒险的其余部分假设PC仍然拥有他们从新奇山吃睡拿到的那块迪特里希的通讯链。如果他们已经将它脱手(并且在这个过程中没有死亡),GM将不得不对剩下的冒险部分进行大规模的修改。
在场景3中,PC接触到的任何派别都会出现在这一场景中。其中包括在场景4中抢夺通讯链的势力。他们将厚颜无耻地通过出售PC信息的同一个联系人与PC取得联系。PC的联系人将充分利用他们的唬骗+魅力[社交]检定,以在直面PC的时候说谎。
GM应该秘密地对所有PC的判断意图(p.152,SR5)进行检定,小心不要向玩家透露结果。如果GM告诉玩家他们的一个联系人正在欺骗他们,那么玩家不应该知道这是检定成功还是失败的结果。如果PC成功地识破谎言,发现一名不太忠诚的联系人,这些联系人通常会表示歉意,如下文所述。
各大派系都应该在这个场景中与PC取得联系,假设他们有机会发现PC拥有迪特里希的通讯链。场景3为不同派别提供了多种方法,让他们通过自己的独立代理或PC人脉了解到PC拥有通讯链的事实。
各个派系与PC的联络顺序与PC和相应人脉最初联系的顺序相同,如果没有,则按照他们发现通讯链的顺序进行。
阿瑞斯代表:凯伦·金
如果狂奔者没有在场景4:敲门声中遇到黑手党,请阅读或解释以下内容:
你的通信链上收到了一封视频邮件;通讯代码来自市中心的阿瑞斯技术总部,所以它要么来自阿瑞斯,要么发送这封邮件的家伙肯定花费了不少代价——看起来像是前者。
邮件中的讲话者是一位年长的黑发女性人类,有着严肃刻板的面部形象,以及明显受过军事训练或曾受过军事训练的举止。阿瑞斯的标志在她身后一堵装潢看起来非常昂贵的墙上部分可见。
“我叫凯伦·金,是阿瑞斯西雅图公司的执行副总裁。我不会用琐碎的阴谋浪费你们的时间,我会直截了当地说出来。我知道你们偶然发现了一些我们感兴趣的信息。我愿意支付
20万新円,如果信息能够及时交付给我们——并且仅交付给我们的话。你们可以通过LTG #9206 (78-4730)联系我的秘书。”
如果狂奔者在场景4中遭到了恰尔涅洛家族的攻击,请阅读或解释以下内容:
你的通信链上收到了一封视频邮件;通讯代码来自市中心的阿瑞斯技术总部,所以它要么来自阿瑞斯,要么发送这封邮件的家伙肯定花费了不少代价——看起来像是前者。
邮件中的讲话者是一位年长的黑发女性人类,有着严肃刻板的面部形象,以及明显受过军事训练或曾受过军事训练的举止。她看上去有些不悦,但努力不将它表现出来。阿瑞斯的标志在她身后一堵装潢看起来非常昂贵的墙上部分可见。
“我叫凯伦·金,是阿瑞斯西雅图公司的执行副总裁。我想为一些过分热心的暴徒的行为道歉:他们认为他们在促进我们的利益,但他们没有——他们的错误将被纠正。现在,让我来补偿你们。毫无疑问,你们知道自己掌握的一些信息对我很有价值。我愿意支付22.5万新円,如果信息能够及时交付给我们——并且仅交付给我们的话。请尽快回复,你们可以通过LTG #9206 (78-4730)联系我的秘书。”
凯伦·金曾是UCAS的一名军官,至少从2050年起就一直在阿瑞斯工作,也可能更长。她的年龄已经不小了,她的长寿疗法也不能完全掩盖这一点,即使她身体状况仍然比一些专业的运动员要好。
年龄一点也没有使她的性格变得成熟:她仍然是一个强硬的、没有废话的、直截了当的专业射击者,对大多数行政中的挑战都采取高度直接和军事的态度,就像她对阿瑞斯不屈不挠的忠诚一样,这与她在公司里的工作也相当契合。
金直截了当,而且她不会手下留情。如果PC想和她谈判,她有一个DP16[社交界限8]的谈判骰池。PC的失误可能会使她对狂奔者失去耐心。对于每一个净成功,PC都能让他们多赚10000新円,但金将在必要时使用极限(等级5)来控制她的损失。
布莱克海文代表:格雷戈里·赞恩
不管怎么说,赞恩都不会承认与暗夜猎手有任何联系。
阅读/解释以下内容:
这是一次视频呼叫,在你们的AR显示中,出现了一张白人男子的脸。
他大概四十来岁,有一张平淡、让人难以记住的脸,短剪的沙色头发,和哑光银色的赛博眼。你可以在图像的下半部分辨认出一件护甲外套的领子。
“我叫赞恩,”他说,用简短、有效的句子。“我和你们一样,是一名狂奔者。我代表谁并不重要,我相信你们明白,我不想让那些数据公布出来。更重要的是,我想对你们手中的那块炙手可热的通讯链提出报价。我想你会喜欢我下面说的话,因为这可是——”
他的脸上露出了一丝暗示性的微笑。“——很大、很大的一笔报酬。按这个号码回拨电话与我联系,我以专业人士的身份发誓,没有说任何假话。”
赞恩不会讨论他与布莱克海文的关系,除非有压力。如果他真的讨论过这件事,他会明确表示,他认为这件事无关紧要,如果PC是他这种水平的专业人士,他们也会这样认为。
“工作就是工作,而新円就是新円。”他给他们提供了40万新円作为通讯链的报价,这是迄今为止任何派别提供出来的最多的新円——只要他们保证,他们没有做任何重复交易,或是把数据卖给了其他人。
赞恩是一个直言不讳的人,他不会追踪电话或是PC们——至少在他想安排的那场面对面的会面之前。他是否会在见面会上背叛他们,这取决于GM到底想多大程度上挑战极限。
赞恩根本不愿意在报价上进行谈判:布莱克海文的报价是一大笔钱,他知道。
三津滨代表:前田高夫
你的通讯链受到了一条仅限语音的语音消息。这位说话者有明显的日本口音,但精通英语,流利且惯用,话语没有什么不妥的地方。
“你们好,我不认识你们,你们也不认识我,但我有一件事要告诉你们。通常我通过一系列中间人与你们这样的人打交道,但我的中间人过于让我失望了。时间是最重要的。”
然而,与自己的话语相反,他却扮演了个负面例子,长篇大论地说了不少废话。
“最近,一份关于西雅图政府高级政治官员能力的文件浮出水面。它把我不会指名道姓的那个人与高层腐败和刑事交易直接联系了起来。让这样的家伙下台,这当然是每个人都想看到的结果。为了达到这样一个令人满意的目的,我所代表的人——这几乎不是什么秘密,但直接说出那个名字仍然有些草率与不恰当——愿意作出慷慨的捐赠,以使这一信息能够早日得到曝光。你们会得到大约20万新円的捐款。如果你们认为自己可以帮助这项公共服务,那么应该尽早通过LTG #9201 (31 7683)联系阿拉加托·戈扎伊马苏。”
前田高夫,一个会竭尽全力避免使用自己名字的日本男性,是一条非常大的鱼。和凯伦·金一样,他是西雅图联合企业委员会规划部的一名超企代表;他代表三津滨技术公司。虽然多年来一直是西雅图政坛的常客,但前田来自新东京,在他的所有交易中都保留了一定程度的日本传统风格。他十分严格地保持着正式的态度,达到了奉承的程度,几乎肯定会顺从上级,坚定地对待下级,谨慎地对待那些不清楚身份的家伙。他并不指望那些非日本人的家伙能够掌握适当的公司礼仪细节,但大多数人连他的最低期望也没法达到。前田喜欢他自己的声音,他喜欢尽可能多地说多音节的单词。
如果PC公开指控前田安排了第四场的极道袭击(假设发生了),请阅读或解释以下内容:
“我当然不会与任何这样的家伙联系,三津滨当然也不会。我觉得这种不负责任、严重不实的指责令人反感。你们采取的策略不适合商业合作,我要求你们立即停止任何和所有这样的诽谤,因为这是冒犯和不适当的。即使我做了听起来与这些人有关的荒谬的事情,我和我的雇主当然都不会对那些家伙主动采取的行动负责,这些行动是由他们自己的野心驱动的。但是,如果你们确实认为这有必要,我愿意提高我的出价,以平息任何这些奇怪的谣言,我将怀着沉重的心情,提供额外的25000新円。但你要知道,我对你们的行为非常失望。”
如果这次异常冗长的“道歉”之后,PC拒绝了这笔额外的新円,那么前田会为他刚刚的批评道歉,并赞扬他们的谨慎。如果狂奔者们选择不尽可能地挖苦他,他对他们的总体看法和态度会有所改善。不是因为这些钱对他来说意味着什么——仅仅25000新円这么点钱而已——而是因为他尊重那些拥有自制力的人。
如果PC想和前田高夫谈判,他有15DP的谈判骰池[社交界限6]。每一个净成功都会使PC获得10000新円的收益,但像金一样,前田高夫对花费极限(等级5)来增加净成功没有任何内疚。
自由工程代表:伊丽莎·布鲁姆
如果狂奔者以前遇到过伊丽莎·布鲁姆,例如在冒险“骗局”中(模组书Jet Set,97页),这些交互应该被改变以反映他们与她的现有关系。如果狂奔者在场景4中没有遇到托什·阿塔克的袭击,请阅读或解释以下内容:
你的通讯链发出啁啾声,你会看到一个陌生号码的来电。接通电话,你们会看到一名颇有魅力的传统美国女人风格的矮人。她的黑头发上点缀着深红色的光泽,穿着一件伦敦长外套。
你们一眼就能认出她是伊丽莎·布鲁姆,一名去年与布莱克海文竞选过市长的候选人——但礼貌地说,她属于在竞选中被完全无视的那种。
“嗨,我很高兴你们还活着!好吧,这对你们来说也许不是开始谈话的最佳方式,但对我是的!我知道赛斯·迪特里希的通讯链在你们的手上。如果你们还不知道这点的话,我认为迪特里希拥有肯尼斯·布莱克海文的黑料,所以那只崇尚人类至上主义的肥猪一次又一次地疯狂追逐着他。自由工程愿意花很多钱来获取这些数据。不过,比钱更好的是,兽人地下区会欠你一大笔人情,我也是。”
如果狂奔者在场景4中遭到了托什手下黑骑士的攻击,请阅读或解释以下内容:
你的通讯链发出啁啾声,你会看到一个陌生号码的来电。接通电话,你们会看到一名颇有魅力的传统美国女人风格的矮人。她的黑头发上点缀着深红色的光泽,穿着一件伦敦长外套。
你们一眼就能认出她是伊丽莎·布鲁姆,一名去年与布莱克海文竞选过市长的候选人——但礼貌地说,她属于在竞选中被完全无视的那种。
“听着,我真的、真的对那一晚的游侠小队突袭感到非常抱歉。事实上,那是一个巨大的错误——虽然那并不是我的错,一点也不。我和麦克卡利斯特想和你谈一笔交易,但丹娜·奥克斯担心你会卖给出价更高的人。阿萨克警探又把丹娜的意思进行了错误理解,从而对你们进行了袭击。所以,虽然不是我的错,但我还是要向你道歉。现在,我们为什么不像成年人一样交易呢?我们都想看布莱克海文倒台,对吧?我知道赛斯·迪特里希的通讯链在你们的手上。如果你们还不知道这点的话,我认为迪特里希拥有肯尼斯·布莱克海文的黑料,所以那只崇尚人类至上主义的肥猪一次又一次地疯狂追逐着他。自由工程愿意花很多钱来获取这些数据。不过,比钱更好的是,兽人地下区会欠你一大笔人情,我也是。”
布鲁姆有充足的个人理由希望看到布莱克海文堕入地狱,因为他是个种族主义的混蛋,而她是一名美国矮人萨满。布鲁姆只能提供8万新円,这也代表了麦克卡利斯特、陶伦和丹娜·奥克斯所能投入的所有资金。如果PC想要和她谈判获取更多的钱,她有一个DP13的谈判骰池[社交界限10]和4点极限。PC的每一个净成功都能多获得5000新円,最高可达100000新円(布鲁姆真的不能提供更多的钱了)。
会面时间
无论PC选择向谁出售通讯链,他们都需要自己安排会面。这意味着他们可以自主选择时间和地点。这给了玩家一个安全并成功执行见面计划的挑战,也给了角色增加安全感的机会。所有派系都将表现得相当灵活,但不会去任何有自杀危险的地方(如雷德蒙荒地的辉光城),或任何明显有伏击的地方。
最后,让玩家骰相关知识和主动技能(安全屋位置、西雅图地区知识、安全程序、安全设计、策略等),以产生灵感和选择,但最终决定在哪里见面取决于他们。
《西雅图2072》中提供了几个有趣的地方,为见面地点提供了很多好主意;更早的有关西雅图的资料书也提供了选择。除了地点之外,见面的条件也取决于PC,只要它们是合理的。
PC可能遇到的所有人都太重要了,不可能独自一人或手无寸铁地到任何地方来,但考虑到具体情况,对保镖数量和军备水平进行限制是完全合理的。最后,GM应该允许PC进行礼仪和/或战术的技能检定,以让他们判断各个势力会带来什么样的安保力量。
凯伦·金将亲自出席她的会议,与八名阿瑞斯的游侠特种部队和一名阿瑞斯矮人雇佣法师一起出席。
赞恩将代表布莱克海文和他的六个手下参加会议。赞恩将雇佣一名狂奔者(使用SR5版规则书第116页的巨魔战斗法师数据)为会议提供魔法支持;Bios-Fear,如果他还活着,将在视野外提供矩阵监视。
前田不会冒被人看到自己的风险亲自前来,但会派来他的代表,一名看似人类的女性精灵神秘修士,名叫井上清子,作为他的“推销员”。一组六人的MCT快速反应小组将在旁边护卫,该小组包括一个战斗黑客。
最后,布鲁姆将把陶伦、托什以及他的黑骑士一起送去支援;陶伦的具体数据出现在演员列表章节中,而托什和黑骑士的具体数据出现在第26页的场景四:敲门声中。
每一个派系的团队都会提前一小时到达集合地点,以便执行无人机侦察和星界扫描,检查诱饵陷阱,确保他们不会一无所知地进入杀戮陷阱。不过,他们并不会去派驻自己的哨兵和狙击手,因为那样会显示出错误的信息。
每个派系都有一队地面车辆待命;同时除了自由工程派系之外,每个小组都有直升机支援待命,从而在情况突变、需要快速撤离的时候派上用场。
拼合碎片
如果PC拥有迪特里希的系通·阿瓦隆(它注册给了艾伦·福斯特——迪特里希的假SIN之一,而不是他的另一个人格),他们可能希望破解它,因为矩阵侦查检定会显示它储存了一个加密文件。
要做到这一点,需要一个成功的后台入侵或暴力破解行动,以获取设备上的一个MARK,这必须成功对抗设备的12DP。当矩阵专家成功地在设备上获得一个MARK时,他可以尝试通过一个破解文件操作来访问受保护的文件。
矩阵专家骰骇入+逻辑[攻击性]对抗两倍的防火墙等级(骰池10)。一旦碟客成功破解了文件保护,所需要的就是成功地执行文件编辑操作来下载/复制/读取文件。
文件编辑要求他们在计算机+逻辑[数据处理]检定上获得净成功,而对抗DP为12。对第二块通讯链内的解密文件的分析表明,它和第一块通讯链内的文件一样,都是文件碎片。
不过,只要两个文件都已经被解密,碟客就可以尝试将两个碎片文件放在一起。这样做是一个延续的逻辑+计算机[数据处理](20,10分钟)测试。失误意味着一些数据已经丢失,而严重失误意味着所有有用的数据都已丢失,这可能会在以后产生严重的后果。如果PC设法重新拼合了文件,将文件#2交给他们。
挑战极限
如果这里的狂奔者与除赞恩以外的任何人打交道,你可以让赞恩的团队在会面中发起攻击,从而挑战极限。如果PC已经遇到了暗夜猎手,你可能希望让攻击部队由阿瑞斯、三津滨的手下或黑骑士组成。
没有被PC选中出售通讯链的任何派别都是组成袭击者的有效人选。最合乎逻辑的选择将是任何有希望买到通讯链、但被PC最终拒绝的派系。尤其是如果队伍中一个或多个PC坚持支持某一派系,而反对最终胜出的选择。例如,如果PC集体决定出售给阿瑞斯,但其中一名PC希望将通讯链出售给他们在兽人地下区的联系人,黑骑士将是袭击者最合适的人选。
如果狂奔者选择将通讯链卖给赞恩,那么人挑战极限的工作方式就稍有不同,因为如果那样做,这个场景实际上就是冒险的高潮了。赞恩不需要狂奔者从布莱克海文投资公司中提取数据——他可以直接走进去,拿到它。
所以,即使你不选择挑战极限,你也应该让另一个团队袭击会议,如上所述,或者让赞恩出卖PC,并试图伏击他们以收回现金。其中任何一个选择都可以适当地扩大规模,作为最后的战斗高潮。
如果狂奔者卖给赞恩,你想挑战极限吗?那么让赞恩出卖PC,然后让另一个团队突袭会议。子弹横飞,混乱爆发,让三组团队狠狠打上一架。
关于你可以丢给PC们的四类敌人的数量、能力、装备、组成和战术的详细信息,请查阅下面的角色信息。
除虫
如果PC选择在收获日卖给布莱克海文的员工,那就让这种情况发生吧。毕竟,狂奔者不是超级英雄,他们是职业罪犯。上面的“挑战极限”部分提供了在此场景中发生的高潮,以替换场景7:穿过针尖中的高潮情节。
比狂奔者选择将通讯链卖给坏人更大的问题是,狂奔者根本无法做出决定。玩家角色之间就销售通讯链事宜进行斗争的程度取决于游戏团队和你的游戏偏好。如果你沉浸在阴谋、幕后操纵和玩家内部冲突的高度戏剧性之中,PC无法达成共识所导致的事态出轨和偏离可能是这次冒险的亮点。另一方面,如果在每个人都像一台润滑良好的机器一样合作时,你的游戏团队表现最好,那么你应该试图通过消除玩家之间最激烈的分歧来保证冒险的正常进行。
如果有偶数名狂奔者,或者没有人同意遵循民主投票程序,PC可能会陷入僵局,无限期地拖延冒险。别让这种事发生。作为一名GM,你的工作之一就是用不断增加的时间压力提醒PC。如果他们没法决定将通讯链出售给谁,他们可能会在没有准备的情况下,在一个难以立足的地点,在争吵中被敌人突袭。他们犹豫不决的时间越长,就越显眼和脆弱。
这并不像是法庭上的陪审团——他们可以不停地争论,不断地改变主意。严格的时间压力应该足以迫使至少一个持有反对意见的人为了达成共识而勉强改变立场。如果他们不这样做,你可以随便派一支敌人的队伍来对付他们,让他们感觉到时间的紧迫性。
在这一场景中,另一个可能出错的地方是,在场景四和场景五中受到残酷伏击、仍然处于遍体鳞伤、筋疲力尽状态的PC们无法应付敌人的袭击。如果PC没有卖给赞恩,而且状态不好,就不要把极限推到这里。增加与买家会面时的偏执和紧张感,让PC不停地提心吊胆,但不要真的让敌人的突击队冲过来。当他们有机会休养生息后,他们将在第七幕中得到发挥。
然而,如果PC严重受损,资源不足,还选择将通讯链出售给赞恩,你就有点麻烦了。如果PC与赞恩达成协议,场景7就被省略了,这使得这个场景会成为冒险的高潮,这意味着场景中需要发生重大的事情。但是,这件大事不需要让成千上万的人拿着武器指着PC,也不是让赞恩埋伏受伤的PC,把他们推进陷阱,然后不付钱就从他们那里抢走通讯链(不过,可以说,如果PC没能为见面做好充分准备,并且将通讯链卖给布莱克海文这种混蛋,这也是理所应当会发生的事情)。让伏击被一个其他派系的突袭打断:阿瑞斯或者三津滨的行动小组,或者托什的黑骑士。如果NPC把火力集中在彼此身上,PC生存的机会就更大。
角色与载具信息
游侠特种部队
专业等级5
体质5
敏捷5(7)
反射5(7)
力量4(6)
意志4
逻辑4
直觉4
魅力3
精华2.3
主动性:9+1D6(11+3D6)
CM:11
界限:物理8 精神6 社交4
护甲:12
技能:运动技能组5,近身格斗技能组5,礼仪(公司)4(+2),枪械技能组5,炮术4,侦查6,地面载具驾驶5,隐匿技能组6
殖装:赛博眼(2级,强光补偿、弱光视觉、热感视觉、智能链),肌肉增强2,肌肉紧致2,跳线反射2
装备:护甲外套,艾瑞卡·精英通讯链。
武器:阿瑞斯·阿尔法、下挂榴弹发射器、阿瑞斯·掠食者V
八名阿瑞斯游侠特种部队,身着便衣,陪同凯伦·金前往相会。如果通讯链被卖给了阿瑞斯以外的其他人,那么有6个人会被派去试图抢走它。这些数字包括了驾驶阿瑞斯·城市霸主的司机,他们使用相同的统计数据。
格里姆斯男爵
男性矮人
体质5
敏捷4
反射3
力量5
意志6
逻辑6
直觉3
魔法6
极限3
精华6
主动性:6+1D6(12+4D6)
CM:11
界限:物理6 精神7 社交7
护甲:12(20)
技能:灵视6,星界战斗6,运动技能组4,近身格斗技能组4,咒术技能组7,附魔技能组4,礼仪(公司)8(+2),火器技能组4,侦查6,巫术技能组7,隐匿技能组3
特质:集中专注,精魂灾星(水)
法术:腐蚀流,分析真相,护甲术 ,战斗感知,侦测敌人,火球术,治愈术,提高反射,暗示术,法力箭,心灵链接,心灵探针,物理屏障,打击术,晕眩球,晕眩箭
试剂:战斗感知试剂(最终效力时间5小时、强度5、破坏触发),火球术试剂(最终效力时间5小时、强度5、破坏触发),治愈术试剂(最终效力时间5小时、强度5、破坏触发)
装备:护甲外套,艾瑞卡·精英通讯链,兴奋贴(5级),盾徽(威能法器,强度2),铁手镯(储法法器,强度6)
武器:阿瑞斯·掠食者V
注意:由于特质集中专注,格里姆斯男爵可以在获得6个成功的情况下,无骰池惩罚地维持提高反射,同时用自己的储法法器维持一个强度8的护甲术(有8个成功)。
这不是一个听起来很酷的暗影狂奔绰号;格里姆斯男爵是一名来自挪威的真正男爵,挪威是斯堪的纳维亚联盟的一部分,在那里,企业的忠诚存在严重分歧。阿瑞斯并不是争夺北欧控制权的主要巨头之一,但格里姆斯还是做出了自己的选择,而且他坚持自己的立场。
作为一个强大的魔术师,格里姆斯是阿瑞斯欧洲副总裁索伦约翰森的熟人。他这次访问西雅图,是为了协助一个无关的阿瑞斯魔法研究项目,并被金请来提供魔法保护。阿瑞斯省下了一笔雇佣狂奔者的费用,而格里姆斯的能力也明显强于一般的企业安保雇佣法师。他的个人战斗小组在阿瑞斯的沙漠战争血斗中有着传奇的历史。
把格里姆斯当作游侠特种作战突击队的队长。无论PC是与凯伦·金会面,向她出售通讯链,还是派遣游侠突击队武力夺取通讯链,格里姆斯都会出面。
格里姆斯是一个强大的施法者,即使他有点缺乏策略和敏锐。他现在没有任何束缚精魂,但是如果战斗开始对他不利的话,他会优先召唤一个强度6的火元素。
阿瑞斯·城市霸主
操控性4/3
速度4/3
加速2
机体18
护甲22
自驾系统5
传感器5
座位12
售价8000
改装:化学密封,额外护甲,重型车顶炮塔(手动控制,斯通纳-阿瑞斯M202),机师适应
这是游侠小队用于抵达会见地点的载具。
游侠直升机驾驶员
专业等级5
体质4
敏捷4
反射5
力量4
意志4
逻辑4
直觉5
魅力3
精华3.6
主动性:10+1D6(9+4D6)
CM:10
界限:物理6 精神6 社交5
护甲:9
技能:运动技能组5,近身格斗技能组5,礼仪(公司)4(+2),枪械技能组3,炮术6(8),侦查6,空中载具驾驶(旋翼机)6(+2),隐匿技能组6
殖装:赛博眼(2级,强光补偿、弱光视觉、热感视觉、智能链),数据插口,中控器2
装备:护甲背心,艾瑞卡·精英通讯链,5级兴奋贴。
武器:阿瑞斯·十字军II
阿瑞斯·巨龙
操控性4
速度4
加速3
机体22
护甲20
自驾系统3
传感器4
座位18
改装:化学密封,额外护甲,重型武器挂载位(GE·“辩护者”小型加特林,带爆炸弹头),机师适应,传感器升级1
布莱克海文特工
格雷戈里·赞恩的队员中有六名(男性、人类、高加索种)轻度改造的特工。这些完美的专业人士已经为他工作了很长时间,就像一台上好润滑油的战术机器。他们几乎在任何情况下都有应急措施。他们在任何一个领域都不太突出,但在所有领域都能胜任。他们身边有一名巨魔战斗法师,他显然并没有与雇主长期合作过。如果PC们足够聪明的话,他们可能会希望利用这个事实。战斗法师并没有怎么研究过自己为谁工作。赞恩小队乘坐两辆黑色的罗孚2072型SUV抵达会场。
专业等级4
体质5(6)
敏捷4(6)
反射5(6)
力量3
意志3
逻辑4
直觉4
魅力3
精华2.9
主动性:9+1D6(12+2D6)
CM:11
界限:物理6 精神5 社交4
护甲:11
技能:运动技能组4(6),自动武器(冲锋手枪)4,棍棒(短棍)4,礼仪(公司)4,枪械技能组5,侦查5,隐匿技能组6,地面载具驾驶(轮型)4,投掷武器3
特质:低调
殖装:赛博眼(2级,强光补偿、弱光视觉、热感视觉、智能链),肌肉紧致2,塑料骨骼网织层,反应增强器1,合成心脏,跳线反射1(阿尔法)
装备:艾瑞卡·精英通讯链,电击棍(触及1,DV9S(e),AP-5),衬里外套(4级绝缘)
武器:阿瑞斯·掠食者V,HK227
罗孚2072型
操控性5/5
速度4
加速2
机体15
护甲12
自驾系统2
传感器4
座位6
如果有必要的话,赞恩的小队也会使用直升机。驾驶员与普通的布莱克海文特工数据一致,但拥有5级的空中载具驾驶和5级的炮术技能。
天星2050
操控性4
速度4
加速3
机体15
护甲20
自驾系统3
传感器5
座位12
改装:武器挂载位(英格拉姆·勇士,带爆炸弹头),传感器升级2
井上清子
井上清子是前田高夫的行政助理、保镖和值得信赖的二把手,美丽迷人,引人注目。因为她那可观——但不太符合传统意义——的魔法能力,她对于扮演秘密交易者这方面也颇为擅长。清子明白她会在激烈的战斗中迅速死掉,如果情况恶化,她的首要任务就是使用她准备好的隐形咒语将自己带出交火前线。然后她会略微后退,在加入战斗之前使用她剩下的“buffs”,并尽量从背后射击最近的某个看起来很重要的战斗成员。
女性精灵
体质3
敏捷5
反射5(6)
力量3
意志4
逻辑5
直觉5
魅力6(9)
魔法6
极限3
精华6
主动性:10+2D6
CM:10
界限:物理5 精神7 社交8(10)
护甲:8
技能:炼金术(生命)6,灵视5,运动技能组3,唬骗3(7),反制法术(战斗)6,破解技能组3,电子战技能组5,影响技能组6(10),侦查5(6),地面载具驾驶3,手枪(袖珍手枪)6,隐匿技能组6,徒手格斗5
修士异能:星界侦察, 强化侦察, 提升反射1, 体语学4, 踏雪无痕
法术:战斗感知, 治愈术, 进阶隐形术, 提高敏捷, 提高魅力, 物理假面, 止痛术
试剂:战斗感知试剂(最终效力时间4小时、强度6),进阶隐形术试剂(最终效力时间4小时、强度6),提高敏捷试剂(最终效力时间4小时、强度6),止痛术试剂(最终效力时间4小时、强度6)
装备:行动者商务套装,系通·阿瓦隆通讯链(带生物识别读取器和麦克风)
武器:菲谢蒂·蒂法妮刺针枪
注意:清子会在会议前服用一种增加魅力的试剂,3成功,持续7分钟。
MCT快速反应小组
专业等级5
体质4
敏捷6(8)
反射5
力量4(6)
意志4
逻辑4
直觉4
魅力3
精华1.4
主动性:9+1D6(13+3D6)
CM:11
界限:物理7 精神6 社交4
护甲:9
技能:运动技能组6,近身格斗技能组8,礼仪(公司)6,枪械技能组6,侦查6,隐匿技能组6,地面载具驾驶5
殖装:赛博眼(2级,强光补偿、弱光视觉、热感视觉、智能链),肌肉增强2,肌肉紧致2,跳线反射2
装备:赫尔墨斯·标致通讯链,衬里外套
武器:武士刀(利刃,触及1,DV9P,AP-2),雅马哈·脉冲星,雅马哈·雷电
这六名精锐的便衣特工通常充当零区快速反应小组。当暗影狂奔者小队愚蠢地试图潜入三津滨的设施时,他们就是那些穿着盔甲拿着突击步枪、确保没有人能活着出去的家伙。他们执行三津滨的零区安保。他们对外勤行动并不陌生,他们经常被用来追踪那些活着逃走的狂奔者,以便他们能够纠正这种疏忽。他们现在没有完全进入零区安保模式,因为他们想保持低调。
MCT战斗黑客
专业等级5
体质5
敏捷6(9)
反射5
力量4(7)
意志5
逻辑4
直觉5
魅力4
精华1.4
主动性:10+1D6(14+3D6)
CM:11
界限:物理8 精神6 社交5
护甲:9
技能:运动技能组6,近身格斗技能组7,破解技能组7,电子战技能组6,爆破5,礼仪(公司)4,枪械技能组6,侦查6,隐匿技能组6,领导力6
殖装:赛博眼(2级,强光补偿、弱光视觉、热感视觉、智能链),数据插口,肌肉增强3,肌肉紧致3,跳线反射2
碟板:三津滨·手里剑(默认设置:攻击7(8),防火墙6(7),数据处理5(6),隐匿性8)
加载程序:装甲,解密,加密,信号清理,工具箱、跟踪、虚拟机
装备:赫尔墨斯·标致通讯链,衬里外套
武器:武士刀(利刃,触及1,DV9P,AP-2),雅马哈·脉冲星,雅马哈·雷电
这家伙有着丰富的黑客经验,一套完整的赛博软件,和一块先进的碟板。他在矩阵上提供保护,但也会毫不犹豫地发动进攻,关掉对手的矩阵优势。MCT团队和井上一起乘坐两辆白色的现代·申光装甲轿车抵达。
现代·申光
操控性5/4
速度6
加速3
机体10
护甲12
自驾系统1
传感器2
座位4
改装:额外护甲,武器挂载位(雅马哈·雷电,带穿甲弹)MCT的快速反应小队也会使用尼桑·猎犬,但只有在会面时受到攻击,需要快速安全地撤出时,才会这样做。他们在这种情况下使用的尼桑·猎犬配备了一名舱门枪手和六名身穿化学密封全身甲的快反小队成员。对于飞行员,使用与游侠直升机飞行员相同的属性。
尼桑·猎犬
操控性5(7)
速度4(6)
加速3
机体16
护甲16
自驾系统2
传感器4
座位12
改装:化学密封,机师适应,两个武器挂载位(均配备骑将武器·克罗凯特EBR,装填穿甲弹)
陶伦和他的同伴乘坐一辆由黑骑士改装过的GMC斗牛犬箱型车抵达。
GMC斗牛犬箱型车
操控性3/3
速度3
加速1
机体16
护甲16
自驾系统1
传感器4
座位6
改装:额外护甲,车顶炮塔(恩菲尔德AS-7),机师适应,传感器升级2