作者 主题: 【独享专区】PATIBAUL/叉烧龙猫  (阅读 418490 次)

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离线 PATIBAUL

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【独享专区】PATIBAUL/叉烧龙猫
« 于: 2011-06-18, 周六 20:53:18 »
以下是吟游诗人变体职业,全部都是出自UM。

兽之奏者:
虽然兽之奏者并不专注于攫获人类的听觉与心灵,但是他们却是野外和郊区的主宰。

动物之友:
兽之奏者可以选择一个种类的动物像是猿、獾、熊、猪、猫、蛇或诸如此类的生物,他对他所选取的动物在驯养动物检定上有+4的加值,此类生物对他的起始态度最低为冷漠,而且永远不会攻击兽语者除非兽之奏者先袭击他。

受到魔法影响的此类生物可以在指使下攻击兽之奏者,但是其主人必须通过一次和兽之奏者的魅力对抗检定并且胜出,其主人每轮可以尝试一次魅力检定直到他胜出为止,控制者胜出之后其所控制的生物就不会受到动物之友的影响。一些有超自然模板的动物[例如炼狱模板]也可以透过在魅力对抗中胜出以攻击兽之奏者,并在此检定中有+4的加值。此能力对非动物类的生物无效。此能力取代迷魂。

自然界的低语者:
五级、十一级和十七级,兽之奏者可以多选择一种类型的动物到他可以交谈的动物类别之中,交谈的效果如同动物交谈,此能力取代通晓音律。

吟游诗人表演:
平抚野性:
三级时,兽之奏者可以透过吟游诗人表演影响动物。此能力等同于德鲁伊的野性认同,不过他得消耗一轮的吟游诗人表演并骰交涉检定,如果兽之奏者在其他职业获得野性认同的话,在影响动物时,他可以将这些职业等级加到表演检定的结果上,此能力取代提振技能。

吸引鼠群:
五级时,兽之奏者可以透过吟游诗人表演召唤1d3的老鼠群集,只要他持续表演,群集就会持续存在。十一级时,他可以呼唤2d3个鼠群,并赋予这些老鼠群集进化模板,十七级时,鼠群的数量增加到3d3,此能力取代博学。

召唤自然盟友:
一级时,兽之奏者将召唤自然盟友I加到他的已知吟游诗人法术中,四级时[当他可以使用二级法术时],将召唤自然盟友II加入列表,之后的每三级则多添加符合该级数的召唤自然盟友,直到16级时习得召唤自然盟友VI至他的六级法术列表。

明星:
以著名称著,明星是以表演抓住那些关注他之群众的大师,他以他的魅力、机智与巧舌如簧加上功勳,建构属于他与同伴们的独特声望。

出名:
在一级时,明星可以选择一个他出名的地区,在此区域中,其他人对他的反应会更为积极,他在此区域中的交涉与威吓检定将会获得加值,同时也让他更容易影响人群。

在一级时,此地区可以包含总共1000人或更少的社区,同时交涉和威吓加值为+1,随着明星越来越出名,听到他名声的地区也越来越多[他居住或曾经旅行过的地区,还有那些与他居住地相邻且知道他的区域],五级时,这些受影响区域的总和为5000或更少,加值也由+1提升到+2,九级时,他的歌迷们增加到25000人,加值上升到+3,十三级,他可以影响的人数增加到十万,加值变成+4,十七级,他的影响力无远弗届,几乎所有人都知道他的存在[DM决定],加值则上升到+5,此能力取代激发勇气。

吟游诗人表演:
聚集群众(Ex):
五级时,明星已经熟于利用他的表演聚集观众,在他出名的区域,他可以透过叫喊、表演、歌唱或其他方式让人群注意到他的存在,并且聚集到他的身旁,能聚集的群众数量受限于社群的大小,不过通常为1/2明星等级乘以表演检定的结果。群众将会在之后的1d10轮之内聚集完成,如果他在影响群众的互动中失败,那么人群会在之后的1d10轮内消散,此能力取代博学。

闪耀巨星(Su):
八级时,明星对于群众的展控甚至可以让他们在潜在危险存在时专注于他。当他使用迷魂能力的时候,一个生物打算以个人理由打断效果时,检定上必须承受-4的减值,明确的威胁只会让群众得到一个豁免的机会,而不会立即中断表演。被迷魂影响的生物们将免疫颤栗效果,此能力取代末日丧歌。

煽动者:
和有趣内容与滑稽表演绝缘,煽动者的目的是煽起并点燃他听众的怒火,以精心策划的声调与词汇,驱使这群人朝着特定的目标前进,并且引起巨大的改变。

出名:
一级时,煽动者得到类似明星的职业特性,但此能力提供唬弄和威吓加值,取代交涉和威吓加值。此能力取代激发勇气+1。

吟游诗人表演:
聚集群众(Ex):
五级时,煽动者可以迅速的聚集人群,此能力同明星的同名能力并取代博学。

煽起怒火(Ex):
六级时,煽动者可以利用他的表演让受到他迷魂影响的群众陷入狂暴,使用此能力并不会打乱迷魂的效果,但需要通过一个标准动作来启动此效果,吟游诗人可以选择相当于他等级的人数受到狂怒的影响,这些人必须通过DC=10+1/2吟游诗人等级+其魅力调整值的意志检定,否则在之后相当于煽动者等级的轮数中将会受到狂暴术的影响。吟游诗人只须表明谁才是预定的暴动目标,然后愤怒的人群就会尽其所能的袭击该目标,这个目标可以是一个人[杀了国王!]也可以是个物件[拆了监狱!推倒那座雕像!],人群中的其他人可能会加入行动,尽管他们并没有受到狂暴术的影响。这是声音影响效果并且会受到破咒曲影响,如果有两个吟游诗人打算引导群众攻击不同的目标,他们必须进行魅力对抗,胜出者将领导群众,此能力取代暗示。

大义在我(Ex):
十八级时,煽动者可以煽起众人的情绪并且让他们朝着一个目标前进。首先,他必须使群众陷入迷魂之中,并发起煽动暴力,不过并不指定目标,此时他就可以发动大义在我。他用给予群众目的取代煽起愤怒,受迷魂影响的生物可以通过一次成功的意志检定DC=10+1/2吟游诗人等级+其魅力调整值否定此效果,豁免失败的群众将受到群体暗示术的影响,并在整整一天之内认为此理想与他们同在。使用这个能力的典型状况像是推翻国王,发起革命,引发叛乱,或是发起一些对大众有利的事项,例如建设孤儿院或是捐献。此能力取代群体暗示。

哀歌咏者:
一位对死者衷心感叹的作曲家为那些逝去的记忆谱写着安魂曲,哀歌咏者的音乐和表演将传达到死者与生者的耳朵和心中。

鬼魂面容(Ex):
二级时,哀歌咏者在对抗恐惧、能量吸取、死亡效应和死灵法术效果时豁免检定得到+4的加值,此能力取代通晓音律。

坟场奥秘(Ex):
二级时,哀歌咏者在他鑑定不死生物类型和异能的知识检定上得到吟游诗人等级一半的加值,同时他能对不死生物施展心志影响的法术,即便对方没有心灵,但是他没办法对不死生物施放只对人型生物有效的法术,哪怕对方生前曾是人类。此外,再二级还有之后的每四级,他可以添加一个死灵法术到他的已知法术列表,这个法术必须是符合他法术等级而且可以施展的。此能力取代多才多艺。

阴魂缭绕(Su):
五级时,哀歌咏者有办法在听众的心中激起死亡的恐惧,他可以在使人动摇的威吓检定中用键盘类或打击乐器类表演取代威吓并得到相当于他等级一半的加值,此外,对抗哀歌咏者造成恐惧效果的豁免骰必须承受-2的减值,在之后每五级此减值再加1。此能力取代博学。

吟游诗人表演:
尸骸之舞:
十级时,哀歌咏者可以用表演唤起已死的白骨或尸体,赋予他们行走能力并为他而战,此能力类似操纵死尸,但唤起的骷髅或殭尸只在表演期间存在,一但表演结束,这些不死生物就会化为腐肉,尸骸无法被此能力操纵一次以上。和操纵死尸不同的是,此能力不需要任何法术材料,同时也不是一个邪恶的行为,此能力取代万事通。

艺妓:
在某些文化中,专业的艺人是一个其威望的角色。受过专业训练的艺人在这些文化中被称为艺妓,这是对于他们的外貌与在言谈、音乐、舞蹈、歌唱、诗歌与书法方面精熟技术的赞美。艺妓提供社交上的亲切感与服务,但不包括身体上的接触。

武器和盔甲熟练:
艺妓熟练简易武器和一种武僧武器,他不擅长任何的盔甲与盾牌。和其他的吟游诗人不同,艺妓在穿着轻甲或盾牌时仍须承受法术失败机率,此能力取代一般诗人的武器和护甲擅长。

茶道(Su):
透过花费十分钟准备一场技术精湛的茶会,艺妓可以使他的盟友得到激发勇气、激发技能、提振战力或激发豪情的效果之一,此效果持续十分钟的时间,艺妓必须为每一个参予茶会的人花费四轮的吟游诗人表演轮数。

艺妓知识:
艺妓在他的手艺:书法、交涉、贵族知识和一种表演检定[舞剧、舞蹈、演讲、打击乐、弦乐或歌唱]上得到相当于其等级一半的加值[最少为一],他可以在未受训的情况下使用这些技能,此能力取代逸闻知识。

抄录卷轴:
艺妓得到抄录卷轴做为奖励专长。

癒疗歌者:
伤口会疼痛,但是他们也会癒合。癒疗歌者带来宁静并且缓解痛苦,平缓狂野的情绪并治癒伤者的身体。

强效治疗(Su):
每天相当于其魅力调整值的次数,癒疗歌者可以在使用法术完成型或法术触发型魔法物品造成治疗效果的时候[比较常见的是卷轴和魔杖],将该物品的施法者等级提高到等同于他的施法者等级。此能力取代多才多艺。

吟游诗人表演:
癒疗之歌(Su):
在十四级的时候,癒疗歌者可以用他的表演达到治疗术的效果已治疗活物或伤害不死生物。以吟游诗人等级作为治疗术的施法者等级。使用癒疗之歌必需消耗五轮的吟游诗人表演轮数,而且目标必须要能够听到和看到吟游诗人的表演,癒疗之歌是依赖听觉和视觉的效果,此能力取代恐惧魔音。

葬礼苏生(Su):
在二十级的时候,癒疗歌者的表演可以对一个死掉的生物造成复生术的效果,其施法者等级等于他的吟游诗人等级,使用此效果将消耗20轮的吟游诗人表演轮数,在表演时,目标必须在他10呎之内。这是依赖视觉和听觉的效果,此能力取代夺命表演。

音爆强袭者:[Sound Striker求更加译名]
他们说言语可以造成的伤害比任何刀片还深,音爆强袭者将此化为事实。将魔法和字句化为刀锋,音爆强袭者可以让他的表演引起致命的破坏。

吟游诗人表演:
咒字袭(Su):
三级时,音爆强袭者可以以一个标准动作花费一轮的吟游诗人表演发出一句毁灭性的辞汇对物品或是生物造成严重伤害,此效果会对物品造成1d4+吟游诗人等级的音波伤害,对活物的伤害减半。此能力取代提振技能。

怪异之音(Su):
六级时,音爆强袭者可以用一个标准动作开启名为‘怪异之音’的吟游表演,释放至多每4个诗人等级1条的音波能量字。每个字的射程为30尺,在远程接触攻击命中后,造成4d6点音波伤害。吟游诗人可以将自己的魅力调整值加到每个音波字上。若多个字同时攻击一个单位,则它们会混合成一次攻击,一次强力的音波攻击;伤害加值和对方的能量抗力都只会计算1次。诗人既可以将所有音波字定位攻击1个单位,也可以分开攻击。要注意的是,所有音波字都是同时攻击。每个字都需要消耗1轮吟游表演。
« 上次编辑: 2022-01-24, 周一 06:40:19 由 沉沦 »
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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #1 于: 2011-06-19, 周日 21:02:33 »
副标题的那个大卫王阁下...是因为大卫王以前曾经用歌曲治癒了生病的以色列王,算是有史以来最早的治癒系歌手,
所以在副标题上将之列入 :em001
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离线

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #2 于: 2011-06-20, 周一 00:04:25 »
引用
怪异之音(Su):
六级时,音爆强袭者可以用一个标准动作释放相当于吟游诗人等级一半的强袭音波[最高十个音波],每个音波可以攻击30呎内的一个目标,这是远程碰触攻击,命中时,这些音波造成1d8加上吟游诗人魅力调整值的伤害[强韧减半],诗人必须为每个音波选择造成敲击、穿刺或挥砍伤害。此能力取代暗示。
好凶残啊好凶残

离线 苍月溟

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #3 于: 2011-06-20, 周一 02:44:58 »
[Sound Striker求更加译名]

嘴砲侠
天上白玉京,十二楼五城。仙人抚我顶,结发受长生。

发扬中华传统文化,请大家多爱用正体中文字

即日起拒绝Q群637414628(TRPG大厅)及Q号119419527使用本人于论坛内的所有相关翻译。并对其歧视繁中之行为提出严正抗议。觉得繁中阅读有障碍是你们的事,请不要要求人「入乡随俗」的打简中。有本事请不要使用任何繁中包含转简的资料。

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #4 于: 2011-06-20, 周一 09:29:42 »
[Sound Striker求更加译名]

嘴砲侠
我是有想过嘴砲魔人这种东西,不过对于这种战场实用性比较高的变体,还是不要翻成太奇怪的名子吧...
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离线 某某

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #5 于: 2011-06-20, 周一 20:12:55 »
Sound Striker,有点像超能力了……
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 PATIBAUL

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #6 于: 2011-06-20, 周一 20:18:55 »
世界名著:
伟大的诗人会学习或是自行创作名曲,作为齐压箱绝活,这些名著通常会带来一些特殊的效果。

名著的基本格式如下:
名称:
该世界名著的名称,后面则是表演该名著所需的表演技能或技能群。

条件:
类似专长,这些作品也有学习的条件必须达到条件才有办法学习,只有吟游诗人可以学习名著。

代价:
要学习这些作品,你必须要付出相关的代价。通常情况下,吟游诗人必须花费一个他可知的法术栏位或是透过专长来学习名著,他可以花费比该名著要求最低等级还高的法术位以学习名著。

效果:
此处概括描写了诗人表演的名著的内容。除非特别注明,否则这些名著都是超自然能力,不愿意承受效果的生物可以透过意志检定来对抗此效果,对抗的DC=10+1/2吟游诗人等级+其魅力调整值。如果该名著会造成法术效果,那么以吟游诗人的等级做为其施法者等级。

使用:
这里注明吟游诗人花费多少轮的吟游诗人表演来启动名著,在某些情况下吟游诗人可以像使用其他吟游诗人表演一样花费额外的表演来延长名著的持续时间,吟游诗人的表演轮数在开始表演时发动,如果他中途中断的演出,那么花费的轮术将会被浪费掉。

动作:
这里写的是名著的动作类型。如果一个名著的动作是标准动作,那么其会随着诗人等级的成长而变快,七级时成为移动等效动作,十三级时则变成迅捷动作。除非特别注明,否则会在吟游诗人表演上生效的专长或效果通常不会在名著上生效。

GM可以使用后面列出的名著,也可以用他们自己的点子来创造名著,名著不应该比牧师或法师同等级的法术更加强大,也就说,一个需要戚级表演、七级吟游诗人等级并占用四级可知法术栏位的名著,其效果不该比四环法术更加强大。

世界名著:
万物之心:[弦乐、管乐]
你的歌曲刺穿生物内心对自身最基本的认同,削弱其对你的抵抗能力。

先决条件:
表演:旋乐或表演:管乐达到七级。
代价:
专长或是三级可知法术位。

效果:
盘绕跳跃的旋律挑逗著挑起了理解的面纱,并深深切入如同岩石一般的真理,吟游诗人完成此表演时,目标必须通过一个意志检定,若对方失败,代表你可以理解对方内心中构成意志最根本的基石,你在影响该生物的魅力相关检定上得到+4的加值,同时,你影响该生物的法术和能力DC也将上升两点[包括媚惑和胁迫类法术],这些加值将持续一整天的时间。

你在演奏乐曲时必须了解该受术生物,无论是曾经对他做过详尽的研究,或是曾在100呎外对他作仔细的调查。

使用:
五轮的吟游诗人表演。
动作:
整整五轮的时间。

猫步舞:[舞蹈]
你敏捷的舞蹈让你可以和其他人一起安全落地。

先决条件:
舞蹈达到5级。
代价:
专长或二级可知法术栏位。

效果:
这种快舞开始于一连串的小步最终则在华丽的快步飞跃中达到高潮。当你完成此表演,你在之后十分钟之内墬落时,可以忽略5乘以你吟游诗人等级一半的墬落距离。你也可以花费此效果头一分钟的时间,以每两吟游诗人等级一人的数量指导你的伙伴跳猫步舞,如果这些人能通过一个DC=15的表演:舞蹈检定的话他们可以在接下来的时间中和你享受相同的效果。

使用:
四轮的吟游诗人表演。
动作:
整整四轮的时间。

23拍之舞:[舞蹈]
这个复杂的舞蹈让你难以被击中。

先决条件:
舞蹈达到4级。
代价:
专长或二级可知法术栏位。

效果:
突然改变的步法,旋转,以及不合拍的飞跃让你几乎没有办法被击中,但也使你在做其他动作的时候变的更困难。当使用这个舞蹈的时候你的攻击检定和战技检定承受-2的减值,且施法时必须通过一个DC=15加法术等级的专注检定否则失去该法术。舞蹈你的防御等级得到+2的闪避加值,当你的舞蹈达到八级和之后的每四级,减值增加-1,防御的闪避加值也上升1。你可以和防御式战斗以及寓守于攻一起使用这个舞蹈,但是没有办法和全回合防御叠用。当你使用此舞蹈,他会持续到你下个回合开始。对其他吟游诗人表演生效的能力,例如余音绕梁会对此名著产生影响。这样使用可以使你得到多轮的效果,且只要花费一伦吟游诗人表演。

使用:
一轮的吟游诗人表演。
动作:
一个自由动作。

山脉深处:[打击,管乐]
你的鼓声可以震碎坚固的岩石。

先决条件:
打击或管乐达到15级。
代价:
专长或五级可知法术栏位。

效果:
就像一个以完美颤音震碎酒杯的歌手,你的音乐分裂岩石,让坚固巨岩颤抖,直到其被卡入裂隙之中。当你完成这项表演,你可以造成如同地震术一般的骇人震动。

只要你持续支付吟游诗人表演轮数,你就可以造成持续整整一轮的余震效果[其实主震的效果似乎和余震一样],其效果如下:

石窟、洞穴或坑道:小规模的崩塌造成4d6点伤害[反射豁免DC5减半],并活埋任何在崩塌区内的生物。

悬崖:更多的崖壁崩落,产生一个如同崩落高度一半的滑坡,路径上的任何生物受到4d6的钝击伤害,反射DC5减半,并被埋在废墟下。

开阔地:站在地表上的生物必须通过DC=5的反射检定以避免摔倒,地上会出现小型的裂缝,每轮站再地表上的生物有25%的机率墬入其中[反射DC10],这些裂缝有20呎深,并且在余震结束之后依然存在。

河川、湖泊或沼泽:这些地区在余震的持续时间之内会干枯。

建筑物:在地表上的建筑物将会受到50点伤害,如果建筑物因此坍塌了,那么在其内的生物会受到4d6点钝击伤害,DC5的反射检定减半,在建筑物崩塌时呆在里面的生物会被活埋。

活埋:被余震活埋的生物每分钟受到1d3点内伤,如果依个被活埋的生物陷入昏迷,他必须通过DC5的强韧检定或是在之后每分钟受到1d3致命伤害直到被救出或死亡。

施法:在此地区中施法者必须通过DC=15+法术等级的专注检定否则失去该法术。

使用:
十轮的吟游诗人表演,之后余震每持续一轮需额外支付一轮吟游诗人表演。
动作:
十轮的时间。

愚蠢的格洛克:[舞台剧,幽默表演]
你的表演让人想起地狱烈火和破坏植物的咸水。


先决条件:
舞台剧或幽默表演达到6级。
代价:
专长或二级可知法术栏位。

效果:
这个故事讲述著一个名叫格洛克的懒农夫,这家伙的慵懒和愚蠢导致他的田地生满杂草,无奈之下,格洛克与恶魔交涉,结果后者轰出了一团夹带着盐分的炽烈火燄,使整片肥沃的土地整整荒芜了一个世纪。当你完成这项表演,你可以选择30呎锥状或60呎直线范围,起该区域充满酷热的空气与灼烧的熔融盐,在此范围中的植物和胶体生物会受到每吟游诗人等级d6最高10d6的伤害,此伤害一半是火焰伤害一半则是物理性的穿刺伤害,反射豁免减半。不再上述两类之中的生物只受到一半伤害,且通过反射豁免后不会受到任何损伤。

使用:
两轮的吟游诗人表演。
动作:
一个整轮动作。

幻墙之屋:[舞台剧]
你可以利用你表演的力量困住对手。

先决条件:
舞台剧达到10级。
代价:
专长或四级可知法术栏位。

效果:
你已默剧的形式静静的建设出一道无形的墙,你的手延著平坦的表面指示墙的位置和方向,这面墙对那些看到你表演的人而言是真实的[意志通过则无效],如果你想要把这面墙当成真的墙壁使用[例如用来横跨悬崖],你和你的盟友可以放弃豁免。对那些认为墙壁是真实的生物而言,此墙壁的硬度为8,拥有90点生命值,击破DC=30,心智上认定墙面是实体的生物可以攻击墙面让他像真的墙壁一样整片破坏,而不是视为一个虚体的心智幻像。这是个魅影幻觉效果。因为墙壁是心灵影像,所以他可以阻挡相信的虚体生物[因为其相信这是可以阻挡他们的魔法障碍。],不过这并不阻止他们绕墙而行或是直接从下面钻过。这个法术对物品和免疫心智影响效果的生物无效。

你每次使用此能力时可以制造10呎的墙面,在之后的几轮中,你可以延展此墙面或是在其他地方另起新墙,这些墙将会在你停止支付吟游诗人表演以维持其存在或是被击破之后消失。这些墙面是隐形的,墙面的一部分必须在或是邻接你所楚的方格,你无法在你天生可触范围之外建构墙壁,但是你仍然可以先盖一段墙面在移动之后在另外一个地点继续建构。对其他吟游诗人表演生效的能力,例如余音绕梁会对此名著产生影响。

使用:
每轮花费一轮的吟游诗人表演。
动作:
每轮一个标准动作。

地狱交易连奏曲:[弦乐]
你熟练的表演唤起超自然的存在。

先决条件:
弦乐达到11级。
代价:
专长或四级可知法术栏位。

效果:
这个快速和谐的曲调让另外一个位面与之同调,让你可以招换一个跨位面生物并获得他的服务。当你完成此表演的时候,你可以召唤一个或更多个异界生物,如同异界誓盟。有别余一般的异界誓盟,该异界生物不需要和你的阵营相同,而且其对你的最初态度为冷漠,由于它是出于对你表演的好奇而来,所以他会停留一分钟的时间,倾听你的请求,并要求报偿。如果你在和该生物的魅力对抗中胜出[此对抗中可以依照拟提出的要求和该生物的天性相符程度得到+0至+6的加值],他就会答应并履行契约。此能力其他的部份同异界誓盟。

虽然此能力最常见的使用方法是唤起炼狱生物,不过他也可以用来召唤其他的存在[如天使、元素或异怪。],这些版本的名著可能会有不同的名称,不过造成相同的效果。

使用:
十轮的吟游诗人表演。
动作:
整整十分钟。

古代余烬摇篮曲:[歌曲]
你可以透过你的歌唱让强大的生物陷入沉睡。

先决条件:
歌唱达到7级。
代价:
专长或三级可知法术栏位。

效果:
当你开始歌唱这首舒缓的乐曲,在你持续表演的期间,近距离内的一个生物将会如同中了深度沉睡般陷入沉眠,和法术不同的是,此能力在你所指定的生物身上奏效。虽然此摇篮曲包含文字,不过他并不是一个依赖语言的效果。

使用:
每轮花费一轮的吟游诗人表演。
动作:
一个整轮动作。

午夜长春藤小步舞:[舞蹈]
你缠绕,扭摆的舞蹈有助于闪避障碍物和攀爬。

先决条件:
舞蹈达到4级。
代价:
专长或二级可知法术栏位。

效果:
如同长春藤攀沿并跨越乱石嶙峋与崎岖的表面,你的舞蹈也可以让你穿越碎石并攀墙而上,只要你仍在持续这个舞蹈,你就可以在每轮之中把穿越的头五呎困难地形视为普通地形,这能使你在困难地形上使用五呎快步。只要你在该轮中曾经移动十呎以上,你将可得到相当于你正常路面移动速度的攀爬速度。

你也可以花费此效果头一轮的时间,以每两吟游诗人等级一人的数量指导你的伙伴跳猫步舞,如果这些人能通过一个DC=15的表演:舞蹈检定的话他们可以在接下来的时间中和你享受相同的效果。

使用:
每轮花费一轮的吟游诗人表演。
动作:
一个整轮动作。

血脉喷张:[打击乐、管乐]
跳动的旋律在对手体内造成非自然的心律跃动。


先决条件:
打击乐或管乐达到7级。
代价:
专长或三级可知法术栏位。

效果:
你的音乐节奏加快你敌人的心搏,并把他们加速到危险的程度。当你完成此表演,在你30呎内的敌人必须通过豁免检定否则将会受到1d6点的出血伤害,他们鼓动的心脏导致他们流出血汗。免疫重击的生物对此效果免疫。

你的表演每持续一轮的时间,对方就会持续出血,对其他吟游诗人表演生效的能力,例如余音绕梁会对此名著产生影响。

使用:
每轮花费一轮的吟游诗人表演。
动作:
一个标准动作。

献给已逝牧师王的安魂曲:[歌唱、演说]
你的表演揭示了欺骗时间的方法。

先决条件:
歌唱或演说达到10级。
代价:
专长或三级可知法术栏位。

效果:
此乐章描述伟大的牧师之王,他似乎可以抗拒时光,并近乎成功的从海量敌人手中夺取胜利。当你完成表演,你可以在之后的一个小时之内加速时间的流动一次。当你启动此效果时,你加速时光流转,你可以用一个迅捷动作做到一个非魔法动作,此动作通常是一个移动等效动作或标准动作,举例来说你可以在全回合攻击之后移动、为轻十字弓上膛或是在同一轮中拔出武器。这个额外动作必须在启动之后十分钟之内被使用,否则就会失效。

此能力不和其他加速你速度或是影响时间的效果叠加,你的盟友可以在此名著中获益,不过他们必须在你表演时专心的聆听,且不能进行其他动作,你必须位你自己和每一个得到此效果的盟友支付一轮的吟游诗人表演。[例如,你打算和其他五个盟友受此效果影响,你就必须花费11轮的吟游诗人表演轮数。]这是依赖语言的效果。

使用:
五轮加上每一个人一轮的吟游诗人表演。
动作:
一分钟。

石脸女士:[幽默表演、演讲。]
你滑稽的动作甚至可以软化最坚硬的面容。

先决条件:
幽默表演或演说达到7级。
代价:
专长或三级可知法术栏位。

效果:
你述说着一个古老的幽默故事,内容是一个拒绝微笑的女人,不管事情多么有趣,似乎都没办法让她展现笑容,直到她看到了一系列几乎不可能发生的事件,涉及整车的水肥、国王还有飞毯,拒绝微笑的传说终于破解。当你完成表演的时候,目标将会受到解除石化的影响。

使用:
两轮的吟游诗人表演。
动作:
一分钟。

百鬼夜行舞曲之触技曲与赋格曲:[键盘乐器、管乐]
你幽魂般的音乐模糊了生者与死者的界线并使不死生物困惑。

先决条件:
键盘乐器表演或管乐达到4级。
代价:
专长或两级可知法术栏位。

效果:
此名著的混何音阶和渐层重复使人们联想到无数来自过去的死者,并让人想起苦短人生的微妙抑郁和严峻。此曲调以三音阶起手,反复频繁,随着声音渐次变大,曲调变成如纺车头般旋转的音律漩涡。在完成表演时,你和每级一盟友变的对不死生物隐形,如同亡灵无视术。

如同亡灵无视术,一个生物破坏了效果之后其他人的效果也会跟着失效,但,在你施展或维持此名著时,额外花费一轮吟游诗人表演,你可以使一个生物身上的效果不致失效,哪怕他就是引起效果破坏的那一位。受你花费引响的生物将会持续对不死生物隐形,只要他不自己打破在他身上的效果。如果你愿意支付一轮的吟游诗人表演来维持效果,你可以在表演时多次维护生物身上的隐形[一轮一次。]。

使用:
效果每持续一轮花费一轮的吟游诗人表演,防止盟友失效额外花费一轮,每维持一轮不失效再花费一轮。
动作:
一分钟。

三倍速时间:[打击乐、弦乐、管乐]
如簧的活泼曲调一般让人可以不倦的行进。

先决条件:
打击乐、弦乐或管乐达到3级。
代价:
专长或一级可知法术栏位。

效果:
响亮,活泼的声音模仿了人类的脚步,缓缓的建立出一个稳健、刚毅的步伐。当你完成此表演的时候,你可以使相当于吟游诗人等级的盟友受到此名著的影响,此效果可以再之后的一小时之内让目标的路面移动速度得到10呎增强加值。此加值无法用在其他的移动方式上,例如钻洞、攀爬、飞行或游泳。和其他增加你移动速度的效果一样,此效果可以让你跳的更远。

使用:
一轮的吟游诗人表演。
动作:
一分钟。

五重天之风:[舞台剧、演讲]
你靠着平铺直述的讲述凡人的傲慢来控制风。

先决条件:
舞台剧或演讲达到10级。
代价:
专长或四级可知法术栏位。

效果:
这个简短的独角戏讲述著一个傲慢到胆敢命令众神的小村牧师,这家伙惹恼了天候之神,该神如他所愿的现身,撕毁了牧师长篇大论的布道、拆了他的神庙并吹散他的信众。当你完成此表演,你制造了一股强烈的风暴,如同你使用了控制风向。

使用:
三轮的吟游诗人表演。
动作:
三个整轮动作。
« 上次编辑: 2017-11-07, 周二 03:39:19 由 沉沦™DieEnde »
我是叉烧龙猫啦,
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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #7 于: 2011-06-20, 周一 20:21:09 »
Sound Striker,有点像超能力了……

是COS仙侠的好物,弹指折刀、无形剑气、还有各种各样的辅助法术[诗人的]~
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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #8 于: 2011-06-20, 周一 21:04:46 »
越来越奇特了......这都是什么跟什么.....

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愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: PATIBAUL专区
« 回帖 #9 于: 2011-06-20, 周一 21:09:11 »
Sound Striker,有点像超能力了……

是COS仙侠的好物,弹指折刀、无形剑气、还有各种各样的辅助法术[诗人的]~

六脉神剑自重,段誉自重 :em006
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。