作者 主题: [Files for Everybody] 医疗技能专长  (阅读 9293 次)

副标题: 10个技能专长+1个背景,共效tag见Files for Everybody的隐密技能专长

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[Files for Everybody] 医疗技能专长
« 于: 2019-12-20, 周五 18:35:18 »
医疗技能专长
 虽然普罗大众不甚在乎医疗的重要性,对于刀口上讨生活的冒险者来说懂不懂医术可是生死之差。医疗技能专长允许角色替病患提供合理且迅速的救命治疗。训练医疗技能一般耗时又繁琐,毕竟错误的医疗可能会导致致命的副作用。下列专长需要在医疗技能上有受训或更高的熟练度方可选用。

针灸秘术 Acupuncture  专长 1全书只有这里出现过"针灸工具组"这个词,疑为医疗包
[专注][通用][医疗][技能][共效]
先决条件 医疗技能受训,神秘技能受训
需求 你持有针灸工具组
 你融合了民俗疗法与祕闻学识来活化1个生物的气─或说生命力。当你以治疗伤害动作持续护理病人1小时时,可不将治疗量翻倍,改为尝试反制目标身上的1个状态,此时以你的医疗加值对抗相应的DC。目标随后暂时免疫针灸2d12天。此专长的反制等级为你的等级的一半(向上取整)。以此专长发动的反制检定获得下述大失败效果:
大失败 目标陷入笨拙1d4与力竭1d4,这些状态持续3d6天。

针灸宗师 Acupuncture Master  专长 7
[专注][通用][技能]
先决条件 医疗技能大师,针灸秘术
 你精通针灸之术。当你使用针灸秘术专长的效果时,目标同时获得原治疗量一半的额外治疗。被你的针灸影响的目标只暂时免疫针灸1天,且当你在针灸的反制检定大失败时,异常状态只持续3d6小时而非3d6天。
 若你在医疗技能上有大师熟练,则目标可同时获得翻倍治疗与针灸效果。

整脉秘术 Align Chakra  专长 2
[专注][通用][技能][共效]
先决条件 医疗技能专家,神秘技能受训
 你花10分钟以医学及秘闻双管齐下来增幅1个生物(可指定自己)的魔法潜能。目标随后暂时免疫整脉24小时,但你用于此次整脉的时间不计入内(所以,1个生物每24小时,而非每24小时+10分钟,可以接受1次整脉)。
 整脉的医疗检定DC一般为20,但GM可视情况调整,例如在地震期间给人整脉。当你在医疗技能上有大师熟练后,你可改为尝试DC 30的医疗检定,来使整脉提供的临时聚能点数量+1。传奇熟练时,可改为尝试DC 40的检定,使临时聚能点数量+2。这些检定的大失败效果不变。
 整脉的医疗检定结果决定了目标因此能力获得的临时聚能点数量,这些临时聚能点存续直到被使用,并在目标再聚能或休息时消灭。
大成功 目标获得2点临时聚能点。
成功 目标获得1点临时聚能点。
大失败 目标的聚能池容量减少-1,此效果持续24小时。

战地诊断 Battlefield Diagnosis  专长 1
[通用][技能]
先决条件 医疗技能受训
 你在战场上使用从症状逆推病因的医术。你可以医疗技能回忆知识来识别会产生或传播苦难的生物,例如带有疫病或能产生毒素的怪物。当你这么做时,你是借由理解该些生物能传播的苦难,反过来去知道苦难来源的情报。

假死剂 False Death  专长 2
[探索][通用][技能]
先决条件 医疗技能专家
需求 你持有医疗工具组
 你以10分钟向1个生物投入多种药剂,使其进入人工昏迷。若目标为非自愿,则你以医疗检定对抗目标的强韧DC,否则视为此医疗检定自动大成功。
成功 目标陷入失去意识,此效果持续至多你的医疗加值天(由你指定)。除非通过与你的医疗DC对抗的医疗检定,观察目标的生物会认为目标已死。此人工昏迷甚至能使没有医疗训练者所施放的预言法术误判。若目标已经受到假死剂效果影响,则你可改为使假死剂的效果提早解除。
大失败 程序发生失误,目标开始窒息。除非解除假死剂的效果,否则目标无法呼吸。

鑑识分析 Forensic Analyst  专长 2
[专注][通用][技能]
先决条件 医疗技能专家
 你透过鑑识医学,从生物的尸体上撷取特定的情报。使用此专长时,你以医疗技能进行回忆知识动作,除了正常效果外,此回忆知识获得下列的成功与大成功效果:
大成功 你辨识该生物除了阵营特征以外的所有特征,因此在辨识该生物种类的回忆知识检定上获得+2环境加值。你一并辨识了尸体的性别、生前的工作或职务、死因以及粗略的死亡时间。
成功 你辨识该生物除了阵营特征以外的所有特征,因此在辨识该生物种类的回忆知识检定上获得+2环境加值。你一并辨识了尸体的死因。

一瞬鑑识 Forensic Master  专长 7
[专注][通用][技能]
先决条件 医疗技能大师
 你只需稍稍一瞥就能以鑑识医学提取出尸体的情报,根本不需冗长的相验程序。你可不进行验尸就直接向尸体进行医疗检定回忆知识,但这么做需在医疗检定上承受-4罚值。你每天只能使用此效果向尸体回忆知识1次,随后的验尸都需要进行正常的程序后才能进行医疗检定,如同回忆知识动作所解释的那般。此外,当你以此效果验尸时,该回忆知识获得下述的失败效果:
失败 你无法一眼看出什么值得一提的情报,但觉得若进行了完整的验尸程序你能获得更多的资讯。

敷料投药 Healer’s Dressing  专长 1
[通用][绝技][技能]
先决条件 医疗技能受训
需求 你持有医疗工具组
 你将绷带或敷料充分浸泡医疗药剂,好用以灵活地向患者投药。你以互动动作使用持握的炼金灵药或魔法药水,将之透过敷料直接均匀地投入1个生物的伤口。如此做时,你不投骰来判定该灵药或药水的治疗量,而是直接取最大值。举例来说,饮用中等生命灵药时,原可治疗5d6+12点生命值,但透过敷料投放中等生命灵药时,直接取最大值治疗42点生命值。
 若你持有战地医疗技能专长,则可以1个动作使用此能力。

穴位攻击 Hostile Acupuncture  专长 2
[专注][通用][技能]
先决条件 医疗技能专家
 你以穴位经络的知识残害敌人。进行医疗检定对抗目标的强韧DC。
大成功 在你的下回合开始前对目标进行的,以灵巧或娴熟武器发动的下1次成功打击,除正常效果外还会使目标陷入恶心2。
成功  在你的下回合开始前对目标进行的,以灵巧或娴熟武器发动的下1次成功打击,除正常效果外还会使目标陷入恶心1。

精炼血清 Pharmaceutical Apothecary  专长 2
[专注][通用][秘密][技能][共效]
先决条件 工艺技能受训,医疗技能受训
需求 你持有医疗工具组,以及你欲制作的解毒剂的配方
 你从有毒生物身上采取样本并立即创造血清。你接触1个自愿生物,或1个死亡未超过10分钟的生物。然后你制作任意等级的解毒剂,此解毒剂带有灌注特征,效果只能维持24小时或直到你下次的每日准备,两者取早。此外,这个解毒剂只能对你所接触的生物的毒素生效。

针灸师 Acupuncturist  背景
 你是施行以针导引脉轮的神祕技术的医师。
 选择两项属性加成,一项必须是智力或感知,另一项为自选属性加成。
 你在医疗与脉轮学识上受训,并获得针灸秘术技能专长。
« 上次编辑: 2019-12-20, 周五 21:14:18 由 Passer556 »
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.