作者 主题: 【SPCM】神话背景 Mythos Backgrounds  (阅读 3701 次)

副标题:

离线 aka. Snowy

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 619
  • 苹果币: 0
  • deng00p
【SPCM】神话背景 Mythos Backgrounds
« 于: 2022-07-31, 周日 21:44:30 »
神话背景 Mythos Backgrounds
虽然任何背景的角色都可能会与神话纠缠,但有时候神话会直接塑造你角色的起源。如果神话在早期就开始影响你的角色生活,可以考虑选择下列背景之一。

精神科医生 Alienist                   背景

你努力去理解和治疗理智与疯狂。你可能会被要求确定为何会有恐怖行为或是诊断疯狂的状态。你受训协助当局识别并诊断精神疾病中的个人风险,包括他们自己和其他人,确保这类个体受到尊严地对待。你将你自己的工作视作法律与秩序的代理人,视作心智之复杂的研究者,视作精神创伤的医者,或是视作希冀带来理解的知己。你或许在治疗或追踪被公众简单认为是罪犯恶棍的人时,至少一次遭遇过出乎意料的神话恐怖。当你选择此背景时,与你的GM讨论你曾调查过的疯病,犯罪,或怪物的种类。

作为一名精神科医生,你有资格咨询各种类型的事件。在你可能造访的区域,你能知晓或轻易找到精神病院,疗养院,医院,或能提供建议或治疗的神殿,你在这些地方可以治疗自己或少许他人。通常,治疗是快速执行的,私人的,且打折的。此外,当你无法回忆,研究或发现涉及无法解释事件与神话实体的信息时,你通常会知晓某个与线索相关的前病人,精神科医生同行,或相关机构,即便他们的信息可能不完整。

选择两项属性提升。一项必须是智力或感知,另一项为自选属性提升。

你在医疗和草药学识(Herbalism Lore)技能上受训。你获得劝解(Counsel)技能专长(见88页)。


神话教徒 Mythos Cultist                  背景

在开始冒险之前对旧日支配者或外神的隐秘异教的效力决定了你生活的状态,无论你是否依然还身处这些团体之中。作为一名教徒,你服务于教团领袖的利益,或是领袖所效命的更伟大的力量,尽管你对宗教的真实本质很少或根本没有了解。由于被社会拒绝,或是至少被教团周围的社会怀疑,你的教徒同伴们守口如瓶,只会在他们认为值得信任或容易抹除的人面前展露。你可能会自愿效命以换得教团的赏赐,或你也可能只是被迫效力。你或许在教团中长大,或是年轻时就加入但在成年后逃脱了。

你因为各种原因离开了。也许是因为你瞥见了潜伏在初看只是奇怪但又令人同情的团体表面下的真实恐怖。或则,你也许因为无法理解你的教徒同伴的行径而逃离这些可怕的行动。又或则,你或许是个被当局或冒险者捣毁的教团最后的幸存者,他们因为你的年轻或无知放过了你。脱离让你成为了前同伴追杀或至少是勒索的目标,如果他们仍然逍遥法外的话。

当你选择此背景,与GM合作决定你曾在或隶属于哪个教团,以及他们是否活跃。如果你没有完全切断与教团的联系,与GM交流有关你仍有多少联系,以及教团的利益如何对故事产生促进,而不会让你与其他玩家产生不合。比如,一个可以安抚怪物恐惧,或是没有真正理解其守护神危险的教团,其成员可能不是恶人而是令人同情的角色,需要得到帮助脱离困境。教团可能会向你在某个话题上透露秘密,例如实体位面,教团或机构的起源,世界的命运,旧日支配者命运的细节,历史的进程,或失落的外星技术。

选择两项属性提升。一项必须是感知或魅力,另一项为自选属性提升。

你在欺骗或宗教技能上受训,以及在对应教团的学识技能(Lore Skill for the cult)或犹格-索托斯学说上(Yog-Sothothery)受训。你获得诡异知识(Dubious Knowledge)技能专长(见88页*实际上应该是CRB的技能专长)。


神话幸存者 Mythos Survivor                  背景

你的生活被神话的危险力量撕碎,但你活了下来。也许你在某个被异界现象和怪物所侵扰的荒野或废墟中长大。也许你的早年生活都在躲避或忍受外星生物以研究,捕食或奴役为目的的抓捕。也许你遭受过一次短暂但强烈的折磨,并在家人,朋友或专业护理人员照顾多年后才得以恢复。

无论如何,你必须学会快速的观察和学习,来维持你的生命或理智。取决于你幸存下来的怪物或危害,你可能学会了该在何时躲藏,何时逃跑,何时战斗,以及何时该忽略身边的异常。你也许可以帮助无法应对的他人,又或许你不得不抛弃一些不幸的受害者。

与你的GM合作来给你遭受过的可怕境遇添加细节,以及你是否知晓这涉及到某位特定的旧日支配者,外神,异教,或外星势力。你知晓你直接接触过的至少一个或两个危险生物的最主要的动作,防御,和弱点,你至少会对其中一个感兴趣或厌恶。

选择两项属性提升。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性提升。

你在隐秘或生存技能上受训,以及异怪学识(Aberration Lore)或犹格-索托斯学说上(Yog-Sothothery Lore)受训。你获得绝境知识(Desperate Knowledge)技能专长(见88页)。


启视者 Visionary                  背景

你看待世界的方式与众不同。你的敏锐洞察力让你能察觉,有时甚至能理解,其他人眼中的世界之外的东西。你的梦境会见到一些你刚刚能理解的象征事物。这些梦境有着令人担忧的外星事物,同时迫切地想要教会你自身在宇宙中的位置。为了解释你的领悟,你花费了大量时间在写作,绘画,或音乐上。因此,你创造出独特的作品,赢得了一定程度的认可。这种认可可能是对你夺目作品的好奇,又或者只是一种病态的着迷。

当神话中的黑暗之力被唤醒时,你总是被噩梦和无法解释的冲动困扰。如果你无法将这些感觉或启视限制在你的作品中,它们就会驱使你做出奇怪的行为。这种行文可能会让你得到古怪的名声。你可能会被怂恿与旧日支配者或外神的教徒们合作,以希望得到更伟大的开悟,但你的本能也在警告你这同样意味着巨大的危险。

与你的GM合作决定你感知到的异常事物,以及公众对你作品的反应。

选择两项属性提升。一项必须是智力,感知或魅力,另一项为自选属性提升。

你在手艺或表演技能上受训,以及艺术学识(Art Lore)上受训。你获得畏惧感知(Eldritch Sensitivity)技能专长(见88页)。
« 上次编辑: 2022-08-27, 周六 14:30:59 由 aka. Snowy »