作者 主题: 关于【异形存在】的问题  (阅读 5748 次)

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离线 festergut

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关于【异形存在】的问题
« 于: 2022-03-14, 周一 00:00:35 »
引用
【异形存在】
部位:技能
时机:常时 消费:无 射程:自身
效果:战斗单元中受到攻击时,只要敌方没有取得大成功,都由你任意选择命中部位(不能选择所有部件全部损坏的部位)。
今天偶然想到了这个问题:
1. 如果人偶A携带了【异形存在】,人偶B携带了【庇护】,那么当人偶A受到攻击(判定值9)且人偶B进行【庇护】时,受伤部位是由人偶A任选,然后在人偶B的身上进行部件破坏吗?还是说异形存在不生效?

这个问题还会引申出下面的情况:
2. 如果人偶B同时携带了【异形存在】和【庇护】,那么当人偶A受到攻击(判定值9)且人偶B进行【庇护】时,受伤部位是由人偶B任选,然后在人偶B的身上进行部件破坏吗?还是说异形存在不生效?

同时这两个问题可以对标下面两个问题:
3. 当手臂完全破坏的人偶A受到攻击(判定值9)且人偶B进行【庇护】时,攻击方可以任选部位,然后在人偶B的身上进行部件破坏吗?还是只能在人偶B的手臂进行部件破坏?

4. 当人偶A受到攻击(判定值9)且手臂完全破坏的人偶B进行【庇护】时,攻击方可以任选部位,然后在人偶B的身上进行部件破坏吗?还是说伤害被无效了?

这两个问题我目前都是根据宣言【庇护】的人偶B受伤情况来处理的,同时伤害也不会无效。

离线 festergut

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Re: 关于【异形存在】的问题
« 回帖 #1 于: 2022-03-14, 周一 00:06:52 »
以及一个关于【庇护】的问题:
对同一次攻击,【庇护】可以使用几次?

我的理解是只能一次。已知宣言【庇护】和被【庇护】的人偶都可以进行防御,【钢铁手腕】和【蟹足】也在其中。如果【庇护】可以多次使用,而人偶们全都携带了【钢铁手腕】,那么对手臂的攻击只要伤害不高于4都会被无效化,这感觉有点怪怪的。同样的原理如果应用于仆从身上,再配合【异形存在】,更是祸害无穷。
« 上次编辑: 2022-03-14, 周一 00:09:00 由 festergut »

离线 晴澈之空

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Re: 关于【异形存在】的问题
« 回帖 #2 于: 2022-03-14, 周一 01:08:36 »
仅以个人理解回答。

参照【钢铁之臂】的描述,命中部位应当在裁定时机后、伤害时机前决定。部位完全破坏后的命中部位任选、【异形存在】的命中部位任选应当在此确定。从设计意图上考虑,【异形存在】和【庇护】本身都不应具有避免伤害的效果。
如此考虑问题4的情况,应当认为是在人偶B进行【庇护】,在人偶B的伤害时机前由攻击方重新决定部位。那么问题1应当是【异形存在】生效由人偶A决定命中部位,而问题2的情况应当是【异形存在】生效由人偶B决定命中部位,问题3的情况应当是攻击方任选命中部位。

【庇护】可以任意使用,至于人偶全体携带【钢铁之臂】相互【庇护】的问题,全体取得【钢铁手腕】和【庇护】已经是非常高昂的代价了,相比之下无效化手臂部位的伤害收益并不高。至于仆从——实际上,假如NC真的以“击败人偶”为目标考虑,手段是不受任何限制的,但“击败人偶”并非NC的目标,使用这种连锁强化棋子的战斗能力并无意义。

离线 festergut

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Re: 关于【异形存在】的问题
« 回帖 #3 于: 2022-03-14, 周一 10:02:56 »
仅以个人理解回答。

参照【钢铁之臂】的描述,命中部位应当在裁定时机后、伤害时机前决定。部位完全破坏后的命中部位任选、【异形存在】的命中部位任选应当在此确定。从设计意图上考虑,【异形存在】和【庇护】本身都不应具有避免伤害的效果。
如此考虑问题4的情况,应当认为是在人偶B进行【庇护】,在人偶B的伤害时机前由攻击方重新决定部位。那么问题1应当是【异形存在】生效由人偶A决定命中部位,而问题2的情况应当是【异形存在】生效由人偶B决定命中部位,问题3的情况应当是攻击方任选命中部位。

【庇护】可以任意使用,至于人偶全体携带【钢铁之臂】相互【庇护】的问题,全体取得【钢铁手腕】和【庇护】已经是非常高昂的代价了,相比之下无效化手臂部位的伤害收益并不高。至于仆从——实际上,假如NC真的以“击败人偶”为目标考虑,手段是不受任何限制的,但“击败人偶”并非NC的目标,使用这种连锁强化棋子的战斗能力并无意义。

感谢解惑,一想到这种棋子配置就觉得恐怖,是绝对不能应用的程度 :em005