作者 主题: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)  (阅读 13905 次)

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【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 于: 2021-11-02, 周二 10:06:38 »
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本文译者为@辣味煲仔饭,本人排版代发。



破碎之地(Broken Lands)

  贫瘠这一词完美贴合破碎之地。大部分土地都无法耕作,城市又小又分散,人们十分坚韧并高度自给自足。生存这场持久的战斗为其他一些并不那么紧迫的担忧没留下什么空。在这片区域的国家们缺乏那些南方帝国们享受的著名艺术,教育以及文化机构,但这里也没有极端不平等和社会阶层固化。在这里,一个人的命运在他自己手里,而命运是靠着勇气锻造。

  自然气候和历史上的各种灾难塑造了这些国家。北布雷斡(Brevoy)那些多岩,风蚀的山丘,和河流诸国(River Lands)内蚊虫孽生的沼泽都无法开垦,尽管钮梅瑞亚(Numeria)的辐射废土和被恶魔占据的萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)更加无法生存。这片区域可以开垦的耕地被限制在了南布雷斡,分布在拉兹密安(Razmiran)的部分塞伦河谷(Sellen River),河流诸国(River Kingdoms)和蒙蒂维以及钮梅瑞亚的一些弹丸之地。当一个国家的稳定依靠在喂饱他的人民上时,罗斯特兰(Rostland)粮仓对于布雷斡来说有着无与伦比的重要性,而拉兹密安的肥沃耕地也是无人干预挑战它那假面之神统治的重要原因。

  这片地区那贫瘠的特性塑造了它的历史,并将会持续指引它的发展。几个世纪以前,一艘巨大的星舰于夜空中坠落,并以星之雨(Rain of Stars)的形式散落遍布钮梅瑞亚,在这片土地上种下了不可言说的奇迹和危险。在那些更先进的国家,这些隐秘也许在很久以前就会被整理,收档,但因为钮梅瑞亚现在,包括曾经那零散居住在其中的人都十分迷信,那些星陨遗物至今大部分还未曾被发现。

  当世界之殇(Worldwound)在南部爆发并有许多恶魔涌入了格拉利昂。深渊军团在收割过定居点稀薄的萨克里斯时没有受到什么有意义的抵抗。在邻国蒙蒂维(Mendev)那由来自整个内海地区的士兵们组成的圣战军控制住局面前,恶魔们已经吞噬了那整个王国。数十年来,南方的国家们向北方派遣士兵补给来支持圣战军的防御,但当世界之殇关闭,新的威胁在家园附近出现时,那些国家停止了他们的援助。现在,尽管最致命的威胁已经被封印,无数的恶魔和他们的侵蚀依旧分布在萨克里斯之疤和蒙蒂维的战场之上,并且只有少数人准备好面对他们。

  蛮荒,危险,以及大部分未知,破碎之地充满了古时和现代的危机以及奇遇。文明在此处十分脆弱,在无垠的树林,湖泊以及北风吹拂的苔原之上,精魄和那些更加奇异的事物掌管着一切。

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边栏:时间线
大约
–4363 ar 在痛苦之年(Age of Anguish)降临之前,钮梅利亚的凯立德人见证了星之雨(Rain of Stars)。
4499 ar 征服者卡洛(Choral the Conqueror)征服了以西亚(Issia)和罗斯特兰(Rostland),将其合并为布雷斡(Brevoy)。
4606 ar 世界之伤(Worldwound )在萨克里斯(Sarkoris)开启。恶魔从现实世界的裂痕涌出,迅速吞噬了整个国家,只留下废墟。
4622 ar 第一次蒙蒂维圣战(Mendev Crusade)开始。
4638 ar 眷泽城(Drezen )落入恶魔之手,标志着第一次圣战的失败。作为应对,第二次蒙蒂维圣战开始,并建立了守护石作为魔法防御体系,用于阻挡世界之伤的腐化蔓延。
4661 ar 拉兹米尔(Razmir)在河流诸国宣布自己为“活神”,并迅速征服了几个较小的城邦,将它们合并为新的拉兹密安(Razmiran)王国。
4665 ar 第三次蒙蒂维圣战开始,但是很快陷入了派系内讧以及对本土凯立德人和萨克里斯泛灵论信仰的迫害中。
4692 ar 为了应对巴洛炎魔霍乱扎德(Khorramzadeh)的崛起,第四次蒙蒂维圣战开始。先驱骑士团(Order of Heralds)阻止了从第三次圣战开始的大清洗。
4699 ar 罗嘉维亚皇族(Rogarvia)从布雷沃消失,观天镇(Skywatch)被神秘地封印了。当年晚些时候,索托瓦(Surtova)家族夺取了布雷斡的王冠。
4707 ar 第四次圣战在恶魔和圣战军的僵持中结束,恶魔被迫偃旗息鼓,但是蒙蒂维的军队也筋疲力尽,无法继续推进。
4716 ar 在领袖因为不明原因死亡后,钮梅利亚的科技联盟(Technic League)垮台了。有传言说银山中诞生了一位新的女神。
4718 ar 一小队英雄杀死了恶魔领主德斯卡利(Deskari)并封印了世界之伤,第五次蒙蒂维圣战终于取得了光荣的胜利。很多身心俱疲、身心饱受创伤的退伍老兵没过多久就离开了。
4718 ar 收复萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)的努力正式开始,但是很快人们就发现一个明显的事实,被世界之伤吞噬的城市腐化得太深以至于无法挽救。托拉斯塔(Storasta),安达林(Undarin),和伊兹(Iz)在激烈的战斗后被夷为平地。
4718 ar 当莱贝达(Lebeda)家族的领袖被指控叛国时,布雷斡获得长久和平的希望破灭了,这破坏了莱贝达家族和统治者索托瓦家族之间潜在的联姻。
4719 ar 默语暴君(Whispering Tyrant)卷土重来。蒙蒂维剩下的大部分圣战军都挥师向南去抵抗巫妖的大军,把涅若锡安(Nerosyan )留给依拉海首相(Chancellor Irahai)来统治。

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边栏:著名人物
以下是破碎之地(Broken Land)很重要的角色。
 
吉斯玛·库克查(Khismar Crookchar)
吉斯玛在大多科技联盟(Technic League)的同事逃走后依旧留在了星陨城(Starfall),试图消灭联盟的敌手并自己控制整个钮梅利亚(Numeria)
 
依拉海首相(Chancellor Irahai)
嘉尔菲女王(Galfrey)任命她管控蒙蒂维(Mendev),依拉海首相是一名身材修长,声音柔和的苏比亚(Thuvian)裔女性,她的双亲皆是圣战军成员。
 
科沃斯-库(Kevoth-Kul)
曾是一名充满野心的军阀,之后变为一个上瘾的毒鬼。钮梅瑞亚(Numeria)的黑君(Black Sovereign)正逐渐摆脱毒瘾和顾问的掌控。
 
纳塔拉·索托瓦(Natala Surtova)
布雷斡(Brevoy)诺莱斯基(Noleski)国王的姐姐,并且是这个国家实质上的女王。纳塔拉·索托瓦比名义上的统治者对当地政局有着更强的影响力。

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边栏:经济
  布雷斡(Brevoy)是这片区域最大的食物出口商之一。罗斯特兰(Rostland)产出木材,小麦,水果,蔬菜,和牲畜,而以西亚(Issia)产出咸鱼干,盐渍蚌肉,和淡水珍珠。进口包括成品货物,衣物,香料和书籍。蒙蒂维(Mendev)为了生存几乎一切都需要进口。钮梅利亚(Numeria)出口天金(skymetal),走私的科技碎片,漫游在废土上那些怪异动物的皮毛和牙齿或是被抓住的活体标本。它最主要的进口是食物,酒,和珠宝。拉兹密安(Razmiran)是另一个主要的的食物出口商,并且还包括衣物,圆木和优良的木工制品。它进口炼金物品,草药,以及医疗物资。

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边栏:关系
  国际关系在破碎之地内很有限。布雷斡(Brevoy)和蒙蒂维(Mendev)之间保持着外交关系,其他国家间也保持着名义上的外交关系。拉兹密安在少数河域王国内保存着小型的使馆神殿,由于它的神使以破坏别国社会而闻名,它其他的邻居们对它的关系从不欢迎到公开敌对都有。
  河域诸国在每年的无法者大会(Outlaw's Council)是决定送出的使团,但这些代表人很少能有清晰的目标和任务,毕竟河域诸国太过松散以至于无法统一制定政策。钮梅瑞亚的政府在科技联盟(Technic League)倒台后几乎完全解散,而如今也并不参与正式的外交交流。


布雷斡(Brevoy)

  二百二十年前,征服者卡洛(Choral the Conqueror)势无可当地冲入了敌对的两个国家以西亚(Issia)和罗斯特兰(Rostland),用剑和龙息把这两个曾经的敌人整合为了布雷斡这个统一的国家。卡洛建立了罗嘉维亚皇族(Rogarvia),他的后代统治着这个新兴的国家两百余年。尽管以西亚和罗斯特兰之间那自古以来的敌意从未被治愈。当卡洛在布雷斡七大家族间重新分配他的新国度时,他改变了他们的称号和领导者但大致保留了他们原本的边界。以西亚和罗斯特兰之间法理和文化上的边界得以保存,所以当罗嘉维亚皇帝所有的成员在一夜之间毫无痕迹地消失后,布雷斡的贵族家族们迅速重新陷入到了互相的纠纷之中。如今在消失的20多年后,尽管外交官们英勇努力尝试修补这个国家的裂痕,布雷斡依旧在内战的边缘。

  世界之殇(Worldwound)的闭合提高了雾纱之湖周边的贸易往来,移居在那曾被恶魔污染的土地上也加大了蒙蒂维对于布雷斡强壮的牲畜和小麦种子的需求。同时,塔-巴冯(Tar-Baphon)在恩卡坦湖(Lake Encarthan)的晋升让大部分起源于布雷斡的南方商路转移到了塞伦河。尽管富饶的罗斯特兰耕地产出着这个国家大部分的食物,以西亚的水手们控制着航运并把大部分收益纳入囊中。罗斯特兰人,他们相信长时间以来自己的劳动被那些狡诈善辩的以西亚人所利用,然而以西亚人在被卡洛征服前也不过是海盗。罗斯特兰人对这自认为的不公感到越发的沮丧。以西亚的商业王子则表示他们通过供给船队和谈判商业协定来为所有人带来财富,如果他们不能充分投资他们的船队,则面临着把贸易输给外国竞争对手的风险。与此同时,大众们对于以西亚“偷”走他们税金的抱怨和不满在他们领主的大厅内回荡得越来越响。

  在统治者索托瓦(Surtova)家族和富有的莱贝达(Lebeda)家族曾存在一个潜在的姻亲同盟,一度可能弥合罗斯特兰与以西亚间的裂隙,但是这段姻亲同盟在娜塔拉·索托瓦(Natala Surtova),国王的姐妹,控告领主兰德尔·莱贝达叛国时瞬间土崩瓦解。这位年轻的领主用消失作为他的回应,而破裂联姻中的新娘伊莲娜·莱贝达(Elanna Lebeda)则不得不回到自己的家族之中,团结力量来对抗着布雷斡统治家族不可避免的侵略。兰德尔从小就有流言说他被革命情感所蛊惑,大部分布雷斡的贵族都认为这是他又一次抹黑自己家族的行为,然而他那所谓叛国的细节十分混乱甚至有时自相矛盾。尤其是奥尔洛夫斯基(Orlovsky)家族一直坚持那是索托瓦家族不公正的控告,但那两家间的紧张关系已经到了崩溃边缘,不是用道理可以解决的了。

  蒙蒂维圣战的结束留下了许多闲置的士兵,这也为紧张的局势添了把火。许多并不是那么出名的士兵来到了蒙蒂维,或是作为雇佣兵加入大家族或是在奥多里剑爵们(Aldori swordlord)手下学习。这些前圣战士在经历了被恶魔侵扰以及充满了暴力的过往后造成了心情变化极大,这也导致了集体国民的心情低落。

  最后,观天镇(Skywatch)在近期的解封让许多人感到了不安。这座城市围绕着一座古代天文台建立而成,它在罗嘉维亚家族消失的那一天与外部世界断绝了一切联系。数月以前,没有什么宣传,这座城市的大门敞开而那环绕在城市四周阻隔了占卜的奇异魔法也消失不见,尽管没人知道为什么。更奇怪的是,尽管那些保养良好的房屋和清扫干净的街道表明观星镇的居民在最近还保持着他们的日常生活,然而在城墙内没有任何一个活人存在。他们在那里并不孤单,诡异的足迹表示什么东西在大门打开时离开了这座城市。

奥多里决斗剑(Aldori Dueling Sword)

传奇的布雷斡剑士希睿安·奥多里(Sirian Aldori)以他那无可匹敌的剑技而闻名于世。那些他所接受并发誓用一生去钻研他那秘密剑技的学生被称为奥多里剑爵。在奥多里剑爵们眼中,特化的奥多里决斗剑高于一切其他武器,而只有那些经过剑爵们精英训练的人才有能力有效的挥舞它。

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奥多里决斗剑(Aldori Dueling Sword)   物品1

罕见,娴熟,多用(穿刺)
价格:20金币;占用手:1;负载:1


奥多里决斗剑是一种细长的单锋决斗剑,有轻微的弧度和锋利牢固的剑尖。它能造成1d8挥砍伤害。奥多里决斗剑在剑类武器属于进阶单手近战武器。

雾纱湖(The Lake of Mists and Veils)

  这片连接着布雷斡(Brevoy),钮梅瑞亚(Numeria),蒙蒂维(Mendev)和艾欧巴瑞亚(Iobaria)的广袤淡水湖因它冬日清晨从湖面上蒸腾而出的浓雾而得名,在白天浓雾就会缓缓消散。淡薄的雾气终年在它的波涛四周飘荡,甚至有些人说那些如纱般的武器有时甚至会旋入到水下。在冬日,这片湖上形成的风暴狠狠撞上北布雷斡,给那里带来冰雹和大雪。

  海盗,渔民,和商人往返于湖水之上,占卜家从通过读取它的雾气获得寓言。尽管那些大部分时间都在雾纱湖是讨生活的人都宣称自己对它知道得一清二楚,但他们仅仅只是掀开了它那波涛之下神秘面纱的一角。

  其中一个奇迹被称为君兰残骸(Jundlan Wrecks),位于杰里科湾(Jellicoe)由一团被冰霜冻住纠缠在一起的无数船只残骸以及古代半冰封的尸体们所组成——这是由一场早就逝去的以西亚海盗领主们之间的大战所遗留下来的遗迹。据说在那片被风暴摧毁的沉船里游荡着充满了恶意的精类,利用死去海盗的宝藏修建祭坛以及诡异的宫殿。在无月的夜晚,空灵的钟声在午夜响起,冰封人骨组成的跳从那凄凉之船的甲板上伸出,邀请着人与非人前往未知之处。

  另一处隐秘位于北柴思德(Chesed),在岸边的视野之外,有一片不受风或是浪潮影响的水域。在水面之下,能隐约看到一座巨大废船的轮廓。他那不透明的黑色表面没有沾染任何污泥或是水藻。在人们近期的记忆之中出现过两次,奇异的建筑吹起了充满甜香气体的巨大泡泡。两次事件都造成了大量鱼类死亡以及暴露在气体下的船员们产生了暴力幻觉。有些受害者死掉,而另一些获得了奇怪的新技能,而另一些则是意识直接被摧毁永远成为了无知觉的植物人。


蒙蒂维(Mendev)

  数个世纪以来,定义了圣战者国度蒙蒂维日常生活的便是世界之殇(Worldwound):一个在国度西方有着吞噬整个格拉利昂(Golarian)威胁的现实扭曲深渊裂隙,来自阿维斯坦(Avistan)和更远的英雄们响应号召来此面对恶魔大军。年复一年,几十年过去,胜利的希望却越发渺茫,曾经闪耀一时的圣战者们开始腐朽。被恶魔特工渗透并散步了背叛的思想和妄想,圣战者的审判官们把他们的武器转向了蒙蒂维本地人,他们那万物有灵论的宗教在圣战者们眼里十分可疑。在前线,持续不断的战斗让指挥官们不得不接受那些被绝望而不是信念驱使着应招的罪犯与流放者成为新兵

  就当这一切看起来就要失败的时候,奇迹发生了:一群勇敢的人发现并举行了一场仪式封印了世界之殇,杀死了恶魔大君德斯卡利(Deskari)并结束了这场困扰了蒙蒂维数十年的危机。几乎是一夜之间,恶魔大军陷入了混乱,嘉尔菲(Galfrey)女王的大军横扫无前,第五次蒙蒂维圣战宣布胜利

  现在,蒙蒂维面临着一个长久而艰难的任务,那就是重建一个几乎已经忘记自己在战前是什么模样的国家。嘉尔菲女王挺身而出成为了艾欧梅黛(Iomedae)的新先驱,大部分她的圣骑士都已经离开,许多都前往了南方面对塔-巴冯(Tar-Baphon)的复苏危机,也有一些选择去对抗例如在奇奥尼扭曲丛林(Kyonin’s Tanglebriar)的新兴恶魔大君毁木者(Treerazer)之类的邪恶。由于他们的缺席,毫无相关经验的民众政府不得不加倍努力去满足国家的需求。女王在退位前任命的首相伊拉海(Irahai)是一位智慧并且聪颖的领导者,但却被她的威信比不过她的前任者这一广泛传播的流言而绊住了手脚。

  在战时管制被压制的政治分歧,例如那些在他们自己的土地上被排挤到边缘的本地蒙蒂维人和在圣战时掌权的的外来者之间的争端,在和平时期逐渐升温。而圣战的结束,也意味着外部虔诚者和国家们也停止为了消弭恶魔带来的威胁送来金钱与劳力,留下蒙蒂维只能汲取它那些战争几乎耗尽的资源。

  在这些困难之上,蒙蒂维依旧面临着超自然的威胁。世界之殇的封印并没有消灭那些已经在格拉利昂的恶魔并且蒙蒂维依旧是那些投身于把最后一只恶魔驱逐的圣武士们的聚集地。埃斯托维安森林(Estrovian forest)中的霜角之影以及被诅咒的冰裂堡(Icerift Castle),在战争中被忽略但依旧是个威胁。

  这片寒冷又危险的土地当然也承载着奇迹。蒙蒂维茂密的森林,顶着白冠的群山,以及风雪吹过的草原令人震撼的魅力。在其中散落着的是那逝去一代的梦想和骸骨,其中一些想试图驯服这片不屈的土地也有的是想逃离那看起来永无尽头的战争带来的恐怖。他们全部人,和他们的财宝,都消失在了风雪以及树林之中——但并非全部已经被人遗忘。来自失落的萨克里斯(Sarkoris)部族的凯利德人(Kellids)返回这里来取回他们被摧毁的故土。某些圣战士,希望可以偿还过去那些过分狂热的狂信徒所做的残酷行为,宣誓会帮助他们。在了解到这些后,那些还活着的恶魔把他们那些能污染灵魂的魔法伪装成本地萨克里斯信仰的圣物,大部分外来者并不能辨别一个圣物的真伪。


钮梅利亚(Numeria)

  在暗黑之年(the Age of Darkness)接近尾声之际,一颗浑身着火的冒烟铁球划破了钮梅利亚的夜空,它在半空中解体为小如拳头大至城市般的块块碎片后,落入了布满碎岩的平原内。从那天起,这些来自群星之外另一个世界的奇异遗物便塑造了钮梅利亚当地部落那残酷并生存主义的生活。无形的辐射使得当地的动植物变异为十分扭曲的形态;而潜伏在那本应跨越群星的冰冷舱室中的恐怖之物有时也会醒来并逃脱而出。钮梅利亚广袤的大地上遍布着无数坑洞,生着金属长爪眼睛闪烁着光芒的怪物漫步在片辐射废土之上。但天金(skymetal)与科技残骸这种珍惜的资源吸引着无数勇士与愚夫的前来。

  钮梅利亚的原生住民是坚韧的凯利德人(Kallids),他们大多是猎人或是牧民,并且拜那无情的土地与星陨导致的种种危险所赐,这群人的世界大多既黑暗又迷信。根据传统,每一代最凶残的军阀会获得黑君(Black Sovereign)的头衔与整个钮梅利亚的统治权,但事实上大多数部落都会有自己的领导者而且并不关注那遥远的王庭,他们认为只有农民或是软弱的城里人才会对那么一个头衔低头。

  这种情况在当代黑君的统治下尤其严重,科沃斯-库(Kevoth-Kul)这位在年轻时征服了星陨城(Starfall city)的强大战士。有些人曾认为科沃斯-库会通过一系列血腥的征服领导钮梅利亚走向辉煌。然而现实与之完全相反,他屈服在了科技联盟(Technic League)这个由一群隐秘的奥能师与研究者组成的结社之下。科技联盟对着科沃斯-库使用了从银山(silver mount)的墙壁上渗透出的某种可以改变思想的液体,银山是一座半掩在星坠城外的土地内,由外星科技组成的巨大而复杂到难以想象的大厦。很快,黑君便不可救药地对这种液体上瘾,并陷入了一种飘忽不定,郁郁寡欢的懒散状态之中。

  然而最近,科技联盟的首脑在绝对隐秘的情况下死去。随着科技联盟首脑的逝去,英灵们轻声低语着一个传说,一位奇特的新晋女神从银山的核心内冉冉升起,但这些谣言的真实性有待确认。但可以确认的是科技联盟在短短几周内就陷入了混乱的争吵与谋杀。大多数生还者逃离了星坠城,而重获自由的黑君开始努力戒掉他的瘾头。许多人害怕当他恢复了自己的意识,科沃斯-库将会重启他横扫钮梅瑞亚的征服之路。由于大多数钮梅瑞亚人已经习惯了半自制的生活并且不再相信他们那残暴,不稳定的统治者,这项举措很显然不会受到欢迎。

  然而另一种可能有可能会更糟。在黑君因中毒而迷失自我的数十年来,许多其他军阀开始在钮梅瑞亚宣称自己的领土。科技联盟的垮台后,许多曾经的联盟成员选择成为这些军阀的顾问,这极大加强了他们的实力。现在,这些军阀们和他们的科技联盟顾问陷入了一场不顾一切的军备竞赛,每一位都争夺着最为强大的科技。尽管这确保了钮梅瑞亚科技被这些国家紧紧看管在自家领土内,但这也提高了钮梅瑞亚内战发生的可能性,如果那天真的到来了,后果将会是毁灭性的

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边栏:卡珊德拉(Casandalee)
钢铁女神起初是一位仿生人(Android),在群星雨(Rain Of Stars)期间落入格拉利昂(Golarion)。在与这个世界的有机生命一起生活了数千年后,她成为了数字智能,并在银山(Silver Mount)的核心登临神位。作为一名女神,卡珊德拉寻求人工智能的发展以及在人造和有机生命体间构建和谐。她的信仰刚刚建立,在钮梅瑞亚外鲜为人知。


拉兹密安(Razmiran)

  由蒙面之神的蒙面祭祀们治理着,充满压迫的神权政府拉兹密安,从来都被它的邻居们谨慎对待。

  拉兹密安这个新兴国家是由临近的河域诸国(River Kingdoms)内在五十年前独立出来。然而不像是那片动荡的地区其他那些起起伏伏的短命小国。拉兹密安稳定得可怕——因为他并非是属于某个凡人王室,而是由一名活神(living god)统治着。

  只有寥寥数人亲眼见过活神,但拉兹米尔(Razmir)的存在在他的往国内是不可争议的事实。他的蒙面牧师紧紧掌控着整个社会,相对于灵魂导师,他们更像是一群执法者。他们那与众不同的神庙坐落在每一座村庄以及广场上,在神庙中心由四周向上的石阶拱卫着一张金制或银制的面具。这些台阶代表着拉兹米尔在通过星石试炼(Test of the StarStone)获得神力时经历的31重考验,那不仅仅只是神学或是政治上的意义,这种布局在拉兹密安的公共空间中反复出现。

  生活中,拉兹密安的人民经常会因为自己被一位神祇亲自保护着而感到十分欣慰。在塔-巴冯(Tar—Baphon)复活并摧毁了终焉之墙(Lastwall)后很快,拉兹密安放出信号表示只要这个巫妖不打扰活神或是他的领土,他们就不会反对默语暴君(Whispering Tyrant)。协定双方看起来都对这项协议十分满足,而拉兹密安也是恩卡坦湖(Lake Encarthan)周遭诸国中唯一对塔-巴冯与本地其他势力的斗争持中立态度的国家。

  尽管有迹象表明这和平所付出的惨痛代价远远超出了神官们的所知晓的。谣言称,拉兹密安正向默语暴君的大军“捐献”着国家内死去人的尸体来从不死大军手下换取和平。这些谣言还未被证实,一部分原因是拉兹密安人认为尸体是一种极其不净的禁忌,尸体在被送入公共墓园前很少会被家属看到,而另一方面的原因是很多尸体都来自被称为失落坑道(Forgotten Track)的矿山监狱,在那里刑犯不出几年就会悄无声息地消失。那些转述这些谣言的人常常会想,当拉兹密安这人口并不众多的国家耗光尸体时,会发生什么。

  或许更为令人不安的是神官们之间的窃窃私语,关于拉兹米尔本人开始行为变得奇怪,古怪地疏远起他的祭司们。在默语暴君这位恐怖的存在威胁着这片区域时,这些拉兹米尔关注上,或是保护上的失误使他的信众们感到恐惧。然而目前为止,这种恐惧只维持在都城王阶(Thronestep)与偏僻的圣城初阶(First Step)的某些小圈子内。

  目前为止,拉兹密安人的日常生活并没有什么巨大的变化。穷人饱受折磨,被税负压迫得吃不饱饭,而拉兹米尔的神官们整日饱食并沉溺于种种恶习之中。在崇高之森(Exalted Wood)的荒野以及位于十字路口蓬勃发展的朝圣者小镇(town of Pilgrimage),无法之徒与叛教者们幻想着打破蒙面之神的统治。多亏了塔-巴冯崛起,意识到了这些幻想有多么危险的他们并未因此退缩,毕竟这些被暴政压垮的人们也无法看到那踏在他们脖子上的靴子外的事物。

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边栏:拉兹米尔(Razmir)
  生为凡人,蒙面巫师拉兹米尔宣称自己在遥远的艾巴萨罗姆(Absalom)通过了星石试炼(Test Of Starstone)并圣格为神。他在河域诸国(River Kingdom)创立了自己的教团并迅速通过恐吓以及大规模破坏征服了梅尔凯特大公国(Arch-Duchy Of Melcat )和其他一些更小的国家。现在他完全掌控着拉兹密安的一切,而他的代理人们通过暗中破坏邻国的土地来不断扩展着他的神权统治。

河域诸国(The River Kingdoms)

  河域诸国们分布在塞伦河(Sellen River)流域的森林与湿地之中:它是一个由诸多面积微小但各自独立的国家组成的松散联盟,其中最大的也只有数千位国民。几百个类似的王国在数个世纪内崛起衰落,背叛与混乱是这一地区的主旋律,只有数个河域王国的存在时间超过了它们的创建者。例如在过去的几年内,皮塔克斯王国(Kingdom of Pitax)在一次过于野心勃勃的扩张计划失败后陷落,而一个全新的王国在接壤布雷斡(Brevoy)的失窃之地(Stolen Lands)内崛起。

  河域诸国那无法之地的名声吸引来诸多放逐者,难民,以及绝望到认为在艰苦的边缘小镇开启新生活是个好主意的人。这些定居者大多都没什么钱,而他们在自己家乡习得的技能也大多在贫苦的河域地区排不上用场,他们通常很难重获财富。这片区域因为河域诸国的不稳定而更加萧条,这组织了区域内的贸易,投资,甚至是旅行。由此,大多数河域王国贫穷,封闭,落后——但又固执地因自由而自豪。

  现存的河流诸国包括以下这些:

匕痕城(Daggermark)
  作为河域诸国中最大也是最稳定的,匕痕城以它那由刺客与施毒者组成的姐妹会闻名于世。而每年的无法者大会(Outlaw Council)也在此举办,会议期间诸多王国的领导人聚集在一起,计划从针对他们的更强大力量下保卫自身的自由。这是河域诸国最接近统一政府的东西,而每年的会议都充满了争执。

雷迪斯(Leydis)
  失落之城雷迪斯是一片被地藓覆盖的大理石建筑遗迹,以及废墟和布满水垢的马赛克镶嵌。它由一个塔尔丹(Taldan)勘探者在一个曾被称为洛里克瀑布的地区建立,但很快便在第一座建筑完成后崩溃了。它那庄严的废墟和环绕四周的富矿让它变得十分诱人,然而,雷迪斯所有权永远在冒险者与怪物的手中不断易主。没人能占据这座城市超过一年,大多数情况是下一个进入这片废墟的生物会发现里面只有挂在墙上的赤裸尸骸。美杜莎柯芙娜(Chryphaena)和她的盲眼僵尸们目前栖息在雷迪斯,目前还有待证明这只美杜莎能比这座遗迹之前的主人们做得更好。

七拱镇(Sevenarches)
  建立在一座神圣的精灵废墟内,七拱镇目前由橡树侍者(Oakstewards)们掌控,他们是一群自奇奥尼(Kyonin)的精灵为了躲避星陨之灾(Earthfall)而离开格拉利昂(Golarian)后就统治此地的神秘德鲁伊。尽管精灵们对于重新收回这片圣地抱有很大的兴趣,橡树侍者们因为阴霾疫(Obnubilate plague)的缘故拒绝他们进入,一种任何接近拱门遗迹的精灵都会感染上的致命瘟疫。

提蒙(Tymon)
  以它那久负盛名的角斗士与刺激的竞技战斗而闻名,提蒙这座城邦以贩卖盛大的演出与骄傲为生。在其他河流诸国内附有名望的公民会为了他们喜爱的战士而经常造访提蒙。这些魅力非凡的角斗士是如此地受人追捧,以至于不同粉丝之间的分歧会发生政治纠纷,谋杀,甚至小规模战争。


萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)

  这片曾称为世界之伤(Worldwound)的地方如今被人称作萨克里斯之疤(Sarkoris Scar),这片曾张开过深渊裂隙(Abyssal rift)的土地上,有一条由黑色碎岩组成的锯齿状丑陋裂谷。如今两个位面间的裂隙被关闭,恶魔领主德斯卡瑞(Deskari)也已被杀死,尽管过程将会无比艰难,分散在四处的萨克里斯遗民们也从未放弃过夺回他们祖先遗地的梦想。虽然管德斯卡瑞已然逝去,它的虫群也被打散,土地北方依旧盘踞着威胁。尽管关闭了世界之伤切断了恶魔们永无止尽的增援,但这并不能杀死已经存在于此世的恶魔或是净化那已被侵蚀的土地。

  大部分蒙蒂维圣战军都转向更南面去抵御塔-巴冯(Tar-Baphon),留存在此地的圣战者们早已不像曾经那般数量众多并随时警惕。恶魔出没的遗迹斯托拉斯塔(Storasta),安达林(Undarin),和伊兹(Iz)——这三座在世界之伤打开后被迅速占领的城市——被逐一收复,然而重建这些污秽之地的前景是那么无望,以至于胜利者们在夷为平地后放弃了它们。目前,伊兹外布满煤灰的矿洞和流经安达林废墟的阴暗萨克拉河(Sarkora River)被留给了恶魔和死人。

  虽然如此,一小群充满勇气的圣战军,苍翠誓约(Green Faith)的追随者,失落萨克里斯之子(children of lost Sarkoris)以及旧日的萨克里斯众神专注于恢复一切可以恢复的。他们目前唯一的永久驻地是一座被称为古德伦(Gundrun)的小镇,在这里他们建造了一座堆满物资的坚固堡垒。除此之外,这些自称的光复者们更向往居无定所的生活方式。一方面,是因为旧萨克里斯的女巫守望者(witch-warden)和战士们认为流浪者之途比城镇内的等级制生活更加纯洁与高贵,另一方面这些光复者们更偏爱流浪主义是因为萨克里斯之疤对于定居来说还是太危险了。直到更多的地区被净化前,任何尝试在古德伦外进行大规模留宿的行为都是很不明智的。

  相对于重建城市,光复者们更专注于恢复荒野。神秘的城市逝光城(Dyinglight)以及它的极光偶像环会(ring of aurora idols)以及远古德鲁伊习俗中藏匿在战栗森林(Shudderwood)深处的贮藏室是他们的两个主要目标。然而,这两处地点都还在堕落之物手中:逝光城被围绕在恶魔般的食人巨人部落之间,而战栗森林的原生妖精被侵蚀成了扭曲并痛苦的形态。即使是漫步在这些土地上的野生动物都从它们的眼神中显露出些许深渊的影响,超自然的恶臭以及难以抑制的杀戮欲望。尽管如此,光复者们缓慢而艰难地取得进展。在萨克里斯之疤没有一处是安全的——目前为止。但长久以来,人们第一次看到了希望。

引用
边栏:胡祖里
  旧萨克里斯(Sarkosris)部落以他们神秘的女巫守望者(Witch-Wardens),战纹武者(Painted Warriors)和被称作胡祖里的偶像。
  每一位胡祖里始都是一个象征着那个部落的动物的惨白头骨,有可能是那个动物代表着这个部落的图腾精魄,或者有可能是那个野兽改变了部落的历史。一只出现在饥饿猎手前的肥硕大熊,或是在战斗中拯救了部落首领的忠诚战犬都有可能在死后被尊为胡祖里。一旦经过布罗利最年长的女巫的圣化,胡祖鲁就成为了部落先祖魔法的桥梁,并且经常被认为部落精魄本身就寄居其中。任何一任女巫和酋长在获得头衔时,都会用手泡在自己的血液之中,在头骨上留下一个掌纹。那猩红的掌纹留存着拥有者的记忆,于是部落的历史就用精魄魔法,鲜血与白骨记录了下来。一单某个部落的胡祖里被毁或是丢失,古老的萨克里斯人认为那个部落的灵魂也一并丢失了。

塞伦河(The Sellen River)

  交通繁忙的塞伦河是阿维斯坦(Avsitan)诸多河流中最长并且最宽阔的。由于塔-巴冯(Tar—Baphon)的崛起阻碍了横跨恩卡坦湖(Lake Encarthan)的贸易,塞伦河对于它所链接国家的文化与经济活动显得愈发重要了起来。源头起始于雾纱湖(Lake of Mists and Veils),塞伦河向南穿过钮梅瑞亚(Numeria)和河域诸国(River Kingdom)东部后成为了阿维斯坦需要主要国家的自然边界,最后流入内海(Inner Sea)。它主要的支流—东和西塞伦河—是链接起蒙蒂维(Mendev),萨克里斯之疤(Sarkoris Scar)以及布雷斡(Brevoy)和许多人口众多的中,南阿维斯坦国家的重要贸易干道。

  塞伦河的北部由于严酷的寒冬,河水冰封,使人睁不开眼的刺骨冷风不停鞭笞着来往的旅人。当塞伦河和它的支流向南流淌,河水不再被局限于冰川雕琢出的石谷内,河水渐缓的同时河道逐渐拓宽。草原与茂密的森林在河岸两边展开,定居点也变得更加寻常。

  由于塞伦河的沿河交易对每个它流经的国家都是那么的重要,大部分国度都维持着受监管的港口以及岸边城镇,旅行者们多数时候可以用税金与路费来交换享受某种程度的安全。这条河对于所有想彻底控制它的人来说都太过宽广,并且走私犯,海盗以及杀人犯在人口较少的地方横行。为了从这些危险中保护旅行者,一个完成的次级经济体系应运而生,但许多领航员与雇佣护航队会在正经生意不景气的时候换边去做海盗的活计这件事已经是公开的秘密。



« 上次编辑: 2023-05-11, 周四 10:30:22 由 原子能青蛙 »
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Re: 【LOWG】破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #1 于: 2021-11-02, 周二 14:01:55 »
背景 Backgrounds
以下这些背景特别适合来自破碎之地的角色。

有志河流君主 ASPIRING RIVER MONARCH          背景

新的王国不断地在河流诸国崛起,而你打算领导其中一个。为了长治久安地统治,你需要兼具力量和优雅。
选择两项属性提升,一项必须为感知或魅力,另外一项为自选属性提升。
你的社群技能和政治学识(Politics Lore)受训。你获得贵族风范(Courtly Graces)技能专长。


以西亚游击者 ISSIAN PARTISAN             背景

你成长于布雷斡北方的旧以西亚家族。受到海盗和走私者的文化熏陶,你依靠聪明和魅力在世界各地前行。
选择两项属性提升,一项必须为智力或魅力,另外一项为自选属性提升。
你的欺骗技能和黑街学识(Underworld Lore)受训。你获得集体胁迫(Group Coercion)技能专长。


拉兹密安忠实信徒 RAZMIRAN FAITHFUL          背景

你侍奉一个统治格拉利昂地表国家的活神,这给你带来了不容忽视的神圣使命。
选择两项属性提升,一项必须为力量或魅力,另外一项为自选属性提升。
你的威吓技能和拉兹密尔学识(Razmir Lore)受训。你获得上流骗子(Charming Liar)技能专长。


罗斯特兰游击者 ROSTLAND PARTISAN          背景

你成长于布雷斡南方的旧罗斯特兰家族。你习惯了在不利的情况下争辩。
选择两项属性提升,一项必须为体质或魅力,另外一项为自选属性提升。
你的交涉技能和政治学识(Politics Lore)受训。你获得集体印象(Group Impression)技能专长。


萨克里斯光复者   SARKORIAN RECLAIMER         背景

无论你的先祖来自陷落的萨克里斯,还是一名试图为过去狂热行为赎罪的十字军战士,你都以从恶魔手中解放萨克里斯的故土为己任。
选择两项属性提升,一项必须为体质或感知,另外一项为自选属性提升。
你的医疗技能和深渊学识(Abyssal Lore)受训。你获得战地医疗(Battle Medicine)技能专长。


萨克里斯幸存者    SARKORIAN SURVIVOR         背景

世界之伤的毁灭和屠杀已经差不多结束了,而你设法从中活了下来。
选择两项属性提升,一项必须为力量或体质,另外一项为自选属性提升。
你的生存技能和萨克里斯历史学识( Sarkorian History Lore)受训。你获得采集者(Forager)技能专长。


好奇品尝者    WONDER TASTER            背景

一旦尝过纽梅里亚液体(Numerian fluids),就会品尝到了难以理解的知识。你被驱使着去反复经历那令人震惊的体验。
选择两项属性提升,一项必须为智力或体质,另外一项为自选属性提升。
你的手艺技能和炼金学识(Alchemical Lore)受训。你获得制作炼金物品(Alchemical Crafting)技能专长。


地区变体

奥多里角斗家

奥多里决斗家(Aldori Duelist)
你已宣誓《奥多里剑约》并学习奥多里决斗技艺,这是一种著名的剑道修行,自希利安•福斯特男爵授课至今已经传承千年之久。总有一天,你希望证明自己的剑术成为公认的真正的剑豪。

奥多里决斗家入门(Aldori Duelist Deedication)  专长2

罕见,变体,入门
先决条件:奥多里决斗剑受训;使用条件:你来自破碎之地区域。

奥多里决斗家修行教导你武艺让你入门奥多里决斗剑。你会在决斗学识和特技或运动技能上受训,如果你已经受训则提升为专家。当你对任何武器的熟练度增长至专家或更高级熟练时,你在奥多里决斗剑上同样提升至新的熟练等级。你可以使用奥多里决斗剑。
特殊:在你从奥多里决斗家变体中获得另外两个专长前,你不能选择其他的入门专长。


引用
奥多里决斗剑
布雷斡传奇剑豪希利安•福斯特以其无与伦比的剑术闻名。他接收学生并要求他们宣誓将会用毕生精力修行他的秘技,他们成为了奥多里剑豪。专业的奥多里决斗剑是奥多里剑豪眼中最重要的武器,只有接受过剑豪训练的人才能够有效地运使它。

奥多里决斗剑(Aldori Dueling Sword)   物品1

罕见,娴熟,多用(穿刺)
价格:2金币;占用手:1;负载:1


奥多里决斗剑是一种细长的单锋决斗剑,有轻微的弧度和锋利牢固的剑尖。它能造成1d8挥砍伤害。奥多里决斗剑在剑类武器属于进阶单手近战武器。

奥多里剑格(Aldori Parry)  专长4

变体
先决条件:奥多里决斗家入门。
要求:你只持握一柄奥多里决斗剑并且双手或单手处于空闲。

你可以用奥多里决斗剑招架对你的攻击。只要你持续满足要求,你将直到下一个回合开始前在防御等级上获得+2环境加值。

决斗之刻(Duelist’Edge)  专长4

变体
先决条件:奥多里决斗家入门。
触发:你进行先攻检定并且至少能观察到一名敌人。

你通过决斗磨练自己的反应时间并学会在战斗开始时无缝地拔出武器。你在触发的先攻检定上获得+2环境加值并且你能够立刻进行互动来拔出你的奥多里决斗剑。

奥多里剑反(Aldori Riposte)   专长6

变体
先决条件:奥多里剑格。
要求:你正受益于奥多里剑格
触发:在你触及范围内的敌人对你的攻击大失败。

当敌人露出破绽时,你将用奥多里决斗剑进行反击。使用你的奥多里决斗剑对触发的敌人进行一次近战打击(Strike)或者卸武动作(Disarm action)

威慑技巧(Unnerving Prowess)  专长6

变体
先决条件:奥多里决斗家入门。
触发:你使用奥多里决斗剑在一次打击(Strike)或卸武上大成功

你匪夷所思的剑术令你的敌人丧失勇气。你可以尝试对你卸武或打击的目标进行挫败士气(Demoralize)。这种方式进行的挫败士气没有听觉特征,即便目标不懂你的语言,你也不会在检定上受到罚值。

求生斩击(Saving Slash)[[R]]  专长10

变体
先决条件:奥多里决斗家入门。
触发:敌人对你的近战攻击造成重击。

你迅速旋转剑刃试图偏转足够的动能以避免这次攻击最糟糕的情况。进行DC16的纯骰检定。如果你成功的话,这次攻击将变成普通攻击而非重击。
« 上次编辑: 2023-04-09, 周日 21:51:16 由 璀璨星炬 »
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Re: 【LOWG】破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #2 于: 2021-11-02, 周二 16:30:58 »
布雷斡那里的人物关系搞错了。伊莲娜·莱贝达是兰德的姐姐,和国王诺莱斯基·索托瓦的未婚妻。
这段应该是:
在统治者索托瓦(Surtova)家族和富有的莱贝达(Lebeda)家族曾存在一个潜在的姻亲同盟,一度可能弥合罗斯特兰与以西亚间的裂隙,但是这段姻亲同盟在娜塔拉·索托瓦(Natala Surtova),国王的姐妹,控告领主兰德尔·莱贝达叛国时瞬间土崩瓦解。这位年轻的领主用消失作为他的回应,而破裂联姻中的新娘伊莲娜·莱贝达(Elanna Lebeda)则不得不回到自己的家族之中,团结力量来对抗着布雷斡统治家族不可避免的侵略。

我还是觉得叫兰德比兰德尔好听
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——丞相

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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #3 于: 2021-11-02, 周二 23:41:32 »
抓几个虫……

一个巨大的星舰与夜空中坠落
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一艘巨大的星舰于夜空中坠落

尽管那些保养良好的房屋和清扫干净的街道表面观星镇的居民在最近还保持着他们的日常生活
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尽管那些保养良好的房屋和清扫干净的街道  表明观星镇的居民在最近还保持着他们的日常生活

那些转述这些谣言的人长长会想
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那些转述这些谣言的人常常会想

这些定居者大多都没什么前
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这些定居者大多都没什么钱

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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #4 于: 2021-11-03, 周三 08:50:57 »
布雷斡那里的人物关系搞错了。伊莲娜·莱贝达是兰德的姐姐,和国王诺莱斯基·索托瓦的未婚妻。
这段应该是:
在统治者索托瓦(Surtova)家族和富有的莱贝达(Lebeda)家族曾存在一个潜在的姻亲同盟,一度可能弥合罗斯特兰与以西亚间的裂隙,但是这段姻亲同盟在娜塔拉·索托瓦(Natala Surtova),国王的姐妹,控告领主兰德尔·莱贝达叛国时瞬间土崩瓦解。这位年轻的领主用消失作为他的回应,而破裂联姻中的新娘伊莲娜·莱贝达(Elanna Lebeda)则不得不回到自己的家族之中,团结力量来对抗着布雷斡统治家族不可避免的侵略。

我还是觉得叫兰德比兰德尔好听
抓几个虫……

一个巨大的星舰与夜空中坠落
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一艘巨大的星舰于夜空中坠落

尽管那些保养良好的房屋和清扫干净的街道表面观星镇的居民在最近还保持着他们的日常生活
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尽管那些保养良好的房屋和清扫干净的街道  表明观星镇的居民在最近还保持着他们的日常生活

那些转述这些谣言的人长长会想
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那些转述这些谣言的人常常会想

这些定居者大多都没什么前
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这些定居者大多都没什么钱

都已经修改了
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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #5 于: 2021-12-06, 周一 23:14:41 »
正义之怒原来发生在4718年?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #6 于: 2022-10-03, 周一 17:00:13 »
引用
4713 ar Mendev’s Fifth Crusade finally defeats the demon lord Deskari and performs a ritual to close the Worldwound.
同是World Guide的概述边栏里写的则是4713年打完的第五次圣战,目前不知道哪边吃了书。 :em003
译文抄底行动刻不容缓!

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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #7 于: 2022-10-05, 周三 10:43:40 »
引用
4713 ar Mendev’s Fifth Crusade finally defeats the demon lord Deskari and performs a ritual to close the Worldwound.
同是World Guide的概述边栏里写的则是4713年打完的第五次圣战,目前不知道哪边吃了书。 :em003

正义之怒2013年发售的,所以第五次圣战的时间应该是4713年,到4718年的时候都已经暴君魔爪了
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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #8 于: 2022-10-05, 周三 15:42:45 »
引用
冰封人骨组成的从那凄凉之船的甲板上伸出,邀请着人与非人前往未知之处。

这里是不是漏了一个“板”字?
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【LOWG】世界指南:破碎之地(Broken Lands)
« 回帖 #9 于: 2023-04-09, 周日 21:50:58 »
引用
Page 28: The aldori dueling sword mistakenly cost too much due to a lack of conversion to the silver piece standard for starting gear. Change the Aldori dueling sword's price to 2 gp.

根据勘误,奥多里决斗剑价格降低为2gp
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。