特质历程:动物伙伴 Quality Path: Critter Bond
这条历程是关于与一个动物形成的关系,关注这段关系会如何影响狂奔者和他们的情绪。
动物伙伴:羁绊的开始 Critter Bond: Initial Bond当你与单只动物形成了一个紧密的关系,这条历程便开始了。它可能是一只你喂过以后一直不走的遗弃小狗。它也可能是你值得信赖的马。又或者,它是一只经常在你待的那个下水道能见到的恶魔鼠,由于见得够多所以也已经习惯且接受了彼此的存在。无论如何,有那么一只动物会让你将其当作是你所有的,且你也越来越在意它。
花费:10业力
游戏效果:你必须有动物训练师(p. 133)特质以开始这条特质历程。当你成功让你的动物学会它能学的最大数量的命令后,你可以选择与它建立羁绊。花费一个星期的时间与动物建立羁绊,并进行一个驯兽检定。当这个羁绊建立后,生物能学习的指令的最大数量增加{你的影响技能等级}个。当你花次要动作去命令你的羁绊动物时,你可以同时发出两个命令。当你的动物在你的命令下执行了一个动作,它都将获得一点必须在本次检定中使用的极限,否则它将会消失。只要你的动物是在你命令下行动的,你都可以将你的极限用它的检定上。
作为这个特质的一部分,你将获得至爱亲朋特质(p. 75,SR6),对于草食性或杂食性动物为1级,对于肉食性动物为2级,对于觉醒或浮现动物为3级。
剧透 - :
The path starts when you form a close bond with a single critter. Maybe it’s a stray dog you started to feed and then didn’t go away. Or maybe it’s your trusty horse. Or a devil rat who would hang out in the same sewers you would, and eventually you just kind of accepted each other and got used to being in the same space. Whatever the case, there is a critter that you view as yours, and you have grown to care about it.
• Cost: 10 Karma
• Game Effect: You must have the Critter Trainer (p. 133) quality in order to start this quality path. Once you have taught one of your critters its maximum number of commands, you may choose to form a bond with it. Spend one week bonding with the critter and make a training test. Once the bond is formed, the maximum number of commands the critter may learn is increased by your ranks in Influence. When you spend a Minor Action to command your bonded critter, you may issue up to two commands at once. Whenever your critter takes an action at your command, gain a point of Edge that must be used on the critter’s test, or it is lost. You may also spend your own Edge on the critter’s tests, but only when they are acting on your commands.
As part of this quality, you gain the Dependents quality (p. 75, SR6) at level 1 for a mundane herbivore or omnivore, level 2 for a mundane carnivore, or level 3 for an Awakened or emerged critter.
动物伙伴:更深的羁绊Critter Bond: Greater Bond感情会随着时间越来越深厚,而更深的羁绊则展示出作者与动物伙伴之间更深的关系。
花费:10业力
游戏效果:当你成功让你的羁绊动物学会它能学的最大数量的命令后(包括你影响技能等级带来的额外数量),你们的关系就进一步加深了,因此你可以花费业力来让羁绊更深。当更深的羁绊形成后,你就不在需要使用预先设定好的指令了。你可以用一个次要动作给你的羁绊动物任意指令,它能理解,并且会尽最大的努力执行。你在你羁绊动物检定上用出的任意极限动作或增益,都会消耗少50%的极限(向上取整)。
动物伙伴:永久提升 Critter Bond: Permanent Improvement[/b][/color][/size]
对动物的训练能让他们做得更好,提升他们的技能和能力。
花费:属性或技能:5x新等级;新特质或提升已有特质:2x业力花费
游戏效果:以获得该特质,花一个月的时间来训练你的宠物,并进行驯兽检定。如果你成功了,你可以花你自己的业力来提升动物的属性或技能,或购入一个特质。任何技能和体质必须温和该生物的天性和能力。你无法教会一只犬魔吹萨克斯。
动物伙伴:失去 Critter Bond: Lost你失去了你的动物伙伴!某一刻,角色和他们的动物被分开了。动物可能走丢了,或者被偷走,有或者是其他原因导致和角色分开了。好消息是,它们还没死,你还可以试着找到它们。
游戏效果:如果你有24小时没看到你的羁绊动物,那么这个特质就生效了。这个分离对你造成了影响——你的状态很糟糕,你会尽你所能来挽回你最好的朋友。在分离的过程中,你任何尝试定位和找回你羁绊动物的直接行动都会让你获得一点极限。但是,任何无法提供直接帮助的极限增幅或行动都会消耗多1点极限。
当角色与动物再团聚时,这个特质将会被移除。
动物伙伴:信任破裂Critter Bond: Broken Trust有时一段关系会走进死胡同,尤其是当一方将另一方逼得太紧而忽略了重要边界的时候。如果 PC 做了一些非常苛待/虐待他们生物的事情,那么这个特质就生效了(GM自行决定边界在哪里)。
游戏效果:当你和动物的关系发展到这个特质,动物将不再回应你的命令。基于GM的判断,它甚至可能攻击你或逃跑。
这甚至可能会导致你们这段关系的终结;如果你和你的动物不在一起超过一个月,那么就转变为说再见特质。
如果你希望修复你们之间的羁绊,你可以花至少一个星期训练你的,并成功通过一个驯兽检定。但是,你不能在这个驯兽检定上获得或者使用极限,而且你只有一次机会。如果你成功了,羁绊就会被修复,这个特质也会被移除。
不过,如果你再次触发了这个特质,你就不可以尝试修复羁绊了——它会彻底断开。你将获得动物支配者(p. 132)特质,而且无需花费业力,但该历程上的所有特质将会被移除。如果你再次选择与其他动物建立羁绊,所有的业力花费将会被翻倍。
剧透 - :
Sometimes a relationship goes awry, especially when one party pushes the other too hard and ignores important boundaries. This quality takes effect if the PC does something to horribly mistreat their critter (gamemaster discretion as to where that boundary lies).
Game Effect: When the relationship with a critter moves to this quality, your critter will no longer respond to your commands. At the gamemaster’s discretion, it may even attack you or run away.
It’s possible that this broken trust will lead to a permanent severing of the relationship; if you and your critter stay away from each other for more than a month, move on to the Saying Goodbye quality.
If you wish to restore your bond, you must spend at least one week training with your critter and succeed at a training test.
However, you may not gain or spend Edge on the training test, and you only get one chance. If you succeed, the bond is restored, and this quality is eliminated.
If you ever trigger this quality again, though, you may not attempt to restore the bond—it is broken forever. You gain the Critter Dominator quality (p. 132) with no expenditure of Karma, but all qualities associated with this path are lost. If you choose to bond another critter, all Karma costs are doubled.
动物伙伴:说再见 Critter Bond: Saying Goodbye某一刻起,角色与生物之间的羁绊就结束了。这可能是因为死亡,距离,又或者是其他导致分离的原因,两者之间的联系永久性的断开了。
游戏效果:如果你的羁绊动物已经失去超过一个月,你可能会放弃希望,接受现实。或者,你的羁绊动物死了,你需要等一个月过去以后才能与其他动物形成羁绊。在这个月里,你不能在沉着检定上获得或使用极限。你与下一个动物建立羁绊时,羁绊的开始与更深的羁绊的业力消耗减半(向上取整)。其他你在这条历程上获得的特质会被移除,不需要支付也不会得到业力。