(http://imgchr.com/images/ee9bd42d2c8156856ebe95fd672aeae1.png) 火洛洛·斯卡雷特 职业 7级 术士(刺青术士)
战前悼词:“烈焰之径,身如钢铁,不乱于心、不困于情、不惧未来、不念过往!——荣耀于吾等斯卡雷特!”
所属势力:军权王庭
阵营 混乱中立 信仰 -
体型 中型 性别 男 种族 火元素族裔
年龄 ?? 移动速度 30
先攻+14 察觉+2
语言:通用语,火族语,矮人语,龙语
说明:
日常工作:交涉+22(+7技能+3本职+6魅力+1背景+2艾恩石+3劝诱)
XP 18 Fame 31 Prestige 10 Gold 3118.72GP
角色能力
力量 7 -2 敏捷 12 1 火元素+2 体质 12 1 智力 14 2 感知 8 -1 火元素-2 魅力 23 6 火元素+2,4级+1,+2八卦头饰
BAB+3 CMB+1 CMD 14
攻击
魔法飞弹 - 4d4+4力场 力场飞弹 刺耳尖啸 - 4d6音波 近距,强韧DC19 燃烧之手 - 5d4火焰 15尺锥形,反射DC19 光耀爆发 - 5d4对邪恶 10尺半径爆发,反射DC20 火球术 - 10d6 20尺半径爆发,反射DC21
防御
AC 14/20(+1护甲,+1敏捷,+1盾牌,+4法师护甲,+4护盾术,+1偏斜),措手不及13/19,接触12
HP 42(7d6,7体质,7职业)
强韧+5,反射+4,意志+5
免疫:对胁迫、魅惑类效果时,意志基础豁免为+11;对恐惧效果时所有豁免额外+2士气加值。
抗性:火炕10
种族特性和背景特性
+2敏捷,+2魅力,-2感知
黑暗视觉(Darkvision):火元素裔拥有60尺黑暗视觉。
火焰亲和(Fire Affinity):元素血统(火)的火元素裔术士在计算所有术士法术以及职业能力时魅力视为比实际高2点。选择火领域的火元素裔施法者在使用领域力量以及法术时施法者等级视为比实际高1级。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天1次,他们能以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用『人类变巨术』或『人类缩小术』(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族,就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
起始语言:通用语以及火族语。
背景:
时尚达人(Fashionable): 你在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要你穿着的总价80gp以上的服装与首饰,你在唬骗、交涉和察言观色技能上获得+1背景加值。而且其中之一(交涉)变成你的本职技能。(战役)
乐观心(irrepressible):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(信念)
天赋职业:术士(+7生命)
职业特性
1级刺青术士:
刺青魔宠(Su):[谁来告诉我在反魔场里面怎么处理这个东西]一级起,刺青术士以奥术连结的方式得到一只魔宠,在决定魔宠能力时以他的术士等级作为法师等级,且和其他会增强魔宠能力的职业叠加。此能力并不允许他同时拥有魔宠和连结魔法物品。
和其他的魔宠不同,刺青术士的魔宠可以变成他血肉上的一块刺青,变成刺青或是变回来对魔宠来说是一个移动等校动作,在刺青模式下,魔宠看起来像是牠的意象化图案,且和刺青术士视做同一个生物。在刺青模式下,魔宠会持续提供其魔宠特殊能力,但是无法使用其他能力且不能进行除了变回生物型态之外的任何动作。
魔宠刺青无法被移除或是解除魔法。此能力取代一级的血脉能力。
瓦瑞西安刺青 (EX) :一级时,刺青术士得到瓦瑞西安刺青专长,如果你还没学过法术专攻,那他得挑个学派(塑能)来做为刺青的学派。此能力取代一级的术士奖励专长。
元素血统(火):
血统奥秘:当你施展一个造成元素伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素。这同样改变法术类型以匹配你的血统。
元素抗力(Elemental Resistance, Ex):在3级时,你获得自身元素类型的抗力10点。9级时,该抗力增加到20点。
戏法
自发施法CL7/CL8(塑能,变化)(专注:+12/+13,施法者检定+7/+8):
戏法:法术位:无限 DC:17/18(10+6魅力+0环位+1种族魅力+塑能专攻)
提升抗力【防护】、精怪之相(6级替换)【幻术】、开关术【变化】、法师之手【变化】、侦测魔法【预言】、传讯术【变化】,侦测毒性【预言】
1环: 法术位:6+2 DC:18/19(10+6魅力+1环位+1种族魅力+塑能专攻)
魔法飞弹【塑能】,刺耳尖啸【塑能】,油腻术(4级替换)【咒法】,失语症CL7【惑控】,羽落术【变化】
血统法术:燃烧之手CL8(DC19)
2环:法术位:6+2 DC:19/20(10+6魅力+2环位+1种族魅力+塑能专攻)
光耀爆发【塑能】,闪光尘【咒法】,蛛网术【咒法】
血统法术:灼热射线CL8
3环:法术位:4+2 DC:20/21(10+6魅力+3环位+1种族魅力+塑能专攻)
火球术LC10【塑能】,行动触发术【塑能】
血统法术:防护能量伤害CL8(96HP)
失语症(Aphasia)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 1,催眠师 1,异能者 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(见描述)
法术抗力:可
你致使目标无法理解任何语言,包括听说、读写、记号、尝试模仿原始语言的手势,甚至包括巧言与心灵感应。受影响的生物无法交流,下指令,施展带有语言成分的法术,或使用任何需要语言的能力。
在目标每个回合结束,目标都可以尝试一个新的豁免结束该效果。
巧言术(Tongues)可以反制或解除失语症,并且一个身上带有巧言术效果的生物免疫失语症。拥有饶舌诅咒(Tongues)的先知在战斗中会忽略失语症效果。
光耀爆发(Burst of Radiance)
学派: 塑能【善良,光亮】
等级: 牧师2,德鲁伊2,法师/术士 2
施法时间: 1个标准动作
组成部分: V,S ,M/DF(一片燧石和一撮银粉)
射程: 长距(400+40尺/级)
范围:10尺半径爆发
持续时间: 立即
豁免 反射减弱
SR: 可
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。
专长
贵族后裔(战争之子):你的知识(贵族)检定获得+2加值,并且该知识技能总是你的本职技能。
当你选择该专长时,从后述列表中选择一种与你的贵族家庭风格相符的优势。请与你的DM协商来确保你所选择的选项是合适的。
艺术之子:你的所有表演检定获得+1加值,并且表演总是你的本职技能。如果你拥有吟游诗人表演能力,那么你每日能够额外使用该能力3轮。
知识之子:你所拥有的所有至少有1级的知识技能均会获得+1加值。
魔法之子:你从后述语言中选择1个作为奖励语言:深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo),天界语(Celestial),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal)或者木族语(Sylvan)。每日1次以自由动作,你能够在任何由你进行的法术辨识检定中获得+2加值。你必须在进行检定之前花费自由动作以获得加值。
安宁之子:每当你在使用基于感知的技能取十时,则视为你骰出13而非10点作为结果。
战争之子:你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值。
瓦瑞希安刺青(职业):选择一种你已经拥有对应的法术专攻专长的魔法学派(塑能)——你施放该学派的法术时施法者等级+1级。此外,你获得一种每日可以使用3次的类法术能力(舞光术)。
法术专攻(塑能):塑能法术DC+1
法术专精(火球术):选择法术的CL+2
进阶魔宠:选择一个高级魔宠
技能加点(28,职业2*7,智力2*7)
工艺(刺青)+6(1技能3本职2智力),法术辨识+6(1技能3本职2智力)
知识(奥秘)+6(1技能3本职2智力),知识(位面)+6(1技能3本职2智力)
,知识(贵族)+8(1技能3本职2智力2专长)
交涉+23(7技能3本职6魅力1背景1香水2洞察3劝诱),唬骗+15(1技能3本职6魅力1背景1香水3劝诱),威吓+20(7技能3本职6魅力1香水3劝诱)
使用魔法装置+19(7技能3本职6魅力3劝诱)
察言观色+2(+1背景-1感知+2警觉),察觉+2(+1-1感知+2警觉)
装备
拳套 5GP 1磅 1个,徒手攻击视为有武装,初始装备 角斗剪 20GP 3磅 1个,获得+1盾牌加值,初始装备 腹卷 3GP 1磅 1件,初始装备 次级晕眩超魔权杖 14000GP 0磅 1件,所有基于魅力属性的检定得到+3表现加值。17号记录单 +1抗力斗篷 1000GP 0磅 1件,全豁免+1抗力,4号记录单 +2八卦头饰(魅力) 4500GP 0磅 1件,魅力+2增强,当使用变形法术或物品时,视为施法者等级比常时高1级。12号记录单 劝诱头饰 4500GP 0磅 1件,所有基于魅力属性的检定得到+3表现加值。16号记录单 破损土红色艾恩石 500GP 0磅 1件,先攻+1表现加值,13号记录单 洋红棱镜艾恩石(裂) 800GP 0磅 1个,这块石头赋予了你+2洞察加值于任何一个技能(由你选择)。每天一次,你可以像一个正常的洋红棱镜石一样,改变它的技能加值,14号记录单。 +1防护戒子 2000GP 0磅 1个,+1偏斜AC,14号记录单。 弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) 10GP 2磅 2个(护盾术,既视感),迅捷动作弹出一件物品,正常工作需要一个整轮动作,初始装备 伪装盔甲 Mock armor 90GP 10磅 1个,你看起来像是穿着盔甲,你在隐藏你作为施法者的身份或节操(allegiance)时的唬骗检定上获得+4环境加值,预计购买 投石索(卖萌弹弓) 0GP 0磅 1个,初始装备
杂物
精制背包 50GP 4磅 负重视为力量比实际高1,1号记录单 香水/古龙水 5GP 0磅 在GM允许的情况下,基于魅力的技能检定+1环境,6号记录单 寻路仪(Wayfinder) 250GP 1磅 光亮术,寻路+2环境,1号记录单 战前祷词集(Book of War Prayers) 50GP 0磅 对恐惧效果+2士气,1号记录单 耳塞 0.03GP 0磅 1,对声音的豁免+2,初始装备 燧石和铁片 1GP 0磅 1个,初始装备 御寒衣物 0GP 7磅 1个,对抗寒冷的强韧豁免+5,初始装备,协会赠送 墨镜 10GP 0磅 1个,对抗凝视攻击强韧豁免+8,初始装备 医生面具 Doctor's mask 50GP 0磅 1个,对抗吸入式豁免+1环境,1号记录单 驱虫药 5GP 0磅 2,初始装备,13号记录单 防虫衣 20GP 10磅 1,13号记录单,通常情况交给队友背 材料包Spell Component Pouch 5GP 2磅 1,初始装备 礼服,珠宝,玺戒,斗篷等等 80GP 6磅 1,满足背景需求,且可以正常与权贵交流而不受惩罚,初始装备
魔法物品
法术知识书页PAGE OF SPELL KNOWLEDGE(失语症) 1000 0磅 1,获得已知,预计购买 强化认知魔杖49/50 2PP 0磅 1,13号记录单 法师护甲魔杖39/50(Wands Mage Armor) 2PP 0磅 1,1号记录单 地狱治疗魔杖39/50(Wands Infernal Healing) 2PP 0磅 1,2号记录单 护盾术魔杖41/50(Wands Shield) 2PP 0磅 1,3号记录单 卷轴匣Scroll box 5GP 1磅 1,10张卷轴,4号记录单 海洋之触卷轴 50GP 0磅 2,CL1,4号记录单 气泡术卷轴 50GP 0磅 2,CL1,4号记录单 忍受环境卷轴 50GP 0磅 2,CL1,4号记录单 妖火卷轴 25GP 0磅 1,CL1,4号记录单 隐形仆役卷轴 25GP 0磅 1,CL1,6号记录单 防护邪恶卷轴 25GP 0磅 1,CL1,8号记录单 压制胁迫与魅惑卷轴 150GP 0磅 1,CL3,13号记录单 识破隐形卷轴 150GP 0磅 1,CL3,13号记录单 懦夫的蒙头斗篷COWARD’S COWL卷轴 25GP 0磅 1,CL1,6号记录单 懦夫的蒙头斗篷COWARD’S COWL
学派:附魔系【影响心灵】
等级:炼金术士1,诗人1,牧师1,催眠师1,异能者1,萨满1,术士/法师1,女巫1
施法时间:1个标准动作
成分:姿势、语言
范围:近距(25尺+5尺/2施法者等级)
效果:1个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志通过则无效(无害)
法术抗力:无
你灌输目标逃避危险、增强防御的本能。如果受影响的生物在他自己的回合中没有向敌人靠近或远离了其至少5尺,他在防御等级上获得+1士气加值,并在其豁免检定和以一个准备动作攻击敌人的攻击检定上获得+1士气加值。此外,如果受影响的生物没有和他的敌人邻接。他以准备动作施展的所有法术的DC提高1。如果法术的目标向一个有威胁的生物移动,该法术立刻结束。
当受到懦夫的蒙头斗篷影响时,生物在对抗恐惧效果的所有豁免检定中承受-2减值。
隐雾术法术刺青(左手指) 50GP 0磅 1,CL1,4号记录单
特殊材料
小铲子 10GP 0磅 1,施法器材(造坑,沟坎),8号记录单 硝石Saltpetrt(10份(20剂)) 10GP 0磅 作为施法材料使用时可增强带有火描述的法术,火焰伤害+1,6号记录单 强酸Acid 10GP 0磅 1,法器,13号记录单 炽火胶Alchemist`s Fire 25GP 0磅 1,法器,13号记录单 炼金油膏Alchemical Grease(10份) 50GP 0磅 1,施法材料(油腻术DC+1,逃脱加值+1),13号记录单 姜汁 Ginger Extract((10份(100剂)) 50GP 0磅 1,施法材料(法术穿透+1),13号记录单 黑火药 Black Powder((10份)) 100GP 0磅 1,施法材料(能量伤害+1),13号记录单 绊足包Tanglefoot Bag 50GP 0磅 1,法器(蛛网术DC+1),13号记录单
特殊法器和法术材料 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=81486.0)
魔宠
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=92653.0;attach=55237;image) 魔宠:仙女龙 神使
魔宠奖励:无
名字 琉璃公主 阵营 混乱善良
体型 超小型 性别 ♀ 种族 龙类
年龄 120 移动速度 10尺(步行)60尺(飞行,完美)30尺(游泳)
先攻+4 察觉+12 感知 黑暗视觉,微光视觉
语言:通用语,龙语,心灵感应100尺。
基本数据
力量 9,敏捷 17,体质 13,智力 8,感知 14,魅力 16
BAB +3; CMB +2; CMD 16 (对抗摔绊 20)
防御能力
AC 22,接触 15,措手不及 19(+3 敏捷+2 体型+2天生3天防2护甲)
HP 21 (42/2)
强韧 +3, 反射 +6 意志 +8
特殊防御:免疫麻痹与睡眠,法术抗力13,始终维持提升抗力使得豁免+1。
进攻能力
占据 1/2 触及0尺
近战 2抓爪 +9(1d4-1)
特殊攻击:
喷吐武器:5英尺锥形,兴奋euphoria1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。
陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚,恶心,并免疫恐惧效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
特殊能力
法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
本职技能(Class Skills):神使将医疗、知识(宗教)以及察言观色视为本职技能。
神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。
意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。
领域之力(Domain Influence,Sp or Su):3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。
情感连接:主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
与主人交谈:如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
类法术能力
3/每日day—高等隐形(限自身)
已知法术Spells Known (CL 3; 专注 +6)
1st (6/每日day)—油腻术 (DC 14), 无声幻影 (DC 14), 睡眠术 (DC 14)
0 (随意施展)—舞光术, 闪光术 (DC 13), 幻音术 (DC 13), 法师之手, 开关术
专长
飞掠攻击:当生物飞行时,该生物可以在移动途中进行一个移动动作和另一个标准动作。不过在飞行途中,生物不能进行多于一个移动动作。
技能专攻(使用魔法装置):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
技能
飞行:+20(技能+1本职+3敏捷+4完美+8超小型+4)
隐藏:+16(技能+1本职+3敏捷+4超小型+8)
解除装置:+13(技能+4本职+3敏捷+4+2工具)
逃脱:+10(技能+3本职+3敏捷+4)
游泳:+11(技能+1本职+3力量-1有用速度+8)
特技:+10(技能+3本职+3敏捷+4)
来自主人
工艺(刺青)+3(1技能3本职-1智力),法术辨识+3(1技能3本职-1智力)
知识(奥秘)+3(1技能3本职-1智力),知识(位面)+3(1技能3本职-1智力)
,知识(贵族)+3(1技能3本职-1智力)
交涉+13(7技能3本职3魅力香水),唬骗+7(1技能3本职3魅力),威吓+13(7技能3本职3魅力)
使用魔法装置+16(7技能3本职3魅力3专攻)
察言观色+2(+2感知)
察觉+6(技能+1感知+2本职+3)
装备
既视感魔杖47/50(Wands Deja Va) 2PP 0磅 1,4号记录单 凶兆魔杖50/50 2PP 0磅 1,17号记录单 弹簧腕鞘(2) 10GP 0.2磅 1,17号记录单
附录
神使(魔宠变体)Emissary (Familiar Archetype)
神使蒙受神之召唤,化身成为其主人的道德航标与意志之源。
本职技能(Class Skills):神使将医疗、知识(宗教)以及察言观色视为本职技能。
神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。
意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。
领域之力(Domain Influence,Sp or Su):3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。
特殊福利老练的外交官:选贵族知识,当在进行该技能的检定时检定结果最少获得16。
拥护者:你花费4点或更多声望以购买施法服务,虚衔或其它声望奖励时,你降低1点花费。
间谍大师:每模组一次,向7个人传授一项技能。在这场模组中,他们进行该技能鉴定时得到你完成任务一半的加值,且将该检定的护甲减值减半。
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自1号记录单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1(出自1号记录单)。
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自1号记录单)
寻宝灵药:在寻找财宝时,你发现了一瓶闪耀着柔和的金光的液体。喝下这个灵药可以让你拥有寻宝的能力,让你在整个冒险结束前的估价和察觉检定获得+2的表现加值。并且,当你没有在一个冒险中获得最大的可能金钱的时候,你敏锐的嗅觉是你找到了一个藏有金币和宝石的藏匿点,使你可以额外获得150gp。当你使用这个福利之后,将此福利从记录单上划去。(2号记录单)
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。(2号记录单)
友谊的象征:买或附魔银色巫咒可以便宜2000g。(2号记录单)
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。(4号记录单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(4号记录单)
自由公民(egorian):Chelish大使承认你在艾巴萨罗姆为帝国的杰出服务,你能免费使用阿斯莫迪斯牧师的占卜法术,但你只能在egorian地区使用这个福利,那里位于切利亚斯的首都。同时,艾巴萨罗姆的andoren使馆认可你为共和国独立的自由公民。(5号记录单)
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击、豁免、技能鉴定,你必须接受重骰后的结果。使用后划掉。(6号记录单)
安多安的盟友:你在安多安组建了一支军队协助莫瑞拉女士,虽然现目前你还未从中获得任何好处,但莫瑞拉女士会记得你的付出。(7号记录单)
新晋探员(可用):贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。(9号记录单)
重回死亡Back to the Grave:可以以一个迅捷动作使用此福利,使你在对抗不死生物的攻击上获得1点洞察加值。每次你成功命中一个不死生物时,这个加值增加1(最大+3)。这个福利持续5轮。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(10号单)
沙中历史History of the Sands:你可以在进行一个知识(历史或宗教)检定前使用这个福利,以一个标准动作,你可以在这次检定中取20,如同你和一个5级的吟游诗人一样拥有博学能力。如果这个检定和奥斯里昂的历史或宗教有关,你还在这次检定上获得5点表现加值。当你使用这个福利时,从你的记录单上划掉它。(10号单)
友谊的萌芽:希尔维安娜女士在艾巴萨罗姆欠你一个人情,她原因偿还这个人情。如果你在一次冒险中没有获得赢得任何声望点,并且该在艾巴萨罗姆经历过一次或多次遭遇,你可以划掉此福利获得1PP。(11号记录单)
拉戈迪亚的祝福:由于尊重当地人信仰的神圣动物,你获得了拉戈迪亚的祝福。你可以划掉该福利获得20尺攀爬速度,持续1D4轮。当该福利时间结束,如果你攀爬检定失败而坠落,你会获得如同羽落术一般的效果。(13号记录单)
民那塔英雄的荣耀:高等魔牙术或者高等魔化武器CL等于HD用过之后划掉。(14号记录单)
伊黑那毕业(2/2):直觉动作,在被正负能量时像是不死生物一样。2次。(14号记录单)
王庭增势(3/3次):你给妲察娜女士留下了深刻的印象。你可以使用此福利,在进行一次知识(奥秘)检定或在欧科诺岛上进行辨识魔法检定可以双骰取高。你最多可以使用该福利三次。在未来的冒险中,该福利可能会给与其它好处。(11号记录单)
“阿肯斯塔枪械原型(Alkenstar Prototype)”:你的联系人在艾巴萨罗姆邀请你来测试实验火器。你可以在一个模组的开始划掉该福利来获得一个步枪或手枪和20发子弹。根据你的选择,该武器拥有以下能力:
1、增加停止力量:大一级的武器伤害骰。
2、直觉:你可以擅长该武器。
3、膛线:增加50%的射程增量。
该武器必须在模组中使用完,模组结束后报废(13号记录单)
王庭增势(君权王庭):你给一个贵族留下了深刻的印象,你获得了来自你联系人的赞扬信。持有这封信时,在面对内海地区的贵族时,你的交涉+2。你也可以划掉该福利获得更有价值的奖励,你获得一件价值400GP或更少的礼物。在未来的冒险,该恩惠说不定能授予你其它好处。(13号记录单)
大篷车(Caravan,4(5)声望): 你拥有一辆在内海进行固定环游的合股大篷车,你并不是必须非要对其进行维护或是跟随其他拥有者一起旅行,但是你仍旧承担拥有者的责任。确切的说需要做的事情就是代表大篷车的居民去会见重要的商人、政客或贵族。当你获得你的大篷车时,你必须决定你代表的大篷车是哪一种风格——这个决定会影响你可以用何种技能进行日常工作检定。如果你希望代表一群奉公守法的公民和公平交易的商旅,你可以使用“交涉”技能来进行日常工作检定。如果相对的,你想钻法律的空子,专注于走私或者其他使用诡计来使大篷车居民获得实惠,你可以使用“唬骗”技能进行日常工作检定。最后,如果你想将大篷车作为巡查守卫,通过简单的武力炫耀来获得你想要的东西,你可以使用“威吓”技能进行日常工作检定。(12号记录单)
记录单
1号记录单,最初试炼GM单 (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f6yukeyy1hj21kw21v1kx.jpg)
2号记录单,银色巫咒GM单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f75879h2ozj21kw21v4qp.jpg)
3号记录单,第一步GM单 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f7hwp9rfthj21kw21vdv9.jpg)
4号记录单,负伤幽魂 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f7q34jptw8j216o1jedqx.jpg)
5号记录单,九头蛇之牙(半速) (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/ec456e1djw1f8feiwf6sqj218o1m0172.jpg)
6号记录单,圣火(半速,特许) (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f8u9hoa4vsj21kw21ve4f.jpg)
7号记录单,继承疑云(半速,GM单) (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f93blef3hzj21kw21v1aq.jpg)
8号记录单,黑水(半速,连跑) (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f9bveuhoogj21kw21v12z.jpg)
9号记录单,通灵(半速,连跑) (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f9bvf5b8zyj21kw21ve81.jpg)
10号记录单,沙子崛起 (http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1f9yyckn26xj21kw21vhcg.jpg)
11号记录单,奴隶船(半速,GM) (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1fa127k3zfzj21kw21vkcy.jpg)
12号记录单,暮光之潮 (http://ww4.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgw1fa9jm2pp82j21kw21vtwt.jpg)
13号记录单,瑟冈探秘 (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dly1fcabwc44p4j23vl519npg.jpg)
14号记录单,封印阴影 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgy1fer87rf20oj21b91rpkjl.jpg)
15号记录单.沙诺斯 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgy1fgwr4ozub2j22ru3lnb2a.jpg)
16号记录单.尖啸山庄之泪1 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgy1fht5pvkccgj21v02f0auj.jpg)
17号记录单.尖啸山庄之泪2 (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgy1fht5qb0pfbj21v02f01fk.jpg)
势力任务卡
第八季任务卡 (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/ec456e1dgy1fer87sf3l6j212z1dqu0x.jpg)
势力单完成情况1号记录单,最初试炼,GM一场模组。
2号记录单,银色巫咒,GM一场模组。
3号记录单,第一步,GM一场模组。
4号记录单,负伤幽魂,招募1名贵族,并未暴露自己的势力(同时完成2个)。
5号记录单,九头蛇之牙,放弃修整巩固关系网。
6号记录单,圣火,放弃修整巩固关系网。
7号记录单,继承疑云,组织一场模组。
8号记录单,黑水,招募一名贵族,并未暴露自己的势力(同时完成2个)。
9号记录单,通灵,招募一名贵族,并未暴露自己的势力(同时完成2个)。
11号记录单,奴隶船,GM一场模组。
12号记录单,暮光之潮,其中一项技能升级到4级。
14号记录单,购买一件2000GP以上,在记录单内的物品。
斯卡雷特家族作为战争贵族迅速崛起的斯卡雷特家族致力于将家族中的幼子隐姓埋名送入各式各样的组织与冒险中进行锻炼。
hololo是家族为了对格拉里昂进行考察而送来的家族子婿,为此,家族在艾巴塞罗姆建立了一处据点——火魔馆(大雾)。
作为斯卡雷特家族年轻一代,hololo深知家族要隐藏自己的姓氏的原则,但骨子里总掩盖不了身为斯卡雷特家族子婿的骄傲而时常说漏嘴。
大多数时候,hololo人小鬼大,并刻意装作一副严肃古板很有威严的样子。但一些小动作和习惯却掩盖不了它尚未成熟的稚嫩和特属于孩子的天真与顽劣。
当与未见过的探索者合作时,hololo会让它的伙伴(一只在它皮肤下以黑色刺青藏匿起来的魔宠)出来打招呼,并告知尽管自己是一名贵族子婿,但战争贵族的孩子向来没有那么多的矫揉造作,所以请不要因为它的贵族身份和年龄而轻视或有所顾忌。
备注:hololo的魔宠会在皮肤下攀爬,因此伙伴能够很清楚地看见在皮肤下的刺青在脖子,脸庞或手臂上爬行。
重剑 | +10 | 1d10+14/19-20/×2 |
派莫达斯 5级血脉狂怒者
所属势力:商盟
混乱善良,信仰:拉贾瑟尔
中型 男性 人类
17岁 体重90磅 身高180CM 移动速度30尺
先攻+1 察觉+8
语言:通用语
XP12 Fame 20 Prestige 15 Gold 5944.5gp
“消灭罪业 斩裂黑暗——邪恶之物,安息吧”(http://i4.piimg.com/597357/1dedec74ad6c770e.png)
力量 19 +4 种族+2 升级+1 敏捷 12 +1 体质 16 +3 智力 7 -2 感知 10 +0 魅力 12 +1
BAB+5 CMB+9 CMD 20
攻击
重剑 +10 1d10+14/19-20/×2 重剑(狂暴) +12 2d8+18/19-20/×2
防御
AC 17(10+6护甲+1敏捷) 措手不及16 接触11
HP 49(5D10+15体质)
强韧+7,反射+2,意志+1
种族特性和背景特性
种族特性:
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长
野性之心:他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。
背景特性:
刀斧手:在使用以下传统乌尔芬武器时,你在伤害检定上获得+1背景加值:重剑,战斧,巨斧,巨剑,手斧,轻锤,长弓,长剑,短弓,短剑,飞斧还有战锤。
家传武器:当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;使用这一件武器时借机攻击获得+1背景加值;使用这一件武器时一项战技获得+2背景加值。
天赋职业(血蛮):狂暴轮数+4,技能点+1
职业特性
血脉(天界,深渊)
使徒之击:你的近战攻击被视为善良阵营武器。此外,在使用近战攻击对邪恶异界生物造成伤害时能够额外造成1d6点伤害
壮硕魔躯:4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级
血怒:每天可狂暴(18)轮,力量和体质获得+4士气加值
快速移动:血脉狂怒者的陆上速度快上10尺
直觉闪避:不会陷入措手不及,也不会因为攻击者是隐形的而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护:他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。
狂血咒术:4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定
精通直觉闪避:5级起,血脉狂怒者不再会被夹击
已知法术:
1环(2/天):镜像打击,剑刃鞭笞,长臂咒
专长
1级 钢铁意志 意志+2
3级 沉着暴怒 每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值
5级 崇神仪典 斩杀一名作恶者后,对抗邪恶生物的法术与效果豁免得到+4神圣加值
人类 猛力攻击 AB-2,伤害+6
职业 施法免材
技能
威吓+5 (1+3本职+1魅力)
攀爬+8 (1+3本职+4力量)
游泳+8 (1+3本职+4力量)
察觉+8 (5+3本职)
知识(宗教)+1 (3-2智力)
装备剩余金币 4637.5gp 负重 94.5磅
四镜甲 125GP 45磅 +1精金重剑 5035GP 6磅 升级于8号记录单 气泡术药水 25GP 0磅 购置于13号记录单 飞行术卷轴 375GP 0磅 购置于13号记录单 欠条(+1精金重剑) 0GP 0磅 获得于11号记录单 寒铁苜蓿战锤 30GP 12磅 血脉狂怒者工具包 9GP 27磅 圣化武器油 30GP 0.5磅 战斗火球 5GP 2磅 地狱治疗魔杖(39/50) 2pp 1磅 购买于5号记录单 护盾术魔杖(42/50) 2pp 1磅 购买于7号记录单 炽火胶*2 40GP 2磅 购置于8号记录单 抽搐药 90GP 2磅 购置于8号记录单 海洋之触药水 50GP 1磅 购置于11号记录单
特殊福利
记录单
一号记录单 (http://i2.kiimg.com/597357/5403e8e7434f9588.jpg)
二号记录单 (http://i2.kiimg.com/597357/d0d1ee464f5d33de.jpg)
三号记录单 (http://i2.kiimg.com/597357/8f1afc268abb39a8.jpg)
四号记录单 (http://i2.kiimg.com/597357/22d90d4001db7f49.jpg)
五号记录单 (http://i4.piimg.com/597357/fdaaea5a00db0bc2.jpg)
六号记录单 (http://i1.buimg.com/597357/0a54db917291e3d8.jpg)
七号记录单 (http://i1.buimg.com/597357/53fbb5dabd3117f3.jpg)
八号记录单 (http://i1.buimg.com/597357/3f9535ba5d498d85.jpg)
九号记录单 (http://i2.tiimg.com/597357/e54e0878afffeac0.jpg)
十号记录单 (http://i2.tiimg.com/597357/05c70cb0c870021e.jpg)
十一号记录单 (http://i2.tiimg.com/597357/3e5f8c9966495431.jpg)
十二号记录单 (http://i4.eiimg.com/597357/767e72c8136792e9.jpg)
十三号记录单 (http://i2.bvimg.com/597357/fbca78a8a51859f5.png)