Scene 5: Violent Objection
第五幕:暴力反对阅读此部Scan This团队将会前往石川所建议的地方,找到这个躲藏在隧道入口的少年帮派。然后,他们必须说服这些帮派团伙不要再叨扰石川的被监护人了。如果冲突变得暴力起来,有些帮派成员的家人也会随之介入。而后警察会前来逮捕所有人。
直接念出Tell It to Them Straight一到麻布十番地铁站,你们就能看见各种栅栏和街垒,试图阻止人们从市区和地下东京之间自由通行。但附近仍有一个大号雨水进水口允许前往其后的隧道。进水口中只有一丁点儿水正在流入,看起来这里下的雨可能大到你们闻所未闻,否则不会需要一个如此庞大的进水口的。其栅栏门上有铰链,但原本应该挂着锁的搭扣看起来已经被从混凝土入口被撬掉了。
一旦他们进入排水口之后,阅读此部:
Once they enter the drain, read this:进入排水口之后的通道很是灰暗,雨水顺着陡峭的三十度角往下滴落,但有人顺着左侧刻出了一道道台阶。你们顺着其下走去,在走到平地上时已经完全被黑暗所笼罩。你们所进入的管道和四条其他的管道汇流在一起,终结在一个大约四十平方米的广场上。这个广场的最外围五米处还有混凝土地板,但剩下的地方则全是排水槽。雨水从三条隧道中流进来,落在中央的水槽里。
你们能看到第四条通道并不通向地表,而是以相同的高度向后延申。看起来是从已有墙壁上凿出来的道路,大部分墙壁所剩下的残骸还在此处,只不过被推到了两侧而已。这个大洞通向一条朝着两侧延展开来的隧道,中央还有铁轨通行。你们继续向前,朝着下一个目的地走去。走了一百来米,你们便看到了有人居住的痕迹——垃圾堆,抛弃的食品包装袋,人类排泄物,和前方的微光。走了三百来米,你们见到了第一个无家可归的流浪汉,住在一间由抛弃木料,塑胶板和其他一些材料建成的临时住所里。有些屋子看起来已经被抛弃了,另外一些则有电池手电筒或者小型篝火的亮光。你们看见的此类“建筑”越来越多,直到走了五百米,开始看见前方更亮的灯光为止。在从隧道入口前进了五百五十米之后,你们来到了第一个目的地,今天早上发生袭击的地方。
劇透 - :
You can see that a fourth tunnel does not rise to the surface but rather continues level. It appears to have been knocked out of an existing wall. Most of the debris left behind by the wall is still here but has been moved to the sides. This hole gives way to a tunnel stretching out in either direction, with rail tracks down the center. You press onward toward your next waypoint. After 100 meters you begin seeing signs of occupancy. Trash piles, discarded food packaging, human waste, and faint light up ahead. At about 300 meters, you see your first homeless person, living in an improvised structure made of discarded wood, plastic sheeting, and some other materials. Some appear abandoned, other have light from small cooking fires, or batterypowered flashlights. You see more and more structures like these until at 500 meters you begin to see brighter light up ahead. At about 550 meters from the entrance of the tunnel you arrive at your first waypoint, the sight of this morning’s assault.
当狂奔者们探索袭击现场完毕之后,阅读此部:
Once the runners have finished exploring the site of the assault, read this:你们朝着下个目的地继续前进。从地下铁隧道里走出来之后,你们抵达了一个可能曾经是站台的地方,一大群混乱不堪的泛人类如今被挤进了这里少数的开阔地带,鉴于这里挂满了灯,他们肯定在从某个地方偷电。这里有电子烹饪设备正在准备食物(大多是肉类),你们甚至能看见一个食品摊贩正在成碗地销售这些东西,而他的帐篷旁边挂满了好几打死老鼠,尾巴缠在钩子上倒吊着。你们还能找到一个兜售二手电子产品的地方,很多都是老旧科技,不少外观上已经损坏,但仍能使用。这也许就是从咖啡馆桌子和粗心游客口袋里偷来的通讯链最终的去向。
你们在偌大的站台里前行,朝着另一端走去。其中一个销售小车看起来相当受欢迎,里面坐着一个以合理价格兜售微波杯装拉面的家伙,每个被子上都刻画着一个橘色的动漫风格大虾子,肩上扛着只鸡,也有猪和牛,下附小字“寺岛肉食”。他身后有几箱子拉面堆叠在一起。
可以给狂奔者们一点时间来探索与其他人对话,然后朝着下一个地点前进:
Give the runners time to explore and talk to people before moving to the next spot:你们从站台内走出,又走了一公里的隧道,然后一个右拐,进入了一条电路隧道。在又拐了几个弯之后,从一个向表层的出口离开,而后又进入一条排水管。你们从看起来经常被使用的台阶上朝上走着,最终在一条小巷里出现。半个街区之外,你们终于看见了一群青少年正在周围活动。如果不出意料,你们的搜寻结束了,接下来需要干干恐吓未成年人的活计。
边栏:东京地下Sub-Tokyo你好啊,亲们。初来咋到新东京,想在街头住住,直到自己能够构筑起一个好名声为止?你想多了。本地的警察部队可是会把所有无家可归者赶出地表的,所有人都必须“迅速离开”。好吧,这些人“迅速离开”了之后也得有地方住啊,这个地方就是东京地下。
新东京地下是一个由隧道所构筑的迷宫,有些有着极其关键的功能,要让电缆,水管和之类的东西通过;有些则是被遗忘的或者被抛弃的虚空,曾经有过建筑物,但现在已经没了;还有些无人使用的地下基建设施构成了隧道的剩余部分。大多数隧道都是被废弃然后被“封闭”的地铁系统(那些火车在61年横滨大地震之后都被移到地上去了)。
这个大迷宫目前就是新东京被遗弃者的家,地表居住者们更愿意遗忘的那些人。他们可不想知道地下住着数百数千人,整整一个大社区,更不想知道这还是个被迫退回到以物易物时代的社区。
> 流浪者在新东京受工作主导的生活中简直是被绑上了耻辱柱,地表的东京人宁可忘记这些人存在也不愿去解决这个问题。他们每找到一个地方睡下都会被赶出来,所以只好来到地下。
>相位
>请注意很多这些住在隧道里的无家可归者都是“有工作但没个家”的。那些真的要上班,但是要么暂时缺乏住所或者赚的钱因为种种因素付不起房租的人。很多人都有廉价健身房的会员,以便在上班前去洗个澡。洗衣服也必须在自助洗衣店完成。很多人心中所想的“流浪汉”和这些人并不匹配。
>女主人
>女主人讲的在理。日本的超企付的薪水其实不咋地,对于蓝领工厂工人和苦工来说更是如此。身上欠个学生贷款,再加上一两个小孩,没法养家糊口其实是很正常的事情。
>幽灵
幕后之事Behind the Scenes最初几段会把狂奔者们朝着东京地下带着游玩一通,只有在离开之后他们才会遇见少年帮。希望这是狂奔者们最终选择的路线,因为它是条能够让所有人都看到东京地下的贫民窟的“春游路”。如果狂奔者们直奔第三个地点而去,改改要读的部分即可。此外,可以为狂奔者们提供一些在每个地点能做的事情,尽管他们在这儿进行的任何搜查工作都没有结果(帮派在地面呆着呐),也没必要把这部分当成走过场。如果他们想问人,展出照片,调查目标,只要让他们正常RP即可。
同时请记住东京地下的大量地方都是处于接近全黑状态,任何没法照亮自己去路的狂奔者都要承受-6的视觉观察减值。一个手电筒或者低光/红外电筒也只能够把减值降低到-3,同时有两个则能把减值降低到-1。如果他们竟然没有光源,请修改上述内容,并加入关于他们在黑暗中跌跌撞撞的部分。
如果狂奔者们四处游说东京地下的居民们,让他们骰一(礼仪+魅力)【社交】团队检定,检定基础阈值等同于狂奔者数目。东京地下的居民们一般很厌恶任何看上去比他们过得好的家伙,且只愿意对他们认为与其身份相似的人说话。每有一名默认生活方式为中等或者更高的狂奔者,阈值+1;每有一名默认生活方式为寄居或者耕地的狂奔者,阈值-1。此外,每一名穿着提供能够增加角色社交上限装备,或者“量身订制”特性装备的角色都将使阈值额外+1。
接着,任何参与了合作检定的角色都可以骰一个极限检定,将前一个检定的净成功数作为骰池加成。看看狂奔者们之中最高的一个获得了多少成功,这便是他们和某人说话的结果……
0成功:此人不仅知道该帮派还很喜欢这帮人,会随后向帮派汇报狂奔者正在寻找他们。
1-2成功:此人不知道任何东西。
3成功:此人不仅知道该帮派还很厌恶他们,但有段时间没见过面了。
4成功:此人知道该帮派但是表示中立。虽然该人见过他们离开此处朝地面去了,但依然会需要贿赂,或者被恐吓,才会向狂奔者透露任何消息。
5成功:此人不仅知道该帮派还极其厌恶他们。他会向狂奔者们免费透露帮派的去向。
狂奔者们最终会在一个年久失修的街区找到这个帮派,但这和荒地区依然有不同——警方对于东京地下暴力事件的常规反应速度为1D6 * 10分钟,约等于安保等级3,或者C区。其中少年帮成员的数量为狂奔者的两倍。此外,还有一名蜂斗矮人脚本小子正在为他们的活动提供矩阵支援。
附近在餐馆里买外卖的则是其中一些帮派成员的家人。一旦看到有群成年人去找自己“孩子”的麻烦(这里有些成员才十六岁)他们就会出现,还会带着朋友和同事一齐上阵。在第二个战斗回合结束之后,四个在餐厅里歇息的警察也会被吸引出来,以斗殴罪逮捕在场的所有人(阅读除虫部分)。但在此被逮捕并不会使得任务就此结束,还可以让玩家们亲自体验一下新东京的执法人员是什么做派。
其他解决问题的方式包括贿赂他们不要再攻击石川的监护人,或者在不用暴力的情况下恐吓他们。如前者,则青年们会要求一千新元,但可以通过一对抗(协商+魅力)【社交】检定减少,由于青年们心生怀疑,还在自己熟悉的领土上,狂奔者们的骰池-3。每净成功减少价格一百新元,最低三百新元。
如果他们试图恐吓少年们,则做一对抗(恐吓+魅力)【社交】检定,但骰池调整为-6——少年帮不仅多疑,对狂奔者们想达成的结局相当厌恶,还人数众多。少年帮会作为团队集体检定,骰池为11,不设成功上限。一个净成功便足以让少年帮同意以后不去碰其他孩子了,他们会极其不情愿地同意,且抱怨“这只是因为孩子们根本不值得我们费工夫而已”。他们会缓缓离开,然后对着街边一个正在休息的流浪汉狠踢一脚以重拾自己在当地的威严。但如果取得了更多净成功,则会有如下效果。
1成功:他们首先会慢慢退后,其中一个会随后迅速离场,其他人也会随后离开。
2成功:一个或两个最年轻的帮派成员会开始哭着道歉,最终会被其他人拖着带走,一同离去。
3成功:看起来领头的那个会拿出四十五新元,大喊道:“他们的钱我就剩下这么多,告诉他们我很抱歉,之后不会再碰他们啦!”
4成功:狂奔者们话音刚落,最年轻的一半帮派成员们立刻丢弃同伴逃跑了。
5成功:看起来最强壮的那个会被吓得屁滚尿流。
6成功:两到三个人会一起被吓得屁滚尿流。
7成功:其中一个人会开始指认同伴:“都是加藤的主意,我可不想找小孩的麻烦,但他逼着我们动手了。”
8成功:他们会将身上所剩无几的新元一同交出来(总计三百二十元),边哭边说:“拿走好了!告诉他们分文不少,全部还回去!”
9成功: 他们会祈求饶恕,发誓以后不再找任何人的麻烦,并且感谢狂奔者放所有人一命,边作揖边离开,然后迅速逃跑。其中有几个人在逃跑的时候还会狠摔一跤。
劇透 - :
1. They back off slowly at first and then one breaks, running ahead and prompting the rest to flee as well.
2. One or two of the gangers start crying and apologizing, lagging behind the others before joining them.
3. The one that seems to be in charge pulls out 45 nuyen, crying, “This is all I have left, but tell them I am sorry and we will leave them alone from now on!”
4. Half of the youth gangers break and flee at a full sprint before the runners even finish the threat.
5. The toughest, biggest looking one, will urinate in his pants.
6. Two or three of them will urinate themselves in fear.
7. A few of them will begin selling out the others. “It was all Kato’s idea, I wanted to leave them alone but he made us.”
8. They will all fork over all the nuyen they have on them (a total of 320 nuyen), crying, “Just take it back, they can have it back!”
9. They will beg for forgiveness, swearing that they will mess with anybody ever again. They will thank the runners profusely for sparing their lives and will back away bowing repeatedly for several meters before running away. They will comically fall all over each other attempting to flee.
如果你的狂奔者们想出了合理且有创意的解决方式,让他们大胆去做。碟客或者超链者可以伪造少年帮碟客的矩阵犯罪证据,或者伪造附近的安保摄像头录像“证明”帮派参与了集体犯罪。如果他们想通过领导力胁迫整个帮派去日本陆军应征入伍都行。但要记得加上应有的调整值。
少年帮成员 YOUTH GANGER(每名狂奔者2人,专业等级1)
体质3,敏捷4,反应3(4),力量3,意志3,逻辑2,直觉3,魅力3,精华6
主动性:6(7)+2D6
状况条:10
界限:物理4(5),精神4,社交5
护甲:6
技能:利刃4,棍棒3,礼仪3(街头+2),恐吓4,手枪4,徒手战斗3
特质:强韧
装备:护甲服,超感(1剂),耳塞(听力增强1),联络-开口通讯链(等级1)
武器:短棍(棍棒,精度4,触及1,伤害6P,AP-)
战斗匕首(利刃,精度6,触及2,伤害5P,AP-3)
徒手攻击(徒手战斗,精度5,触及—,伤害3S,AP—)
少年帮“碟客” YOUTH GANGER "DECKER"(1人,蜂斗矮人,专业等级1)
体质3,敏捷2,反应2,力量3,意志4,逻辑6,直觉5,魅力2,精华5.88
主动性:7+1D6
矩阵主动性:8+3D6
状况条:10
界限:物理4,精神7,社交5
护甲:6
技能:体操技能组2,利刃4,哄骗3(快速交谈+2),电子战1,电子技能组3,骇入4(对设备+2),手上功夫4(盗窃+2)棍棒3,礼仪3(街头+2),感知4,潜入4,生存3,徒手战斗2
特质:代码玩家(后台入侵)数据反常(DT),坏运气,迅捷(RF),奇异毛发(RF)
殖装:数据插口(二手)
装备:AR手套,护甲服,MCT-3500通讯链(等级3,攻击性-/隐匿性2/数据处理3/防火墙3,热模模块,隐匿插件),单片镜(等级1,图像链)
武器:战斗匕首(利刃,精度6,触及2,伤害5P,AP-3)
徒手攻击(徒手战斗,精度4,触及—,伤害3S,AP—)
兽人家长ORK PARENT(每名狂奔者1人,专业等级1)
体质8,敏捷5,反应3(4),力量8,意志3,逻辑2,直觉3,魅力2,精华6
主动性:6(7)+2D6
状况条:12
界限:物理9(10),精神4,社交5
护甲:9
技能:体操技能组2,利刃4,棍棒4,哄骗4,电子技能组2,影响力技能组1,徒手战斗4,感知5,潜行2
语言:日语N,兽人语N
特质:双母语,魔法抗性3,成瘾(心理,轻度:超感),挚爱亲朋(家人),注册者(日本)
装备:AR手套,隐形眼镜(1级,图像链),超感(1剂),大众链通讯链(等级1),单片镜(等级1,图像链),高速交通护甲服(RG)
武器:瓶子(未破损)(棍棒,精度3,触及-,伤害9S,AP-)
瓶子(破损)(棍棒,精度3,触及-,伤害8P,AP-)
战斗匕首(利刃,精度6,触及2,伤害5P,AP-3)
徒手攻击(徒手战斗,精度4,触及—,伤害8S,AP—)
人类家长HUMAN PARENT(每名狂奔者1人,专业等级1)
体质4,敏捷4,反应3(4),力量4,意志3,逻辑4,直觉3,魅力3,精华6
主动性:6(7)+2D6
状况条:10
界限:物理5,精神3,社交4
护甲:9
技能:体操技能组2,利刃4,棍棒4,哄骗4,电子技能组2,影响力技能组1,徒手战斗4,感知5,潜行2
特质:低调,魔法抗性1,强韧,成瘾(心理,轻度:超感),挚爱亲朋(家人),注册者(日本)
装备:AR手套,隐形眼镜(1级,图像链),超感(1剂),大众链通讯链(等级1),单片镜(等级1,图像链),高速交通护甲服(RG)
武器:瓶子(未破损)(棍棒,精度3,触及-,伤害5S,AP-)
瓶子(破损)(利刃,精度3,触及-,伤害4P,AP-)
铁链(棍棒,精度3,触及2,伤害5P,AP-)
重锤(棍棒,精度3,触及2,伤害8P,AP-)
徒手攻击(徒手战斗,精度3,触及—,伤害4S,AP—)
注意:家人的数据均已算入超感加成。
东京地下居民SUB-TOKYO RESIDENTS(需要多少放多少,专业等级0)
体质2,敏捷4,反应3,力量2,意志2,逻辑2,直觉2,魅力4,精华6
主动性:5+1D6
状况条:10
界限:物理3,精神3,社交6
护甲:0
技能:利刃1,棍棒2,礼仪3(街头+2),协商2,徒手战斗1
装备:索尼-天使通讯链(等级1)
武器:铁锤(棍棒,精度4,触及-,伤害3P,AP-1)
匕首(棍棒,精度5,触及-,伤害3P,AP-1)
徒手攻击(徒手战斗,精度3,触及—,伤害2S,AP—)
东京大都会警察局巡逻警员NTMP PATROL OFFICER(4,人类,专业等级3)
体质4,敏捷3,反应4,力量3,意志3,逻辑2,直觉3,魅力3,精华6
主动性:7(8)+3D6
状况条:10
界限:物理5,精神4,社交5
护甲:12
技能:体操技能组3,近战技能组4,感知3,手枪4
知识技能:执法人员4,当地罪犯3
语言:日语N,英语2
装备:护甲夹克,联络大师通讯链(等级3),眼镜(等级2,图像链,智能链),捷势(2剂)
武器:雅马哈-脉冲星(手枪,精度5,伤害7S(e),AP-5,射击模式SA,RC0,弹容4m)
打刀(利刃,精度7,触及1,伤害6P,AP-3)
电棍(棍棒,精度4,触及1,伤害9S(e),AP-5)
徒手攻击(徒手战斗,精度5,触及—,伤害3S,AP—)
东京大都会警察局本田-埃尔忒米斯NTMP HONDA ARTEMIS(警车)
操控性4/2,速度3,加速3(4),机体9,护甲6,自驾1(3),传感器3,座位4
升级:加速增强1,反盗窃系统1,紧急状况灯条,无人机架(中型无人机 - 联络-LEBD2),网域链,网域链覆盖,乘客保护系统5,个人护甲4,自驾增强3,撞角,机师界面,失压续跑胎,探照灯,警笛(改造皆可查阅R5)
程序:清晰视像3,自驾3
传感器:摄像头(3级,低光视觉,视觉增强2,MAD扫描器,无线信号扫描器)
武器:无
联络-LEBD2 RENRAKU-LEBD-2(中型旋翼无人机)
操控4,速度2,加速1,机体3,护甲9,自驾4,传感器4,座位0
升级:机师界面,武器挂载位(迷你)
程序:清晰视像4,技能组:法律规章4,智能程序(R5),瞄准4(雅马哈-脉冲星)
传感器:摄像头(4级,低光视觉,视觉增强2,MAD扫描器,动作感应器,超声波)
武器:雅马哈-脉冲星(手枪,精度5,伤害7S(e),AP-5,射击模式SA,RC-,弹容4(m))
层层加码Pushing the Envelope在场的家人数目翻倍,警察会在一旁看热闹,直到某些狂奔者们被击昏,或者看样子他们很快就要赢了的时候才出手。
除虫Debugging记住这些青少年不会战斗致死——一旦其中几个人倒下,剩下的人都会作鸟兽散。如果他们击昏了所有目标,也会就此停手。如果你的PC真的掉头逃跑了,孩子们是不会追的,反正也追不远……但这次耻辱的经历将会让他们永生难忘。
如果你真的使用了层层加码的设定,不小心狠狠踢了PC的屁股,你可以让警察到场将双方分开。狂奔者仍然会被因为斗殴罪逮捕,会在明天早晨被传讯。如果有人拘捕,警察会招来HTR人员。
如果狂奔者们的生活方式为中等或耕地,石川亮人会免费为他们出面作为辩护律师。在法庭上,他会极其有效地说服法官这些狂奔者们是在对抗一股人人有前科的暴力少年团伙,为了维护自身荣誉而被迫出手。狂奔者们最终只会被定轻罪,“扰乱公共治安”,需要缴纳五百新元罚款,以及SRM-FAQ文档里列出的合理罚款的25%。石川会让他们保留三百新元,但余下的尾款则不会给他们。罚款需要立即由狂奔者们缴纳。他们仍然会获得石川作为联络人。石川会因为他们受辱而亲自道歉,他本该预料到这些青少年会带着自己的成年后援上场的。
如果狂奔者有高等生活方式,却不想通知石川,他们自己也可以找一个能够说服法官开出同样条件的辩护律师,但需要支付一千新元作为薪酬。如果狂奔者们有豪华生活方式,他们雇佣的辩护律师不仅能够让法官开出同样的条件,还能完全免除罚款,所有额外罚款降低到10%。
任何有辩护律师作为联络人的狂奔者也可以呼叫他们出场,需要花费一千新元作为薪酬,但每有一点忠诚度降低100新元费用。如果他们有豪华生活方式的话,这一千新元已被计入生活方式花费。最终得到的条件会和石川争取到的相同。
如果狂奔者们不接受他们代理律师或者石川争取到的条件,他们会被告知这么做不很明智,然后再被授予一次接受的机会。如果还是坚持,任何拒不认罪的狂奔者会被判处斗殴罪,以及其他的次级罪名(见FAQ,向他们开出任何合适的罚款)。如果他们已经是注册者,则会获得一个罪犯SIN,以及2000新元罚款。如果他们在被逮捕时使用的是3级或者以下的假SIN,则不仅会获得罪犯SIN,假SIN还会被发现后烧除。狂奔者必须额外支付(假SIN等级 * 1000 新元)的罚款。如果狂奔者们的假SIN级别为4级或者更高,则假SIN会被转变成罪犯SIN,最终变成一副造假罪犯SIN。狂奔者在这种状况下不会获得注册者(罪犯)特质。
劇透 - :
If any runner chooses not accept the plea deal their attorney or Ryoto gets for them, they are counseled that it would be unwise to refuse it and given one more chance to accept. If they persist, any runner refusing the plea is convicted at trial of felony assault on a minor, as well as some lesser charges (see FAQ, apply any and all fines that could be levied). They receive a Criminal SIN if they are a SINer already and a 2,000 nuyen fine. If they have a fake SIN at Rating 3 or less that they used when arrested, they receive a criminal SIN and the fake SIN
is discovered and burned; the runner must pay an additional (1,000 nuyen x SIN rating) fine.
If the runners have a Rating 4 or higher fake SIN, then a criminal SIN is issued to that fake SIN, providing a fake criminal SIN, the runner does not receive the SINner (Criminal) quality
in this case.