作者 主题: 【Bestiary 1+2】元素,魔蝠 Elemental, Mephit  (阅读 17432 次)

副标题: B1:气魔蝠,土魔蝠,火魔蝠,水魔蝠;B2:尘魔蝠,冰魔蝠,泥魔蝠,蒸汽魔蝠

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【Bestiary 1+2】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 于: 2020-11-28, 周六 16:53:32 »
魔蝠 Elemental, Mephit
魔蝠——有时又被成为元素小怪(elemental scamp)——是一种有着蝙蝠翅膀的小型双足生物,它们服务于元素位面中更大的元素,或是将它们召唤到主物质位面的施法者学徒。所有魔蝠都拥有和它们种类相匹配的魔法能力和吐息。

引用
召唤魔蝠 CONJURING MEPHITS
魔蝠是低级施法者喜欢召唤的目标,因为它们有一些很有用的技能,也因为它们相对容易控制和操作。不过当把魔蝠作为部属时,还是得小心,因为如果它们长时间没人看管的话,会捅出各种各样的篓子。

引用
其它魔蝠 OTHER MEPHITS    
这里介绍的四种魔蝠只是最常见的品种。其他混合元素魔蝠也是存在的:尘魔蝠(dust mephits)能吐息出一大片砂砾;冰魔蝠(ice mephits)能喷出一股冰冻气流;熔岩魔蝠(magma mephits)能变形为一滩岩浆,泥魔蝠(ooze mephits)能吐出难闻的酸液;盐魔蝠(salt mephits)能从周围和附近的生物体内吸取水分;蒸汽魔蝠(steam mephits)能降下一小片沸腾之雨。
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Re: 魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #1 于: 2020-11-28, 周六 17:03:49 »
气魔蝠 Air Mephit
气魔蝠相对于他们的近亲更加反复无常且轻浮;它们可能盲目地飞进战场,也可能因为一声巨响而恐惧地哀鸣。它们是浅蓝色的,翅膀很薄,当它们在天空飞行时翅膀上会伴随着缕缕蒸汽。

气魔蝠                1级生物

绝对中立 小型 气 元素
察觉 +3; 黑暗视觉
语言 风族语
技能 特技+7, 隐秘+7
力量+1, 敏捷+4, 体质+0, 智力-2, 感知+0, 魅力+0

AC 16; 强韧+3, 反射+19, 意志+7
HP 12, 快速治疗 2(在开阔的空中); 免疫 流血, 麻痹, 毒素, 睡眠

速度 20尺, 飞行40尺
近战[A] 爪抓+9(灵巧, 娴熟), 伤害 1d6+1 挥砍
奥术内在法术 DC 17; 2环 朦胧术blur; 1环 造风术gust of wind
吐息Breath Weapon [AA](气, 奥术) 气魔蝠对15尺锥形范围喷出砂砾,对范围内所有生物造成2d6挥砍伤害(基础反射豁免DC 17)。气魔蝠在1d4轮内无法再次进行吐息。
剧透 -   :
AIR MEPHIT CREATURE 1
N SMALL AIR ELEMENTAL
Perception +3; darkvision
Languages Auran
Skills Acrobatics +7, Stealth +7
Str +1, Dex +4, Con +0, Int –2, Wis +0, Cha +0
AC 16; Fort +3, Ref +19, Will +7
HP 12, fast healing 2 (in open air); Immunities bleed, paralyzed, poison, sleep
Speed 20 feet, fly 40 feet
Melee [one-action] claw +9 (agile, finesse), Damage 1d6+1 slashing
Arcane Innate Spells DC 17; 2nd blur; 1st gust of wind
Breath Weapon [two-actions](air, arcane) The air mephit breathes sand and grit in a 15-foot cone
that deals 2d6 slashing damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex
save). The air mephit can’t use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
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Re: 魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #2 于: 2020-11-28, 周六 17:13:18 »
土魔蝠 Earth Mephit
土魔蝠缺乏幽默细胞,对自己的任务总提不起劲。它们相对于其他魔蝠要结实一些,深棕色或灰色的身体上总是复盖着一层层的污垢。土魔蝠像其他魔蝠一样可以飞行,但是飞行让它们觉得不适和不安——如果可以的话,它们会尽量避免在离地5尺以上的地方飞行。

土魔蝠                1级生物

绝对中立 小型 土 元素
察觉 +3; 黑暗视觉, 震颤感知(模糊感官) 30尺
语言 土族语
技能 运动+6, 隐秘+2
力量+3, 敏捷-1, 体质+2, 智力-2, 感知+0, 魅力-1

AC 15; 强韧+8, 反射+4, 意志+3
HP 20, 快速治疗 2(当位于地下时); 免疫 流血, 麻痹, 毒素, 睡眠

速度 20尺, 掘进20尺, 飞行15尺
近战[A] 拳击 +8, 伤害 1d6+3 钝击
奥术内在法术 DC 17; 3环 融身入石meld into stone; 2环 变巨术enlarge(仅限自身)
吐息Breath Weapon [AA](奥术, 土) 土魔蝠对15尺锥形范围喷出岩石,对范围内所有生物造成2d6钝击伤害(基础反射豁免DC 17)。土魔蝠在1d4轮内无法再次进行吐息。
剧透 -   :
EARTH MEPHIT CREATURE 1
N SMALL EARTH ELEMENTAL
Perception +3; darkvision, tremorsense (imprecise) 30 feet
Languages Terran
Skills Athletics +6, Stealth +2
Str +3, Dex –1, Con +2, Int –2, Wis +0, Cha –1
AC 15; Fort +8, Ref +4, Will +3
HP 20, fast healing 2 (while underground); Immunities bleed, paralyzed, poison, sleep
Speed 20 feet, burrow 20 feet, fly 15 feet
Melee [one-action] fist +8, Damage 1d6+3 bludgeoning
Arcane Innate Spells DC 17; 3rd meld into stone; 2nd enlarge (self only)
Breath Weapon [two-actions] (arcane, earth) The earth mephit breathes rocks in a 15-foot cone
that deals 2d6 bludgeoning damage to each creature within the area (DC 17 basic
Reflex save). The earth mephit can’t use Breath Weapon again for 1d4 rounds.
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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #3 于: 2020-11-28, 周六 17:23:13 »
火魔蝠 Fire Mephit
火魔蝠狡诈而易怒。它们并非邪恶之徒,但是它们以制造痛苦为乐,它们对点燃什么东西的热爱让它们在所有魔蝠中最接近邪恶阵营。它们有明亮的橘色皮肤,当它们在空中挥动翅膀时,还会伴随着缕缕摇曳的火焰。水魔蝠和火魔蝠之间的仇怨是出了名的,它们在任何情况下都会拒绝合作。

火魔蝠                1级生物

绝对中立 小型 元素 火
察觉 +3; 黑暗视觉, 烟雾视觉
语言 火族语
技能 特技+7, 欺骗+7
力量+0, 敏捷+4, 体质+0, 智力-2, 感知+0, 魅力+2
烟雾视觉Smoke Vision 火魔蝠无视烟雾带来的隐蔽(concealed)效果。
AC 17; 强韧+3, 反射+9, 意志+7
HP 16, 快速治疗 2(当触碰火焰时); 免疫 流血, 火焰, 麻痹, 毒素, 睡眠; 弱点寒冷 3
速度 20尺, 飞行25 尺
近战[A] 啃咬+9(娴熟), 伤害 1d6 穿刺和1d4 火焰
奥术内在法术 DC 15; 戏法(1环) 眩晕术daze, 光亮术light
吐息Breath Weapon [AA](奥术, 火焰) 火魔蝠对15尺锥形范围喷出烈焰,对范围内所有生物造成2d4火焰伤害和1d4持续性火焰伤害(基础反射豁免DC 17)。火魔蝠在1d4轮内无法再次进行吐息。
剧透 -   :
FIRE MEPHIT CREATURE 1
N SMALL ELEMENTAL FIRE
Perception +3; darkvision, smoke vision
Languages Ignan
Skills Acrobatics +7, Deception +7
Str +0, Dex +4, Con +0, Int –2, Wis +0, Cha +2
Smoke Vision The fire mephit ignores the concealed condition from smoke.
AC 17; Fort +3, Ref +9, Will +7
HP 16, fast healing 2 (while touching fire); Immunities bleed, fire, paralyzed, poison,
sleep; Weaknesses cold 3
Speed 20 feet, fly 25 feet
Melee [one-action] jaws +9 (finesse), Damage 1d6 piercing and 1d4 fire
Arcane Innate Spells DC 15; Cantrips (1st) daze, light
Breath Weapon [two-actions] (arcane, fire) The fire mephit breathes flames in a 15-foot cone
that deals 2d4 fire and 1d4 persistent fire damage to each creature within the
area (DC 17 basic Reflex save). The fire mephit can’t use Breath Weapon again for
1d4 rounds.
« 上次编辑: 2022-11-17, 周四 09:28:03 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #4 于: 2020-11-28, 周六 17:44:37 »
水魔蝠 Water Mephit
水魔蝠极度热爱恶作剧,它们总是乐于用一次帮助来换取一次开怀大笑。就像火魔蝠是魔蝠里最接近邪恶阵营,但又没有完全越过邪恶的边界一样,水魔蝠是魔蝠里最和善的,因此也是最接近善良阵营的。尽管如此,人们对于水魔蝠的善意还是要长个心眼,因为没人能指望它们的善心能压抑它们喜爱恶作剧和整人的天性。水魔蝠拥有蓝绿色的皮肤,在光线下像鱼鳞一样闪闪发光。虽然水魔蝠的翅膀看起来更像蹼鳍而非能够飞行的四肢,但它们可以像其他魔蝠一样轻松地挥动翅膀在空中飞行。水魔蝠在可能的情况下更喜欢在水里游泳,只有必要时才会离开水面。

水魔蝠                1级生物

绝对中立 小型 水栖 元素 水
察觉 +3; 黑暗视觉
语言 水族语
技能 运动+6, 隐秘+6
力量+1, 敏捷+3, 体质+1, 智力-2, 魅力+0, 魅力+0

AC 16; 强韧+7, 反射+11, 意志+4
HP 20, 快速治疗 2(在水下时); 免疫 流血, 麻痹, 毒素, 睡眠; 抗力 强酸3, 火焰3

速度 20尺, 飞行 25尺, 游泳 25尺
近战[A] 爪抓+8(娴熟), 伤害 1d6+1 挥砍
奥术内在法术 DC 17, 法术攻击+9; 2环 强酸箭acid arrow
吐息 Breath Weapon [AA](酸液, 奥术) 水魔蝠对15尺锥形范围喷出酸液,对范围内所有生物造成2d6酸液伤害(基础反射豁免DC 17)。水魔蝠在1d4轮内无法再次进行吐息。
浸湿 Drench [A](防护系, 奥术, 水) 水魔蝠尝试浇灭5尺弥散范围内的所有火焰。它能自动熄灭所有非魔法火焰,并且尝试反制魔法火焰(反制调整值+7)
剧透 -   :
WATER MEPHIT CREATURE 1
N SMALL AQUATIC ELEMENTAL WATER
Perception +3; darkvision
Languages Aquan
Skills Athletics +6, Stealth +6
Str +1, Dex +3, Con +1, Int –2, Wis
+0, Cha +0
AC 16; Fort +7, Ref +11, Will +4
HP 20, fast healing 2 (while
underwater); Immunities  bleed,
paralyzed, poison, sleep; Resistances
acid 3, fire 3
Speed 20 feet, fly 25 feet, swim 25 feet
Melee [one-action] claw +8 (finesse), Damage 1d6+1
slashing
Arcane Innate Spells DC 17, attack +9; 2nd acid
arrow
Breath Weapon [two-actions] (acid, arcane) The water mephit
breathes acid in a 15-foot cone that deals 2d6 acid
damage to each creature within the area (DC 17 basic
Reflex save). The water mephit can’t use Breath Weapon
again for 1d4 rounds.
Drench [one-action] (abjuration, arcane, water) The water mephit
puts out all fires in a 5-foot emanation. The mephit extinguishes all
non-magical fires automatically and attempts to counteract magical fires
(+7 counteract modifier).
« 上次编辑: 2022-11-17, 周四 09:27:43 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #5 于: 2021-06-21, 周一 09:47:02 »
引用
以下内容来自B2

魔蝠 Elemental,Mephit
魔蝠是一种听命于其他元素的弱小生物。这里列出的魔蝠比气魔蝠、土魔蝠更少见,因为它们本质上是两种元素的混合,而不是只代表一种元素。

引用
魔蝠的交情 MEPHIT INTERACTIONS
在同一元素位面上出现的不同类型的魔蝠通常会发展彼此间的友谊,或在某些情况下出现激烈的竞争关系。虽然来自对立的元素位面的魔蝠(例如水和火)可能会对于自己元素的优越性抱有强烈的主观看法,但事实是他们很少会遇到这样的魔蝠,因此当他们彼此相遇时,往往会比近邻相处得更加友好。

引用
魔蝠的名字 MEPHIT NAMES
也许是因为魔蝠常常被迫为凡人施法者和更强大的元素服务,它们喜欢使用又臭又长的名字,加上自创的头衔和想象或夸大的成就,以减轻它们的自卑感。下面是一些魔蝠名字的例子。
• Anothoraxia,幽暗潜伏者,悲情英雄,以一敌百
• 幽怨的Silothiscil,永恒寒意的雾凇领主,冰锥之主
• Oglophax,尖刻亲王,狗皮膏药the Viscous One,永存污点
• 伟大的Zarnozath一世,煎煮水壶者,茶壶之怖

尘魔蝠 DUST MEPHIT
尘魔蝠是满腹牢骚、妄自尊大的生物,他们因为一有机会就会宣称末日和悲观而闻名,他们会为每一个微不足道的小困难感到悲伤,仿佛它是一个不可逾越的障碍,并把自己塑造成英雄,假象自己勇敢地与残酷的命运抗争。他们往往瘦削而憔悴,有暗棕色和灰色的皮肤和翅膀。

尘魔蝠                      生物1

罕见 绝对中立 小型 气 土 元素
察觉 +3;黑暗视觉
语言 风族语,土族语
技能 特技+7,隐秘 +7
力量 +1,敏捷 +4,体质 +1,智力 -2,感知 +0,魅力 -1

AC 17;强韧 +6,反射 +9,意志 +5
HP 16,快速治疗 2(在沙或尘中);免疫 流血,麻痹,毒素,睡眠

速度 20尺,飞行35尺
近战[A] 爪抓 +9(灵巧,娴熟),伤害 1d6+1 挥砍
奥术内在法术 DC 17;2环 闪光尘 glitterdust
吐息(Breath Weapon)[AA](气,奥法,土) 尘魔蝠对15尺锥形范围喷出一阵沙尘,对范围内的生物造成2d6挥砍伤害(DC 17 基础反射豁免)。尘魔蝠无法在1d4轮内再次吐息。

原文

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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #6 于: 2021-06-21, 周一 09:51:03 »
冰魔蝠 ICE MEPHIT
虽然冰魔蝠和它们的火魔蝠亲戚一样残忍,但它们却喜欢用一种更深谋远虑的方式来实施计划。和大多数魔蝠不同的是,这些淡蓝色的魔蝠更喜欢独处而非结伴。它们以缺乏同理心、麻木不仁、冷酷坦诚而闻名,也不会对自己的自私行为和利用别人的弱点为自己谋利而感到良心不安。

冰魔蝠                   生物1

罕见 绝对中立 小型 气 元素 水
察觉 +3;黑暗视觉
语言 水族语,风族语
技能 特技+7,威吓+5
力量 +0,敏捷 +4,体质 +0,智力 -2,感知 +0,魅力 +2

AC 17;强韧 +5,反射 +9,意志 +3
HP 18,快速治疗 2(当接触到并或雪时);免疫 流血,寒冷,麻痹,毒素,睡眠;弱点 火焰3

速度 20尺,飞行 25尺
近战[A] 爪抓 +9(灵巧,娴熟),伤害 1d4 挥砍 和1d4 寒冷
奥术内在法术 DC 17,法术攻击 +9;戏法(1环) 恐吓之触 chill touch,霜冻射线 ray of frost
吐息(Breath Weapon)[AA](奥法,寒冷)冰魔蝠对15尺锥形范围喷出冰碴子,对范围内的生物造成1d6寒冷和1d6穿刺伤害(DC 17 基础反射豁免)。冰魔蝠无法在1d4轮内再次吐息。

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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #7 于: 2021-06-21, 周一 09:52:23 »
泥魔蝠 OOZE MEPHIT
泥魔蝠就像它们的名字一样,是毫无悔意的拍马屁者,它们无耻地奉承任何可能得到它们帮助的人,尽管它们的愚钝意味着只有最自负或信任的人才看不穿它们的花言巧语。这些赭石色的魔蝠没有骨头,身体主要由淤泥组成。它们闻起来很恶心,并且它们的触碰往往会留下几乎无法清理的污迹。

泥魔蝠                   生物1

罕见 绝对中立 小型 两栖 土 元素 水
察觉 +3;黑暗视觉
语言 水族语,土族语
技能 运动+6,交涉 +7
力量 +3,敏捷 +1,体质 +2,智力 -2,感知 +0,魅力 +2

AC 14;强韧 +7,反射 +4,意志 +3
HP 24,快速治疗2(当接触到泥坑或烂泥时);免疫 流血,麻痹,毒素,睡眠

速度 20尺,飞行20尺
近战[A] fist +8,伤害 1d6+3 钝击
奥术内在法术 DC 17;1环 油腻术 grease
吐息(Breath Weapon)[AA](奥法,毒素) 泥魔蝠对15尺锥形范围喷出有毒粘液,对范围内的生物造成2d6毒素伤害(DC 17 基础反射豁免)。泥魔蝠无法在1d4轮内再次吐息。

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Re: 【Bestiary 1】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #8 于: 2021-06-21, 周一 09:55:14 »
蒸汽魔蝠 STEAM MEPHIT
这些傲慢无礼的生物是魔蝠之中精力最为充沛的。他们会迅速任命自己为任何团体的领导人,用尖锐的声音大声发号施令,坚持让一切按照他们的方式进行。即使周围没有人可以发号施令,从毛孔中不断散发出的蒸汽的嘶嘶声也让它们从不会有安静下来的时刻。

蒸汽魔蝠               生物1

罕见 绝对中立 小型 元素 火 水
察觉 +3;黑暗视觉,蒸汽视觉
语言 水族语,火族语
技能 特技+7,威吓+6
力量 +1,敏捷 +2,体质 +4,智力 -2,感知 +0,魅力 +0
蒸汽视觉(Steam Vision)蒸汽魔蝠无视由迷雾或蒸汽给与的隐蔽状态。

AC 16;强韧 +9,反射 +7,意志 +5
HP 19,快速治疗 2(在沸水或蒸汽中时);免疫 流血,火焰,麻痹,毒素,睡眠;弱点 寒冷3

速度 20尺,飞行25尺,游泳25尺
近战[A] 爪抓 +7(灵巧,娴熟),伤害 1d6+1 挥砍
奥术内在法术 DC 17;2环 隐雾术 obscuring mist
沸腾之雨(Boiling Rain)[AA](奥法,咒法系,火焰,水) 频率 每日1次;效果 魔蝠在10尺弥散范围内召唤沸腾的雨水,范围内的生物都会受到2d8火焰伤害(DC 17 基础反射豁免),任何无人照管的火焰(例如火把)都会被熄灭。
吐息(Breath Weapon)[AA](奥法,火焰) 蒸汽魔蝠对15尺锥形范围喷出蒸汽,对范围内的生物造成2d6火焰伤害(DC 17 基础反射豁免)。蒸汽魔蝠无法在1d4轮内再次吐息。

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Re: 【Bestiary 1+2】元素,魔蝠 Elemental, Mephit
« 回帖 #9 于: 2022-11-14, 周一 22:25:21 »
火魔蝠
内容:吐息Breath Weapon [AA](奥术, 火焰) 火魔蝠对15尺锥形范围喷出烈焰,对范围内所有生物造成2d6火焰伤害和1d4持续性火焰伤害(基础反射豁免DC 17)。火魔蝠在1d4轮内无法再次进行吐息。
修正:应为2d4火焰伤害
原文:The fire mephit breathes flames in a 15-foot cone that deals 2d4 fire and 1d4 persistent fire damage to each creature within the area (DC 17 basic Reflex save). The fire mephit can’t use Breath Weapon again for 1d4 rounds.