作者 主题: MIC 穿戴物 H-K  (阅读 25315 次)

副标题: H完了,接着要代替夜神月战掉L!!!

离线 封言枫雨

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MIC 穿戴物 H-K
« 于: 2008-01-06, 周日 14:36:00 »
HAIR SHIRT OF SUFFERING
痛苦之衣
价格(物品等级):3400GP(8)
部位:躯干
施法者等级:9
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:无/标准(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者天防+1;每天一次治疗重伤,恢复3D8+9的伤害。
先决条件:制造奇物、树肤术(Barkskin)、治疗重伤(Cure Serious Wounds)
制造花费:
1700GP、136XP、4天

HAND OF THE OAK FATHER
苏凡阿斯之手
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:项链/护符
施法者等级:5
灵光:轻度预言系、变化系(DC17)
激活:标准(指令)
重量:1磅
效果:每天一次树肤术、纠缠术、神莓、植物滋长、植物交谈术和树化术。穿戴者获得酸、寒冷、电击、火焰和音波抗力各10点。
先决条件:制造奇物、树肤术(Barkskin)、纠缠术(Entangle)、神莓(Goodberry)、植物滋长(Plant Growth)、植物交谈术(Speak with Plants)、树化术(Tree Shape)
制造花费:2500GP、200XP、5天

HAT OF ANONYMITY
隐匿之帽
价格(物品等级):12500GP(13)
部位:头部
施法者等级:7
灵光:中度防护系(DC18)
激活:无
重量:1磅
效果:穿戴者获得持久的回避侦测效果,同时在躲藏检定上有+5加值。
先决条件:制造奇物、回避侦测(Nondetection)
制造花费:6250GP、500XP、13天

HEADBAND OF CONSCIOUS EFFORT
不屈意志头带
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:头部
施法者等级:6
灵光:中度变化系(DC18)
激活:直觉(意识)
重量:无
效果:每天三次,将强韧豁免加到专注检定中。   
先决条件:制造奇物、战斗施法(COMBAT CASTING)、熊之坚韧(Bear’s Endurance)
制造花费:1000GP、80XP、2天

HEADBAND OF THE LOREBINDER
逸闻头巾
价格(物品等级):1600GP(5)
部位:头部
施法者等级:3
灵光:轻度预言系(DC16)
激活:无/标准(指令)
重量:无
效果:穿戴者在逸闻知识检定(也包括博学士的学识检定)上获得+4神圣加值。每天三次阅读魔法,持续30分钟。
先决条件:制造奇物、阅读魔法(Read Magic)、职业为诗人
制造花费:800GP、64XP、2天

HEALING BELT
愈合腰带
价格(物品等级):750GP(3)
部位:腰部
施法者等级:3
灵光:轻度咒法系(DC16)
激活:无/标准(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。
先决条件:制造奇物、治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
制造花费:500GP、40XP、1天

HEARTSEEKING AMULET
寻心护符
价格(物品等级):3000GP(7)
部位:项链/护符
施法者等级:15
灵光:强烈变化系(DC22)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天三次,启动后你的下一次近战攻击被视为近战接触攻击。如果你在使用物品这一轮结束前还未发动攻击,则该次能力视为已消耗。
先决条件:制造奇物、克敌机先(True Strike)
制造花费:1500GP、120XP、3天

HELLCAT GAUNTLETS
地狱猫护手
价格(物品等级):3200GP(8)
部位:双手
施法者等级:7
灵光:中度变化系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:启动后,你施展的下一个针对单一生物的法术会附加每法术等级1D6挥砍伤害,若该法术没有针对单一目标(或着被免疫或者通过豁免而失效,类推)则该附加伤害无效。
此能力每天可使用三次,但不能在一轮中重复使用。
先决条件:制造奇物、幽灵手(Spectral Hand)、锐锋术(Keen Edge)
制造花费:1600GP、128XP、4天

HELM OF BATTLE
战斗之盔
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:头部
施法者等级:5
灵光:中度变化系(DC17)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天三次,启动后你在本轮内的下一次攻击、冲撞、卸除武器、闯越、击破武器或拌摔检定获得+2加值。
先决条件:制造奇物、狐之狡黠(Fox’s Cunning)
制造花费:1000GP、80XP、2天

HELM OF GAZES
凝视之盔
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:头部
施法者等级:13
灵光:强烈防护系(DC21)
激活:无
重量:3磅
效果:每天三次,当你受到凝视攻击时凝视之盔会自动吸收该次凝视攻击的效果。
先决条件:制造奇物、法术反转(Spell Turning)
制造花费:2500GP、200XP、5天

HELM OF GLORIOUS RECOVERY
复苏之盔
价格(物品等级):5600GP(10)
部位:头部
施法者等级:7
灵光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:3磅
效果:每天一次,启动后可以治疗你4D6+7伤害。
先决条件:制造奇物、治疗致命伤(Cure Critical Wounds)
制造花费:2800GP、224XP、6天

HELM OF HEROES
英雄之盔
价格(物品等级):5600GP(10)
部位:头部
施法者等级:7
灵光:中度塑能系(DC18)
激活:无
重量:1磅
效果:当你戴上这个头盔,并且使用你的给予移动动作能力(出自Marshal,MH11页)时,你可以选择让所有受影响的生物发动一次额外的近战攻击(使用各自完整的攻击加值)。
使用此能力取代原本获得的移动动作,每天可以使用一次。
先决条件:制造奇物、咆哮术(Shout)
制造花费:2800GP、224XP、6天

HELM OF THE PURPLE PLUME[RELIC]
紫翎头盔[圣物]
价格(物品等级):4500GP(9)
部位:头部
施法者等级:20
灵光:强烈变化系(DC25)
激活:无
重量:4磅
效果:秩序善良、中立善良或秩序中立的穿戴者在魅力上获得+2增强加值。
圣物力量:在对抗恐惧时获得+5士气加值。当你成功的通过了一次对恐惧的豁免,你获得英雄气概法术的效果,持续10轮。如果你免疫恐惧,则当你受到恐惧影响时你自动获得此效果。
要使用该圣物,你必须信仰海若尼斯并且要么牺牲一个4级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少7HD。
先决条件:制造奇物、圣洁遗物、英雄气概(Heroism)
制造花费:2250GP、180XP、5天

HEXBANDS
不祥护带
价格(物品等级):3100GP(8)
部位:臂部
施法者等级:7
灵光:中度变化系(DC18)
激活:无/迅捷(指令)
重量:3磅
效果:穿戴不详护带的魔剑客释放的魔剑客诅咒的豁免DC+1。
每天5次,启动后你可以把你的魅力修正加到你的近战伤害上,目标必须已经被你诅咒。
先决条件:制造奇物、鹰之威仪(Eagle’s Splendor)
制造花费:1550GP、124XP、4天

HORNED HELM
角盔
价格(物品等级):8000GP(11)
部位:头部
施法者等级:5
灵光:轻度变化系(DC17)
激活:无
重量:1磅
效果:穿戴者获得抵撞作为天生武器攻击,造成1D8+1/2力量的伤害。该次攻击被视为魔法武器以穿透伤害减免。
先决条件:制造奇物、加速术(Haste)、魔牙术(Magic Fang)
制造花费:4000GP、320XP、8天

IMPERVIOUS VESTMENT
坚定法衣
价格(物品等级):34000GP(16)
部位:躯干
施法者等级:18
灵光:强烈塑能系(DC24)
激活:无/标准(指令)
重量:3磅
效果:穿戴者的防御等级获得+5盔甲加值。每天一次剑刃护壁。
先决条件:制造奇物、剑刃护壁(Blade Barrier)、法师护甲(Mage Armor)
制造花费:170000GP、1360XP、34天

INCARNUM FOCUS
魂能焦点
价格(物品等级):15000GP(14)
部位:见表
施法者等级:6
灵光:中度变化系(DC18)
激活:无
重量:见表
效果:太难了……略过……
先决条件:制造奇物、查克拉分裂?(Split Chakre,MOI41页),拥有魂能池
制造花费:7500GP、600XP、15天

INQUISITOR BRACERS
审判者护腕
价格(物品等级):1500GP(5)
部位:臂部
施法者等级:5
灵光:轻度咒法系(DC17)
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:每天三次,启动后你本轮内的下一次近战攻击会附带治疗中度伤的效果(另外仍然正常的造成伤害)。理想的情况下,这可以揭示一个伪装的不死生物的真面目,如果目标不是不死生物,那至少可以治疗这个(可能是无辜的)目标。
你不能在接触攻击时使用此物品——它只能在普通的近战攻击时使用。
先决条件:制造奇物、治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
制造花费:750GP、60XP、2天

KI STRAPS
斗气裹手
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:手部
施法者等级7:
灵光:中度变化系(DC18)
激活:无
重量:无
效果:穿戴者释放的震慑拳(也包括其他可以使用震慑拳来启动的能力或专长)的豁免难度+2。
先决条件:制造奇物、震慑拳、魔化武器(Magic Weapon)
制造花费:2500GP、200XP、5天
« 上次编辑: 2008-01-07, 周一 17:05:12 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 封言枫雨

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MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #1 于: 2008-01-06, 周日 14:38:08 »
不得不说魂能焦点这东西太难了……哪位大能去战了吧……
另外英雄之盔的能力似乎还有点问题,哪位大人能提供下MH的相关资料的?感激不尽
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 远古之风

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MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #2 于: 2008-01-07, 周一 15:15:47 »
HEALING BELT
愈合腰带
价格(物品等级):750GP(3)
部位:腰部
施法者等级:3
灵光:轻度咒法系(DC16)
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重量:1磅
效果:穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或沙锅还不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。
先决条件:制造奇物、治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
制造花费:500GP、40XP、1天

 :em009
 
广阔天地为瞎马

离线 geniesolmyr

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MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #3 于: 2010-05-22, 周六 20:20:14 »
HEADBAND OF CONSCIOUS EFFORT
不屈意志头带
价格(物品等级):2000GP(6)
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While wearing a headband of conscious effort, you can attempt a Concentration check instead of a required Fortitude saving throw once per day.

是每天一次,在进行强韧豁免检定时,以专注检定来替代。

离线 Fu10087

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Re: MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #4 于: 2013-03-01, 周五 00:21:43 »
HAND OF THE OAK FATHER
苏凡阿斯之手
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:项链/护符
施法者等级:5
灵光:轻度预言系、变化系(DC17)
激活:标准(指令)
重量:1磅
效果:每天一次树肤术、纠缠术、神莓、植物滋长、植物交谈术和树化术。穿戴者获得酸、寒冷、电击、火焰和音波抗力各10点。
先决条件:制造奇物、树肤术(Barkskin)、纠缠术(Entangle)、神莓(Goodberry)、植物滋长(Plant Growth)、植物交谈术(Speak with Plants)、树化术(Tree Shape)
制造花费:2500GP、200XP、5天

应该是:

苏凡阿斯之手拥有10硬度以及酸、寒冷、电击、火焰和音波抗力各10点。

A hand of the oak father has hardness 10 and resistance to acid 10, cold 10, electricity 10, fire 10, and sonic 10.


瞬间废了10倍 :em003

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #5 于: 2013-03-01, 周五 08:38:28 »
废10倍+1
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投掷 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14


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Re: MIC 穿戴物 H-K
« 回帖 #7 于: 2021-07-25, 周日 01:42:13 »
愈合腰带:
效果:穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。

While wearing a healing belt, you gain a +2 competence bonus on Heal checks.This is a continuous effect and requires no activation.
In addition, the belt has 3 charges, which are renewed each day at dawn. Spending 1 or more charges allows you to
channel positive energy and heal damage with a touch. (You can also use this ability to harm undead, dealing them an equivalent amount of damage instead.)

引导正能量来接触治疗。
以及前一个效果持续有效。(虽然本来的翻译看着能猜出来)