也许更糟糕的是ST 40巨兽4磅的撕咬或爪子对大多数人类规模的武器没有明显的危险。要解决这个问题,请使用以下方法:
平方天生武器:徒手攻击的有效重量是攻击者基础举力的1/20(即ST×ST/100) ——冲撞时上升到1/2 BL(即ST×ST/10)。
这将给每个ST产生一致的徒手武器重量与最大招架重量之比。现在普通的ST 10人将无法单手招架ST 15+的撞击或ST 45+的咬/爪,或双手招架ST 21+猛击和ST 64+的咬/爪——并且ST 30+的爪击甚至能威胁到像阔剑(3磅)这样的正规武器!
另一个问题是攻击者的ST和武器重量的独立性。即使是现有的规则也有一些奇怪的地方,比如一个拥有ST 24和有效拳头重量为2.4磅的攻击者。能够通过斧头、军刀或短剑(这些武器最小ST 8的三倍)充分使用力量,但只计算为2磅。挥舞武器可以让怪兽的攻击更容易被招架!平方天生武器放大了这一差距。同样违反直觉的是,ST 10和ST 30战士同样有可能用自己的武器扫开或粉碎防御者的武器,因为最重要的是武器的相对重量。
下一个规则解决了这个问题:
武器威力:计算防御者对武装近战攻击的招架时,使用攻击者有效的徒手攻击重量或武器实际重量中较大的值。
因此,一个ST 10, BL 20的人,挥拳等效于1磅,挥舞3磅重的阔剑,攻击就是3磅重……而一个ST 30, BL 180的强者,挥拳等效于9磅,使用同样的剑也是9磅,甚至能折断其他的阔剑。为了获得更多的真实感,可以使用这个附加规则:
超重打击:如果有效武装攻击重量超过实际武器重量的三倍或三倍以上,当招架挡住了攻击者的武器时(即使敌人的武器断裂,但招架仍然算数的情况),或当打击未能穿透DR时,攻击者的武器有破碎的风险。在这种情况下,按照招架时武器损坏的规则,使用有效重量与实际重量的比值,掷武器破裂。
因此,上文使用阔剑的强者,在面对大量的DR或成功的招架时有2 / 6的几率折断自己的剑。
对冲撞的防御
根据规则,当一个巨大的生物撞击一个较小的生物时——无论是故意的还是由于偶然的碰撞(第6-7页)——目标可以盾挡、闪避或招架。如果怪物最多比它的受害者大两个SM,但不宽,这是合理的,尽管这样的生物通常足够强壮,导致这么做对武器和盾牌的谋杀!然而,如果攻击者更大,主动防御就变得难以置信。使用的以下可选规则:
巨型冲撞:当一个角色冲撞另一个宽度比他小的角色时(例如,2格或更多格对1个格宽的人)——以及不管宽度如何,当冲撞的受害者比攻击者小3个或更多的SM时——唯一允许的防御是跃入掩体(B377页),小圆盾、斗篷或盾牌的防御加成不计入。在地图上,只有当闪避成功,并且防御者的迈步足够大,能够避开攻击者的路径时,这种方法才有:例:一个人只是被大象的棋子擦边的话,不管迈步距离如何都能跳到安全的地方,但如果迎面撞上的话,则需要能跨出两码远。如果没有地图,假设撞击是在中心,步长必须等于或超过攻击者宽度的一半,四舍五入;例:一个被三码宽的大象攻击的人需要能跨出两码。
当一个非冲撞的攻击,实体上如此宽,以至于唯一合理的防御是躲到一边时,GM也可以调用这个规则。通常这类攻击是使用整个身体而不仅仅是四肢或牙齿。不过,如果攻击者足够大,即使是徒手和武器攻击也可以这样进行;参见巨大的近战攻击(第7页)。
正如规避(第7页)所示,一个小的人物有时可以用华丽的动作从一个大的人物下面或上面翻过去,从而躲过它。GM可以允许这样做作为一种防御:
规避机动!面对体型过大而无法进行正常防御的冲撞者,防御者可以对冲过来的敌人进行任何允许类型的“免费”规避。这取代标准的主动防御——而且是的,在某些情况下,规避会比闪避更容易!失败意味着被击中。成功时,怪物在不发生碰撞的情况下穿过防守者的占据空间。
盾牌和体形
小圆盾、斗篷或盾牌的防御加成(DB)反映的不是它的绝对大小,而是它复盖防御者身体的程度。因此,适当缩放的样本总是为使用者提供完整的DB。然而,DB在面对以下情况时是没有任何价值的:比防守方大3个或3个以上SM的攻击者的冲撞、推搡或踩踏时;当一个更宽的攻击者冲撞时,不管确切的SM如何;拍苍蝇(第7页)时。
抓擒
基本集包含两条用于不同大小的战士之间抓擒对抗的规则:
1. 每1点的SM差异在压制的常规对抗中,给更大战士+0(B370页)。(当遵循GURPS武术:技术抓擒的高级规则时,在所有格斗对抗中,每点SM差异提供+15%训练ST的加成。)
2. 每1点的SM差异给较大的战士的抓擒攻击检定+1(B402页)。这取代在近战攻击(第7页)中描述的修正,但上限是+4。一个SM +1的食人魔击打SM - 6的小精灵有-7,但抓擒时是+4,这个+4取代巨大近战攻击的加成(第7页)(实际上是一样的)。
第一条规则适用于任何一方发起压制的情况;体型较大的战士总是占有优势。第二点只有当大型战士抓擒小型战士时才生效——不要把它反过来惩罚小型抓擒者,他们仍然获得相对SM的标准加成(最大+4),因为他们有太多可以抓住的东西。不过,让小手在抓住巨大的身体部位以外还能做到别的是不现实的。处理方法如下: