作者 主题: 汉化资源分享《ventangle》  (阅读 45453 次)

副标题: 已获得翻译者同意,附带角色卡

离线 乌兰巴托大蠊

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 汉化资源分享《ventangle》
« 回帖 #30 于: 2022-11-06, 周日 18:02:27 »
大佬,我这两天在看规则书,有一点问题,关于无法常用和战斗噪音这两项,虽然有讲解这两种属性的效果,但是我并没有找到这两项属性在战斗的时候到底该怎么表现出来呢

原规则书里这方面的使用例子在底下的附属模组里,有诸如通过不产生战斗噪音以使敌人的增援不发觉、或者是通过事前的准备以让噪音的影响减轻等等,不介意被剧透的话可以往下翻翻

例如:
剧透 -   :
 
(基本P.213,与两名武装警备员在短距离战斗)
この戦闘で「戦闘音」を発生させず、胜利すれば PC は1时间だけ出入り自由になる。
戦闘音が発生したラウンド终了时、武装警备员 2 体か「重武装兵(P191)」1 体が现れる。
これは戦闘音が続く限り何度でも现れる。

↑若能在这场战斗中不触发「战斗噪音」并胜利,PC便能在1小时内自由出入。
在触发了战斗噪音的当轮结束时,2名武装警备员或1名「重武装兵(P.191)」将会现身。
只要战斗噪音持续触发,这一增援便会不断产生。


而扩展里面的战斗噪音之类的例子则是:
剧透 -   :
(扩展P75)
ここで戦闘が発生した场合、2ラウンド目终了时に武装警备员(基P190)が2体现れる。
「戦闘音」が発生していれば1ラウンド目终了时だ。

若在此触发战斗,2名武装警备员(基本P.190)将于第二轮结束时现身。在触发了「战斗噪音」的情况,则是第一轮结束时。


大概是这样,如果能够帮到什么忙就好力

离线 元弹幕教信徒

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 55
  • 苹果币: 0
Re: 汉化资源分享《ventangle》
« 回帖 #31 于: 2022-12-08, 周四 01:30:23 »
推一个 最近才看到 但是日语原版那个 好像不能看了
前阵子有收到翻译版的 想收个原文版 因为看原文版比较习惯(虽然对非中文的外语都很生疏XD)

离线 搓火的家雀

  • Peasant
  • 帖子数: 6
  • 苹果币: 0
Re: 汉化资源分享《ventangle》
« 回帖 #32 于: 2023-02-04, 周六 19:40:15 »
推一个 最近才看到 但是日语原版那个 好像不能看了
前阵子有收到翻译版的 想收个原文版 因为看原文版比较习惯(虽然对非中文的外语都很生疏XD)
已更新度盘链接,谷歌盘目前似乎没有问题,就是要架梯子