作者 主题: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven  (阅读 55813 次)

副标题: 万智牌世设斯翠海文魔法学院的施法者们

离线 柴猫

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【2021-06-08】Mages of Strixhaven
« 于: 2021-06-09, 周三 00:03:00 »
测试材料,略

斯翠海文的学院
本文件中的五个子职是为致力于研习斯翠海文的魔法道途之一的角色设计的。
斯翠海文大学是众多学生和施法者的家园。虽然一位施法者能够随心所欲地以自己的方式进行魔法学习,但一些会选择专注于斯翠海文大学五所学院之一的基础。
衡鉴学院Lorehold College致力于通过和远古精魂对话和理解时间自身的反复无常来探寻历史。
粹丽学院Prismari College致力于视觉与表演的艺术,并以元素的力量增强自身。
量析学院Quandrix College致力于学习和操弄自然的核心数学原理。
银毫学院Silverquill College致力于文字的魔法,无论是通过激励人心的演讲鼓动盟友,还是以锐利的才智嘲弄敌人。
靡华学院Witherbooom College致力于生命与死亡的炼金术,并利用两者兼具的惊人力量。

使用这些子职业Using These Subclasses
不同于普通的子职业,在这里展示的子职业被设计为可兼容多个职业。每个子职业的条目中列出了与他们兼容的职业。

选择子职业Choosing the Subclass
当你为你的角色选择子职业(吟游诗人的诗人学院,法师的奥术传承等等),你可以改从这些子职业里选择一项,只要该子职业与你的职业兼容。每个子职业只能被选择一次,即便你兼职另一个与该子职业兼容的职业。
子职业在角色故事里的影响取决于你。也许你的术士那与生俱来的魔力火花的第一次显现,便是因你在这个学派研习才磨练而出;又或者你的邪术师回避了自己的宗主的恩赐,转而学习这些更深奥的力量表现形式。也许你的德鲁伊选择了上大学而不是加入德鲁伊结社;又或者你的法师拒绝接受传统的学徒式教学,转而投向新奇的数学。

在更高的等级At Higher Levels
就像通常的子职业,你在这里选择的子职业会在更高的等级赋予你的角色新的能力。当你的角色会在一般情况下获得一个新的子职业特性(参考你角色的职业特性表)时,你改为从这个子职业里获得一个特性。此处展示的所有子职业特性都有一个等级限制写在它们的名字下面,你必须满足此限制以获得该特性。例如,要获得一个被标注了“等级6+”的特性,你的角色必须在选择该子职业的职业上达到6级或以上。所以假如你是一个拥有粹丽魔法师Mage of Prismari子职业的法师,你必须成为一个6级法师才能获得偏好媒介Favored Medium特性。
当你达到特定等级时,你也许会有资格从该子职业的多个特性里选择一个。当出现这种情况时,你从所有可以取得的特性里选择一项并获得。除非另有描述,你一次无法获得多于一个子职业特性。例如,如果你是一个拥有衡鉴魔法师Mage of Lorehold子职业的诗人,在14级时你可以从战争回响War Echoes特性和历史无常History‘s Whims 特性中选择并获得一项,但不能都获得。

衡鉴魔法师Mage of Lorehold(by Writena)
吟游诗人,邪术师和法师子职业
衡鉴魔法师尤为关注历史背后的力量。他们从古代的学者和冒险家中汲取灵感,通过虚相模型与梦幻战技具现了过往的秘法。衡鉴魔法师常会召唤一个死去已久的魂灵——谁能比亲历者更通晓古代的历史呢?
使用此子职业Using This Subclass
选择衡鉴魔法师子职业后,你获得两个特性:衡鉴法术与先古行侣。
在此子职业的特性中,与你的职业相关联的是指你获得此子职业的职业。如果你是一位吟游诗人,衡鉴学院就是你的学院。如果你是邪术师,学院的魔法就是你的宗主,如果你是法师,学院就是你的学派。
当你提升到给予你子职业特性的等级时,你获得此处提供的选项之一。每项特性都有一个写在其下方的职业等级前置条件。你必须满足该前置条件才能选择该特性。

衡鉴法术Lorehold Spells
等级1+衡鉴魔法师特性
你习得戏法圣火术sacred flame以及1环法术通晓语言comprehend languages。当你获得此职业的特定等级时,你将同时习得额外法术,如衡鉴法术表中所示。
这些法术都算作你的职业法术,且不计入你的已知法术数量之内。如果你是法师,你可以在习得这些法术时将它们加入到你的法术书中,而不需要花费任何金币,并且可以如常准备。
衡鉴法术职业   法术
3rd   敲击术Knock,物件定位术Locate Object
5th   死者交谈Speak with Dead,灵体卫士Spirit Guardians
7th   秘法眼Arcane Eye,塑石术Stone Shape
9th   湮灭波Destructive Wave,通晓传奇Legend Lore

先古行侣Ancient Companion
等级1+衡鉴魔法师特性
你学会了如何呼唤先古先人的魂灵并将它们安置于一件旧雕像中,如此它们便可以在此位面停留更长的时间,并协助你学习与战斗。
当你结束一次短休或长休后,你能够呼唤并连结一个这样的魂灵,其将前来寄宿于你身边10尺的一件中型独立雕像中变为行侣为你服务。该生物的游戏数据见先古行侣资料板,其在某些部分会使用你的熟练加值(PB)。当你连结你的先古行侣时,选择你要连结的魂灵类型:治疗师Healer,智者Sage或战士Warrior。你所选择的魂灵决定了其资料板中的某些特性。雕像决定了魂灵的外表。
先古行侣对你和你的伙伴态度友善,并会听从你的命令。在战斗中,行侣与你共享先攻,但是在你的回合结束后立即行动。它会移动并使用它自己的反应,但除非你用自己的附赠动作命令它执行其他动作,否则它在自己的回合内只会执行回避动作。该动作可以是其资料板中的动作或其他动作。如果你陷入失能,行侣可以执行任何它所选择的动作,而非仅使用回避。
作为一个动作,你可以触碰先古行侣并消耗一个1环或更高的法术位,先古行侣会恢复等同于你所消耗环位等级乘10的生命值。
当行侣的生命值下降至0、你在短休或长休结束后连结一个新的先古行侣,或你死亡时,先古行侣就会消散。当先古行侣消散时,魂灵会回归其起源位面,而雕像会变回一个无生命的物件。

先古行侣Ancient Companion
中型构装生物,任意阵营
AC:14(天生护甲)+2(仅限战士)
HP:5+你此职业等级的5倍(行侣拥有与你此职业等级相同数量的D8生命骰)
速度:30尺
力量     敏捷    体质     智力     感知     魅力
14(+2) 9(-1) 15(+2) 14(+2) 14(+2) 11(+0)
豁免:体质+2+PB,智力+2+PB,感知+2+PB
技能:历史+2+PB,察觉+2+(PB×2)
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、力竭
感官:被动察觉10+2+(PB×2)
语言:能说和理解你说的语言
挑战等级:- 熟练加值:等于你的加值。
先古坚韧Ancient Fortitude。如果行侣受到使HP降为0的伤害,若非重击,它可以进行一次DC为5+所受伤害的体质豁免。若成功,行侣可以改为生命值降至1.
智者劝言Sage’s Counsel(仅限智者)。在行侣周围15尺内时,你和你的盟友在智力与感知检定上具有+2加值。
动作Actions
魂灵打击Spirit Strike。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5尺,单一你可见的目标。伤害:1d8+2+PB力场伤害。
治疗师之光Healer’s Light(仅限治疗师)。行侣选择其周围15尺且其可见的一个生物,发出鼓舞之光。该生物获得1d8+PB临时生命值。
反应Reactions
战士防护Warrior’s Protection(仅限战士)。当一个行侣周围5尺内的生物进行一次力量或敏捷豁免时,行侣将自己置于该生物与危害之间。该生物额外掷一次 d4并加在其结果上。

过往教训Lessons of the Past
等级6+衡鉴魔法师特性
通过学习,你懂得了如何更好地倾听与铭记历史的教诲。当你与你的先古行侣连结时,取决于你选择的魂灵类型,你获得以下好处:
治疗师Healer。你的最大生命值与当前生命提升等同于你此职业等级的数值。当你被法术恢复生命值时,你额外恢复1d8点。
智者Sage。你在使用奥秘、历史、自然和宗教技能的属性检定上具有优势。此外,每回合一次,当你使用1环或更高的法术对生物造成伤害时,可以额外造成1d8力场伤害。
战士Warrior。当你用动作施展一道戏法时,你可以进行一次武器攻击作为该动作的一部分。如果该武器攻击命中,目标受到额外1d8光耀伤害。
当你与一个不同类型的新行侣建立连结时,你失去原有行侣的好处,并立即获得新行侣的好处。

战争回响War Echoes
等级10+衡鉴魔法师特性
通过操纵过往的魔法,你使对手的旧伤产生新共鸣。每回合一次,当一个你可见的生物以一次攻击检定命中一个目标时,你可以用一个反应使该目标进行一次等同于你法术DC的感知豁免。若失败,则对该次攻击中的一种伤害类型具有易伤。此易伤持续到目标下一回合结束,且影响触发此效应的该次攻击所造成的伤害。你可以使用此反应的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你恢复所有的使用次数。

历史无常History’s Whims
等级14+衡鉴魔法师特性
通过让自身沉浸于历史的混乱中,你学会了如何引导时间的狂野本性。作为一个附赠动作,你可以进入一种时序混沌状态。当你处于该状态的每个回合开始时,你获得以下你所选择的一项好处:
幸运Lucky。你能捕捉到未来的些许闪现,协助你应对即将发生的攻势。当你为一个造成伤害的效应进行豁免检定时,你可以额外掷一次 d6 并加在其结果上。
抗性Resistance。你回溯时间,并将产生的伤害的时点编至同时。你对钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。
迅捷Swiftness。时间迟滞,拖慢他人而助你前行。你的移动速度增加15尺,且你的移动不会引发借机攻击。
这些好处持续到你的下一个回合开始,你不能连续两个回合选择同一种好处。
此状态持续1分钟,在你陷入失能时提前结束。一旦你使用了此特性,在完成一次长休前就不能再次使用,除非你消耗一个4环或更高的法术位来再次使用它。



粹丽魔法师Mage of Prismari(by 中立神马)
德鲁伊,术士和法师子职业
粹丽魔法师使用元素能量的潮涌来宣示自己的个性以及他们对世界的理解。对他们来说,魔力与万物的运动乃是一体的,两者都是原初的创造力的表现,无数的杰作便是从此中创造而出。在他们追求艺术的道路上,一些粹丽魔法师专注于完善他们技术的每一个细节,另一些则向将自己狂野而富有创造力的目光投向了元素能量那光彩夺目的奇观上。
使用此子职业
选择粹丽魔法师子职业时,你获得两个特性:创造技艺与运动艺术。
在这个子职业的特性中,所有指向你职业的描述指向的是你获得此子职业的职业。如果你是一位德鲁伊,粹丽魔法师被视为你的德鲁伊结社;如果你是一位术士,粹丽学院被视为你的术法起源;而如果你是一位法师,粹丽魔法师被视为你的奥术传承。
当你随后到达你的职业获得子职业特性的等级时,你从此处列出的特性中选择并获得一项。每个特性都有它的职业等级限制,写于特性名字下面。你必须满足该条件以获得该特性。

创造技艺Creative Skills
等级1+粹丽魔法师特性
你从以下技能中选择两项并获得:运动,体操,自然或表演。

运动艺术Kinetic Artistry
等级1+粹丽魔法师特性
以一个附赠动作,你可以执行疾走动作。当你使用此附赠动作时,从以下额外效应中选择一项:
北风拂地。冻寒之水在你身边环绕。直至你的回合结束,你可以在水上行走,就好像它是无害的固体地面。此外,当你离开一个生物的5尺范围内时,你可以使该生物进行一次对抗你法术豁免DC的力量豁免。豁免失败时,该生物应击倒地。每个生物在一回合里只能被水影响一次。
灼热回环。火焰围绕在你踏出的每一步。在你的回合结束前,你有一次机会使你5尺内的一个生物进行一次对抗你法术豁免DC的敏捷豁免。豁免失败时,该生物受到等同于1d4+你的施法关键属性的火焰伤害。
雷光巡游。你变为灵活的闪电形态。直至你的回合结束,你可以穿过其他生物占据空间,并且你不会引发借机攻击。如果你在另一个生物占据的空间内结束回合,你被推挤到最近的未被占据的空间。
你可以使用此附赠动作的次数等同于你的熟练加值,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。

偏好媒介Favored Medium
等级6+粹丽魔法师特性
你磨练了你的元素形态,使它们更好地满足你的需要。从以下伤害类型中选择一项:寒冷,火焰或闪电。你获得对该伤害类型的抗性。
此外,当你用法术位施展一道造成所选伤害类型的伤害的法术时,你会散发出一种壮观的艺术灵光,灵光扩散到你5尺内每一个方向(但不穿透全掩护),并持续至你的下回合结束。灵光激活时,由于你将你偏好的元素介质塑造在他们身边,灵光内你所选择的生物具有对所选伤害类型的抗性。
在完成一次长休后,你可以改变你选择的伤害类型。

焦点表现Focused Expression
等级10+粹丽魔法师特性
磨练着你的天赋,你精妙地将更强大的元素力形式注入进你的行动中。每回合一次,当你对至少一个目标造成伤害时,你获得一项额外效应,具体效应由你在偏好媒介特性中选择的伤害类型决定。
寒冷。你所选择的一个目标受到额外1d6点寒冷伤害,并且进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免。失败时,冰霜延缓目标,使其速度减少10尺,直至它下一回合结束。一个目标每回合只能被寒冰影响一次。
火焰。你所选的一个目标受到额外1d6点火焰伤害。强力的烈焰在你30尺内一个你选择的生物周围舞动,该生物获得1d6点临时生命值。
闪电。你所选的一个目标受到额外1d6点闪电伤害,并且进行一次对抗你法术豁免DC的敏捷豁免。失败时,残留的闪电震撼了它的形体,使其无法执行反应,直至其下一回合结束。

无瑕形体Impeccable Physicality
等级14+粹丽魔法师特性
你不懈的钻研与训练使你的艺术获得了卓越的精确与优雅。你如果你尚未熟练于敏捷豁免,你获得敏捷豁免熟练。此外,当你进行一次敏捷豁免时,你可以将d20投出的9及以下的结果视为10。



量析魔法师Mage of Quandrix(by 中立神马)
法师与术士子职业
对于这些成为量析魔法师的人来说,数学与魔法密不可分。这些人学会了将自然现象分解为他们的核心数学构材,并在心血来潮时操纵这些成分来
改变现实。他们的天赋能力可以是有形的物理学,例如增加植物生长以及重新分配概率和加速度的要素;也可以是怪诞的理论使用,可以扭曲空间与自我的基本原理。
使用此子职业
选择量析魔法师子职业时,你获得两个特性:量析法术与概率函数。
在这个子职业的特性中,所有指向你职业的描述指向的是你获得此子职业的职业。;如果你是一位术士,量析学院是你你术法起源的一部分;而如果你是一位法师,该学院代表了你的奥术传承。
当你随后到达你的职业获得子职业特性的等级时,你从此处列出的特性中选择并获得一项。每个特性都有它的职业等级限制,写于特性名字下面。你必须满足该条件以获得该特性。

量析法术Quandrix Spells
等级1+量析魔法师特性
你习得戏法神导术以及一环法术曳光弹。在你达到特定的职业等级时可以习得更多法术,详见量析法术表。
这些法术均视为你的职业法术,但不计入你的已知法术数量。如果你是一位法师,你在获得这些法术时可以将它们加入你的法术书,无需消耗金币,然后正常准备它们。
量析法术
职业等级               法术
3rd         放大/缩小术,荆棘丛生
5th          活力灵光,加速术
7th          操纵水体,自由行动
9th          威力法阵,穿墙术

概率函数Functions of Probability
等级1+量析魔法师特性
通过迭代现实世界的数字形态,你可以推动机遇,使其向一个生物倾斜。当你用法术位施展一道目标为至少一个生物的法术时,你可以选择该生物或者该生物30尺内的另一个生物(包括你自己),向其施加以下效应之一:
递减函数。所选的生物必须成功通过一个对抗你法术豁免DC的感知豁免,否则该生物必须丢一个d6,其在你的下回合开始前所作的下一次攻击检定结果减去d6的骰值。
追加函数。直至你的下回合开始,所选的生物有一次机会,在投掷攻击检定或豁免检定时额外投掷一个d6,将骰值加到检定结果上。
该生物可以在投掷d20后选择投掷d6,但必须在结果生效前投掷。

速率变换Velocity Shift
等级6+量析魔法师特性
你习得如何操纵动力公式,并以此改变另一个生物的速度。当一个你可见的生物开始其回合或移动至你30尺内时,你可以使用你的反应来迫使该生物进行一次对抗你法术豁免DC的魅力豁免,该生物可以自愿失败。失败时,该生物被传送到你30尺内一个你可见的未被占据的空间。
你可以使用此反应的次数等同与你的熟练加值。你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。

零值方程Null Equation
等级10+量析魔法师特性
通过精密的计算,你用削弱敌人力量的抽象方程扰乱你的敌人。每回合一次,当你对一个生物造成伤害后,你可以使该生物进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免。失败时,该生物在力量豁免与敏捷豁免上获得劣势,并且其武器攻击只能造成一半伤害。这些效应持续至你的下回合开始。
你可以使用此特性的次数等同与你的熟练加值。你在完成一次长休后重获所有已消耗的使用次数。

量子隧穿Quantum Tunneling
等级14+量析魔法师特性
你在数学上的造诣扩展到改变你存在的基本方程式的地步。你获得对钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。
此外,你可以移动穿越其他生物,就好像他们是困难地形,但你每在其他生物或物件内移动5尺就要承受1d10点力场伤害。如果你在其他生物或物件内结束回合,你会被推挤到你曾占据的空间中最近的未被占据的空间。



银毫魔法师Mage of Silverquill (By Autona)
吟游诗人,邪术师,法师子职
银毫的魔法师们磨练文字的力量。他们通过文字来引导光与影的魔法,其方式为大声诵读,书写,或通过手势来表达。银毫魔法师的文字给他们的盟友带来救助,给敌人施与绝望。
使用本子职
选择了银毫魔法师子职后,你获得两个特性:雄辩学徒和银色羽枝。
在本子职的特性中,与你的职业相关联的是指你获得本子职的职业。如果你是一位吟游诗人,银毫学院就是你的学院。如果你是邪术师,学院就是你的宗主,如果你是法师,学院就是你的学派。
当你升到给予你子职特性的等级时,你获得这里提供的选项之一。每个特性都有一个写在其下方的职业等级前置。你必须满足前置才能选择该特性。

雄辩学徒Eloquent Apprentice
等级1+ 银毫魔法师特性
你从圣火术sacred flame和恶言相加vicious mockery中选择一个戏法。该戏法不算入你的已知戏法数量中,如果你的职业法术列表中没有该法术,那么该法术加入其中。
此外,你获得两项你所选择技能的熟练项:欺瞒,威吓,表演,游说,洞悉。

银色羽枝Silvery Barbs
等级1+ 银毫魔法师特性
你能祈唤牵引魔力的文字来挫败敌人的士气,把他们的不幸转变为增益你盟友的恩惠。当一个你能可见的,60尺内的生物成功通过一次攻击检定,属性检定,或豁免检定时,你能立即使用反应来挫败该生物。除非该生物对魅惑免疫,否则该生物再投掷一次d20,并必须使用较低的值。如果该次攻击检定,属性检定,或豁免检定因此失败,你能选择60尺内另一个你可见的生物(可以是你)。该生物被增强,能在接下来的1分钟里的一次攻击检定,属性检定,或豁免检定中进行再投掷,并取用较高的值。一个生物同一时间内只能拥有一次该增益。
一旦一个生物的攻击检定,属性检定,或豁免检定因本特性的强制重掷而失败,直到你完成一次长休前你都不能再使用本特性,除非你用一个法术位来再次使用。

墨水帷幕Inky Shroud
等级6+ 银毫魔法师特性
你习得黑暗术darkness,如果你的职业法术列表中没有该法术,那么该法术加入其中。如果你是法师,该法术加入你的法术书中(如果没有的话)。
你能不消耗法术位释放该法术,完成一次长休后你才能再次这样做。当你通过本方式释放了黑暗术,你能够正常地看穿该法术创造的黑暗,当一个你可见的生物在该黑暗中开始回合时,你能对该生物造成2d10心灵伤害。
你也能使用2环或更高的法术位正常地释放该法术,只是没有额外的效果。

辩力注法Infusion of Eloquence
等级10+ 银毫魔法师特性
当你释放一个造成伤害的法术时,你能祈唤额外的文字力量来改变法术的伤害类型,伤害类型为心灵或光耀,由你选择。任何受到该法术伤害的生物额外受到相当于你的熟练值的伤害,并根据伤害类型,情绪转变为绝望或敬慕:
心灵。该生物陷入对你的恐慌之中,持续到你的下一个回合开始。
光耀。该生物陷入对你的魅惑之中,持续到你的下一个回合开始。
你能使用本特性的次数与你的熟练值相同,当你完成一次长休后恢复所有的使用次数。

威力真言Word of Power
等级14+ 银毫魔法师特性
作为你魔法学习的顶峰,你能调用一个富含力量的单词。你获得以下选项:
致命绝望Deadly Despair。当你银色羽枝的目标的攻击检定,属性检定,或豁免检定因重掷失败,你能祈唤绝望之字来让目标获得对你选择的一种伤害的易伤,持续到你的下一个回合开始。
无私祈求Selfless Invocation。当一个60尺内你可见的生物受到伤害时,你能用反应以真言来让该生物对此次伤害具有抗性,你承受与该生物受到的伤害相同的心灵伤害。



靡华魔法师Mage of Witherbloom
德鲁伊和邪术师子职
靡华魔法师们自由生到源源不断的能量之流中汲取魔法的力量。他们见证万物繁盛的生命和终不可避的凋亡,利用和操纵着这两种状态之间的能力变化。一些靡华的追随者专注于以活力滋养生命和赋予他人力量,而另一些则将活力的流失转化为衰朽之力来削弱和击倒敌人。
使用本子职
选择了靡华魔法师子职后,你获得两个特性:靡华法术和精粹利用。
在本子职的特性中,与你的职业相关联的是指你获得本子职的职业。如果你是一位德鲁伊,靡华学院视作你的结社。如果你是邪术师,学院就是你的宗主。
当你升到给予你子职特性的等级时,你获得这里提供的选项之一。每个特性都有一个写在其下方的职业等级前置。你必须满足前置才能选择该特性

靡华法术Witherbloom Spells
等级1+靡华魔法师特性
你学会维生术spare the dying戏法和一环法术疗伤术cure wounds致伤术inflict wounds。当你达到在这一职业的固定等级是,获得靡华法术表格中的法术。
这些每个法术都视作你的职业法术,但不计入你的已知法术数量。如果你是一位德鲁伊,你总是视作准备了这些法术,它们不计入你每日的准备法术数量。
靡华法术表
职业等级   法术
3rd   次级复原术lesser restoration,衰弱射线 ray of enfeeblement
5th   回生术revivify,吸血鬼之触 vampiric touch
7th   枯萎术blight, 高等复原术greater restoration*
9th   反生命护罩antilife shell, 群体疗伤术mass cure wounds

*他们真的这么写的

精粹利用Essence Tap
等级1+靡华魔法师特性
以一个附赠动作,你能汲取生命精华的储备来增强自身长达1分钟,或直到你再次使用该特性。在此期间,你获得一下一项增益:
过度生长Overgrowth当你选择该增益时,或者在增益存在时的之后回合中以一个附赠动作,你消耗并投一枚生命骰,并回复骰值加你的施法关键属性调整值的生命值。
凋零打击Withering Strike当你造成伤害时,你能将伤害类型转变为黯蚀伤害。你无视对黯蚀伤害的抗性。
你能使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在结束一次长休后恢复消耗的使用次数。

靡华合剂Witherbloom Brew
等级6+靡华魔法师特性
你获得草药工具的熟练值,如果你之前并不具有。
当你结束一次长休时,你能以使用草药工具和一口罐子或坩埚制作魔法合剂。你能制作等同于熟练加值数量的合剂。每一份合剂需要单独装瓶,一份合剂在24小时内保持其魔法特性或直到被使用。每份合剂可以选择以下一种效果:
增抗Fortfying当你创造一份合剂时,选择下列一种伤害类型:寒冷、火焰、黯蚀、毒素、光耀。一个生物能以一个动作服下合剂或将之喂给另一个生物。服用者在一个小时内获得对应伤害类型的抗性。
复苏Quikening一个生物能以一个动作服下合剂或将之喂给另一个生物。服用者获得2d6生命值,并且其具有的一种疾病或以下所列的一种状态效应结束(由使用者选择):魅惑、恐慌、麻痹、中毒、震慑。
荼毒Toxifing以一个动作,一个生物能将该药剂涂到一把简易或军用武器上。一个小时内,下一次该武器或其一发弹药击中一个生物时,该生物受到2d6毒素伤害并必须成功通过对抗你法术豁免DC的体质检定否则中毒一分钟。

靡华精进Witherbloom Adept
等级10+靡华魔法师特性
你与生命力之涌流的联系日益深厚。一回合一次,你使用一个对目标造成黯蚀伤害或回复生命值的法术时,该法术的其中一个目标受到额外的黯蚀伤害或回复额外的生命值,数值等于你的熟练加值。

凋零涡流Withering Vortex
等级14+靡华魔法师特性
当你使用法术位施展一个对任意数量非不死非构装生物造成黯蚀伤害的法术时,选择其中一个受到伤害的生物,你从中汲取等同于所选生物所受伤害一半的生命能量。除你之外另一个30尺内你可见的生物回复等同于汲取的生命能量数值的生命值。
你能使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在结束一次长休后恢复消耗的使用次数。
« 上次编辑: 2021-07-16, 周五 13:53:12 由 柴猫 »
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #1 于: 2021-06-09, 周三 00:23:22 »
一楼

离线 厅香

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #2 于: 2021-06-09, 周三 00:33:38 »
吐槽。法师拿活力灵光和原力法阵就离谱

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #3 于: 2021-06-09, 周三 07:39:48 »
牧师要作为兼职1级就能拿学院特性的感知职业站起来了吗 :em032

抓个语序虫:Lorehold是衡鉴
« 上次编辑: 2021-06-09, 周三 07:42:01 由 诺亚/Na+ »
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
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《永远的后日谈Nechronica》规则书整合chm ver0.04 | 规则错误汇报楼

离线 Atlanticus

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #4 于: 2021-06-09, 周三 08:32:16 »
牧师要作为兼职1级就能拿学院特性的感知职业站起来了吗 :em032

抓个语序虫:Lorehold是衡鉴
牧师变成了一个更优质的插件?
人菜瘾大 :em032

离线 哈拉克提

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #5 于: 2021-06-09, 周三 09:18:58 »
这又是一种新的子职系统,不知道对强度影响怎么样,自由选择会不会成就滥强
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

离线 柴猫

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #6 于: 2021-06-09, 周三 09:29:38 »
牧师要作为兼职1级就能拿学院特性的感知职业站起来了吗 :em032

抓个语序虫:Lorehold是衡鉴
牧师变成了一个更优质的插件?
牧师是唯一被所有学院拒之门外的九环人()
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #7 于: 2021-06-09, 周三 09:37:42 »
这个子职系统看起来还是挺有趣

离线 南村辉

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #8 于: 2021-06-09, 周三 09:41:37 »
好坏参半,整体看好吧
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,复三年,乐矣,
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 【2021-06-08】Mages of Strixhaven(施工中)
« 回帖 #9 于: 2021-06-09, 周三 09:52:31 »
又想了想,本来不少人写自己的资源,写自己的私设,就有从某职业的子职换个描述,换个特性等级,拾掇拾掇就成了其他职业的子职。
这次这UA异曲同工吧