作者 主题: 【赛博书Technomancer's Textbook】技术宅的操作手册(便宜翻译)  (阅读 74831 次)

副标题: 圣 武 士 可 以 远 程 至 圣 斩 了

离线 Knee

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先进设备

并非所有枪支的制造都是平等的。街头暴徒携带的普通手枪可能会有凹痕,准心偏移,枪管锈蚀。枪械商店里的普通武器则都会通过批量生产廉价地制造零件。同样的道理也适用于廉价的防弹衣或所谓的“千锻钢”武士刀。
劣质的装备一般适合街头暴徒或普通保安。所以在另一个方面,一个现代化的军事单位或一个公司的私人武装不会因为装备着一身垃圾而被轻易地按住打死。相反,他们的纳税人或企业赞助者的雄厚财力为更好的工作用具提供了资金保障。
获得它们往往很困难。有组织的犯罪派系可能会得到一批运往其他地方的武器,或者这些武器是从刚被雇佣没多久的人的尸体上偷来的。然而,这类武器几乎总会附带微型RFID芯片的标签,在任何扫描仪上都能识别出它们是被盗的,移除它们所需的成本可能比武器本身的价值更难办。

军用规格
精英保安或军队携带的枪支是上油良好的机器,能够在战争或“侵略性谈判”的恶劣条件下可靠运行。通常情况下,这些武器由复杂的高温合金组成,其框架由机器制造并经过实验室故障测试,其设计圆滑、平衡,以实现卓越的控制、瞄准和保护。

军用规格盔甲
穿上此盔甲时,AC获得+1加值。

军用规格盾牌
持有此盾牌时,你对AC有+1加值。此加值是盾牌对AC的正常加值之外的加值。

军用规格武器
使用该武器,攻击检定和伤害骰获得+1加值。

血色前沿

在技术和武器工程的巅峰高度,高科技设备被开发出来——它们由特种作战部队和执行级刺客携带,或用于保护最有权势和影响力的人。它们可以通过使用先进的磁场、热力学操作,甚至设计入魔法元素以增强功能。在赛博朋克世界中,这些武器和盔甲存在于阴谋和骚乱的血色前沿,获取它们的权利是留给富有的精英阶层的。

血色前沿盔甲
你穿着这件盔甲时AC有+2加值。

血色前沿盾牌
当你持有此护盾时,你的AC获得+2加值。此加值算在护盾对AC的正常加值之外。

血色前沿武器
使用此武器的攻击检定和伤害骰获得+2加值。

先进装备注法
虽然先进的盔甲和武器是非魔法的,但由于其先进的技术设计,它们不能由奇械师注法。

→DM注意事项:
对于允许武器作为另一种武器使用的枪支配件,如刺刀或枪管下霰弹枪,这些替代使用武器的方法也可以获得先进装备的好处。
对于购买或制造配件和改装,其成本仅为高质量装备的武器或装甲价格的一小部分,由DM决定是使用装备的基础价格,还是使用先进装备的价格。

优质装备表
项目   加值   建议花费
军用规格盔甲   +1   50,000-500,000
军用规格盾牌   +1   10,000-100,000
军用规格武器   +1   10,000-100,000
血色前沿盔甲   +2   500,000-5,000,000
血色前沿盾牌   +2   100,000-1,000,000
血色前沿武器   +2   100,000-1,000,000

离线 Knee

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先进设备小剧场
剧透 -   :
街道山姆:你没有告诉我们,那些该死的公司保安会是他们精锐中的精锐。我们都差点死了!
拍剁:这对我来说也是个惊喜!
街道山姆:我和一个人交锋了3秒钟,他的剑看起来就像那些该死的1000度刀的视频。它挥舞时让空气发出尖叫,像切黄油一样切开了我的剑。
拍剁:我明白了,你在害怕,但没有人知道会有一个VIP来参观这个网站。
街道山姆:害怕?我很生气! 你的工作就是要知道这些事!

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第三章:神经机械学

通过手术和技术改造,你的身体可以通过植入神经机械学造物得到增强。一些人认为这些手术是奇迹,是超越解剖学和进化局限的进步。其他人则持怀疑态度,认为这是对肉体和大脑最终隐私的技术侵犯。有些人甚至公开厌恶或敌视那些想要改变自己身体的人,认为这是对他们价值观和理想的侮辱。
在本章中,您将找到使用神经机械学造物的规则,包括赛博义体和增强,赛博义体和增强的列表,以及它们各自的价格。

义体类型
义体的范围从流行和常见的数据接口,到小小的增强,如学习语言的芯片或与身体结合的武器,还有主要的赛博义体,如用钢材固定的骨架或液压动力腿。当然,如果你能找到一家供应商并支付相应的价格,还有更多极端而深层次的改造供你选择。

赛博义体和同调
改变身体,经常更换整个四肢或器官,会对身体及其本质造成损害。
手术是一个危险的过程,身体有可能拒绝新的刺激和改变。身体和赛博义体之间必须形成一种联系,这种联系采取同调的形式。
赛博义体被视为同调的魔法物品,如果你已经同调了三个赛博义体或魔法物品,而你还在继续试图安装赛博义体,那手术就会失败。你可以通过手术移除一个赛博义体来结束对它的同调,同时失去该赛博义体的效果。你只能同调到每种特定赛博义体中的一个,而不能同调同一赛博义体的两个不同级别。
您可以参考下面的赛博义体列表了解赛博义体的级别和成本。请注意,成本只是基于赛博义体级别的建议价格,具体的数值基于《城主指南》的魔法物品稀有度系统。
虽然比较起来很困难,但由于魔法物品在同一稀有梯度中的强度和范围存在很大差异,所以赛博义体的级别旨在大致匹配魔法物品的稀有性。1级赛博义体相当于非普通魔法物品,2级相当于珍惜魔法物品,以此类推。

增强
你最多只能安装三个增强,如果你试图增加第四个,手术就会失败。每种特定的增强只能有一个。你可以在本章后面找到扩充列表。

数据插孔DATAJACKS
是一个将人与机器连接起来的接口。数据插孔在民众中比较常见。至少,是对那些有支付能力的人而言。端口可能是明显可见的,例如头部侧面的开放插座,或更谨慎的,例如被人造皮肤隐藏的小插孔。它增加了一个插入式插孔,用于进入虚拟现实的网络和互联网空间。它还允许使用无线功能和AR视野,可以在回合轮到你时随时打开或关闭(无需任何操作)。
数据插孔不需要调谐,也不被视为增强,尽管某些类型的网络软件和增强需要安装它们。安装一台数据插孔需要1000信用点,包括手术费。

获得神经机械学造物
每个控制论植入物都有相应级别和购买价格。
你必须有一个能够提供你想购买的神经机械学植入物类型和级别的供应商,以及一个能够安装它的外科医生。安装或移除植入物需要角色支付手术费用。价格根据其是增强还是赛博义体以及赛博义体的层次而有所不同。有关神经机械学及其成本的详细信息,请参见赛博义体列表和增强列表,相关手术费用请参见手术费用表。

→变体:玩家手术工具
适用于那些希望在一瞬间自由地为自己的身体配饰,但不喜欢坐在当地赛博外科医生破旧的候诊室里(或者太害怕醒来时发现肢体或器官缺失)的人——不用担心!以50,000信用点的低价,你可以自己购买这款神奇的DIY(Doc It Yourself™)神经机械学手术工具,在舒适的家中开始拼接和切割你的身体!
(可能需要额外的运费)此次购买包括一份DIY™出品的一套近乎医用级别的手术臂、健康监测和扫描设备、一张手术床,以及众多束带和支架,以确保患者的挣扎不会破坏手术。通过向手术工具提供医用血清、麻醉剂和其他用品,你可以将手术费用表上的价格减半。
强烈建议该手术台由精通医药的用户操作,但您可以随时冒险!*和你的DM谈谈,看看今天DIY™是否可以购买吧!**

*DIY™ 公司不对其产品运行过程中发生的伤害或副作用负责。副作用包括但不限于:腹胀、胃部不适、失明、耳聋、截肢、昏迷、怀孕、烧伤、辐射、脊椎爆炸、幻觉、精神分裂症、勃起功能障碍、计算机觉醒、瘙痒和死亡。
**不包括神经机械学造物。

手术费表
剧透 -   :
手术类型   费用
一级赛博义体   1000
二级赛博义体   5000
三级赛博义体   25,000
四级赛博义体   125,000
增强   250

义体表
剧透 -   :
名称   级别   价格
自动注射器   1   30000
自动注射器   3   3000000
骨骼涂层   2   350000
骨骼涂层   4   35000000
变色龙皮肤   2   400000
变色龙皮肤   3   4000000
变色龙皮肤   4   40000000
叶绿体皮肤   2   300000
赛博义爪   1   35000
赛博义爪   2   350000
赛博义爪   3   3,500,000
赛博义爪   4   35,000,000
皮肤屏障   2   400,000
多巴胺增强剂   1   35,000
多巴胺增强剂   3   3,500,000
弹性关节   2   400,000
元素发生器   1   35,000
元素发生器   2   350,000
元素发生器   3   3,500,000
电磁脉冲投影仪   2   300,000
电子脑   1   35,000
电子脑   3   3,500,000
伽玛器官   4   40,000,000
全息投影仪   2   250,000
液压动力腿   1   30,000
液压动力腿   2   300,000
液压动力腿   3   3,000,000
免疫系统增强剂   1   30,000
集成式钩爪枪   1   25,000
内部电池   2   350,000
内部电池   3   3,500,000
喷气推进器   2   350,000
代谢模拟   2   250,000
肌肉强化   1   35,000
肌肉强化   3   3,500,000
精神爆发   4   40,000,000
过载引擎   2   450,000
过载引擎   3   4,500,000
等离子投影仪   4   35,000,000
原形机臂   3   3,500,000
感官增强   1   25,000
感官增强   2   250,000
感官增强   3   2,500,000
感官增强   4   25,000,000
皮下电镀   1   40,000
皮下电镀   2   400,000
定制信息素   2   300,000
翘曲皮层   3   3,500,000
电子反应   2   350,000
电子反应   4   35,000,000

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自动注射器
剧透 -   :
级别 1或3
传感器分布在用户全身,并连接到注射器上,注射器可以装满毒品、药剂或用户选择的化学品。在第三级,你可以更灵活地选择物质。
级别1。在长休过程中,你最多可以选择两种物质填充注射器,并在过程中消耗这些物质。当你这么做的时候,你为每种物质设置一个自动注射的触发条件。例如,这个赛博义体可以被设定为当用户的生命值降低到0时注射药物血清。
您可以选择随时冲洗注入器中的任何物质,为新物质腾出空间。一旦你从这个赛博义体中恢复了生命值,你就不能再这么做,直到完成一次长休。
级别3。在长休过程中,您最多可以选择四种物质填充注射器,并在过程中消耗这些物质。当你这么做的时候,你为每种物质设置一个自动注射的触发条件。例如,这个赛博义体可以被设定为当用户的生命值降低到0时注射药物血清。
您可以选择随时冲洗注入器中的任何物质,为新物质腾出空间。你最多可以用这个赛博义体消耗能够恢复你生命值两倍的物质。当你完成长休后,你的注射限额会重置。

骨骼涂层
剧透 -   :
级别2或4
你的骨骼被小心地涂上一层薄薄的保护钢。除了强化你可怜的、破碎的有机骨骼外,这款赛博义体还可以触发金属探测器,并且让你的体重增加20%。在级别4中,钢被非金属陶瓷复合材料取代,你的肌肉骨骼脆弱的地方,比如肋骨之间的缝隙,都衬上了保护网。
级别2。你的体质属性检定和体质豁免检定获得+2加值。你在安装完成后即刻增加相当于你等级的生命值上限,并且每当你再获得一个等级时,生命值上限都会再增加1。如果某个效应违背你的意愿使你在地面上移动,你可以将移动距离减少最多10英尺。
作为一个反应,当你遭受一次为重击的攻击时,你可以将该攻击转化为正常攻击。在你完成短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
级别4。你的体质属性检定和体质豁免检定获得+4加值。你的生命值上限增加2,并且每升一级生命值上限都加2。如果某个效果违背你的意愿使你在地面上移动,你可以将移动距离减少20英尺。对你的任何致命一击都会变成正常攻击。
此外,当你的生命值降低到0并且没有被直接杀死时,你可以选择将生命值改为降低到1点。在完成长休之前,你不能再次使用该技能。

变色龙皮肤
剧透 -   :
级别2,3或4
这款赛博义体可以让你的皮肤排出纳米颗粒云,这些纳米颗粒会使得你不再反射光线,让你看起来对普通的观察者而言是不可见的。在更高的级别时,纳米颗粒可以在快节奏的战斗中跟随并遮蔽你。
级别2。作为一个动作,你可以变得不可见。你身上的任何东西都是看不见的。如果你攻击或施法,隐身效果就会结束。当你在隐形中移动时,从赛博义体500英尺的最大距离中扣除你的移动距离。移动500英尺后,赛博义体停止运行。
该赛博义体每两个小时不被使用,就会恢复100英尺的隐形移动距离。当此赛博义体处于开启状态且您受到伤害,或您站在强风区域时,它将停止运行,直到您的下一回合结束。
级别3。作为一个动作,你可以变得不可见。你身上的任何东西都是看不见的。当你在隐形中移动时,从赛博义体的最大移动距离1000英尺中扣除你的移动距离。移动1000英尺后,赛博义体停止运行。
该赛博义体每两个小时不被使用,就会恢复200英尺的隐形移动距离。当此赛博义体处于开启状态且您受到损坏时,或者您在强风区域开始您的回合,赛博义体将停止运行,直到您的下一回合结束。
级别4。作为一个动作或附赠动作,你可以变得不可见。你身上的任何东西都是看不见的。当你在隐形中移动时,从赛博义体的最大距离1000英尺中扣除你的移动距离。移动1000英尺后,赛博义体停止运行。
该赛博义体每两个小时不被使用,就会恢复200英尺的隐形移动距离。

叶绿体皮肤
剧透 -   :
级别2
这个生物制品改变了你皮肤的基因,使其具有叶绿体,以及有限的光合作用能力。因此,你的身体细胞会自动再生,并且你可以通过在户外晒一小会太阳来代替所有的营养摄入。可能导致你的皮肤轻微变绿。
代替饮食,你可以在阳光下呆上一个小时,以此为你提供足够维持一天的营养。在施法时,你被视作植物,并且你对光耀伤害有抗性。你每10分钟获得5点生命值,前提是你至少有1点生命值。你在森林、沼泽、草原和其他绿色地形的敏捷(隐匿)检定上有优势。
此外,当你在阳光直射下时,你在体质豁免检定和抵抗黯蚀伤害方面有优势。

赛博义爪
剧透 -   :
级别1、2或3
剃刀锋刃植入你的手,从指甲下、手的边缘或指关节之间延伸。它们可以使得攀爬和切割变得同样轻松。在更高的级别时,爪子会被更强大的魔法进一步增强,你的身体也会被调整,为刀锋制造毒药。
级别1。除非你抽出这些武器,否则它们是隐藏的。您可以同时抽出或收起一组或两组爪子。你的爪击具有熟练项,有灵巧、轻型和镀银的属性,并且如果双手都是空的,可以用于双武器战斗。它们会造成1d8的伤害。当你用这些爪在d20攻击检定中掷出20时,你可以对目标进行一次额外的近战武器攻击。
当你的两只爪子都被抽出时,你可以用它们进行双武器的战斗,你可以获得20英尺的攀爬速度。如果你坠落了,并且在下坠过程中的任何一点,你处在离一堵坚固的墙不到5英尺的范围内时,你都可以利用你的反应停止坠落,并抓住墙的表面。
级别2。适用于前一级别的规则。爪子被魔法钢材强化,并被视为魔法武器,具有+1攻击检定和伤害骰。
级别3。适用于前面的规则,除了爪子是具有+2攻击和伤害骰的魔法武器。这件武器有5次充能。当你用爪子攻击命中一个生物时,你可以花费一次充能对该生物造成2d6毒素伤害。长休结束后,爪子恢复1d4+1消耗的充能次数。
级别4。适用于前面的规则,除了爪子是具有+3攻击和伤害骰的魔法武器。这件武器有5次充能。当你用爪子攻击命中一个生物时,你可以花费一次充能对该生物造成4d6毒素伤害。长休结束后,爪子恢复1d4+1消耗的充能次数。

皮肤屏障
级别2
塑料镶板嵌入在手臂和肩膀,可以伸展并自动移动以阻挡攻击。
根据安装细节,镶板可以切换以避免干扰你瞄准目标,保持半透明,或使用内置摄像头和LED向你显示区域情况。部署的屏障也可以用来保护附近的盟友。
你可以以附赠动作展开或收回你的屏障。
当屏障展开时,你的速度降低10英尺,在你的每个回合结束时,你决定一个150英尺的圆锥体朝向哪个方向,以及圆锥体是否活动。你获得四分之三掩护来抵御来自圆锥中生物和载具的攻击和效果。你选择的位于你5英尺范围内的生物也会受益于此保护。
多巴胺增强剂
剧透 -   :
级别1或3
用户持续缓慢摄入多巴胺,这会增强用户在社交和紧张情况下的信心。
这种赛博义体还可以增强其他药物和化学物质的效果,让它们以压倒性的兴奋冲向大脑,为其他任何东西留下空间。在级别3,多巴胺只是定制荷尔蒙和化学物质混合物中的一种元素,充斥着你的大脑,几乎没有其他的空间。
级别1。你的魅力属性检定和魅力豁免检定获得+2加值。你在毒瘾豁免检定上有优势。
此外,当你服用一剂药物时,你可以结束一个让你被魅惑的效果,并获得等同于你的等级的临时生命值。这些临时的生命值会与从服用药物获得的生命值叠加,如果有的话。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。
级别3。你的魅力属性检定和豁免检定获得+4加值。你在毒瘾豁免检定上有优势。你对魅惑状态免疫。
此外,当你服用一剂药物时,你可以获得与你的等级相当的临时生命值。这些临时生命值会与从服用药物获得的生命值叠加,如果有的话。如果药物允许你在属性检定或豁免检定中获得优势,则再在掷骰中添加1d4。在你完成短休或长休之前,你不能再使用这个能力。

弹性关节
剧透 -   :
级别2
软骨和结缔组织已经过时了。这种赛博义体用极为灵活的合成材料取代了所有的这些东西,这些材料可以被挤压、扭曲和压碎,而不会对用户造成持久伤害。可能会让那些看到这一切的人产生恶心症状。
如果你被擒抱或束缚,你可以耗费一半的移动力来自动逃脱。作为一种反应,当你会被一种效果击倒时,你可以选择不被击倒。你可以在不受到挤压的情况下穿过宽度为你能穿过的正常宽度一半的空间,也可以穿过与你的头部一样窄的空间。
此外,当你在一次敏捷豁免中失败时,你可以用你的反应来使得它直接成功。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。

元素发射器
剧透 -   :
级别1,2或3
一个小的奥术电池被安装到你的身体里,合成的闪电线沿着你的手臂一直延伸到你的手。电池是通过浸泡在环境魔法中充电的,你可以将电池放电,造成元素灾害。在更高的级别上,这种赛博义体存储了越来越多的魔法,发射器能够释放天灾级别的力量。
安装此赛博义体时,请选择以下伤害类型之一,并在安装此赛博义体时选择相应的豁免检定。
强酸。这种伤害类型的豁免检定是敏捷。在你下一回合结束前,未通过此赛博义体造成的豁免检定的目标,对其进行的第一次攻击检定具有优势。
寒冷。这种伤害类型的豁免检定是体质。在你的下一回合结束前,未通过此赛博义体造成的豁免检定的目标移动速度减半。
火焰。这种伤害类型的豁免检定是敏捷。未通过此赛博义体造成的豁免检定的目标开始燃烧1分钟,并在每回合开始时受到1d6火焰伤害。
闪电。这种伤害类型的豁免检定是敏捷。在下一轮开始之前,未通过此赛博义体造成的豁免检定的目标无法做出反应。
雷鸣。这种伤害类型的豁免检定是体质。由无机材料制成的载具和生物在进行由这种赛博义体造成的豁免检定时具有劣势。
作为一个动作,你可以用一只空闲的手按以下模式之一爆发:在一个圆锥体中,在一条5英尺宽的线中,或在一个你能在120英尺范围内看到的点上的球体中。该区域内的每个目标必须根据伤害类型进行豁免检定。豁免成功后,他们受到一半伤害。
这个赛博义体的级别决定了它造成的伤害、它的豁免检定DC、它有多少充能,以及它在黎明时恢复多少充能。它还确定了可以创建的最大爆发大小,每个更大的爆发大小都需要额外的充能。例如,对于级别2的元素发射器,你可以花费1次充能来创造一条30英尺长的直线爆发,或者花费2次充能来创造一条60英尺长的直线爆发。

元素发射器特性表
剧透 -   :
特性   级别1   级别2   级别3
伤害   4d6   6d6   8d6
豁免检定DC   14   16   18
最大充能数   4   6   8
黎明恢复充能数   1d4   1d4+2   1d6+2

元素发射器范围表
   
剧透 -   :
1充能   2充能   3充能
最低发生级别   级别1   级别2   级别3
圆锥   15   30   60
直线   30   60   120
球体半径   10   20   30

EMP投影仪
剧透 -   :
级别2
这个赛博义体有10次充能。作为一个动作,你可以花费1次或更多的充能,使你周围30英尺范围内的机器停止工作,并禁止你周围100英尺范围内的无线和无线电连接。此效果持续数分钟,相当于您花费的充能次数。
或者,作为一项附赠动作,你可以花费2次充能,试图破坏你能在100英尺范围内看到的设施或载具。具有此赛博义体所针对的电子功能的构装体必须通过一次DC 15的体质豁免,否则它们将被震慑,直到你的下一回合结束。豁免成功后,该震慑效果结束。被此赛博义体做为目标的车辆必须在DC 15的豁免检定中成功,否则其移动速度将降低到0,并且在下一回合结束之前无法进行动作或做出反应。
在长休过程中,你可以恢复1d8+2充能。
电子脑
剧透 -   :
级别1或3
先决条件:安装了数据插孔
可以重新建立前额叶和海马体之间的某些连接,从而更有效地存储、传输和检索短期长期记忆。还包括一个生物灰质安装样本,其中带有内置的知识。在级别3,一个实用的人工智能被安装到你的大脑中。
级别1。你的智力属性检定和智力豁免检定获得+2加值。当你安装了这个赛博义体时,你可以自选一项技能的熟练。
当你先攻时,你可以进行智力检定,而不是敏捷检定。
你可以使用你的智力调整值和熟练加值来进行任何技能检定或豁免检定,而不是通常的属性调整值。在你完成一次短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
级别3。你在智力属性检定和智力豁免检定中获得+4加值。当你安装了这个赛博义体时,你可以自选一项技能熟练。
当你先攻时,你进行智力检定,而不是敏捷检定。
你可以使用你的智力调整值和熟练加值来进行任何技能检定或豁免检定,而不是通常的属性调整值。在你完成一次短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
此外,你还可以用一个附赠动作激活人工智能的预测算法。当你使用此特性时,作为持续1分钟的附赠动作选项,你可以选择在攻击检定和属性检定中获得优势,或者在下一回合开始前为你受到的攻击检定施加劣势。在完成一次长休之前,你不能再使用此技能。

伽玛器官
剧透 -   :
级别4
你的躯干植入了一个高度变异的器官。这个器官充满了高度危险的放射性化学物质,这些化学物质会释放到身体的其他部位,导致突然的剧烈变化。
作为一个附赠动作,你可以获得1级辐射,并在1分钟内变异。在完成短休或长休之前,你不能再次变异。变异时,你不能施放法术或维持它们的专注,你会获得以下好处:
·你可以将你的体型增加一个级别。如果你的盔甲和装备不符合你的新体型,它将被丢弃或销毁(由你选择)。
·你获得相当于你等级两倍的临时生命值。
·你的力量值增加到25。
·你的移动速度增加15英尺,跳跃距离增加三倍。
·你忽略辐射状态的影响。
变异时,你可以使用附赠动作获得一定程度的辐射。你的徒手攻击造成相当于2d8+你力量调整值的伤害。当你在回合中采取攻击动作时,你可以进行等于1+你的辐射等级次数的攻击。在变异时,你忽略一些特性,比如额外攻击之类会给你带来更多攻击次数的特性。
当你安装这个赛博义体时,你每6小时减少1一级辐射。你具有避免辐射影响的豁免检定的优势。

集成式钩爪枪
剧透 -   :
级别 1
你的手臂上植入了一个钩爪发射器。作为一个动作或附赠动作,你可以启动一个钩爪和相应缆绳,最高可达200英尺。它可以用于收起或伸长,允许用户以用户的移动速度在缆绳的长度范围内爬上爬下。
需要一只空闲的手来使用。可承受高达5000磅的重量。
此外,你可以对30英尺范围内的生物或物体进行特殊远程攻击。如果你能用攻击动作进行多次攻击,那么这次攻击将取代其中一次。如果目标是一个体型和你一样大或更小的生物,你可以做一个力量(运动)的对抗检定,把它拉到你身边,并将之擒抱。如果你附近没有空旷空间,则该生物会停在离你最近的空旷空间,并且不会被擒抱。或者,如果目标体型比你大,你可以选择将自己拉向它。然而,这无法擒抱目标。
最后,作为坠落的反应,你可以发射你的钩爪来停止坠落,只要在你200英尺内有一个你可以合理地钩住的目标,而且你到目标的距离大于你将坠落的距离。
你没有坠落,而是摇摆着挂在目标的下面。
全息投影仪
级别2
剧透 -   :
这个赛博义体需要在你的身体里安装许多全息投影仪和定向扬声器。
当你激活它们时,你可以在自己周围或附近的环境中投射图像。
投影仪创造出全息图像,模仿幻术学派的法术。虽然效果类似于魔法,并且可能需要你集中注意力,但它们不是魔法,不受法术反制或解除魔法等法术的影响。如果你失去对你创造的全息投影的视野,全息投影就会结束。
就这些全息投影而言,你的法术豁免DC是15。
这个赛博义体有10次充能。你可以使用一个动作来消耗它的一些充能来模仿下列法术之一:朦胧术(2次充能)、易容术(1次充能)、高等幻影(3次充能,仅声音和图像)、镜影术(2次充能)、无声幻影(1次充能)。
如果你的手臂、腿、眼睛或耳朵被移除了下来,你可以用这段断肢来模拟预设的幻术法术,只要它位于目标120英尺的范围内。只要断肢没有被移出射程或目标的视线范围,全息投影就会根据法术效果起效,但持续时间为48小时。
当你完成长休后,全息投影仪将恢复1d8+2的充能。如果你用完最后一发充能,掷d20。如果结果为1,你的全息投影仪会失灵,你的外表会变成DM选择的样子,直到你完成一次长休。
液压动力腿
剧透 -   :
级别 1、2或3
你的腿部肌肉和肌腱被液压驱动的机器取代,该机器可以通过调整适应快速移动和突然坠落。在级别2,你的液压动力腿成为武器化的活塞,可以传递巨大的动能。在级别3,自动调整的钉子和抓手保证你可以在任何角度跨越任何表面移动。
级别1。你的移动速度增加15英尺,你的跳跃距离变为原来的三倍。当你坠落时,你可以使用你的反应,从而不受坠落的伤害。立定跳远不再减少你能跳过的距离。
级别2。适用于前一级别规则。此外,你的双腿成为具有灵巧属性的天生武器,你可以用它进行徒手打击。如果你用它命中目标,你会造成相当于1d8+你的力量或敏捷调整值(你选择)的钝击伤害。
当你使用你的反应使你不受到坠落的伤害的同时,你还可以用你的腿对你5英尺内的目标进行一次特殊攻击。如果攻击命中,就会造成正常的伤害,外加你每下落10英尺1D6的伤害。在你完成短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
级别3。适用于前一级别规则。此外,在困难地形移动不需要花费额外移动力,你可以向上、向下穿过垂直表面,并沿着天花板倒立移动,同时让你的双手处于空闲状态。你的攀爬速度等同于你的移动速度。
免疫增强
剧透 -   :
级别1
用纳米机器人加强你的免疫系统,旨在猎杀和清除有害细菌、病毒和毒素。你的肝脏过滤能力也得到了极大的改善。当你的免疫系统对入侵的毒物作出反应时,它使你的整个身体充满活力。
你对疾病和中毒状态具有免疫力,药物对你不再产生任何效应。
当你受到毒素伤害时,你可以用你的反应来冲刷你的生理系统,免疫毒物伤害并获得等量的临时生命值。在你完成一次短休或长休之前,你不能再使用这个能力。

内部电池
剧透 -   :
级别2或3
你在体内安装了一个电池,可以用来为你的腿部提供能量或冲击你的敌人。在级别3,它可以自动检测心律不齐并提供除颤电击。
级别2。这个赛博义体有10发充能。你可以花费2发充能以一个附赠动作进行疾走。当你用近战攻击命中一个目标时,你最多可以花费3发充能,每次充能造成1d6闪电伤害。如果你在一个回合内受到至少4次闪电伤害,你可以重新获得一次充能。
或者,如果你用一个动作去接触一个电源,比如墙上的插座或电池,你可以承受1d6的闪电伤害来获得一次充能。在完成长休后,你会恢复1d8+2发充能。
第3层。适用于前一级别规则,只是这个赛博义体有20发充能,并且在长休的过程中可以恢复2d8+4个电荷。
此外,当你的生命值降至0但未被完全杀死时,你可以消耗所有的充能次数并将生命值变为1点,只要这个赛博义体至少有1的电荷。如果这个特性是由近战攻击触发的,你可以用你的反应对攻击者造成每释放一发充能1d6的闪电伤害,最大为10d6。在你完成长休之前,你不能再使用这个特性。

喷气推进器
剧透 -   :
级别3
你的躯干和四肢安装了小型喷气机,使你能够飞行。喷气机的电量是有限的,但你的身体会利用你的体温和血液循环自然地给它充电。
你获得等同于你移动速度的飞行速度。你最多可以飞行4个小时,可以一次完成或拆分为几次较短的飞行,每次至少花费1分钟的可飞行时间。如果你在飞行过程中用完了飞行时间,或者被攻击倒地,你就会坠落。每24小时的休息就会为义体恢复2小时的飞行时间。
作为一个附赠动作,你可以使用1小时的飞行时间来加倍你的飞行速度,持续1分钟。

代谢模拟
剧透 -   :
级别2
这种生物疗法涉及一种实验性的基因治疗,它注入了一种生物的DNA代码,这种生物模仿物体的形态来进行伪装。
作为一个动作,你可以进入模仿模式,转变为你能看到的与你体型大小相同或更小的物体的形状。
当处于模仿形态时,你不能说话,不能移动,也不能采取任何行动,除了以一个动作返回到你的正常形态之外。你的感官是不变的。你的装备与你的新形态融为一体。你不能使用、挥舞或以其他方式从你的任何装备中获益。你的模仿形态并不像你所模仿的物体那样真正运作,如果你被触碰,你摸起来的感觉像有机物和肉质。
当你处于这种形态时,你10AC,5点生命,以及5英尺移动速度。这种转变一直持续到你采取动作恢复到正常形态,或者直到你的命中率下降到0或死亡。当你恢复到你的正常形态时,你会恢复你变身前的生命值。如果你因为下降到0生命值而恢复正常形态,任何多余的伤害都会施加于到你的正常形态。只要多余的伤害没有使你的正常形态降低到0生命值,你就不会昏迷。
你在这种形态下每过10分钟,都必须掷一个D20。如果结果是1,你就会被困于模仿形态中8小时,或者直到你的形态被摧毁。
你在擒抱生物的属性检定中具有优势。
作为一个附赠动作,你可以自动摆脱束缚,比如纠缠术或擒抱你的生物。
此外,如果一个生物在你的模仿形态下碰到你,作为反应,你可以转化为你的正常形态并试图擒抱该生物。

肌肉强化
剧透 -   :
级别1或3
通过植入合成的肌肉和韧带,你的肌肉系统被强化,超出了它的生物限制。在级别3,你的肌肉被替换成碳纤维,当它们被你的神经系统激活时,你可以完成不可能完成的壮举。
级别1。你在力量属性检定和力量豁免检定上获得+2加值。在决定你的负重能力和你可以推、拖、举的重量时,你的体型要大一级。你可以擒抱比你大两个体型的生物。
当你用近战攻击命中一个生物时,你可以推撞它。如果你赢得对抗,该生物会受到额外的2d6钝击伤害,你会把它推到10英尺以外,并把它击倒在地。在你完成短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
级别3。你在力量属性检查和力量豁免检定上获得+4加值。在决定你的运载能力和你可以推、拖、举的重量时,你的体型要大两级。你可以擒抱比你大两个体型的生物。
当你用近战攻击命中一个生物时,你可以推撞它。如果你赢得对抗,该生物会受到额外的4d6钝击伤害,你会把它推到20英尺以外,并把它击倒在地。在你完成短休或长休之前,你不能再使用这个能力。
此外,作为一个附赠动作,你可以释放你肌肉上的限制器。在1分钟内,你在力量的属性检定和豁免检定方面有优势,你的速度增加一倍,你忽略武器的双手属性,所有近战武器对你来说都获得了轻型属性。在你完成长休前,你不能再次使用这个能力。

精神爆发
剧透 -   :
级别4
你的神经系统被一个基于光纤的合成电缆阵列所取代。你有能力在短时间内将你的感知和运动速度提高到一个惊人的速度。当你感觉自己在正常地移动和行动时,其他一切似乎都在糖浆中移动。这给身体带来的负担是残缺不全的。
你可以在任何时候以一个反应触发这一赛博义体的效果。将此作为对你受到的攻击或你所做的豁免检定的反应时,允许你使得受到的伤害和效果无效化。此外,当你使用这个反应时,你会立即获得一个回合,这可以是在另一个生物的回合中,在此期间你在攻击上有优势,其他生物在对你造成的效果进行豁免时有劣势,而其他生物不能使用他们的反应。在这个额外的回合结束时,你受到一级的力竭。
一旦你使用了这个赛博义体,你必须完成一个短休或长休才能再次使用。

过载引擎
剧透 -   :
级别2或3
你在体内安装了一个微型喷气式涡轮机,使你能以极快的速度移动。最初的原型有一个不幸的副作用,就是把使用者从里到外烧死。在级别3,研究人员已经成功地解决了过热的问题。
级别2。在你的回合中,你可以获得一个额外的动作,同时在你回合结束时遭受3d8的火焰伤害。这个伤害不能被减少,除非消耗最多3个生命骰,每消耗一个生命骰,就能从伤害检定中移除1d8。你不能在使用 "动作如潮 "的同一回合中使用这个赛博义体。一旦你使用这个特性,你必须完成一个短休或长休才能再次使用它。
级别3。在你的回合,你可以获得一个额外的行动。
在你使用动作如潮的同一回合,你不能使用这个赛博义体。一旦你使用这个特性,你必须完成一个短休或长休才能再次使用它。

等离子投影仪
剧透 -   :
级别4
你在手臂上安装了一个微小的奥术传送门,一旦被触发,就会在投影仪和太阳之间打开一个通道,导致加压的等离子体在一个形状辉煌的爆炸之中涌出。
该发射器有10发充能。作为一个动作,你可以用一只空闲的手来消耗1到3发充能,并以下列模式之一创造一个爆炸:在一个圆锥体中,在一条线上,或在你能看到的300英尺范围内的一个点的半径。爆炸的大小取决于消耗的充能数。
范围种类   1充能   2充能   3充能
圆锥体   30尺   60尺   90尺
线状   60尺   120尺   240尺
圆形   20尺   30尺   40尺

该区域内的目标必须在DC20的敏捷豁免中成功。如果豁免失败,目标会受到12d6光耀伤害,如果豁免成功,则受到一半的伤害。作为动作的一部分,你可以花费1发额外的充能,对该区域内的目标造成额外的4d6光耀伤害,如果豁免成功,则可以减少(reduce,见仁见智)该伤害。
无论爆炸大小,你都会在60英尺的范围内创造明亮光照,并在另外的60英尺范围内创造微光光照,直到你下一个回合结束。光线是太阳光。
投影仪每天在黎明时分恢复1d6+4发充能。

原形机臂
剧透 -   :
级别3
你获得两条额外的手臂,通过手术连接到你的身体上,并与你的神经系统相连。这些手臂可以和你的正常手臂相似,也可以是机器人的肢体,或者介于两者之间。
这两只手臂能做你正常手臂能做的一切事情,包括握住设备、用武器攻击、戴上盾牌、开门和其他活动。在进行某些活动时,它们还可以让你的双手自由活动,如攀爬、驾驶或抓取。
手臂还允许你在你的回合中与最多两个物体交互而不消耗你的动作。例如,如果你用你的普通手臂拔出武器,你仍然可以用你的原形手臂来拔出另一件武器,打开一扇门,或类似的活动。

感官增强
剧透 -   :
级别1、2、3或4
你在你的眼睛里安装了传感器,使你能在黑暗中看到东西。如果你缺少一只或多只眼睛,这种电子装置可以取代它们,并使你能够透过它们看到东西。在级别2,你安装的传感器可以捕捉到空气中微妙的变化和闪光。在级别3,你耳朵里的发射器会发出连续的超声波脉冲,接收器会接收到这些脉冲的回声,从而在你的大脑里创建一个地形图。在级别4,你的强化装置被赋予了强大的占卜魔法,赋予你最先进的视觉和听觉。
级别1。你拥有120英尺范围内的黑暗视觉。如果你已经有了黑暗视觉,范围会增加90英尺。
你在对抗会使你失明的效果时有优势。你在依靠视觉的感知(察觉)检定中具有优势。
级别2。前一级别的内容适用。你还能看到隐形的生物和物体,就像它们是可见的一样。在你有意识的时候,你不能被突袭。
级别3。前一级别的内容适用。你获得120英尺盲视。你在依靠听觉的感知(察觉)检定中具有优势。
级别4。前一级别的内容适用。你拥有120英尺范围内的真实视觉。此外,作为一个动作,你获得了透过固体物体(铅除外)看到30英尺范围的能力,持续1分钟。在这段时间内,你能感知到物体和生物的透明轮廓。一旦你以这种方式使用赛博义体,你就不能再使用它,直到你完成一个短休或长休。
皮下电镀
剧透 -   :
级别1或2
雕刻成适合你身体的装甲板与你的皮肤融合。当这些被安装时,它们可以被有目的地定制为特定的外观和风格,潜在地使它们难以被发现或一眼就能看出。在级别2,镀层变得具有反应性,你可以使其变硬以对抗某些攻击。
级别1。你获得AC+1。你还可以获得力量、敏捷和体质方面的豁免+1。
第2层。前一级别的内容适用。此外,当你受到心理伤害以外的伤害时,你可以使用你的反应来获得对该伤害类型的抗性,持续1分钟。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。
定制信息素
剧透 -   :
级别2
你的内部化学反应被设计成可以用你的皮肤释放的费洛蒙来迷惑他人。在紧急情况下,你可以散发出一团费洛蒙,让你周围的人陷入迷茫。
作为一个动作,你可以用你的费洛蒙瞄准你周围5英尺内的一个非敌对的人形生物,迫使它做一个DC 15的感知豁免。它必须呼吸空气才能受到影响。如果它没能成功,它就会在一小时内被你迷住,或者直到你或你的同伴对它做出任何有害的事情。被魅惑的生物视你为友好的熟人。
如果一个生物的豁免成功或效果结束,该生物在接下来的24小时内对你的信息素免疫。如果豁免成功5次或更多,该生物会意识到你试图迷惑它。
你可以使用这个能力的次数与你的熟练加值相等。当你完成长休时,你会重新获得所有已消耗的使用次数。
作为一个动作,在你10英尺范围内的每个生物必须在DC15的感知豁免中成功,否则就会失能,直到你下一个回合结束。生物必须呼吸空气才能受到影响。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。
翘曲皮层
剧透 -   :
级别3
当这个实验性的赛博义体被安装后,一种高电荷量子物质的血清被直接注入你的大脑皮层,纳米机器人在那里传播并准备对你的精神命令做出反应。当激活时,量子物质允许你超越标准的物理规则,在不进入干扰空间的情况下进行长距离的移动。
这种赛博义体有20发充能。你可以用一个动作来消耗它的一些充能,用它来施展下列法术之一:迷踪步(2发充能),闪现术(3发充能),任意门(4发充能),或秘法门(6发充能)。当你施放这些法术时,对你的攻击会处于劣势,直到你下一回合结束。
此外,作为一个附赠动作,你可以花5发充能迫使你30英尺范围内你能看到的一个生物做一个DC 16的魅力豁免检定。如果豁免失败,你会传送到该生物的空间,而该生物会传送到你之前的空间,只要你和该生物都有足够的空间。一个生物可以自愿放弃这个豁免。
翘曲皮层每天在黎明时分重新获得2d8+4发充能。如果你耗尽了最后的充能,掷一个D20。如果是1,你的大脑会向一个随机的方向传送10英尺远,你会死亡。

电子反应
剧透 -   :
级别2或4
你的神经系统被重新布线,用闪电般的光纤取代了较慢的有机过程,使大脑和肌肉之间几乎没有滞后时间。这使你的反应和移动方式几近超人。在级别4,你可以用肌肉记忆对你的身体进行预编程,因此它对特定情况的反应不需要主动思考。
级别2。你在敏捷属性检定和豁免检定上获得+2的加值。你的先攻有优势,对你的借机攻击有劣势。
你可以做出额外的反应,当你这样做的时候,你会获得AC+2,直到你下一个回合结束。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。
级别4。你在敏捷的属性检定和豁免检定上获得+4的加值。你的先攻有优势,而对你的借机攻击有劣势。
你可以做出额外的反应,当你这样做的时候,你会获得AC+2,直到你下一个回合结束。在你完成短休或长休之前,你不能再次使用这个能力。
此外,你可以以一个附赠动作激活你预设的肌肉记忆。在1分钟内,你在敏捷的属性检定和豁免检定方面具有优势,并且你在每个回合获得一个额外的动作。该动作只能用来进行攻击(仅限一次武器攻击)、疾走、撤离、隐藏或使用物体的动作。在你完成长休之前,你不能再次使用这个能力。

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自动注射器小剧场
剧透 -   :
野火:热火朝天!自动注射器是最好的赛博义体,没有人可以改变我的想法。
沃尔克里:我同意这一点,在紧要关头,药物血清可以派上用场,但在交火中很难找到静脉进行注射。
野火:医用血清? 不,我的注射器在检测到我在吃冰激凌时,会把巧克力糖浆和生奶油注射到我的嘴里!。
沃尔克里:你不会是认真的吧。
多泽:天哪,她是对的,我可以把番茄酱注射到我吃的任何东西上!
轮胎处理:或者在长途驾驶中饮用啤酒,像一顶永远戴着的啤酒帽。你真是个天才。
沃尔克里:请不要酒后驾车。

全息投影仪小剧场
剧透 -   :
灰:"罗斯,拜托,我不明白。你想说什么?" 约翰尼哀求道。
灰:"你必须让我走,强尼-库尔,我们不能再这样下去了,"罗斯悲伤地说。她转身要走。
灰:"不,等等--" 约翰尼向前冲去,但他的手直接穿过了她的肩膀。自从罗斯被谋杀后,他已经和她的全息图交谈了10年。结束了。
野火:哦,天哪,我打了个寒颤(O_O;)
街道山姆:但那个戴着头罩的机械人是谁呢!?
灰:你得等着看续集《静态记忆:死亡通道》,即将在数字店面推出。请支持它。

街道山姆的义体小剧场
剧透 -   :
街道山姆:你是说你能让我的刀在我体内出鞘?
沃尔克里:如果你想这么称呼它的话。
街道山姆:但你不是要杀我?
沃尔克里:听着,我可以把你的剑安装在你的手臂上,这样它就不会被发现,而且可以随时使用。
街道山姆:所以,在某种程度上......你可以让我和我的剑融为一体。
沃尔克里:如果你不这么说,我会觉得舒服得多。
街道山姆:最后,我终于可以让老胡同的老师为我感到自豪了。

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增强表
名称          费用
两栖突击阵列 7,500
颅骨炸弹 15,000
赛博义肢 2,000
极端环境适应表皮 12,000
黑客工具 9,000
数据锁 5,000
集成式工具 7,500
集成式武器 10,000
纳米颜料 3,000
快速修复注射器 6,000
感官日志 4,000
技艺植入 10,000
自瞄系统 4,000
走私包厢 3,500
合成毛发 5,000
语音调节器 3,000

两栖突击阵列
剧透 -   :
这种空气罐被植入使用者的肺部,自动储存和加压空气供以后使用。这允许长时间的水下作业,在空气储备持续作用的情况下,功能类似于防毒面具。你可以屏住呼吸1小时。

颅骨炸弹
剧透 -   :
在你的头骨中植入一个小型炸药,一旦触发就会爆炸。当这个炸药被触发时,你将立即死亡。触发器是在安装皮质炸弹时设置的,可以包括大脑活动。触发器的例子包括:来自智能手机的无线信号,离开一个特定区域,大声说出特定信息,或坠入爱河。
另外,当这种增强装置被安装时,它可以包含旨在以致命力量发射头骨碎片的高爆炸药。当这些爆炸物被触发时,在你15英尺范围内的每个目标都必须做一个DC15的敏捷豁免,豁免失败会受到3d6的穿刺和3d6的雷鸣伤害,豁免成功则受到一半的伤害。

赛博义肢
剧透 -   :
用赛博义肢取代失去的或现有的手臂或腿,一个金属版的手臂或腿。该肢体的功能与普通肢体一样,只是由不同的材料制成。
这项增强可以多次购买,而且无论更换多少肢体,都只算作一次增强。

黑客工具
剧透 -   :
前提:安装数据插孔
通过将黑客工具直接整合到你的大脑和神经系统中,你可以像演奏乐器一样自然地操纵网络和连接到网络的设备。黑客工具包括升级你数据插孔的处理能力和安装一套黑客应用程序。关于使用黑客工具的更多信息,请参见第6章的 "黑客 "部分。

数据锁
剧透 -   :
这种安全的数据存储被直接植入用户的头部,同时有一个端口可以访问它,它可以与一个数据包端口分开。它通常被快递员和外交官用来存放不能信任的数据,但它也有其他潜在用途。
你可以设置一定的密码、证书或其他密钥来访问该驱动器。你可以选择将记忆放在数据锁内,在你访问驱动器之前忘记它们。
存储在数据锁内的信息被保护起来,不让任何没有密钥的人看到,这可能包括该增强的用户。
极端环境适应表皮
剧透 -   :
你的肉体表面细胞被重新调整,以承受一些最恶劣的自然环境。当你获得这项增强功能时,请选择以下一项好处。
·你可以适应寒冷的气候和冰冷的水
·你变得适应炎热的气候,每天只需要喝一半的水,并且体质豁免有优势以避免因缺水而提升力竭等级。
·你能适应高海拔地区,包括海拔20000英尺以上的地区。

集成式工具
剧透 -   :
一套工具隐藏在你的身体里,并总是在你需要的时候可以轻易拿到。一套工匠工具,一套游戏工具,或者(or,应该是三选一只有一项?见仁见智)你精通的一项乐器,被安装入你的身体。你必须腾出双手来使用这份集成式工具。

集成式武器
剧透 -   :
你的武器在身体和精神上都成为你的一部分,并且总是触手可及。选择一种武器融入你的身体。
该武器在未拔出时是隐藏的,在战斗开始时可以像平常一样拔出。你必须仍有足够的空闲双手能够使用该武器。你可以在你的回合中收起武器(不需要行动)。如果你放下武器,它就会自动收起。
你不能被解除该武器的武装,但它可以被摧毁或禁用。该武器可以通过手术调换,但需要支付安装费。

纳米色素
剧透 -   :
你将纳米物质注入你的身体,可以在任何时候改变你的皮肤区域的颜色。如果你知道某个帮派或政治团体的成员有标志性的纹身,就可以方便地把自己冒充成他们的成员。你还可以让纳米虫亮起来,模仿LED纹身的样子。
作为一个动作,你可以改变你身上的纹身,包括擦除它们或用纹身网络复盖你的整个身体。

快速修复注射器
剧透 -   :
一个易于使用的注射器被安装在你的身体里,可以输送药物、药水或化学品。这项增强允许用户使用他们的反应将一剂量的任何液体注射给用户。使用者可以选择在任何时候使用这种反应。例如,如果使用者被击中,他们可以使用他们的反应来触发注射一种药物血清。用户可以选择在长休的过程中向注射器中注入某种物质,而该物质在这个过程中被消耗。
感官日志
剧透 -   :
前提:安装了数据端口
神经机械学传感器直接连接到你的感官上,用于记录。这种增强功能允许你记录视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉数据。这些数据可以通过你的数据端口或无线方式输送到机器上。感官日志还可以收集用户的生命统计数据。
技艺植入
剧透 -   :
前提是:安装数据端口
这种增强允许你通过你的数据端口向你的大脑加载软件程序,授予你知识而不需要学习或研究。在正确植入训练之前,你需要时间来适应。
在长休过程中,你可以选择熟练一种语言或工具。在长休过程中,你可以选择将这种熟练改为另一种语言或工具。

自瞄系统
剧透 -   :
前提:安装数据端口
为那些没有精密瞄准技巧但仍想制造弹雨的人设计。你眼中的传感器和你大脑中的电极直接与你的智能枪械连接,以协助瞄准枪支,使你能够专注于对后坐力、压枪和目标运动的肌肉补偿。
这种增强功能允许你使用带有智能枪械配件的枪械(见第2章的 "枪械配件"部分)。当你用智能枪械攻击时,你可以使用你的力量或智力调整值,而不是敏捷,来进行攻击检定。

走私包厢
剧透 -   :
毒贩子、快递小哥、走私者和零食爱好者们该欢呼起来了! 这个增强功能就是挖空你身体上无关紧要的部分,形成一个天鹅绒般的储存袋。
你可以在走私包厢内藏匿多达10磅的物品。标准的X射线和金属探测器将不会探测到里面的物品。不能藏匿超过3英尺长,或超过使用者身高一半的物品。从夹层中取回物品消耗一个动作。

合成毛发
剧透 -   :
你的头发,或你所没有的头发,被你能控制的合成纤维所取代。作为附赠动作,你可以改变你头发的外观、颜色、长度和样式。
你可以让它看起来和感觉像自然的头发,金属丝,绳子,或任何介于两者之间的东西。它可以是任何颜色,可以有金属的光泽,甚至可以用LED发光。它可以长到10英尺长,或者缩进你的头部,使你变成秃头。你还可以让你的头发编成辫子,穗状,盘绕,分层,折叠,并以其他方式将自己塑造成你能想象的任何发型。
此外,作为一个动作,你可以用你的头发来操纵一个物体,打开一扇没有上锁的门或容器,从一个打开的容器中存放或取回一个物品,或其他类似的任务。你这个动作的范围是你头发的当前长度。
你的头发不能攻击,不能激活魔法物品,也不能携带超过5磅的东西。如果你的头发被剪断、损坏或毁坏,当你完成长休后,它将会修复。
语音调节器
剧透 -   :
在你可以自动调整你的音调,消除你的哀嚎了! 这个增强器用一套复杂的音频设备取代了你的语音盒。它带有一个小的声带麦克风,可以在不大声说话的情况下进行无线通信,并且可以记录和播放它听到的声音。
你可以用正常人三倍的声音说话,改变你的音调,发出完美的鸟叫声、婉转的歌声,以及不可思议的声乐印象。

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赛博朋克的味真浓。
没想到德鲁伊还能变机器,那不就是变形金刚吗
战士我还以为是基因改造人之类,没想到是嗑药的,明明嗑药更符合野蛮人的画风。 :em020

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赛博朋克的味真浓。
没想到德鲁伊还能变机器,那不就是变形金刚吗
战士我还以为是基因改造人之类,没想到是嗑药的,明明嗑药更符合野蛮人的画风。 :em020
我也觉得基因改造的变种人战士更加酷炫一点…!甚至一开始的译名是变种复仇者来着。其实有时间可以试试自己创作子职,赛博朋克DND真好玩啊(安详)

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第四章 载具

砰砰的低音设定了节奏。当光亮的红色汽车咆哮而过时,一盏闪烁的路灯下忽闪着霓虹灯的条纹,一对警车在追赶时鸣响了警笛,紧追不舍。在红色汽车的车厢里,司机一身黑色的皮革和镜框,打开了换挡杆上的玻璃盒,露出了鲜红的按钮。只要一按,高辛烷值的燃料就会注入汽车的发动机,当汽车进入超速状态时,城市的亮光就会变成耀眼的模糊。
没有载具的赛博朋克设定是不完整的。
你可能需要一辆快速逃跑的汽车来完成你最新的任务,需要一辆怪兽卡车来向敌对帮派炫耀你的肌肉,需要一艘隐秘的小船来偷运一些非法货物通过海岸警卫队,或者你只是想从你的武装直升机上向你的敌人洒下铅弹和地狱火花。本章提供了规则、价格和可以对车辆进行的改装。

载具规则
载具在使用方式上类似于坐骑,但在一些关键地方有所不同。主要的区别在于他们移动与行动的方式上。载具不是独立的,它们不进行先攻掷骰,不能自己执行动作。载具需要驾驶员才能正常运转。

载具数据
载具是由许多物件组成的复杂集合,其数据的表示方法与生物相似。它们有生命值、属性值、移动速度,其中一些甚至有自己的动作项和反应。
我们将会在附录B对载具的数据和资料板进行更加深入的探索。

驾驶一辆载具
在车内的乘车者通常能够获得半身掩护,但某些特殊情况可能会使之发生改变。例如躺在车内的地板上可能会使你获得针对远距离的四分之三或全身掩护。而摩托车则可能无法为你提供掩护。
有些载具的设计就旨在为给乘车者提供全身掩护,就比如装甲车或攻击直升机。打开它们的车门或防弹窗会抵消其打开一侧的掩护效果。

进出载具
你在移动中可以进入或退出一个处于你5尺范围内的未上锁载具。此行动将花费等于你一半速度的移动力。有些载具,例如带甲板的船和巴士,只需移动到达便可登上,但坐在驾驶位或其它座位上则需要花费等于你一半速度的移动力。

操控载具
载具的驾驶员可以使用他们的动作、附赠动作和反应以让载具执行其各种的动作。这并不意味着驾驶员需要为载具消耗他们所有的动作,他们始终可以正常使用自己的每个动作。
驾驶员还可以与载具共享他们的移动,从而使两者都能够使用它们全部的移动速度。例如,一个生物可以花费15尺的移动力跑到汽车前,用他一半速度的移动力进入载具,即使他所剩的移动力为0,他也可以让载具全速行驶。就算驾驶员的移动速度被降低到0,例如被束缚时,只要他仍能够到控制装置,他仍然可以全速驾驶载具。但是,如果驾驶员无法进行移动,例如陷入震慑时,就无法与载具共享其移动。
载具只能采取攻击、撤离或预备动作。这意味着载具不能执行疾走动作。如果驾驶员操作载具进行移动或执行载具的动作、附赠动作或反应,那么在该驾驶员的下一回合之前,载具都无法再次移动或执行已经执行过的动作、附赠动作或反应。
有些载具拥有传奇动作。拥有传奇动作的载具需要熟练于该车型的驾驶员才能驾驶。且只有在载具拥有熟练驾驶员并驾驶员尚未失能时才能使用传奇动作。

在载具上空手
要控制载具,驾驶员必须至少有一只空闲的手并且距离足够近以接触载具的控制装置。如果驾驶员将双手从控制装置上移开,或采取需要双手的动作,那么直到回合结束前驾驶员都将无法控制载具,。

用载具攻击
当载具进行近战攻击检定时,将载具的力量调整值和载具的熟练加值添加到掷骰中。
当载具进行远程攻击检定时,你可以将驾驶员的敏捷调整值和驾驶员的熟练加值添加到掷骰中。
或者,驾驶员可以使用载具的内置瞄准系统进行远程攻击时,将载具的体质调整值和载具的熟练加值添加到掷骰中。
载具在敌对生物5尺范围内发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。

载具借机攻击
如果载具可以进行近战武器攻击,并且驾驶员能够执行反应,那么载具就可以进行借机攻击。
载具的移动会引发借机攻击,攻击者可以将载具或载具上的生物作为目标,只要它们在攻击范围内即可。

状态与载具
如果驾驶员拥有一个状态或效应能够影响其攻击检定,那么同样也会影响驾驶员所操作的载具。如果一个载具需要在回合开始或结束时进行豁免,那么驾驶员同样也要在回合开始或结束时进行豁免。如果这个载具没有驾驶员,其先攻视为0。
当载具碰撞倒地时,它会处于翻转状态,除非它的特性另有说明。

熟练
任何类人生物都有能力驾驶绝大多数的水运和陆运载具。但是只有那些受过特殊载具训练的人才被视为熟练于载具。当你驾驶一辆没有熟练项的载具时,载具在攻击检定、技能检定和豁免掷骰上都承受劣势。你无法驾驶一辆你没有熟练的空中载具或具有传奇动作的载具。

技能
根据情况,DM可能会要求载具进行技能检定以应对挑战。载具可能拥有体操、运动或隐匿技能的熟练项。如果驾驶员的身上拥有能够影响他们技能检定的状态或效应,那么这些状态与效应同样也会影响载具的技能检定。以下是一些载具技能的使用例子。
·体操。高速穿梭在车流中、在不平坦的表面行驶、漂移或表演空中特技。
·运动。推开另一辆载具、跳过一个缺口、驶上陡峭的斜坡。
·隐匿。在小巷中安静的移动、在运河上安静的漂浮,在云层中避免被发现。

→驾车的例子
·司机以汽车的移动速度运动,使其在街上行驶,然后俯身出窗,用攻击动作向一个保安开枪射击他的左轮手枪。
·司机用她一半的移动速度跳进炮艇。她给了炮艇一个动作,让炮艇上的突击炮向站在码头上的一个暴徒开火。
·驾驶员用自身的移动让她的攻击型直升机飞过战场。她用她的行动让直升机进行多重攻击,发射其安装的加特林炮和火箭弹。她用她的附赠动作对一名乘客施展治愈真言。当一架敌对的直升机向她的直升机发射火箭弹时,她会给直升机一个反应,让它发射一个信号弹。

撞击
当载具试图进入另一个已经被其他物件、载具、生物占据的空间时,一次撞击就会发生。载具及其碰撞目标所承受的伤害取决于载具的速度与体型。
一个生物可以使用他的反应来进行一次DC等于10+载具的敏捷调整值的敏捷豁免。 如果豁免成功,撞击就没有发生,在当前回合结束时,如果该生物所在的空间被载具所占据,那么该生物将移动到最近的未被占据的空间。一辆载具每回合最多可以尝试撞向目标一次。

碰撞伤害
当载具撞击目标时,载具在撞击前每移动10尺就投掷一枚1d4,如果载具与撞击目标的体型相同,那么载具和撞击目标都将承受等于掷骰结果的钝击伤害。当载具与不同体型的目标相撞时,两者中体型较大的一方将只承受掷骰结果一半的伤害,如果其中一方体型比另一方大两级或以上,则只承受0点伤害。而较小的一方将承受等于掷骰结果的全部伤害。
除非载具比撞击中涉及的目标体型大,否则撞击中载具的驾驶员将承受等于载具所承受伤害一半的伤害。
坠落造成的伤害以类似的方式处理,驾驶员承受等于坠落伤害一半的伤害。

撞击与移动
如果载具与体型相同或更大体型的目标相撞,那么载具将被停下,否则目标将被推到载具行径外最近的未被占据的空间处。当处理撞击墙壁、建筑和其他固定物件时,DM可以决定目标的相对大小,以及载具是否被停下与目标是否被摧毁。

安全带
安全第一。所有载具都安装了安全带。以一个附赠动作,生物可以为他们自己或5尺内的一个自愿生物系好或解开安全带。系着安全带的生物对撞击所造成的伤害拥有抗性,同时他们无法移动,也无法因为任何效应被推拉。一个安全带有5点生命值。

→撞车的例子
·司机把车转到一条街上。他忙着和他的女士聊天,没有注意到他前面的车停下来。
他开了30英尺就撞上了一个挡泥板,导致车辆受到3d4的钝击伤害,而他和他的乘客因为没有系安全带而受到一半的伤害。另一辆车也受到同样的伤害,但是它的乘客系着安全带,所以他们对伤害有抵抗力。
·司机给她的大型跑车踩下油门,移动了120英尺。在移动的过程中,司机在车子撞上一个巨大的坦克的前一瞬间,蜷缩着滚出了车外。碰撞的伤害是12d4。坦克受到的伤害是伤害骰出目的一半,而卡车受到的是全部伤害。

智能载具
一些载具是具有智能的,或者可能是通过魔法或技术获得了智能。智能载具的出现可能是因为载具被法术召唤,安装了人工智能,或者它作为一个妖精、天界、邪魔或元素生物存在。一个智能载具同时被视为一个生物和一个受法术或其他效应影响的载具,其伤害和状态免疫可能会发生改变。
我们将会在附录B对智能载具进行更加深入的探索。

附加规则
以下规则是DM们和玩家们在涉及载具的杂项活动和载具细节的附加参考点。 一如既往的,DM可以调整或替换这些规则以更好地适应他们的设定或战役。

从移动中的载具跳下
驾驶员可以在跳下载具前使载具立刻继续直线移动。如果要从载具跳到一个固体表面上,该生物必须进行一次DC13的敏捷(体操)检定。当检定失败时,该生物将倒地并承受载具将要直线移动的每10尺1d4点钝击伤害。检定成功后,该生物不会倒地,也不会受到伤害。

越野
任何不是人行道、混凝土和类似材料的道路,或是自然地形(例如泥土、草地和沙子),对于陆地载具来说都将是困难地形。DM可以决定某些地形对于载具来说是不可通行的。没有游泳速度的载具完全无法游泳,通常他们在水中将会下沉。

空中载具
空中载具执行起飞、飞行和着陆时可能会有一些要求。详细信息列在载具的数据中。例如,小型喷气式飞机在获得飞行速度之前必须移动一段最小起飞距离,通常使用跑道,并且每次转向或降落时必须在直线上使用至少一半的移动速度。

修理
如果你拥有修补工具的熟练项,那么你能够修理受损的载具。你在载具上每工作一小时,载具就会恢复2d4+载具的体质调整值(至少为1)点生命值。或者,你也可以花钱请机械师修理它。

设备
大多数载具配备有前灯或定向灯,可为100尺的锥形范围内提供明亮光照,以及其外100尺范围的微光光照。载具通常还安装有其他设备,如音频系统、GPS、加热器、空调以及用于连接和维护智能手机的端口。一些其他设备也可能可以安装到载具上,但可能需要额外的成本和装置物。

法术
由于载具由许多复杂的物件组成,因此他们受魔法的影响与普通物件有所不同。解离术一类的法术将会造成伤害,而不能立即摧毁载具。像活化物件之类的法术则会自动失败。

→魔法和载具
许多可能会影响载具的法术,例如蛛网术、燃烧之手或闪电束,都只将生物指定为可影响的目标。这些法术是否也影响载具取决于DM,但建议在常识的判断之下决定这些法术是否能够影响载具。

擒抱
在擒抱时,载具被视为生物。除非拥有能够使载具进行擒抱的特殊装备,不然载具无法尝试进行擒抱。

载具的玩法举例
载具的使用乍一看可能有点复杂,但把它们看作是需要你的动作和移动才能发挥作用的坐骑,并能到处乱创,可能就简单了。
下面是一个关于载具规则的行动例子。

玩家绑架了著名的流氓,并使他失去了知觉,但与警察发生了枪战。一个角色跑去拿面包车,车上有一个隐藏的武器。
玩家:我跑到面包车前,打开车门,消耗一半移动力进入车内。我把面包车开个80英尺,然后拿它创向警车。
DM:好的,你撞上了警车的侧面,发出响亮的金属脆响。你移动了80英尺,这意味着撞击的伤害是8D4。给我roll。
玩家:我总共摇出18点。
DM:好的,面包车和警车的体型是一样的,所以警车和你的面包车都受到了18的钝击伤害。你受到一半的伤害,因为你在面包车里,而被你击中的那辆车里的警察也一样。
玩家:我靠在窗外,以我的大枪射击警车作为我的动作。攻击检定结果18,如果命中,会受到10点的穿刺伤害。
DM:命中了,你的子弹在警车当场炸你一脸前找到了油箱。
结算了爆炸伤害后,一个警察开始逃离现场。战斗持续到玩家的下一个回合。
玩家:我不会让他跑掉的。我将用附赠动作操控面包车,让它暴露出隐藏的装甲突击炮,然后用动作操作它,让它向他开火。攻击检定为21,伤害为15。
在让车辆进行远程攻击时,驾驶员可以使用他们的敏捷调整值或车辆的体质调整值。如果车辆有近战攻击,比如蜘蛛坦克的爪子,它就用车辆的力量调整值进行攻击。
DM:这一下子打中了,他的大腿被击中了,鲜血飞溅。他现在一瘸一拐的,但他仍然在逃跑。
玩家:该死的,我要把他撞死。我开车过去,用面包车创他。
DM:好吧,他要用他的反应来试图躲避它,而且这只是一辆缓慢笨重的面包,所以他需要在这个敏捷豁免上摇出8。不,那是6,所以你打中了他。面包车在击中他之前移动了60英尺,所以这是6D4的钝击伤害。
玩家:15点伤害。
DM:好的,他将会受到巨大的伤害。他受到了15的钝击伤害,而面包车因为比他大一圈而受到了一半的伤害,而你因为他的体型比面包车小而没有受到任何伤害。当你与他相撞时,发出清晰可闻的砰响,血液喷洒在挡风玻璃上,然后尸体向旁边倒去。

离线 Knee

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载具表和载具改装表

陆行载具表
剧透 -   :
载具   价格   乘客   CR   速度   特殊
装甲车   120,000   5   4   120尺   屏蔽
装甲卡车   170,000   3   5   120尺   屏蔽
装甲货车   160,000   9   5   110尺   屏蔽
公交车   550,000   50   7   90尺   -
轿车   15,000   5   1   120尺   -
油罐车   350,000   3   7   100尺   易燃易爆
大卡车   600,000   3   7   120尺   -
摩托车   7,500   1   1/2   130尺   -
小型货车   22,000   3   2   120尺   -
拖运卡车   300,000   3   7   100尺   -
跑车   50,000   5   3   130尺   -
越野摩托车   15,000   1   1   140尺   -
货车   25,000   9   2   110尺   -
战车   45,000   1   2   140尺   -

水上载具表
剧透 -   :
载具   价格   乘客   -   速度   特殊
游艇   40,000   9   4   90尺   
摩托艇   7,500   1   1/2   110尺   -
豪华摩托艇   7,500   1   1   120尺   -
汽艇   25,000   5   1   100尺   -
快艇   75,000   5   3   110尺   -
破浪艇   15,000   1   1   120尺   -
游船   5,000,000   20   7   90尺   -

空中载具表
剧透 -   :
载具   价格   乘客   CR   速度   特殊
直升飞机   900,000   6   2   130尺   -
小型喷气机   3,200,000   12   7   180尺   需要跑道
水上飞机   2,200,000   7   6   160尺   需要水道
可用载具
这些清单只限于有眼光的买家可能从资源丰富的供应商那里获得的载具。军用载具极难获得,通常是非法拥有,而且相当难以保密。
此外,一般的大众消费者汽车经销商可能不会有装甲车或直升机出售。DM决定每个供应商有哪些载具,包括附录B中列出的任何载具。

载具改装
直接从生产线上下来的载具,通常是大规模生产的,没有区别的克隆体。对定制有天赋或需要为他们的载具提供额外能力的司机可以进行各种改装。改装范围从标准的涡轮增压器和走私舱,到更复杂的安装加特林枪和无线遥控系统。
安装或拆除载具改装需要一个具有修补工具熟练的生物,并且拥有适当的设备。雇佣机械师来安装或拆除改装件需要支付500₵的费用。除非另有说明,否则你不能在同一辆载具上多次安装某个改装。
载具改装必须为特定类型的载具购买。例如,你不能购买汽车用火箭助推器,然后将其安装在坦克上。

防弹BULLETPROOF
先决条件:封闭的载具
车门、车窗和车厢都被加固,使车厢内的乘客完全免受来自车外的攻击或其他影响。打开车门或车窗会使该侧的效果失效,直到它被关闭。
这项改装不能适用于非封闭式的载具,如摩托车或水上摩托。对于车内有封闭区域的载具,这一修改只适用于封闭区域。例如,这一修改可以适用于驾驶室巡洋舰的封闭式驾驶舱和机舱,但不适用于暴露的甲板区域。

生物识别锁BIOMETRIC LOCK
载具被配置为只允许特定的生物根据指纹、面部特征、DNA、声音和/或其他生理和行为识别器来解锁和驾驶它。侵入载具的DC增加5。

变色龙涂装CHAMELEON COATING
该车获得敏捷(隐匿)检定的熟练项。
如果它已经熟练该技能,它在使用该技能进行检定时,可以加上双倍的熟练加值。

隐身投影仪CLOAKING PROJECTOR
以一个动作,载具可以在1分钟内隐身。如果该车或乘坐该车的任何生物进行攻击,或该车受到任何伤害,则隐形状态消失。
一旦使用了这项改装功能,就不能再使用,直到载具在电源处对其隐形电池进行了1小时的充电。

隐蔽式武器支架CONCEALED WEAPON MOUNT
先决条件:近战或远程武器支架
改装所有近战或远程武器支架的装载改装,使其隐藏起来,不被人发现。
在隐蔽状态下,武器无法使用。以一个附赠动作,载具可以暴露任何隐藏的武器并使其可用。

弹射座椅EJECTION SEATING
当载具被降低到0生命值时,所有坐着的乘客在载具爆炸前会被自动弹射出去。
在陆地和水上载具上,这将把生物发射到载具爆炸半径以外的10英尺处,他们将在那里倒地着陆,由冲击泡沫保护。在空中载具上,弹射座椅包括一个降落伞,它将使乘客的下降速度减慢到每轮60英尺,直到他们到达地面,在那里他们将倒地。
另外,驾驶员可以启动任何数量的单个弹射座椅,或者将所有的弹射座椅作为一个附赠动作,对于空中交通工具,无论是否有降落伞。不愿被弹出且未系安全带的生物可以做一个敏捷豁免来避免被弹出。豁免DC未10+载具的体质调整值。

环境防护ENVIRONMENTAL SHIELDING
载具获得对以下一种伤害类型的抗性:酸、火、冷或雷电。此外,载具对EMP和类似效果造成的豁免检定有优势。

扩容油箱EXPANDED FUEL TANK
载具的航程增加50%。

火焰贴纸FLAME DECALS
这些贴纸使载具看起来更快。

镀金 GOLD PLATED
在载具上镀上一层薄薄的金子。这将使载具看起来像他妈的一样炫耀。

超推进器HYPER THRUSTERS
先决条件:仅限飞行器
这种火箭推进系统允许飞行器在没有跑道的情况下起飞或快速飞行。作为一个附赠动作,载具可以激活这些助推器,直到驾驶员的下一个回合结束。在这段时间内,飞行器起飞的要求被否定,其飞行速度翻倍。
或者,当载具坠落时,载具可以利用其反应来激活超推进器,直到驾驶员的下一回合结束并停止坠落。这些助推器不能再次使用,直到花费1分钟内为助推器补充价值4000₵的火箭燃料。

座位增加 INCREASED SEATING
载具的乘坐人数限制根据其尺寸类别而增加。中型载具的乘坐人数上限增加1,大型载具的乘坐人数上限增加2,巨型载具的乘坐人数上限增加3,超巨型载具的乘坐人数上限增加5。

近战武器支架MELEE WEAPON MOUNT
一种用于近距离作战的武器被安装到载具的控制系统上,成为载具的一种武器。当这个改装被安装后,请选择武器和以下伤害类型之一:钝击、挥砍、穿刺。例如,你可以选择活塞式撞锤(钝击),旋转的锯片(挥砍),或刺入的金属钉(穿刺)。
作为一个动作,驾驶员可以赋予载具以任何一种车载武器的攻击动作。该武器的射程为5英尺,并根据载具的体型造成一定伤害,如载具近战伤害表所示。

载具近战伤害表
体型   伤害
中型   1d8+载具力量调整值
大型   2d8+载具力量调整值
巨型   3d8+载具力量调整值
超巨型   4d8+载具力量调整值
当载具采取攻击动作时,载具可以根据其挑战等级进行一定次数的武器攻击,如下表所示。
挑战等级   攻击次数
0-4   1
5-8   2
9-12   3
13及以上   4
纳米维修系统NANOMAINTENANCE SYSTEM
这些专门的纳米技术将修复载具的框架和系统。载具每小时可恢复10点生命值,前提是它至少有1点生命值。

顺磁性涂装PARAMAGNETIC PAINT
这种应用于载具外部的涂料会对变化的电流作出反应,从而改变其颜色。花费一分钟的时间,载具的驾驶员可以改变汽车油漆的颜色和风格。

远程武器支架
先决条件:大型及以上的载具
具有大规格属性的枪支可以被安装在载具的外部。安装的武器与载具的控制系统相连,成为载具的武器。
作为一个动作,驾驶员可以赋予载具以任何安装武器的攻击动作。另外,如果驾驶员愿意或者载具没有驾驶员,一个能够接触到车载武器的生物可以用它进行自己的攻击,然而,在该生物的下一个回合开始之前,载具不能使用该骑乘武器。
当载具采取攻击动作时,载具可以根据其挑战等级进行一定数量的武器攻击,如下表所示。
挑战等级   攻击次数
0-4   1
5-8   2
9-12   3
13及以上   4
该武器的弹药由传送带送入,驾驶员可以用一个附赠动作来重新装载任何车载武器,但载具必须有弹药供应。
根据载具的大小,这种改装可以安装不止一次。一个大型载具可以有一个安装的武器,一个巨型载具可以有两个,一个超巨型载具可以有三个。安装的武器可以通过使用修补工具并花费10分钟来移除或换成其他武器。
此外,体型为巨型及以上的载具可以承受更重口径的武器和弹药的冲击,允许它们在使用车载武器进行攻击时将载具的体制调整值加入到伤害掷骰中。

远程控制REMOTE CONTROL
车内安装有摄像头、麦克风和无线控制系统。一个拥有数据端口的生物如果能够连接并进入载具,就能以无线方式控制它。该载具的无线范围可达1000英尺。
以一个动作,你可以切换到控制载具,就如同你在驾驶它一样,你通过载具的摄像头看,通过载具的麦克风听。在这期间,你对于自己的感官处于目盲和耳聋状态。
以一个动作,你可以停止驾驶并切换回使用你自己的感官。

火箭推进器 ROCKET THRUSTERS
先决条件:陆地或水上载具
这种火箭推进系统可以让载具以喷射火焰的方式发射到天空。作为一个附赠动作,载具可以激活这些助推器,直到驾驶员的下一个回合结束。或者,当载具坠落时,作为一个反应,载具可以激活火箭推进器,直到驾驶员的下一个回合结束,并停止坠落。
当火箭推进器被激活时,载具获得的飞行速度等于其移动速度的一半或其游泳速度,取较高者。
除非花费1分钟用价值2500₵的火箭燃料对推进器进行补给,否则不能再次使用此推进器。

自我防卫系统 SELF-DEFENSE SYSTEM
先决条件:远程武器支架
该车的安全系统被设定为在检测到有未经授权的生物试图破坏、入侵或闯入该车时启动。其安装的武器会自动使用,以保证在载具不移动的情况下,最大限度地消除威胁。在载具有驾驶员的情况下,这个防御系统处在静默状态。该系统可能包括声音警告、警报和闪烁的灯光。

走私车厢SMUGGLING COMPARTMENT
在中型载具的这个隐藏的储藏空间里,你最多可以藏匿50磅的货物。大型载具可容纳150磅,巨型载具可容纳300磅,超巨型载具的隐藏空间可容纳500磅。

太阳能电池SUNCELL
如果不是电能载具,则载具的供能方式改为充电,并且当其在阳光下处于不活动状态时,它具有每充1小时可开25英里的充电速度,或当在白天阴天不活动时,充电速度改为每小时10英里。

涡轮助推器 TURBO BOOSTERS
这种高辛烷值的平行加油系统可以被激活,以获得短暂的速度提升。以一个附赠动作,载具可以激活这些助推器,直到其下一回合结束。在这段时间内,载具在敏捷豁免上有优势,速度也会加倍。或者,当载具进行敏捷豁免时,驾驶员可以使用他们的反应来激活这些助推器,直到驾驶员的下一个回合结束,载具获得敏捷豁免的优势。
在花费1分钟为助推器补充价值1,000₵的涡轮燃料之前,这些助推器不能再次使用。

绞盘 WINCH
载具可以通过一条60英尺长的金属缆绳连接到目标上。作为一个动作,该车可以收起缆绳。根据目标的大小和它的固定状态,这个动作可能需要载具进行力量(运动)检定,将目标拉向载具,或者将载具拉向目标。绞盘也可以用来牵引载具后面的物体或载具。
作为一个动作,载具可以向60英尺内的目标发射钩爪。如果目标体型等于载具的大小或更小,载具可以做一个力量(运动)对抗检定,将其拉到载具上并擒抱它。或者,如果目标比载具大,你可以选择将载具拉到它身边,但是,这并不能擒抱它。

工作室 WORKSHOP
这辆车最多可以集成3套工匠工具,并提供一个工作空间。使用这些集成的工具进行属性检定时,获得+1加值。
« 上次编辑: 2022-07-01, 周五 15:06:14 由 Knee »