妖蛆暴虐 你问我哪些人更易成为崇魔者和谋杀犯。那么我向你保证——任何人。
——迈卡维雕刻师,忌灵学者,抄书吏哈罗德 一条新兴的道艺,最初被一支位于黑森地区(
译注:在德国中部)和黑十字封地(
译注:中世纪德国血族建立的封建王国)内的迈卡维奇术师研习。这些新晋血法师,据说被效忠于一只三头龙的恶魔们引导,很快走上了崇魔之道,以超越仍处萌芽的睿魔尔,并协助萨洛比盟友报复这些篡位者。悲剧的是,与不洁之物交易的代价很快令这些迈卡维偏离了初衷。
一位迈卡维雕刻家,或黑森土著所称的“抄书吏(赛特勒)”,在献祭龙蛇时背叛了他的血脉。作为交换他获得了此道的完整知识,掌握了远超自己雏儿年岁的力量。赛特勒最近的失踪,和其他该隐子嗣随后发现的其妥善保存的描述此道的卷轴,导致了该地区猖獗崇魔者的爆炸增长。
代价:此道就和创造它的氏族一样不靠谱。目标如果通过预先警告或术士意图相关的证据,意识到自己正被影响,那么可以投掷1次机敏+神秘学,难度同术士永久意志点,所需成功数同其于此道的等级。成功使力量反弹至术士,此道上任何大失败也一样。
来自有真实信仰者的祝福会移除其引发的任何不良影响。不过术士死亡不会消除它们,恶魔会代替她继续诅咒与疼痛。
● 感染秽恶 崇魔者可用此亵渎一个圣者,在其甚至不知道此力量生效时,削弱真实信仰。
系统:术士必须知道目标姓名,以血在其掌上绘只眼。每个成功数,都会让其在对应夜晚内,失去所有真实信仰相关的力量:
成功数/个 | 持续时间 |
1 | 1晚 |
2 | 3晚 |
3 | 1周 |
4 | 1月 |
5 | 1年 |
6+ | 永久(或直到被祝福移除) |
如果术士因大失败或目标成功投掷机敏+神秘学而被反击,那他反会在如上对应时间内无法使用黑暗奇术。但这可与恶魔进行新交易来移除。
●● 忌灵附体 开创此道的迈卡维和被唤作“忌灵”的邪恶精魂交流甚多,他们成功发现能将其召唤并附在敌人灵魂上;且通过此举,还发现敌人会倾向于依最坏的标准行事。
系统:崇魔者得持有目标碰过的器物,往上滴血。1个成功数就能让忌灵附其体,美德检定难度+2(上限9)。成功数个数决定附体时间。
成功数/个 | 持续时间 |
1 | 1晚 |
2 | 3晚 |
3 | 1周 |
4 | 1月 |
5 | 1年 |
6+ | 永久(或直到被祝福移除) |
●●● 刺耳圣音 崇魔者通过吟诵、念咒和低语,以无休止的缓慢呓语渗透目标心灵。此效果的噪音持续一晚又一晚,在其心灵播下一颗毒种,那就是只有唤来疯狂恶魔才能移除圣音,得到安宁。此力量像对这种恶魔开了大门,当目标最弱时就会到来。他必须祈求其来到,才能让这发生。
系统:崇魔者必须得到目标的一块发、肤或指甲,以血浸染。妖蛆的尖叫便进入其脑海,每个成功数可让所有意志点和需专注的检定难度+1(上限9),且保持的每晚还会移除1点暂时意志点。
此效果永久,除非目标接受祝福,或召唤疯狂恶魔解除痛苦。如果是后者,恶魔——无实体的尖叫存在——将缓解目标痛苦,并换取服务。服务性质则取决于恶魔认为他此时意志有多薄弱(也由说书人决定),但典型要求包括谋杀无辜者、放弃一切世俗物品或向术士献祭鲜血。
●●●● 喂食妖蛆 崇魔者喝下目标血液,在其和自己主人间创造紧密联系。由于术士魔法扭曲畸变身体,联系会导致极度的痛苦——有时甚至是死亡。只有目标同意在未来以邪恶行径服侍妖蛆才能缓解。
系统:术士得有目标血液的一部分(1点血量点),和自己的混合,饮下。如果目标是血族,这可以创造血缚。一旦饮下并成功投掷,每个成功数造成1个等级的恶性伤害。但能用坚韧术吸收。目标身体因疼痛扭曲,出现非人生长,外貌等级-2。如果能力被使用多次,外貌损失累加。
目标要恢复外貌,只有同意服侍妖蛆。如果这么做了,一个极虚荣的恶魔就会出现在一个反射表面,要求献祭,其程度由失去了多少美丽而定。可能要撕裂一个新生儿脸上的笑容、杀害一打处女或让某位恶神永远占据灵魂。
●●●●● 承载恶神 据开创此道的迈卡维奇术师所称,恶神是恶魔中最强大和睿智的一种。这些罪恶、污秽和恶德的具象是忌灵之主和外界半神。此能力让术士以可怕献祭的代价接纳其中之一。承载恶神的加成和所需的道德损失一样巨大。
系统:术士必须杀害一位关系亲密的凡人或血族。如果是后者,还得吸榨掉。成功投掷,恶神附体。成功数个数决定附体时间:
成功数/个 | 持续时间 |
1 | 1幕 |
2 | 1晚 |
3 | 2晚 |
4 | 4晚 |
5 | 1周 |
6+ | 永久(或直到被祝福移除) |
如果永久,术士有被附身恶魔完全控制的风险。在恶神完全控制前得到净化成了场赛跑。
不同恶神有不同本性。他们作为元素般的不洁存在,代表了抽象的罪孽,如羞耻、损失、愤怒和其它许多无形概念。恶神会给予宿主6点可分配属性(每项所获不过2点)、6点可分配技能和6点可分配异能(每项所获不过2点)。说书人决定如何分配。
举例来说如何分配:一位欲望恶神可能会给予6点可分配的社交属性,3点表演和表达,2点威仪术、操控术和恶魔术。谎言恶神可能会给予2点操控、智力和敏捷,6点威胁相关技能。最后6点分给隐身术、威仪术和幻术。
附体恶神允许术士自由使用给予能力。它希望宿主强大可怕。然而有时会尝试动摇或完全控制宿主,使其以有利于自身计划的风格行事。此时术士得投掷1次本能/自控(难度8)以避免照其意愿行动。说书人决定恶神意愿。它每晚可尝试1次控制。
当恶神附体走向尾声时,便会试图驱使宿主自毁,以吞噬他。恶神只能尝试1次,但术士为避免飞蛾扑火、迎接太阳或走入神圣建筑,必须成功投掷1次勇气(难度9)。如果他的同伴试图制止,他会立刻陷入狂乱。而如果占据宿主全部灵魂的企图未成功,恶神和平离去。