作者 主题: 【UA】职业组:专家(诗人,游荡者,游侠已完工)  (阅读 48482 次)

副标题: 倒车,总之是倒车

线上 索罗德

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我怎么感觉什么都没写?是我的问题吗()
我是傻逼

离线 Pidanchou

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捉个小小的虫!

游侠的兼职规则的法术位部分写错啦;应当是“获得游侠一半的职业等级” 。

游荡者的初始职业财产应该是110gp而不是100gp。

游荡者10级的特性
“游荡者子职业”没有写

无双狙杀之恩惠的先决条件是勇士或专家职业组

武器大师的专长名称和原文不符,原文应该是WeaponTraining意味武器训练吧
(我也不知道我这说的是不是都对,但是我先把看起来是虫的说出来啦!)
« 上次编辑: 2022-10-01, 周六 11:33:09 由 Pidanchou »

离线 磷灰石Apa4ite

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5R要不存在自发施法者了吗,利好术士)

离线 Pidanchou

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5R要不存在自发施法者了吗,利好术士)
感觉不能没有,现在术士都还没出呢不急不急;真要没有我们一起急  :em006

离线 Badking

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有点不太理解传奇恩惠的下一次骰先攻是什么原理,难道我在非战斗状态下消耗了一次特性,我只要再次进入战斗就能恢复吗,那我随便找个路人给他一拳,只要打起来就能刷出一次了?这设定有点迷

离线 dark985620

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你这话要不跟你DM讲,看看他会不会揍你一拳

离线 Badking

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你这话要不跟你DM讲,看看他会不会揍你一拳
所以就感觉这设定很奇怪啊,即想要每场战斗中都可以使用一次,又不想让在非战斗场合下随意使用,这一下就强行把战斗和非战斗分成两种场合,有点违背了dnd设计的初衷啊。这和那些只能在战斗中使用技能,导致为了恢复而强行留怪不杀拖延战斗回合的游戏(暗黑地牢这种)有什么区别。
所以为什么我在非战斗状态下使用了一次特性,就必须休息一下才能恢复,然而打起来的时候我就能连着用?那这样假设我进入了一个角斗场,参加了一场车轮战,每赢一个对手,下一轮都需要重骰一次先攻,而如果每轮战斗我都能在2-3回合解决,那也就是说每12-18秒左右我就能重新获得一次传奇恩惠,这合理吗?为什么有些情况我必须休息一小时我才能获得一次,而有些情况我能在几秒之间连着获得n次?这种完全无法解释的通,严重破坏拟真感的设计问题实在太大了。
« 上次编辑: 2022-10-01, 周六 21:18:29 由 Badking »

离线 风速测量员1号

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你对3r高人气扩展九剑有意见吗 :em014

离线 dark985620

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引用
这种完全无法解释的通,严重破坏拟真感的设计问题实在太大了。
拟真?  :em025
你是不是最近才接触5e啊? 早在2014年PHB就有骰先攻时xxx的设计了,5e和接下来的OneDND 都是个游戏,而不是他妈的奇幻世界模拟器,也没有要当那东西的意思。

离线 Pidanchou

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我怎么感觉什么都没写?是我的问题吗()
这感觉挺正常的,说实在的;现在看来one dnd很多地方都是小改动小文字游戏...真的不好看出区别 :em002