7级猎人
艾多雯
女性人类 7级艾拉斯提尔猎人
中立善良 中型类人生物(人类)
先攻+5; 感官 察觉+13
==防御=============================================================
AC 19, 接触 16, 措手不及 13 (+3 护甲,+1偏斜, +5 敏捷)
hp 52 (7d8+14)
强韧+9, 反射+12, 意志+7
==攻击=============================================================
速度 30英尺
近战 长剑+5 (1d8/19-20)
远程 精制复合长弓 +10/+10 (1d8+1/×3) 或 复合长弓 +12 (1d8+1/×3)
特殊攻击 动物之力(7分钟/天)
==猎人已知法术(施法者等级7级; 专注+10)=============
3环 (2次/天)—维生气泡APG,铁碎颚APG
2环 (4次/天)—树肤术,荆棘丛生 (DC15), 武器幻化,风墙术
1环 (5次/天)—隼之型APG, 轻羽步APG, 重压之箭APG, 脱困指令UC,抵抗能量
0环 (随意)—造水术, 侦测魔法, 神导术, 光亮术, 修复术, 净化食粮
==数据=============================================================
力量10, 敏捷21, 体质14, 智力10, 感知16, 魅力10
BAB+5; CMB +5; CMD 21
专长 弃兵断翼UC,准线规避ACG, 致命瞄准, 近距射击, 精准射击, 快速射击,武器专攻(复合长弓),折箭伤爪ACG
技能 唬骗+5,攀爬 +5, 工艺 (制弓) +4, 驯养动物 +10 (+14 对莱琳), 医疗 +7, 威吓 +6, 知识(地理) +4, 知识(自然) +5, 察觉+13, 法术辨识 +4, 隐匿+15, 生存+13 (追踪时+16), 游泳+6; 护甲检定减值-0
背景特性 神射手ISG , 杀人鬼APG
语言 通用语
特殊能力 动物伙伴(名叫莱琳的狼), 猎人战术, 精通情感链接, 自然训练, 追踪, 野性认同+7,穿林步
==装备=============================================================
随身装备
强酸瓶,昼明术油, 2瓶法师护甲药水,
其他装备
精制复合长弓
20只钝箭, 30只寒铁箭(10只带有鬼盐武器涂层, 10只带有精金武器涂层), 5只炼银箭, +1神圣箭,+1破敌人类箭,+1破敌异界(邪恶)箭,
长剑, 精制镶嵌皮甲, +2敏捷腰带,+2感知头带, +2抗力披风, 灭群扣环, 治疗轻伤魔杖(25发充能), 妖火魔杖(15发充能), 高等魔牙术魔杖(CL8;3发充能), 消除气味APG魔杖(10发充能), 行踪无迹魔杖(10发充能), 背包, 水袋, 法术材料包, 33gp
==能力=============================================================
特殊能力
动物之力(职业能力):使用一个迅捷动作,艾多雯可以将下列一个守护神效果附加在她自己身上持续4分钟时间。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。莱琳会一直拥有一个守护神效果(默认是公牛,已经计入数据中),如果莱琳死亡(或者你不想带莱琳进行这次冒险),艾多雯可以拥有一个一直生效的守护神效果,并拥有一个额外可以每天使用一次的另一种效果。
* 蝙蝠:获得60尺范围的黑暗视觉。
* 熊:体质获得+2增强加值。
* 公牛:力量获得+2增强加值。
* 猎鹰:察觉检定获得+4表现加值。
* 蛙:游泳检定获得+4表现加值。
* 猴:攀爬检定获得+4表现加值。
* 鼠:获得反射闪避。
* 枭:潜行检定获得+4表现加值。
* 蛇:在进行借机攻击时攻击检定获得+2加值,并且AC在对抗攻击检定时获得+2闪避加值。
* 雄鹿:基本陆地速度获得5尺增强加值。
* 虎:敏捷获得+2增强加值。
* 狼:获得10尺范围的灵敏嗅觉能力。若敌人在逆风处,这个范围加倍,同理若敌人在顺风处,则范围减半。
准线规避(专长):艾多雯对处于莱琳威胁范围内的目标远程攻击检定+1, 当莱琳与任何盟友夹击目标时, 加值变为+2。
神射手(背景特性):当一个生物为艾多雯的目标造成软掩蔽时,目标并不会获得AC+4的奖励。
致命瞄准(专长):艾多雯可以承受-2的攻击减值来获得+4的伤害加值。
精通情感链接(职业特性):只要莱琳距离她不超过1英里,艾多雯可以通过一个迅捷动作获得莱琳的视野。通过自由动作结束该效果。
杀人鬼(背景特性):艾多雯在用弓箭重击时会额外造成3点伤害,用木棒重击时会额外造成2点伤害。
近距射击(专长):艾多雯在用弓箭攻击30英尺之内的敌人时,攻击和伤害都获得+1加值。
精准射击(专长):艾多雯攻击处于近战的目标时不承受攻击减值。
灭群扣环(装备):艾多雯的攻击对集群造成完整伤害
武器涂层:艾多雯的精金涂层箭视为精金武器,鬼盐涂层箭能对虚体生物造成全额伤害。
野性认同(职业能力):艾多雯可以试图使用交涉技能提高动物的友好度,并在检定时获得+7加值。
折箭伤爪:当莱琳以近战攻击命中敌人时,莱琳可以通过一个自由动作使该敌人对莱琳的命中和伤害得到+2的加值,此加值持续到莱琳的下一轮开始、或是敌人以此加值进行攻击。一旦敌人以此加值发起攻击,艾多雯(拥有此专长的盟友)就可以对该敌人发起机会攻击。(距离目标30尺内,以一个即时动作)
==法术=============================================================
隼之型(法术):艾多雯的察觉检定获得+3表现加值,远程攻击获得+1表现加值,重击威胁范围变成19-20(不与任何类似效果叠加),持续7分钟。
造水术(法术):艾多雯可以在35英尺范围内制造8加仑的水。如果没有喝掉可以持续1天。
治疗轻伤(法术):通过碰触伤者,艾多雯的魔杖可以治疗1d8+1点伤害。
侦测魔法(法术):艾多雯可以注意到60尺锥形范围内的魔法效果。如果她专注施法,第二轮可以知道魔法灵光的数量和最强灵光的强度,第三轮可以知道每个灵光的位置和强度。
妖火(法术):艾多雯的魔杖可以发出彩色光芒,使5尺半径内的生物发出蜡烛般的光芒,持续1分钟。这些生物无法从[朦胧术]、[移位术]以及[隐形术]中获得好处,同时隐匿检定承受-20减值。
轻羽步(法术):艾多雯可以碰触一个目标,让其40分钟之内忽略困难地形的影响。
重压之箭(法术):艾多雯的长弓造成2d6伤害,而不是原来的1d8,持续4分钟。
神导术(法术):艾多雯可以碰触一个目标,使他在接下来1分钟之内的任意选定的攻击检定、豁免检定或技能检定获得+1表现加值。
光亮术(法术):一个被艾多雯碰触的物体会发出光芒持续40分钟。她在同一时间只能启动一个此法术的效果。
法师护甲(法术):这种药水能让莱琳的AC获得+4护甲加值,持续1小时。不过艾多雯必须花时间给她的狼喂药水。
修复术(法术):艾多雯可以花费10分钟来修理一个4磅以下的物体受到的损伤,回复其1d4点生命值。
净化食粮(法术):艾多雯可以移除1立方英尺食物和水中的疾病、毒素和污染。
抵抗能量(法术):艾多雯碰触的一个目标可以获得她所选择的一种能量抗力(强酸、寒冷、电击、火焰或音波)持续10分钟时间。
荆棘丛生(法术):艾多雯可以在户外任何有植物或者树根的环境下设置4个20尺见方的陷阱,持续4小时。任何试图穿越该区域的生物每走5尺会受到1d4伤害,同时必须进行DC14的反射豁免检定,未通过检定则速度减半。只有通过DC27察觉检定的盗贼才能发现该陷阱。
风墙术(法术):艾多雯可以创造一面40尺长,20尺高的垂直风墙。体型为小型或更小的飞行生物无法穿越风墙,气体以及诸如箭之类的小东西也不能穿越风墙。其他远程武器比如矛在穿越风墙时有30%的失手率,投石机石弹和弩车箭等大型武器无视风墙效果。风墙持续4轮。
莱琳
绝对中立 大型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +7
--防御----------------------
AC 19, 接触 11, 措手不及 17 (+2 敏捷, +8 天生,-1体型)
hp 51 (6d8+24)
强韧 +9, 反射 +7, 意志 +3 (+7对惑控)
--攻击----------------------
速度 50英尺
近战 啮咬+11 (2d6+10 外加摔绊)
特殊攻击 摔绊
--数据----------------------
力量25, 敏捷15, 体质19, 智力3, 感知12, 魅力6
BAB+4; CMB +12 (+13啮咬时); CMD 24
专长 弃兵断翼,准线规避,精通天生武器攻击,猛力攻击,武器专攻(啮咬),折箭伤爪
技能 特技 +7, 察觉+7, 隐匿 +3, 护甲检定减值-0
特殊能力 动物之力(公牛), 忠诚 ,反射闪避, 情感连结, 分享法术, 技巧(攻击[2], 防御, 侦查, 退下,夹击, 救助, 跟随, 狩猎, 威逼,搜寻, 潜行, 追踪)
其他装备:重拳护符(威胁)
--特殊能力----------------------
反射闪避:莱琳在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过检定则不会受到伤害。
情感连结:艾多雯可以用自由动作命令莱琳或者用一个移动动作强迫它行动。
威胁:当莱琳(持用者)临近一个被同伴夹击的敌人时,同伴得到的夹击攻击加值额外增加2。该武器持用者即是不是夹击的一员,也同样可以给予同伴该加值。
猛力攻击:莱琳可以承受-2的攻击减值来获得+6的伤害加值。
分享法术:艾多雯可以触摸莱琳对它施放一个法术目标为“自身”的法术。
摔绊:当莱琳用啮咬攻击命中目标后,可以使用一个自由动作立即尝试摔绊目标,不会引起借机攻击。即使在摔绊检定中失败10点或更多,莱琳也不会被反摔绊。