作者 主题: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团【完结】  (阅读 5651 次)

副标题: 逛Risusverse的时候看到的——你甚至可以在Risus里拥有替身!

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原文链接:https://www.risusiverse.com/home/settings/jojos-bizarre-adventure
by Mattia Salvetti, 2016

如果你没有听说过Risus:

这是一款非常,非常,非常轻量化并且规则极其,极其,极其简单的TRPG——只不过可能需要做一些思维方式上的转变。规则很短(大概有四页?有吗?),看一下也不会后悔,大概。当然,如果你后悔了,不要找我——去找S. John Ross,那几页纸上的东西都是他编的。另外这段都是我瞎扯的,原文里没有这部分。真的会有人耐心看完这段废话吗?
Risus规则译文链接:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=109526.0



召唤出白金之星的承太郎 右边的小人 饰

世界很奇妙,《JOJO的奇妙冒险》中的世界更是如此。《JOJO的奇妙冒险》是一系列人气极高、广受好评的漫画(和动画)。由于其中疯狂的战斗、异想天开的策略和“独特”的角色风格,Risus系统成为了运行这种冒险的不二之选。本文包含了对该系列中使用的古怪异能的介绍,范例套路,还有许多能让你的冒险真正变得独特又奇妙的建议。注意,本文还同样包含大量对“奇妙”这个词的反复使用。同样注意,本设定中还使用了同袍双倍压榨规则。

措辞与基调

《JOJO的奇妙冒险》中有着各种独特又扣人心弦的角色,并且剧情相对严肃……至少有时如此。这部作品擅长将轻松、有趣的时刻与冷酷、极其暴力且悲伤的时刻交织在一起。叙事的基调应当尽可能遵守这一点:有些坏蛋是丑陋、肥胖、不停嘲弄玩家的懦夫(他们最后最多会被打断几根骨头),有些则是狡诈的策略家,会以手术般的精准攻击角色的信念,做出真正令人发指的行为。幸好Risus在两种情景下都能创造奇迹:不论在哪种情景中,战斗都更依赖策略,而非蛮力,英雄们往往会通过想出一个奇妙又夸张的计划取得胜利。
« 上次编辑: 2023-07-30, 周日 18:27:13 由 Saltyfish King »
幸福往往是摸的透彻,而堇业的心却常常隐藏

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Re: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团
« 回帖 #1 于: 2023-04-07, 周五 00:33:04 »
JOJO的世界

《JOJO的奇妙冒险》发生在现代世界,但没什么能阻止你把战役设定在古代或遥远的未来。真正将JOJO的世界与我们的世界区分开的是其中强大的超自然要素。说得更具体一些,JOJO的世界中存在多种“异能”和生物,但它们往往只出现在特定的故事线中。它们可以被分为:

第1~2部:

  • 吸血鬼:吸血鬼因带上被诅咒的石鬼面而诞生,它们会吸取受害者的血液,从中获取力量。吸血鬼的异能往往基于对自身细胞的精准控制,因此可以实现让水分快速蒸发(从而产生冰冻)、从眼睛射出高压液体等行动。
  • 柱之男:这种梦魇般的生物比吸血鬼更高一等,它们能完美地控制自己的新陈代谢,自由改变自己的形体外貌。它们甚至可以钻入生物体,在数秒内将其“消化”。这种生物极其聪慧,只是和吸血鬼一样有阳光这唯一一个弱点。
  • 波纹:波纹是该系列前两部故事线中“好人”使用的一种武功。要产生它需要使用者控制自身呼吸、进而传导太阳的能量。这种能量以黄色冲击波的形式出现,它能够穿过生命体,像磁力一样,还能产生各种效果。吸血鬼和柱之男害怕波纹,它们如果被其击中就会粉碎瓦解。

第3部及之后:

  • 替身:替身出现在第三条及之后的故事线中,它是一种在每个人身上都有所不同的异能。替身(stand)被表现为一个“站(stand)”在使用者身边的幽灵般的形体,可以与物理世界交互。这些替身往往拥有奇特的异能,比如操控火焰、控制心灵、变成凝胶等等。它是这个系列中最强大的异能,也是接下来我要花大篇幅探讨的异能。

第7~8部:

  • 回转:回转出现在系列的第七和第八条故事线里,它是一种武功,牵涉到到将旋转印入一个物体(一般是个铁球)中,并利用其马格努斯效应使自己获益。以恰当方式“回转”的物体会把它的旋转传递给它所接触到的任何东西,对其造成伤害或产生战略性效果。
  • 石头人:这种生物与人类相似,但会字面意义上的变成石头进行超长的休眠。它们也可以主动变成石头,将其作为一种防御手段。95%的石头人都是替身使者。
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 00:52:49 由 Saltyfish King »
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Re: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团
« 回帖 #2 于: 2023-04-07, 周五 00:51:05 »
套路



正在吹泡泡的西撒 右边的小人 饰

所有适用于现代设定的套路都可以用在游戏中:在JOJO里,某个领域的专家把自己的技能用在替身战斗中并不是一件罕见的事。真正把这个设定与其他设定区分开的是下面这些套路模板:

  • 回转技艺研习者:扔出让人痛苦的东西、刺激肌肉、偏转射弹、按压某人的皮肤让它防弹、在次元障壁中创造裂隙。
  • 波纹技巧研习者:治疗某人的伤势、停止衰老、让吸血鬼爆炸、在水面上行走、加固有机物体、像磁铁一样吸附在有机物体上。
  • 吸血鬼:像狙击枪一样把眼睛里的液体喷出来、冻结肉体、不老不死、超级力量、摆姿势。
  • 柱之男:钻入生物体、超级力量、超级智慧、完全控制身体。注意吸血鬼和柱之男只应该由反派使用。
  • 替身名:[……]:用自己的替身战斗、吸引其它替身使者、使用替身的奇特异能。替身的名字应该是对音乐的某种致敬。

替身

大多数角色都会是替身使者,这就迫使他们都去选择一个替身。
替身使者会拥有一种独特的能力,比如操纵时间、传送、修复碰到的物体,等等,不过要记得说清你的替身能力,并把它写在套路下面!
不过,替身也有一些规则:
  • 替身越强大,它的射程就越短。
  • 对替身造成的伤害会反馈在使用者身上(一如既往,套路被扣到0就说明你输了)。
  • 只有替身使者可以看到替身,只有替身可以伤害替身。
  • 替身使者会相互“吸引”。
  • 所有替身(通常)都有一种能力。

也就是说,我们可以把替身分为下面3种类型,好把它们写成套路:
  • 近距离替身:短射程,强大的近战斗士。它们的异能一般拥有毁灭性的力量,但相对“平凡”。这种替身以正常套路的形式表现,比如“替身名:[杀手皇后] (3)”。有些近距离替身有独特且夸张的异能:对于这种情况,请见下一条。
  • 远距离替身:这种替身缺乏纯粹的力量,但有中到远距离的射程,并且常常拥有颠覆性的异能。这些替身最适合用双倍压榨套路表现,比如“替身名:[天堂之门] [2]”。
  • 自动型替身:一经召唤,它们就会按照替身使者的口头指令行动。它们的射程极其巨大,但同时它们又非常弱小。它们最适合被表现为“同袍”,也就是,在创建角色阶段花费1点,以拥有召唤一个自动型替身 (3)的能力,比如“自动型替身:[高速之星] (3)”。这同时还吻合自动型替身受到的伤害不会反馈到使用者身上的事实。
  • 同化型替身:有些替身是一件物品。在这种情况下,把它当做一个普通的套路,但把替身当做这个套路的一件“能动工具”。如果替身被破坏,使用者不会受到任何伤害。
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 00:56:44 由 Saltyfish King »
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Re: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团
« 回帖 #3 于: 2023-04-07, 周五 00:59:48 »
建议



正在转铁球的杰洛 左边的小人 饰

命运与正义

JOJO的奇妙冒险中的主要矛盾就是命运与正义之间的矛盾——后者往往体现在主角的身上。为了营造反派受命运眷顾的氛围,他们永远都应该有3枚幸运骰。为了模拟战斗中情势的波动,我还建议你使用D. Stahler的“抗衡”规则。

聚拢团队

解释PC们为何聚在一起的最简单方式就是,这很可能是因为,他们都是替身使者。因为替身使者会互相吸引,“命运”迫使他们聚在一起,对抗敌人。

非常规战斗

JOJO中的许多许多战斗都根本称不上是战斗。打牌、赌博、赛车等等都可以是战斗,而且还很可能与某位替身使者相关。泰伦斯·T·达比就是一个例子,他的替身会收集人的灵魂……如果那人在电子游戏中输给他的话。尽情把东西混合起来,你的玩家们就永远都不会感到无聊。地形也非常非常重要。

基于角色的叙事

JOJO是基于角色构建的故事。没错,里面的战斗很有趣,剧情也很不错,但主角(和反派)才是JOJO如此独特的秘诀。角色应该是浮夸的公式化角色,被高度过度设计的时尚模特,或者,简而言之,让人难忘。替身也应该独特且奇妙,它们的异能永远不应平凡,也不该无聊。如果你的玩家在创建角色时把自己的替身画了出来,额外奖励他们几个点数!

给替身起名

想出独特的能力可能很棘手,想出一个好名字也是如此。我建议先听听你最喜欢的歌,从里面挑一个名字出来,再根据这个你觉得贴合角色的名字去编造替身的异能。你可以直接使用音乐的名字,也可以稍加修改,得到一个像样的[替身名]。
« 上次编辑: 2023-04-09, 周日 00:05:20 由 Saltyfish King »
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Re: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团
« 回帖 #4 于: 2023-04-07, 周五 01:00:32 »
著名角色



和替身摆POSE的花京院 左边的小人 饰

最后,我们在这里给出几个该系列中最著名的角色。为了不剧透那些只看动画的观众,我会把范围限制在已经动画化的作品中。

乔纳森·乔斯达

  • 可敬的波纹大师 (3)
  • 1.95米高的绅士 (3)
  • 会为艾莉娜做任何事 (2)
  • 3枚幸运骰
  • 连史比特瓦根都被吓到了!(3)(同伴)

乔瑟夫·乔斯达(老年版)

  • 有黄金之心的机智诡诈之人 (4)
  • 女性杀手 (2)
  • 替身名:[隐者之紫] [2] - 念照拍摄、电器操控

空条承太郎

  • 肌肉与怒火砌成的堡垒 (2)
  • 诡计多端 (3)
  • 替身名:[白金之星] (4) - 精确、有限时停
  • 3枚幸运骰

东方仗助

  • 心地善良的不良少年 (4)
  • 思维敏捷但成绩不佳的学生 (3)
  • 替身名:[疯狂钻石] (3) - 修复毁坏的物体、治疗

迪奥·布兰度(第三部)

  • 无情且狡诈的恶棍 (2)
  • 百岁英国吸血鬼 (3)
  • 替身名:[世界] (4) - 时停5秒、超级力量
  • 3枚幸运骰

卡兹(究极形态)

  • 柱之男中最为聪慧之人 (3)
  • 进化链上的最高一环 [3]
  • 3枚幸运骰

吉良吉影(败者食尘)

  • 绝对普通的杜王町公民 (3)
  • 替身名:[杀手皇后] (3) - 把东西变成炸弹、让时间自身发生爆炸,回溯一个小时
  • 替身名:[猫草] (2) - 空气操纵,与杀手皇后协同使用
  • 自动型替身:[漆黑穿心攻击] (3) - 自动型替身,在感受到热量时爆炸,无法被摧毁
  • 3枚幸运骰
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 10:43:54 由 Saltyfish King »
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Re: 【Risus】Risus的奇妙冒险——如何在Risus中开JOJO团
« 回帖 #5 于: 2023-04-07, 周五 04:41:01 »
好耶

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OK,本篇翻译完结!

里面提到的同袍和抗衡规则在翻了,你咸鱼哥哥什么时候骗过你
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JOJO类团能力可以参考power wiki或是萌娘百科,选择有很多,分的列的很细,几万个
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则+其他资源: