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译文资料区 => Dungeons & Dragons => 上古规则(2E或更早) => 主题作者是: 魔女 于 2022-08-07, 周日 13:05:06

主题: BDND到底是什么?关于B系DND的简单时间线梳理
作者: 魔女2022-08-07, 周日 13:05:06
简易图示
(https://s1.ax1x.com/2022/08/07/vKZjwq.jpg) (https://imgtu.com/i/vKZjwq)

1974年,Gary Gygax和Dave Arneson联合为链甲写了个叫做《龙与地下城》的附加规则,一个传奇就此开始。这个版本后世通常称之为OD&D(Original Dungeons & Dragons)或者0e(但这个数字叫法并不算特别准确,原因见下)。

1977年,有很多玩家抱怨规则太过于复杂,于是D&D爱好者John Holmes自告奋勇要为OD&D重写一个更简单的介绍性版本,以让更多人能更轻松的入坑这个游戏,TSR同意了,这个版本便是Dungeons & Dragons Holmes Basic。等级只有1-3级,专为新人入坑设计,它和AD&D1E几乎同时期推出但和1E并不算100%完美兼容,这个版本取得了巨大成功。

1981年,Tom Moldvay写了个修订版的Basic,这个版本也叫做Dungeons & Dragons BX Moldvay Basic,同样是1-3级,David Cook在此基础上设计了Expert Set,它是Moldvay版的扩写,在前者基础上增加了4-14级的规则。也正是这个版本让D&D和AD&D彻底变成了两个完全不同的游戏和产品线。BX同样取得了巨大成功,同期销量甚至超过了AD&D1E。

1983-1985年,Frank Mentezer继续修订和扩写该系统,这个版本通常称之为Dungeons & Dragons Becmi,它分为五本设定,分别是Basic(1-3级),Expert(4-14级),Companion(15-25级),Master(26-36级),Immortal(不朽者规则)。

1991年,Araon Allston将Becmi的前四本整合略微修订,成为一本合集规则,这就是Rules Cyclopedia,而不朽者级别规则则重新编写并单独出了一本盒装设定集:Wrath of the Immortals

1995年,该产品线彻底被砍。


PS:2000年之前,官方对B系这条产品线的称呼为D&D(Dungeons & Dragons),而另一条则叫AD&D(Advanced Dungeons & Dragons),而在2000年,卫生纸因为原版的D&D产品线已经被砍,在推出3版规则时去掉了AD&D的Advanced前缀,直接称其为D&D3E