作者 主题: 【Bestiary 1+3】鬼婆 Hag  (阅读 16101 次)

副标题: 好多鬼婆

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【Bestiary 1+3】鬼婆 Hag
« 于: 2021-02-09, 周二 21:52:53 »
鬼婆 Hag
鬼婆是潜伏在文明边缘的恶毒老巫妪,用她们具有欺骗性的魔法能力来捕食、操纵和腐蚀类人生物。有些人说鬼婆是由内心自私扭曲的邪灵产生的。女巫聚集成巫团能形成更强大的力量,她们制造被称为“鬼婆之眼”的独特魔法物品,同样出名的是会把婴儿替换成自己的后代——便是所谓的替换儿(changelings)。这些替换儿有很大的可能性成为新的鬼婆。

引用
鬼婆巫团 HAG COVENS
鬼婆本身就够危险的了,但当她们三三两两聚在一起组成巫团时,她们就会变得更加强大。关于巫团的强袭规则列在342页。

引用
鬼婆的本质 THE NATURE OF HAGS
一些人认为,鬼婆没有真实的形态或身体,她们是社会对于衰老的恐惧的具现。鬼婆不存在男性外貌,这一点也让学者感到困惑,但是把自己描绘成可怕的老年妇女的刻板印象或许只是鬼婆嘲弄社会的另一种方式。

引用
其他鬼婆 OTHER HAGS
这里介绍的四种鬼婆是所有鬼婆中最臭名昭著的。其他鬼婆——例如血鬼婆、月鬼婆、风暴鬼婆、冬鬼婆等,都是各个地区的祸患。

引用
巫团 Coven (预言系,心灵,异能)
  此怪物能够与两个或是更多同样拥有巫团能力的生物组成巫团。这要求所有的准巫团成员举行一个8小时的仪式。当结成巫团之后,所有成员都将获得精英进化(第6页),并且随之调整其等级。巫团成员能够以一个带有专注特征的单动作感知其他成员的位置和状态,或是以一个同样带有专注特征的双动作感受到另一名巫团成员的感官。
  巫团还会赋予其成员法术和仪式,但是只有三名巫团成员彼此位于30英尺之内时才能合作施展这些法术或仪式。一名巫团成员可以通过一个拥有单一语言成分的单动作施法动作为巫团法术作出贡献。如果两名巫团成员在上一轮内以此方法作出了贡献,那么第三名成员可以在她自己的回合花费正常的施法动作施放巫团法术。一个巫团能够无限次地施放巫团法术,但是每轮只能施放一次巫团法术。所有巫团都会赋予8环恶意变形术(Baleful Polymorph),巫团还将获得以下法术并且可以将其升环至5环:占卜术(augury)、魅惑术(charm)、锐耳术(clairaudience)、鹰眼术(clairvoyance)、梦中传讯术(dream message)、幻象伪装(illusory disguise)、幻象术(illusory scene)、窥视魔眼(prying eye)、尸体交谈(talking corpse)。个别拥有巫团能力的生物还会为她们所加入的巫团带来额外的法术。一个巫团还能够施展操控天气(control weather)仪式(核心书411页),使用DC23代替标准DC。
  如果一名巫团成员的脱离或是死亡使得巫团的成员数量少于三名,则其余成员保留其精英进化24小时,但是因为没有足够的成员贡献必要的动作,她们无法施放巫团法术。
« 上次编辑: 2023-01-05, 周四 18:01:26 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #1 于: 2021-02-09, 周二 22:00:42 »
海鬼婆 Sea Hag
海鬼婆杀死并吃掉靠近巢穴的渔民和水手,以黑暗的承诺和含糊的威胁折磨沿岸的居民,并乐于给小城镇带来痛苦和冲突。不过她们通常不会选择太过于靠近文明世界的地方筑巢,避免引来不必要的敌人。海鬼婆以引诱绝望的受害者让他们陷入悲惨和不可避免的交易而闻名,这些交易通常对海鬼婆更为有利。尽管海鬼婆胃口很大,但是它们看起来却瘦弱得可怕,而且不像那些强大的鬼婆可以用魔法伪装自己。海鬼婆能参加巫团,但是它们的水生天性却常常阻止她们加入其它鬼婆的巫团。

海鬼婆                3级生物

混乱邪恶 中型 两栖 鬼婆 类人生物
察觉 +10; 黑暗视觉
语言 邪灵语, 通用语, 巨人语
技能 特技+8, 运动+11, 欺骗+10, 神秘 +8, 隐秘+8
力量+4, 敏捷+3, 体质+4, 智力+1, 感知+3, 魅力+3

巫团 Coven 海鬼婆能把强酸箭 acid arrow、海员诅咒 mariner's curse、水面行走 water walk添加到巫团法术中。

海鬼婆交易 Sea Hag's Bargain(死灵系, 异能)海鬼婆可以和一个自愿且心智健全的生物做交易。该生物献出一种特殊的或珍贵的品质,比如勇气、美丽或声音来换取海鬼婆的恩惠或承诺。海鬼婆在交易结束后将一直拥有它,取回失去品质的唯一方法就是打败海鬼婆或者再次和海鬼婆进行交易来换回它。

AC 19; 强韧+11, 反射+8, 意志+10, 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 45; 弱点 寒铁 3

速度 25尺, 游泳 35 尺
近战[A] 爪抓+12(灵巧, 魔法), 伤害 1d10+4 挥砍

恐惧凝视 Dread Gaze [AA](诅咒, 情绪, 恐惧, 心灵, 异能)海鬼婆凝视一个生物,在他身上施加强烈的痛苦和百般折磨的感觉,目标必须进行DC 20的意志检定。目标并不需要能看见海鬼婆。
   大成功 不受影响
   成功 惊惧1(Frightened)
   失败 惊惧1和缓慢1(slowed),持续1轮。如果目标濒死(dying),它还会失去意识(unconscious),持续一天。一天之后,它必须通过DC相同的强韧检定,如果失败则死亡。
   大失败 惊惧2和缓慢1(slowed),持续1分钟。如果目标濒死,它还会失去意识,持续一天。一天之后,它必须通过DC相同的强韧检定,如果失败则死亡。
劇透 -   :
Sea HagCreature 3
CEMediumAmphibiousHagHumanoid
Source Bestiary pg. 200
Perception +10; darkvision
Languages Aklo, Common, Jotun
Skills Acrobatics +8, Athletics +11, Deception +10, Occultism +8, Stealth +8
Str +4, Dex +3, Con +4, Int +1, Wis +3, Cha +3
Coven A sea hag adds acid arrow, mariner’s curse, and water walk to her Coven’s spells.
Sea Hag’s Bargain (necromancy, occult) The sea hag can make a bargain with a willing creature, who must be of sound mind. The creature gives away a special or cherished quality—such as its courage, its beauty, or its voice—in exchange for a boon or a promise from the sea hag. As long as the sea hag keeps her end of the bargain, the only way to restore the lost quality is to defeat the sea hag or make another bargain for its return.
AC 19; Fort +11, Ref +8, Will +10; +1 status to all saves vs. magic
HP 45; Weaknesses cold iron 3
Speed 25 feet, swim 35 feet
Melee Single Action claw +12 [+8/+4] (agile, magical), Damage 1d10+4 slashing
Dread Gaze Two Actions (curse, emotion, fear, mental, occult) The hag gazes upon a creature, afflicting it with intense distress and a gnawing sense of impending doom, with a result depending on its Will save (DC 20). The target does not need to be able to see the sea hag.
Critical Success No effect.
Success Frightened 1.
Failure Frightened 1 and slowed 1 for 1 round. If the target was dying, it remains unconscious for 1 day. At the end of the day, it must attempt a Fortitude save against the same DC; if it fails, it dies.
Critical Failure Frightened 2 and slowed 1 for 1 minute. If the target was dying, it remains unconscious for 1 day. At the end of the day, it must attempt a Fortitude save against the same DC; if it fails, it dies.

« 上次编辑: 2022-11-16, 周三 09:55:42 由 璀璨星炬 »
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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #2 于: 2021-02-09, 周二 22:15:08 »
绿鬼婆 Green Hag
绿鬼婆憎恨美丽和纯洁,所以她们用伪装和背叛来引诱和谋杀无辜者、腐蚀纯洁的心灵、破坏受害者的思维和道德观念。绿鬼婆会想出各种各样的阴谋来彻底毁掉任何与她作对的人,还有那些善良或正直的人,他们的存在对绿鬼婆扭曲的情感是一种侮辱。绿鬼婆会制造持续不断的错综复杂的丑闻,包括冒名顶替、身份错误、对所爱之人的引诱和背叛,或者所有这些事情。

绿鬼婆             4级生物

混乱邪恶 中型 鬼婆 类人生物
察觉 +10; 黑暗视觉
语言 邪灵语, 通用语, 巨人语; 巧言术
技能 特技+9, 运动+11, 欺骗+10, 自然+8, 神秘 +8, 隐秘+9
力量+5, 敏捷+3, 体质+3, 智力+2, 感知+2, 魅力+4

巫团 Coven 绿鬼婆能将纠缠术 entangle、流放诅咒 outcast's curse、棘墙术 wall of thorn添加到巫团法术中。

AC 21; 强韧+11, 反射+11, 意志+12, 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 70; 弱点 寒铁 5

仿声 Sound Imitation 绿鬼婆可以通过一次成功的欺骗检定,以说谎(Lie)动作模仿巢穴附近的任意动物。她在此上检定有+4环境加值。

速度 25尺, 游泳 25尺
近战[A] 爪抓+14(灵巧, 魔法), 伤害 1d10+5 挥砍 外加衰竭体液

异能内在法术 DC 20, 法术攻击+14;
   2环 隐形术 invisibility(随意施展), 树化术 tree shape(随意施展);
   戏法(2环) 酸液飞溅 acid splash, 舞光术 dancing lights, 幻音术 ghost sound, 传讯术 message;
   常驻(5环) 巧言术 tongues;(2环) 水中呼吸 water breathing;(1环) 行踪无迹 pass without trace

背叛之触 Betraying Touch [A] 绿鬼婆触碰一个没有把她当做敌人的生物。被背叛的生物受到她的衰竭体液影响,并且豁免检定有-4环境减值。

变形 Change Shape [A](专注, 异能, 变形, 变化系)绿鬼婆能变化成任意中型女性类人生物。这不会改变她的速度或它打击的攻击加值和伤害加值,但是能改变她打击的伤害类型(例如钝击)。

衰竭体液 Enfeebling Humors(死灵系, 异能) 被绿鬼婆爪抓伤害的生物必须进行DC 20的强韧检定,否则陷入力竭1,持续1天。如果大失败,或者被夜鬼婆命中时豁免再次失败,则陷入力竭2,持续1天。

呼出瘴气 Exhale Miasma [AA](死灵系, 异能)绿鬼婆呼出一阵绿色的瘴气。15尺锥形范围内的生物都受到衰竭体液的影响(正常进行豁免)。她在1d4轮之内无法再次使用该能力。
劇透 -   :
Green HagCreature 4
CEMediumHagHumanoid
Source Bestiary pg. 201
Perception +10; darkvision
Languages Aklo, Common, Jotun; tongues
Skills Acrobatics +9, Athletics +11, Deception +10, Nature +8, Occultism +8, Stealth +9
Str +5, Dex +3, Con +3, Int +2, Wis +2, Cha +4
Coven A green hag adds entangle, outcast’s curse, and wall of thorns to her coven’s spells.
AC 21; Fort +11, Ref +11, Will +12; +1 status to all saves vs. magic
HP 70; Weaknesses cold iron 5
Sound Imitation A green hag who succeeds at a Deception check to Lie can mimic the sounds of any animal found near her lair. She has a +4 circumstance bonus to this check.
Speed 25 feet, swim 25 feet
Melee Single Action claw +14 [+10/+6] (agile, magical), Damage 1d10+5 slashing plus enfeebling humors
Occult Innate Spells DC 20, attack +14; 2nd invisibility (at will), tree shape (at will); Cantrips (2nd) acid splash, dancing lights, ghost sound, message; Constant (5th) tongues; (2nd) water breathing; (1st) pass without trace
Betraying Touch Single Action The green hag touches a creature that doesn’t realize the hag is an enemy. The betrayed creature is affected by the hag’s enfeebling humors and takes a –4 circumstance penalty to their saving throw against that effect.
Change Shape Single Action (concentrate, occult, polymorph, transmutation) The green hag can take on the appearance of any Medium humanoid woman. This doesn’t change her Speed or her attack and damage bonuses with her Strikes, but might change the damage type her Strikes deal (typically to bludgeoning).
Enfeebling Humors (necromancy, occult) A creature damaged by a hag’s claw must succeed at a DC 20 Fortitude save or be enfeebled 1 for 1 day. On a critical failure, or if it gets hit again and fails its save a second time, it’s enfeebled 2 for 1 day.
Exhale Miasma Two Actions (necromancy, occult) The green hag exhales a miasma of green vapors. Each living creature in a 15-foot cone is affected by her enfeebling humors (attempting a save as normal). She can’t use Exhale Miasma again for 1d4 rounds

« 上次编辑: 2023-01-23, 周一 18:29:47 由 璀璨星炬 »
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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #3 于: 2021-02-09, 周二 22:17:31 »
妖鬼婆 Annis Hag
妖鬼婆是残忍的折磨者和杀人犯,喜欢那些发出悦耳尖叫的年轻生物和那些心灵纯洁之人的鲜美肉体。妖鬼婆是所有鬼婆中最喜欢直接进攻的,相比利用阴谋和背叛来对付类人生物,她们更喜欢进行肉搏战,并用她们的变形能力狩猎。但是妖鬼婆会从猎物身上取走一件可怕的战利品并用它来挑拨离间,将其送给受害者的亲人,将他的家庭成员卷入到谋杀中。妖鬼婆又被称为铁鬼婆,她的血肉像钢铁般坚韧,对锋利的武器有一定抵抗能力,并且她们的触摸能如同寒铁一般灼烧其他鬼婆。这让她们能以自己的方式向巫团的领导者施加压力。

妖鬼婆             6级生物

混乱邪恶 大型 鬼婆 类人生物
察觉 +15; 黑暗视觉
语言 邪灵语, 通用语, 巨人语
技能 特技+10, 运动+14(擒抱+16), 欺骗+11, 交涉+9, 威吓+11, 隐秘+14
力量+6, 敏捷+4, 体质+4, 智力+1, 感知+4, 魅力+3

巫团 Coven 妖鬼婆能将地缚术earthbind、穿墙术passwall和法力迸裂spellwrack 添加到巫团法术中。

AC 24; 强韧+16, 反射+12, 意志+14, 对抗魔法的豁免鉴定获得+1状态加值
HP 85; 抗力 物理5(除了钝击)

速度 40尺
近战[A] 爪抓+16(灵巧, 寒铁, 魔法, 触及 10尺), 伤害 2d8+6 挥砍 附带攫抓

钢铁囚笼 Bonds of Iron [AA](攻击, 咒法系, 异能) 每日一次,妖鬼婆从最多30尺远的虚空中召唤一个寒铁囚笼,她尝试一次运动检定对抗目标的强韧DC;如果目标有寒铁弱点,妖鬼婆该次检定有+2环境加值。和一般擒抱不同的是,妖鬼婆擒抱的目标不需要在其触及范围内,并且自身可以随意移动。囚笼一直持续直到目标生物成功逃脱(DC 24)并且牢笼化为尘土。任何生物能尝试通过攻击破坏该囚笼。该囚笼的AC 19,硬度10,有40点生命值。

变形 Change Shape [A](专注, 异能, 变形, 变化系)妖鬼婆能变化成任意中型女性类人生物。这不会改变她的速度或它打击的攻击加值和伤害加值,但是能改变她打击的伤害类型(例如钝击)。

撕裂Rend [A] 爪抓
劇透 -   :
Annis HagCreature 6
CELargeHagHumanoid
Source Bestiary pg. 202
Perception +15; darkvision
Languages Aklo, Common, Jotun
Skills Acrobatics +10, Athletics +14 (+16 to Grapple), Deception +11, Diplomacy +9, Intimidation +11, Stealth +14
Str +6, Dex +4, Con +4, Int +1, Wis +4, Cha +3
Coven An annis hag adds earthbind, passwall, and spellwrack to her coven’s spells.
AC 24; Fort +16, Ref +12, Will +14; +1 status to all saves vs. magic
HP 85; Resistances physical 5 (except bludgeoning)
Speed 40 feet
Melee Single Action claw +16 [+12/+8] (agile, magical, reach 10 feet), Damage 2d8+6 cold iron slashing plus Grab
Bonds of Iron Two Actions (attack, conjuration, occult) Once per day, an annis hag can cause a cage built of cold iron fingernails to spring out of nothingness at a range of up to 30 feet, attempting an Athletics check to Grapple against the target’s Fortitude DC; if the target has a weakness to cold iron, the annis hag gains a +2 circumstance bonus to this check. Unlike a normal Grapple, the annis hag doesn’t need to be within reach and can move as she pleases, and a successful attempt lasts until the creature escapes (DC 24), causing the cage to crumble into rust. Any creature can attempt to destroy the cage by attacking it. It has an AC of 19, Hardness 10, and 40 Hit Points.
Change Shape Single Action (concentrate, occult, polymorph, transmutation) The hag can take on the appearance of any Medium female humanoid. This doesn’t change her Speed or her attack and damage bonuses with her Strikes but might change the damage type her Strikes deal (typically to bludgeoning).
Rend Single Action claw
引用
撕裂 Rend
  拥有此能力的怪物会在其打击Strike中列出撕裂条目。
  要求:怪物在同一轮中连续两次使用在伤害条目中列出了“撕裂”的打击Strike命中同一名生物。
  效果:怪物自动对此敌人造成打击Strike伤害。
« 上次编辑: 2022-10-02, 周日 05:54:11 由 璀璨星炬 »
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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #4 于: 2021-02-09, 周二 22:23:00 »
夜鬼婆 Night Hag
夜鬼婆是凡人灵魂的窃贼和商人。这些邪恶的生物将灵魂收集在暗黑宝石或水晶罐子中,并在魔族市场上出售,并被称为“心石”强大魔法宝石赋予力量。她们在灵界(Ethereal Plane)狩猎,在凡人的梦中捕猎他们,在他们休息时用可怕的噩梦削弱之。夜鬼婆可能会寻找某个特定的目标,在数周的时间内不断纠缠他们,一点一点残酷地摧毁受害者的意志力和抵抗能力,直到他们的灵魂被完全剥夺。夜鬼婆是精明的策划者和灵魂掮客,只要她确信自己占据上风,她愿意考虑任何交易。虽然夜鬼婆在晚上更容易前往灵界并捕猎那些毫无抵抗之力的无助灵魂,但是这些灵魂对于那些潜在的邪恶交易者来说价值很低,因此夜鬼婆更喜欢通过盟友或部属来帮助她取得更强大的灵魂,而不用她亲自冒险。她们最爱的部属是和她们存在特殊联系的梦魇战马(nightmares)。最重要的是,夜鬼婆会避免和那些能在灵界袭击她们的敌人战斗,只有在她们确信自己能逃脱的情况下才会主动挑起战斗。

夜鬼婆                9级生物

中立邪恶 中型 魔族 鬼婆 类人生物
察觉 +18; 黑暗视觉
语言 深渊语, 邪灵语, 天界语, 通用语, 地狱语
技能 奥法+18, 欺骗+18, 交涉+18, 威吓+14, 神秘 +20, 宗教 +20
力量+5, 敏捷+4, 体质+6, 智力+4, 感知+5, 魅力+3
物品 心石

巫团 Coven 夜鬼婆能将支配术 dominate, 梦魇术 nightmare, 探知 scrying, 和法力迸裂 spellwrack 添加到巫团法术中。

梦魇骑士 Nightmare Rider 当夜鬼婆骑乘梦魇战马(nightmare,244页)时,梦魇战马同样获得夜鬼婆对抗魔法时的豁免检定状态加值,并且当鬼婆使用心石的幻化灵体 ethereal jaunt内在法术时,鬼婆和坐骑都将受益。

AC 28; 强韧+19, 反射+17, 意志+18, 对抗魔法的豁免鉴定获得+2状态加值,如果夜鬼婆遗失了她的心石则所有豁免检定有–2减值。
HP 170; 免疫 睡眠; 弱点 寒铁 10; 抗力 心灵 10

速度 25尺
近战[A] 啃咬+20(魔法), 伤害 2d8+8 穿刺 外加1d6邪恶和深渊瘟疫
近战[A] 爪抓+20(灵巧, 魔法), 伤害 2d10+8 挥砍 外加1d6邪恶
异能内在法术 DC 28;
   9环 缚魂术 bind soul(随意施展; 来自心石), 幻化灵体 ethereal jaunt(随意施展; 来自心石);
   8环 梦境会议dream council;
   5环 梦魇术 nightmare, 幽影爆破 shadow blast(×2, 来自心石);
   3环 托梦术 dream message(随意施展), 魔法飞弹 magic missile(随意施展);
   2环 隐形术 invisibility(随意施展);
   1环 衰弱射线 ray of enfeeblement(随意施展), 睡眠术 sleep(随意施展);
   常驻(3环) 侦测魔法 detect magic; (2环)侦测阵营 detect alignment(同时侦测所有阵营)

深渊瘟疫 Abyssal Plague(疾病);生物的流失状态不会自我恢复,直到疾病被治愈。
   豁免 DC 28 强韧; 阶段1 流失1(1天); 阶段2 流失状态值增加2(1天)

变形 Change Shape [A](专注, 异能, 变形, 变化系)夜鬼婆能变化成任意中型女性类人生物。这不会改变她的速度或它打击的攻击加值和伤害加值,但是能改变她打击的伤害类型(例如钝击)。

梦魇萦绕 Dream Haunting(惑控系, 异能, 心灵)如果夜鬼婆处于灵体(ethereal)状态,在一个睡着的混乱或邪恶生物的上方盘旋,她可以附身在受害者的背后直到黎明。当女巫用噩梦折磨它时,它受到如同梦魇术的效果,并暴露在深渊瘟疫的影响下。任何因梦魇萦绕导致的流失状态值都会叠加计算。只有另一个灵体生物能对抗夜鬼婆并中止它的梦魇萦绕。

法术伏击 Spell Ambush 对夜鬼婆措手不及的生物在对抗夜鬼婆的法术时,其豁免检定和DC有-2环境减值。



心石HEARTSTONE                物品等级9

防护系 绑定 异能
价值 600 gp(无魔法效果时200 gp)
用法 穿戴; 负载 —

这枚宝石为穿戴者的所有豁免检定提供+2物品加值。每枚心石都由特定的夜鬼婆制造。如果心石和鬼婆分开24小时(或鬼婆死亡24小时),则心石变成无魔法效果的宝石。心石允许鬼婆使用额外的异能内在法术: 幻化灵体 ethereal jaunt(9环)、缚魂术 bind soul(随意施展)、幽影爆破 shadow blast(每日两次)。
启动 [A] 命令; 需求 你必须触摸心石。效果 心石尝试反制一种影响你的疾病(反制等级5,反制调整值+18)

制造 需求 你必须是一个夜鬼婆。
劇透 -   :
Night HagCreature 9
NEMediumFiendHagHumanoid
Source Bestiary pg. 202
Perception +18; darkvision
Languages Abyssal, Aklo, Celestial, Common, Infernal
Skills Arcana +18, Deception +18, Diplomacy +18, Intimidation +14, Occultism +20, Religion +20
Str +5, Dex +4, Con +6, Int +4, Wis +5, Cha +3
Coven A night hag adds dominate, nightmare, scrying, and spellwrack to her coven’s spells.
Nightmare Rider When a night hag rides a nightmare, the nightmare also gains the night hag’s status bonus to saves against magic, and both the hag and rider benefit when the night hag uses her heartstone’s ethereal jaunt innate spell.
Items heartstone
AC 28; Fort +19, Ref +17, Will +18; +2 status to all saves vs. magic, –2 to all saves if the night hag does not have her heartstone
HP 170; Immunities sleep; Resistances mental 10; Weaknesses cold iron 10
Speed 25 feet
Melee Single Action jaws +20 [+15/+10] (magical), Damage 2d8+8 piercing plus 1d6 evil and Abyssal plague
Melee Single Action claw +20 [+16/+12] (agile, magical), Damage 2d10+8 slashing plus 1d6 evil
Occult Innate Spells DC 28; 9th bind soul (at will; from heartstone), ethereal jaunt (at will; from heartstone); 8th dream council; 5th nightmare, shadow blast (x2, from heartstone); 3rd dream message (at will), magic missile (at will); 2nd invisibility (at will); 1st ray of enfeeblement (at will), sleep (at will); Constant (3rd) detect magic; (2nd) detect alignment (all alignments simultaneously)
Abyssal Plague (disease) A creature can’t recover from drained until abyssal plague is cured. Saving Throw DC 28 Fortitude; Stage 1 Drained 1 (1 day); Stage 2 Drained increases by 2 (1 day)
Change Shape Single Action (concentrate, occult, polymorph, transmutation) The night hag can take on the appearance of any Medium female humanoid. This doesn’t change her Speed or her attack and damage bonuses with her Strikes, but might change the damage type her Strikes deal (typically to bludgeoning).
Dream Haunting (enchantment, occult, mental) If a night hag is ethereal and hovering over a sleeping chaotic or evil creature, she can ride the victim’s back until dawn. The creature endures tormenting dreams as the hag casts nightmare on it, and is exposed to abyssal plague. Any drained caused by dream haunting is cumulative. Only an ethereal being can confront the night hag and stop her dream haunting.
Spell Ambush A creature flat-footed to the night hag takes a –2 circumstance penalty to checks and DCs to defend against her spells.
« 上次编辑: 2022-10-02, 周日 05:55:23 由 璀璨星炬 »
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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #5 于: 2023-01-04, 周三 19:40:31 »
引用
以下内容出自Bestiary 3

鬼婆 Hag
鬼婆是外貌如同干瘦老妇的肮脏生物,她们与所威胁的类人生物没有丝毫共同之处。她们是憎恨的实体,最大的乐趣在于一切美好善良之物的腐化与最终毁灭。虽然创造出最初鬼婆的力量已经消失于时间长河,但随着时代变迁,有越来越多种鬼婆诞生,她们每一个都有着自己的力量与能力来散播痛苦与折磨。

鬼婆之眼 HAG EYES
为了监视她们的奴仆,鬼婆使用真正的眼球,创造出一种名为鬼婆之眼的简易道具。

鬼婆之眼 HAG EYE                                 物品3
稀有 预言系 绑定 异能 探知
价格 50 gp
用法 穿戴;负载
这件物品看起来像是普通的半宝石,常常安装在胸针或戒指上,但这块石头实际上是一枚眼球。这种幻术可以通过真视术(true seeing)或类似魔法看穿,任何与该物品交互的人会感觉到它湿润黏滑的表面,允许她们尝试看破(disbelieve)幻术(DC 19)。许多鬼婆声称从活着,有意识的生物取下的眼睛做成的鬼婆之眼更有效,但这可能只是这些施虐狂省事的借口。
鬼婆之眼对穿戴者没有直接的增益,但能允许创造它的鬼婆,或其巫团的任意成员,通过该眼球观察,使用搜索(Seek)动作。这没有距离限制,只要鬼婆处于同一位面。
对鬼婆之眼造成的任何伤害都会摧毁它。如果这发生在鬼婆正通过它进行观察期间,该鬼婆会陷入目盲1小时。
制作需求 你必须是一名鬼婆。

引述: 边栏:建议与规则
支援角色 SUPPORTING CHARACTERS
鬼婆不一定会是一场冒险的主要威胁。英雄们有时候必须从被认为是危险或狡诈的人那里获取知识或力量,一名鬼婆就能很好填充这种角色。当没有恐吓人群时,鬼婆们会从正派人士永远不会考虑的来源那里探索禁忌的魔法。

引述: 边栏:关联生物
单方竞争 ONE-SIDED RIVALRIES
被称作颠佬(skelm)的可憎生物,与鬼婆有许多相似之处,并且有证据表明他们彼此间有些古老或玄学上的联系。颠佬坚称他们被鬼婆施下不正当的诅咒或被鬼婆背叛,将其作为与鬼婆敌对的借口。不过大多数情况下,鬼婆们并不会对颠佬更多关注。

岚鬼婆 STORM HAG
岚鬼婆是风暴之怒的化身。这些老丑婆憎恨那些在风暴嘶嚎,雨水拍打着陆地与海洋时,与亲人一起挤在温暖干燥居所中的人们。岚鬼婆使用她们的力量对她们经常出没的海滨洞穴或小屋附近的聚落造成严重破坏。

这些鬼婆会在给凡人降下利爪和魔法前,用风传递她们的声音来恐吓他们。她们比同类更倾向于捕食年轻人,吞下孩童,为了给他们的父母和看护人带来更大的痛苦,同时也是为了她们喜食的年轻肉体。

岚鬼婆的领地有时候会与海鬼婆与冬鬼婆重叠。虽然这可能会导致形成一个控制着他们联合领土的巫团,但更有可能会导致争端。这样的争斗只会加剧夹在对立鬼婆间无辜民众的痛苦。

岚鬼婆 STORM HAG                                 生物5
混乱邪恶 中型 气 电 鬼婆 类人
察觉 +12;黑暗视觉,风暴视域
语言 邪灵语,气族语,通用语,巨人语;风暴之声
技能 特技 +11,欺骗 +11,威吓 +13,神秘+11,隐秘 +9,天气学识 +13,
力量 +4,敏捷 +2,体质 +4,智力 +2,感知 +3,魅力 +4
巫团 Coven   岚鬼婆能将水流爆发(hydraulic torrent),闪电风暴(lightning storm),和海员诅咒(mariner’s curse)添加到巫团法术中(P304)。

风暴视域 Stormsight 风,降水,和云不会减弱岚鬼婆的视力;她能忽视由风暴,雾,降水以及类似情形带来的隐蔽状态。

风暴之声 Voice of the Storm 岚鬼婆能够用风朝她能看见,且风能够抵达的50英里半径的任意地点传递语言信息。她能够传递安静的低语或大声尖啸,然后决定它在风中是清晰可闻还是难以捉摸。无论是否有人在场听到,消息都会传达到。鬼婆可以使用该能力,来对听到她带有可怕威胁或毁灭低语信息的生物挫败士气。

AC 21;强韧 +15,反射 +9,意志 +12
HP 95;免疫 电击;弱点 寒铁 5

速度 25尺,飞行 40尺
近战 [A] 爪抓 +15(灵巧),伤害 1d6+7 挥砍 外加 1d6 电击
近战 [A] 颚咬 +15,伤害 1d8+7 穿刺 外加 1d6 电击
远程 [A] 风波 +13(气,射程增量30尺),伤害 1d10+5 钝击

异能内在法术 Occult Innate Spells DC 22;
3环  造风术(gust of wind)(随意施展),闪电束(lightning bolt),隐雾术(obscuring mist),风墙术(wall of wind

风暴召来 Stormcalling 岚鬼婆可以举行一种特殊的操控天气(control weather)仪式,无需次要施法者,来改变她所处地点5英里内的天气4d12小时。主要检定是DC 23的神秘检定,她不会取得比失败更差的结果。岚鬼婆只能创造飓风,雷暴雨,和龙卷风,但她可以无视当前季节。她也可以平息自然天气事件,但从来不会这么做。

控风 Wind Mastery 岚鬼婆不受无论自然还是魔法的强风影响。有风环境对她而言不视作困难地形。



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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #6 于: 2023-01-04, 周三 19:41:24 »
冬鬼婆 WINTER HAG
在漫长而黑暗的冬夜里,文明边缘地带的人们已经学会了警惕那些来敲门的老妇人。他们会观察雪中的踪迹和其他指示性记号,来确保她不会是打算将他们拖走然后享用他们骨头的冬鬼婆。

事实上,冬鬼婆是更狡猾的怪物,她会给人们设下圈套,会在一次抓走一两个居民前,在村庄内创造猜忌与不和,加剧剩余之人的恐惧和愤怒。当她完成计划时,冬鬼婆会享受没有炉火燃烧的冰封村庄的寂静。

冬鬼婆 WINTER HAG                                生物7
混乱邪恶 中型 寒冷 鬼婆 类人
察觉 +16;黑暗视觉,识破隐形,雪地视域
语言 邪灵语,通用语,巨人语
技能 运动 +13,欺骗 +17,交涉 +15,神秘+15,生存 +14
力量 +4,敏捷 +2,体质 +3,智力 +4,感知 +3,魅力 +6

巫团 Coven   冬鬼婆能将寒冰锥(cone of cold),重雾术(solid fog),和冰墙术(wall of ice)添加到巫团法术中(P304)。

雪地视域 Snow Vision 雪不会减弱冬鬼婆的视力;她忽视由降雪带来的带来的隐蔽状态。

AC 24;强韧 +14,反射 +13,意志 +16
HP 145;免疫 寒冷;弱点 寒铁 5,火焰 5

速度 25尺;冰面攀爬 25尺
近战 [A] 冰法杖 +17(魔法,双手 d8),伤害 2d4+7 钝击 外加 1d6 寒冷
近战 [A] 爪抓 +16(灵巧),伤害 2d6+7 挥砍 外加 1d6 寒冷

异能内在法术 Occult Innate Spells DC 25,攻击 +17;
4环  魅惑术(charm),飞行术(fly)(随意施展),冰风暴(ice storm)APG;
3环  注目术(enthrall),麻痹术(paralyze);
戏法4环) 恐吓之触(chill touch),冰冻射线(ray of frost);
常驻4环) 行踪无迹(pass without trace),识破隐形(see invisibility

制作冰法杖 Craft Ice Staff(寒冷,休整期,塑能系,异能) 冬鬼婆可以花费1天举行一个特殊的仪式来制作一把黑冰材质的+1强击法杖(+1 striking staff of black ice)。每天一次,她可以使用法杖施放寒冰锥(cone of cold)。法杖的魔法只会在创造它的鬼婆手中起作用;对于其他人来说,这都只是一把普通的杖。如果鬼婆死亡或法杖被其他生物持有24小时,法杖就会融化成一滩恶臭的水。

冰面攀爬 Ice Climb 冬鬼婆可以使用列出的速度攀爬,但只能在冰面上。她忽视由冰和雪形成的困难地形,她在穿越冰面时不会有摔倒的风险。




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« 上次编辑: 2023-12-01, 周五 00:10:49 由 aka. Snowy »

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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #7 于: 2023-01-04, 周三 19:42:00 »
血鬼婆 BLOOD HAG
血鬼婆,亦被称作噬血鬼(soucouyant),会以年轻无辜的类人生物伪装,渗透进社区之中。这种伪装不仅仅是一种幻术,因为血鬼婆会穿上之前受害者的皮肤来隐藏她的真实外貌。在白天,她的伪装几乎是完美的,尤其是在聚落中对鬼婆所伪装的人一无所知时。但在日落之后,这个生物就会剥下她的皮,藏在安全所在,在夜间狩猎畅饮鲜血为生。

血鬼婆能够以火球的形态快速移动,穿过钥匙孔或则门和窗户上最小的缝隙,以熟睡的受害者为食,然后在黎明到来前回家披上她们偷来的皮肤。

引述: 边栏:宝藏与奖励
血鬼婆之皮 BLOOD HAG SKIN

一张死去的血鬼婆的皮能够被用作祈求恶魔之力的黑暗仪式中的成分。知道这点的英雄通常会毁去其皮。不那么正直的冒险家能够卖掉它换取高额回报(80-120gp)。他或许会在之后了解到自己帮助了买家释放了一场危害世界的灾难——如果买家没有先杀死他的话。

血鬼婆 BLOOD HAG                               生物8
混乱邪恶 中型 鬼婆 类人
察觉 +17;血液感知(模糊感官) 90尺,黑暗视觉
语言 深渊语,邪灵语,通用语,炼狱语,巨人语
技能 特技 +15,运动 +16,欺骗 +19,交涉 +17,神秘+14,隐秘 +17
力量 +4,敏捷 +5,体质 +2,智力 +2,感知 +3,魅力 +5

血液感知 Bloodsense 血鬼婆可以感知到血液和拥有血液的生物的存在。她能够分辨出流出的血液和活着生物体内血液的不同。

巫团 Coven   血鬼婆能将防死结界(death ward),火焰之躯(fiery body),和梦魇术(nightmare)添加到巫团法术中(P304)。

借用皮肤 Borrowed Skin 血鬼婆穿着一张从她杀死的类人生物那里偷来的皮肤,隐藏了她的真实形态,赋予了她4环误导术(misdirection)的效果,以她自身为主要目标,她所穿戴的皮肤所有者生物为次要目标。在皮肤内洒上粗盐可以阻止鬼婆将它穿回去,迫使她保持火焰形态,直到她杀死另一个类人生物,并花费1小时将其制成新的伪装。

AC 26;强韧 +14,反射 +17,意志 +17
HP 170;免疫 流血;弱点 寒铁 10;抗力 火焰 10
速度 25尺
近战 [A] 爪抓 +18(灵巧),伤害 2d8+7 挥砍 外加 攫抓(P305)
近战 [A] 颚咬 +18,伤害 2d12+7 穿刺
远程 [A] 火弹 +19(灵巧,火焰),伤害 2d10+8 火焰

异能内在法术 Occult Innate Spells DC 26;
4环 魅惑术(charm),睡眠术(sleep)(×3)

展现火焰形态 Assume Fiery Form[AAA](专注,火焰,异能,变形,变化系) 血鬼婆褪去她借来的皮肤,变成一团明亮的火球。她变得不定型,获得火焰特征以及60尺飞行速度,变得免疫火焰,并如同火炬一样发光。她失去近战打击,且不能使用吸血,但当由生物对她进行无武装攻击近战打击命中,或从相邻空间接触她时,她会对每个接触她的生物造成3d10火焰伤害(DC 26基础反射豁免)。如果她的皮肤未受损,她可以在与皮肤相邻时使用一个具有操作特征的单动作来变回她的通常形态。
    鬼婆也可以用一个单动作使用展现火焰形态能力,一团火焰冲破她的皮肤。这样做时她借用的皮肤会被烧毁,并在20尺弥漫范围内造成9d6火焰伤害 (DC 26基础反射豁免)。

吸血 Drain Blood[A](死灵系,异能) 需求 一个在血鬼婆触及内处于擒抱,麻痹,束缚,失去意识状态,或自愿的生物;效果 鬼婆将尖牙插进生物体内饮用其血。如果受害者处于擒抱状态,这需要一次成功的对抗受害者强韧DC的运动检定,而其他状态则自动成功。受害者陷入流失1。鬼婆恢复15生命值,获得的任何过量生命值将作为持续1小时的临时生命值。从已经陷入流失状态的生物吸血不会恢复鬼婆任何生命值,但是会增加1受害者的流失状态值,当达到流失5时会杀死受害者。
    受害者的流失状态每周减少1。输血需要一次成功的DC 20医疗检定,以及足够的血液或献血者,能在经历10分钟后减少1流失状态值。




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« 上次编辑: 2023-01-05, 周四 18:03:18 由 aka. Snowy »

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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #8 于: 2023-01-04, 周三 19:42:50 »
月鬼婆 MOON HAG
月鬼婆是强大的预言者,她们居住在灵魂接受最终审判之地。这些邪恶的生物拥有着生者与死者之地间门户的知识——或许还拥有其一些权柄,无辜的凡人有时会因这个原因去寻找她们。月鬼婆使用她们的知识在不知情地寻求她们帮助的人们中散播不和,种下猜忌的种子。强大的存在可以恐吓她们来分享她们所知晓的真相,但狡猾的鬼婆总是会隐藏一些重要的信息片段或文字,因此任何按照她们预言行事的人最终会发现自己计划落空。

引述: 边栏:额外学识
鬼婆先知 HAG HARBINGERS

月鬼婆为致力于存在终结的宇宙势力效力。在格拉里昂,她们侍奉神祇格罗图斯(Groetus),悬挂在法莱斯玛骨园(Pharasma’s Boneyard)上空的巨大骷髅脸月亮。骨园中的月鬼婆会在沐浴在满月光芒下时被祂强化。

月鬼婆 MOON HAG                               生物10
罕见 混乱邪恶 中型 魔族 鬼婆 类人
察觉 +22;黑暗视觉
语言 邪灵语,通用语,巨人语
技能 骨园学识 +21,欺骗 +19,威吓 +17,神秘+19,宗教 +22
力量 +7,敏捷 +5,体质 +3,智力 +5,感知 +6,魅力 +3

巫团 Coven   月鬼婆能将异界传送(plane shift),探知(scrying),和灵魂冲击( spirit blast)添加到巫团法术中(P304)。

AC 29;强韧 +17,反射 +19,意志 +22
HP 190;免疫 困惑;弱点 寒铁 10

凶猛 Ferocity [R]

月光之吻 Moonlight’s Kiss 月鬼婆处于被月光照亮的区域时,在AC和先攻骰上获得+2状态加值。在满月的月光中时,她将获得迅捷状态,且只能使用该额外动作进行行走或打击。

速度 25尺
近战 [A] 爪抓 +23(灵巧,魔法),伤害 2d12+10 挥砍

异能内在法术 Occult Innate Spells DC 29;
5环  困惑术(confusion),恐惧术(fear)(随意施展),阅读机运(read omens),死者交谈(talking corpse)(×3),巧言术(tongues

惊惧预言 Dreadful Prediction [A](诅咒,惑控系,异能,心灵)频率 每轮一次;效果 月鬼婆对30尺内单个生物嚎叫出一系列可怕的灾难性预言,粉碎其对现实的感知力。目标必须成功通过一次DC 29的意志豁免,否则将陷入呆滞2(大失败时为呆滞3);无论结果如何,该生物之后都将暂时免疫24小时。能够看见月亮的生物在对抗惊惧预言的豁免骰上承受-2环境减值。惊惧预言的呆滞状态将持续到诅咒被移除。

撕裂 Rend [A] 爪抓(P306)




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Re: 【Bestiary 1】鬼婆 Hag
« 回帖 #9 于: 2023-01-04, 周三 20:36:08 »
“岚” 本意是 “山间的雾气”,不是风暴啊
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。