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译文资料区 => 四版规则(4E) => Dungeons & Dragons => 模组区 => 主题作者是: 微睡 于 2010-01-22, 周五 15:05:16

主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-01-22, 周五 15:05:16
冒险之旅-战争之鳞-咆哮救援
Adventure Path-Scales of War-Rescue at Rivenroar

4版冒险之旅的第一个模组,原载地城志#156

更新内容

1.03更新:2010年5月16日
将地图包和模组pdf整合成单一文件。
将首页的“冒险之旅是什么”侧边栏第二段的“侧边栏”改为支线情节(Side Trek)
将首页的版本号更新到1.03。
修改多处格式,包括菱形符号、侧边栏、数据表格等等。修改一些不通顺的地方。
翻译了艾瑟谷的区域地图。
原文42页 怪物数据怪物名 “死固巫妖”应为“死固尸妖”

原文6页“俘虏被关押了4天”的数字应该根据PC的冒险速度调整。改为“数天”

原文10页有说明:"If you want to jump straight into the action, see the Kicking Off the Action Quickly sidebar for details.",然而冒险中并无此侧边栏。将其改为“将上述剧情简单描述给PC然后跳到酒馆搏斗遭遇。

咆哮堡的房间编号和描述完全对不上。将数字编号取消改以符号以免混淆。。

遭遇:蘑菇房间有多处不甚合理之处,严重到需要更改的有以下两个:
1 没有足以让2*2方格体型生物躲藏的瓦砾或垃圾;因此将其改为:狂怒龙兽藏在蘑菇后面(掩蔽,侦查DC20)。
2 有的蘑菇会攻击临近方格,而掷骰选择蘑菇类型只说“踏入蘑菇方格时”。改为当PC进入蘑菇区域或是临近方格

关于布林多的地图有多处疑点,后文41页提到辛鲁手中有一份布林多地图,和前面的一样“只是还有勇气大厅的标记”勇气大厅的位置如果不是16号出现的新建筑(在毁灭红手地图中16区域是空白),那么位置不详。

遭遇冯·阿德雷兹-考特辛陵墓中地精巫师的战术有疑问,其提振勇气能力根本无法使用,因前提是有盟友用地精战术;然而该遭遇中除它自己没人可以用地精战术。DM可考虑将其更改为大地精战巫,(职能和XP一样),并修改相应的战术,然而模组中不对其进行更改,只将其战术中不合理的部分删掉。

原文43页侏儒奥术师的战术说其会保留灵敏匿形用来逃跑是错的,灵敏匿形只能造遭遇开始时使用。改为保留消褪用来逃跑。
1.02更新:
pdf文件增加书签,并制作了没有怪物和陷阱标志的战术地图包。
21页 “结论”更改为“结局”
27页 伊特怪利齿守护者的“蛛网收割者”威能描述更改为更忠实原规则的描述“伊特怪利齿守护者的攻击检定有+2加值,并造成额外2点伤害。”
33页 针齿龙兽群的数据根据官方更新修改,威能“利齿群啮”的伤害分别改为1d6+2和d6+2,威能“推翻”的命中改为+3,另加上1次/轮的限制。果然我的圣武士队员是bug害死的,不关我事呀……

1.01更新
P25赭冻怪怪物数据中的AC有错误,改正为18


模组打包:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30388.0
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 所罗门2010-01-22, 周五 15:10:01
/me 摇尾巴
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-01-22, 周五 15:29:17
简介:引自模组
    世界不太平。文明的堡垒散布在黑暗之中——秩序与理性在这里苟延残喘,而其他地方都已被邪教徒、怪物以及无法形容的邪恶所占据。这一天,世界如同往常一般死寂,但是在文明世界艾瑟谷(Elsir Vale)附近正酝酿着某种不安。从前,一支名为“红手”(Red Hand)的军团曾攻击艾瑟谷,但自打他们几年前被英勇的冒险者们挫败并赶跑之后,艾瑟谷就一直享受着和平。
    但是在艾瑟谷,确切说是布林多(Brindol)镇——从前与红手的交战中心,平静被打破了。这里汹涌的暗潮终于导致了一场针对镇子的直接攻击。现在布林多镇又需要勇敢的冒险者来救镇民于危难了。
    在“咆哮救援”冒险中,PC们要深入一座古墓搜救俘虏——布林多镇最近遭到的夜袭中被抓走的人质。一群大地精强盗把人质囚禁在一处山中要塞废墟下的地牢中,PC们必须除掉他们,救回被抓走的镇民和布林多镇被掠走的宝物。
    “咆哮救援”是漫长的战争之鳞冒险之旅的开端。之后,PC们将跨越30级的过程,卷入一系列影响世界的重大事件。不过这次冒险本身并没有那么宏大,它只是一段传奇的萌芽。“咆哮救援”是为1级角色们准备的冒险。


冒险之旅是什么?引自模组
    战争之鳞已是地城志(Dungeon Magazine)上登出的第四个冒险之旅系列(Adventure Path,简称AP)了。你想问什么是冒险之旅?很简单,这就是一系列紧密联系的冒险模组,可以组成一个完整的D&D战役,让玩家们从1级开始升级,而战争之鳞可以让你一直升到30级。
之前使用3版规则的冒险之旅可以让人物从1级升到20级。全新的版本中有三个级别(Tier)的设计,所以在战争之鳞中等级限制提高到了30级。每个级别大概需要6个冒险,意味着战争之鳞会持续连载大约18期。每个冒险会提供大约1级半到2级左右的经验。我们理解玩家们不一定能参与到全部遭遇以及完成全部任务,所以会定期为DM们提供侧边栏或者短冒险来让玩家们跟得上节奏。
    另外,几乎每两个月一次,巨龙志都会登出战争之鳞的新补充内容。第一篇补充内容刊登在2008年8月的第366期巨龙志上,为你全新的战争之鳞人物提供丰富的背景参考。
    最后,这次冒险之旅是一个完整的D&D战役,也就是说与其他战役一样,随着情节的推进,我们会对世界的历史产生一定的影响。我们取材的重点来自D&D4版的神系设定,也会包括多年来其他产品中的精彩部分——比如巨龙志过去的一些文章。
    希望你喜欢战争之鳞,也请关注下个模组“边哨之围”(Siege of Bordrin’s Watch),由Robert J. Schwalb撰写。

以上,希望大家喜欢。


个人评价:就这第一个模组来说,目的是为了让DM和PC们熟悉4e,绝大部分是地城踢门探险。总体来说只能说是朴实而友好吧,跑过H1、DMG的短模组或是起始包模组的DM大概已经对地精生物审美疲劳。可以考虑虑抹杀所有地精,用其他怪物和自设填充之。

Scale of War(此译战争之鳞)系列是4版第一个冒险之旅系列,威世智在地城志的主打战役,值得翻译。

这第一个模组自出版那天我就想翻译来着,翻译了一小半,没时间就坑掉了。这几天才又完成了它。前后跨度一年半,而且相当费时间——其要是兴致勃勃地实验各种排版花费的时间较多,至于翻译本身,由于第一次翻译反复修改各种名词,也确实走了不少冤枉路。预计后面的模组进度会快一些。

另外说明一下翻译的大前提:重要名词尽我所能地信达雅,次要的尽量信达——文字功底所限,所以能做到通顺我就满意了……怪物资料和重要名词第一次出现都会注明原文,方便找出处。能在从前出版物内找到的译名尽量服从前译,有冲突以官方三宝为准(官方三宝有冲突的会说明)。PDF是按电子版编排的,不知打印出来效果如何,大家有兴趣的可以试试看效果然后反馈有利以后的翻译,多谢。

在此向各位DM征询硬伤,软伤,及各种错误,不通顺、不妥当之处,标点符号,排版建议也可以(虽然word排版很麻烦所以能不改的就尽量不改了。),请跟帖,我会定期修正。另召集最近有空的,对4版有爱的苦力同好继续翻译模组。目前依然是推进冒险之旅系列。


译名对照

Elsir Vale 艾瑟谷
Scales of War 战争之鳞
Adventure Path 冒险之旅
Dungeon Magazine 地城志
Dragon Magazine 巨龙志
Siege of Bordrin's Watch 边哨之围(第二个模组)
Red Hand 红手
Red Hand of Doom 毁灭之红手
Brindol 布林多(镇)
Troyas 特洛亚斯
Adronsius 阿德龙西亚斯
Kartenix 卡特尼克斯
Jalissa 雅丽莎
Sertanian 瑟塔尼安
Thurann 图兰
Hall of Great Valor 勇气大厅
Mirtala 米尔塔拉
Zerriksa 泽里克莎

Chatrenn 查查安
Chatrenn and Sons 查查安父子
The Red Dorr 红门
Avandrian Hostel 艾梵德拉旅店
The Silk and Spoon 丝绸与汤匙
Pantashi Inn 潘塔西旅店
Ilya's Cardhouse 伊尔雅牌屋
Marooned Schoolner 孤独帆船等
Cleftie's 克莱夫提
Brindol Gentleman's Club 布林多绅士俱乐部
Blue Parrot 蓝鹦鹉
the Antler and Thistle 角与蓟
Gavriel 加夫瑞尔
Staghunter Outfitters 独猎者冒险用品
Alpenglow Trading House 蔷薇之光交易所
Shrine of the Open Door 旅行圣坛
Red hand of Doom 毁灭红手(模组)
Morrik 莫里克(大地精)
Von Urstadt 冯·厄斯泰德
Von Jallach 冯·雅拉克
Von Adrez-Kautin 冯·阿德雷兹-考特辛
Dragoncrest helm 龙纹盔

翻译备注:
为气氛需要,Rivenroar译为咆哮
译名以4版官方中文版为准。
某些怪物资料有与怪物图鉴不符的,都按怪物图鉴为准:大地精步兵、人类暴民,地刺幼虫等(因模组中有些未考虑怪物等级调整)
杂志第9页Adronsius的描述有一处似有误“right and up another set of stairs”应为向左再登上另一楼梯。
杂志Honor Guard Crypt的描述疑误,按后文,小男孩和喷泉就在壁龛房间中,而占卜池则在另一房间。按意调整
原模组38页的Hobgoblin Grunt数据与一般怪物相差较大,疑为调整过的,不过无关紧要,所以翻译还是按照标准数据。
原模组占卜池部分描述多次提到阿德龙西亚斯认出勇气大厅的宝物,疑误,均改为瑟塔尼安。
辛鲁的怪物卡XP仅有150,疑误,按遭遇修改为625
中文怪物图鉴中filth fever被同事翻译成腐热症(凶暴鼠)和不洁热疫(鼠人部分),统一以腐热症为译名
侏儒匿行者和侏儒奥术师的能力reactive stealth在怪物图鉴中分别译为“灵敏匿形”和“灵敏匿行”。统一为前者。

附图
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 絮尘2010-01-22, 周五 16:35:15
好有爱啊~~~姐姐继续努力吧~~~~~



引用
/me 摇尾巴
唔……能揪一揪尾巴么? :em007  
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: Ellesime2010-01-22, 周五 17:23:39
感谢微睡大大的劳动,您现在已经是『组长』用户组,可以上传比较大的附件(50M以内),如果还有其他需要请PM我 :em003
 
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-01-22, 周五 17:44:01
引用
感谢微睡大大的劳动,您现在已经是『组长』用户组,可以上传比较大的附件(50M以内),如果还有其他需要请PM我 :em003
 :em006 姐姐最好了!
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: Alanryan2010-01-22, 周五 19:28:12
赞美!
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: peren7172010-01-22, 周五 23:22:22
大赞!!
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: K6F2010-01-24, 周日 18:21:16
Good Job!!
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-02-02, 周二 15:20:27
为何大家都不纠错……=3=
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: BobbyLiu2010-02-02, 周二 18:02:37
/me 懒惰懒惰
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-02-02, 周二 19:54:17
/me 对手指
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: Alimus2010-02-03, 周三 09:18:49
引用
为何大家都不纠错……=3=
话说这东西有错吗?等尔带我跑完再看吧……
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: heihalala2010-02-04, 周四 00:49:37
现在现成的模组(中文的)太少啊,现在我新手DM,带新人跑H1中,模组都舍不得用。 :lol:等后面开始跑了再看看吧,能力有限,尽最大能力贡献自己力量吧,再次赞美~~~微睡辛苦了~~~~
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: vashfish2010-02-21, 周日 13:02:38
貌似下面的那个压缩文件有问题啊,我下了两遍都无法解压~ :em031  
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: dexblair2010-03-09, 周二 15:55:56
are we expecting to see more of the scales of war chinese conversion?
please i'm waiting for more.
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-03-09, 周二 18:24:07
近期实在时间不多,招募志同道合者一同进行这方面的翻译。
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-03-28, 周日 14:52:59
引用
are we expecting to see more of the scales of war chinese conversion?
please i'm waiting for more.
目前第2个模组“siege of Bordrin's Watch"已开动,完成约1/3了,暂译名”边塞之围“。独自翻译进度较慢,希望不会令大家失望。
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作者: dexblair2010-03-29, 周一 09:57:00
great news. thanks friend.
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作者: lax882010-03-30, 周二 19:19:34
微睡童鞋原来在翻译模组啊
难怪上礼拜天的团没见着你呢 :em004  
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-04-01, 周四 22:13:50
不是因为这个耽误跑团啊- -
天日可鉴……
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作者: 某某2010-04-01, 周四 22:30:39
是的我作证。

上周5我的团微睡也没有回来。
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-04-07, 周三 19:11:59
1.02更新:纠错、增加PDF书签、战术地图包,希望大家喜欢。

预告:SoW大片第二部《边塞之围》接近完工,即将奉上。
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-04-07, 周三 19:13:02
引用
是的我作证。

上周5我的团微睡也没有回来。
这语气怎么听起来不像是为我说话啊 - -
于是被两面的DM同时鄙视了 :em002  
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 睡不醒的虾米2010-04-18, 周日 16:23:46
感谢感谢~~

咱就毫不客气的收下了``
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 康仔2010-04-21, 周三 11:33:26
P1 中文化 微睡 版本 1.00 (这里应该是1.02吧)
P42 死固尸妖标题错误,写成了死固巫妖

微睡姐姐威武!其他的还在看,等我带完再来更新一次
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 微睡2010-04-22, 周四 21:57:20
引用
P1 中文化 微睡 版本 1.00 (这里应该是1.02吧)
P42 死固尸妖标题错误,写成了死固巫妖

微睡姐姐威武!其他的还在看,等我带完再来更新一次
感谢康仔大大杀虫XD

打算5月份多攒几个bug再更新1.03。格式什么的大概也会调整一下
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: nalanqx2010-04-29, 周四 21:37:03
感谢大大的翻译~~
主题: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 康仔2010-05-17, 周一 14:15:22
啊……怎么就更新1.03了,我还有虫子没报呢……
主题: Re: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 罗杰史密斯2011-05-20, 周五 15:47:37
新人特来拜谢楼主!!感谢前辈的辛勤翻译和制作PDF
正在发愁不知道正式模组是什么样子来的,果园果然是好地方!
主题: Re: 4e 冒险之旅系列模组1:咆哮救援发布兼纠错更新
作者: 狂草2012-09-21, 周五 17:28:44
scales-of-war.pbworks.com/w/page/37584697/Brindol#Hall_of_Great_Valor

我发现了这个网页,应该有助于厘清布林多里面每个建筑的绝对位置。

另外,似乎整个网页都是有关于这个模组的资料。