作者 主题: 19-11-04期:职业能力变体  (阅读 123469 次)

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #20 于: 2019-11-05, 周二 21:06:26 »
是官方不自知吗?还是这种哭弱哭强的玩家太多/影响力太高,导致官方试图顺应民意?

博学法没转正会不会也是受此影响?
官方确实一直在试图顺应民意
但问题是,推特or论坛风向真的能完全代表民意吗?
我相信卫生纸也不至于那么蠢,但从某种角度讲我们积极参与问卷回馈也是必须的

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #21 于: 2019-11-05, 周二 21:12:39 »
博学那是真的牛逼...就算转正也肯定是大削的...
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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #22 于: 2019-11-05, 周二 22:22:59 »
看来为了明年的新书做了不少噱头玩意嘛
How do you want to do this?

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #23 于: 2019-11-05, 周二 22:24:10 »
确实挺那啥不咋地的。但我很好奇是什么原因导致了现在的UA以及设计师写东西会有这样的趋势?
这期UA除了JC之外
剩下三个规则师是Dan Dillon, and Ben Petrisor, with F. Wesley Schneider,他们也负责了最近几期全职业的新子职
MM没来,James Wyatt也没来
虽然我们不能说这些新加入5e的设计师弄出来的东西没有亮点,但是海灵认为他们确实也存在一些失误之处,譬如长休换法术和复活者
那个复活者真是太pf了……(斜眼看F. Wesley Schneider

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #24 于: 2019-11-06, 周三 00:43:30 »
刚接触5版的新手想请教一下,武僧能拿重型、双手武器有什么特别大的影响吗?看之前的剑圣和尚试装的时候也加了一个非重型的限制。(因还是需要py村规才能使用朴刀/苗刀/巨剑武僧失落中)
« 上次编辑: 2019-11-06, 周三 00:46:57 由 弱小无助话又多 »

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #25 于: 2019-11-06, 周三 02:28:33 »
夭寿啦,锋刃王洛克不兼职也能穿重甲啦

以及锁链魔契魔宠攻击的豁免算作主人豁免有毛用,魔宠的豁免都是毒素...

战士那几个属性鉴定战技同质化倾向严重...
« 上次编辑: 2019-11-06, 周三 02:34:01 由 立直 »

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #26 于: 2019-11-06, 周三 02:45:20 »
大家可以看看reddit上人们对这次UA的反响,
https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/drn3t5/unearthed_arcana_class_feature_variants/
祝各位早日改变民意。
是官方不自知吗?还是这种哭弱哭强的玩家太多/影响力太高,导致官方试图顺应民意?

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现在看来设计师是觉得能的。去年11月出errata的前几天我在论坛(giantitp)上看到有人要求把矛加入长武大师,errata的确这么改了。很勤快。
既然都不满,那么的话当然要上推特,上问卷调查去反应。只不过——
因为自从博学法那一期UA出来以后国外术士玩家就疯狂哭术士弱吹法师强。

反正我真是恶心鬼佬术士玩家。一边说“超魔是术士特色不能抢啊!”一边又要好法术表又要长休换已知,甚至还有这次强化完都不知足说就加个预警术太弱的。这么牛逼把整个法师表都抄过去好呗。
一般这种情况就是有几个特别特别特别能跳还能杠的家伙
就能弄得好像全世界都跟他们观点一致似的
我希望国内也不要这样,或许各个QQ群能组织一下每个月UA出的时候能去写反馈的都去反馈一下?(笑)
« 上次编辑: 2019-11-06, 周三 04:52:55 由 肉冻云雀舌 »
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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #27 于: 2019-11-06, 周三 03:52:29 »
我看了一大串,没看到一个人对长休换法术不满.....顺便截取一些那边的言论,真的不是选择性节选,大部分看到的都是在夸赞这次UA:

I'm not sure if barbarians with medicine expertise is comforting or terrifying
我不确定野蛮人的医疗熟练是让人喜还是忧(急 救 拳,先来个轻松点的过度一下)

Paladins with Spirit Guardians.*heavy breathing*
装备了灵体守卫的圣武士,哈啊,哈啊...(热身结束,准备好了吗?)

I will say, Spell Versatility is still different. You only get to change one spell, and that spell has to be of the same level, so your balance of leveled spells never change. It's still not as flexible as a full prepared caster.
长休换法术不能变更法术等级而且只能改一个,还是不如准备施法者灵活(???可这些职业本来就不应该跟准备施法者一样灵活呀)

Sorcerors could still use something that comes back on a short rest (every other caster gets something that does by level 5, sorcs have to wait until 20) but it's solid.
术士还应该有一个可以短休回复资源的特性,别的施法者5级左右都有类似的,术士却只能等到20。除此之外我对术士的特性都很满意(武僧:说的好!我也要短休回气

Wow, this is literally a laundry list of things people have been begging for. Fighters being able to fight unarmed, blind characters becoming feasible, thrown weapons getting a buff, sorcerers being able to change elemental damage types, spell monks getting a bonus action attack, all rangers getting bonus spells...
哇哦,这简直就是把人们一直请求的东西都列出来了,战士可以空手作战,也可以车盲人了(还有这种需求?),等等等等....

I'd love to see this published officially. Nothing really stands out as being broken, although I've only had a single pass through, and it seems like it will address a lot of people's ongoing concerns with individual classes.
我希望能看到这些转正,虽然只看了一遍但没什么很OP的(说起来盲战的问题是在于太容易造优势?),这UA解决了很多人对某些单一职业的担忧

This is hands down the best UA they've ever released. Literally the only item I think is lacking is an option for Sorcerers to rotate out their metamagic on a long rest or level up.
毫无疑问,迄今以来最棒的UA,唯一不足的是术士需要一个长休或升级更换超魔选项的特性(别人都在夸,怎么就你们术士玩家还在要东西)

Being able to change spells would make bard spell list less... taxing... I'm having myself a moment where I'm unsure if I should take greater restoration for plot reasons, or if teleporting circle is the right choice since I'm basically the only real caster
换法术让诗人选法术的时候不用再那么...纠结,有一次我是队伍里唯一的施法者,我不太确定那次升级该选高等复原还是传送(你确定纠结不是因为法表能用的法术太多?)

有一段太长我就不复制了,主要是分析AL对将来这本书的影响。如果所有的替换都算做PHB+1的1,那么这本书的价值有限,如果算PHB就2333

Holy shit guys. I love this UA. I feel bad for my best friend who is a DM for a campaign I'm in, and a player of my campaign. He's going away today to military training and won't be back until June. He's gonna miss out on this!!
我爱死这个UA了。我的DM去军训,明年6月才回来,他永远不知道他错过了什么(军训八个月,韩国用户kana?)

The D&D Beyond devs are goini'g to cry...
我猜这句话是说规则替代之后D&D Beyond网站开发者要哭了(因为要改很多代码换规则?)

Quite a lot of different things in there.There's some "Why wasn't this in the game already" stuff like rangers being able to use spellcasting focuses。Some stuff that is actually a major buff that I don't think I'd want in my campaign. By which I mean Spell Versatility.And just straight up new content like Pact of the Talisman.
这个UA写了不少东西,有一些是早就该有的,比如游侠使用法器。有一些我不确定我想加进自己的战役,说的就是换法术(终于有不同的声音了)。然后护符魔契属于第三类,难以评价
« 上次编辑: 2019-11-06, 周三 07:50:29 由 立直 »

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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #28 于: 2019-11-06, 周三 04:45:38 »
引用
Sorcerors could still use something that comes back on a short rest (every other caster gets something that does by level 5, sorcs have to wait until 20) but it's solid.
术士还应该有一个可以短休回复资源的特性,别的施法者5级左右都有类似的,术士却只能等到20。除此之外我对术士的特性都很满意(武僧:说的好!我也要短休回气)
武僧就是短休回气的阿。 :em019

P.S. 写了这么多战斗风格,写了这么多战技,写了这么多超魔法,写了这么多祈唤,法门呢?
« 上次编辑: 2019-11-06, 周三 05:00:50 由 肉冻云雀舌 »
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Re: 19-11-04期:职业能力变体
« 回帖 #29 于: 2019-11-06, 周三 05:13:03 »
引用
Sorcerors could still use something that comes back on a short rest (every other caster gets something that does by level 5, sorcs have to wait until 20) but it's solid.
术士还应该有一个可以短休回复资源的特性,别的施法者5级左右都有类似的,术士却只能等到20。除此之外我对术士的特性都很满意(武僧:说的好!我也要短休回气)
武僧就是短休回气的阿。 :em019

P.S. 写了这么多战斗风格,写了这么多战技,写了这么多超魔法,写了这么多祈唤,法门呢?

原来已经有了,我是刚好想到武僧那个20级能力