作者 主题: 魔术袋(Bag of Tricks)  (阅读 14653 次)

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魔术袋(Bag of Tricks)
« 于: 2008-12-26, 周五 13:12:09 »
这些小皮袋有各种各样的颜色,其中灰色最为常见。你可以使用魔术袋召唤一只听话的兽类。你必须消耗1个复原力启动袋子的能力,并且你不会因为消耗复原力得到任何其他好处。
当你使用魔术袋召唤生物时,它出现在你5格内的一处未被占据的空间上;只要大到不需要挤压就能容下该生物就行。生物只服从于你,听从任何语言下达的命令。该生物会存在到遭遇结束或5分钟。被召唤的生物在你的先攻点行动。它进行的每个动作都消耗一个你的次要动作(你用来传达命令),被召唤的生物在它的轮中无法使用超过正常数目的动作(一个标准,一个移动和一个次要)。如果在你的轮中你没有花费次要动作命令该生物,在它的轮中它就待在原地不进行任何动作。
被召唤的生物是一个杂兵(MM282)。它没有复原力也不能被医疗,他也无法得到临时生命值。当被减少到0生命或更低,被召唤的生物会消失。
如果有物品被放在魔术袋内,袋子直到物品被移除为止都无法作用。用来储存的魔术袋最多能装3磅。

魔术袋
等级  名称       价格(gp)
8   魔术袋(灰)   3400
18  魔术袋(锈)   85000
28  魔术袋(朱)   2125000


魔术袋(灰) 等级8
这个简朴的皮袋可以制造出用来对付敌人的凶猛的小动物。
奇物 3400GP
威能(每日◆召唤):标准动作。使用该袋子召唤一个超小型杂兵(数据见后面)。投d8决定召唤了哪个兽类并相应地调整其数据:
1:蝙蝠:该生物拥有飞行速度6。
2:老鼠:该生物拥有黑暗视觉。
3:猫:该生物命中时可以击倒目标。
4:鼬鼠:该生物不会因为移动而引发机会攻击。
5:蛇:该生物命中还会造成2点毒素伤害。
6:獾:该生物攻击骰+1。
7:蜘蛛:该生物拥有攀爬速度6。
8:蝎子:该生物命中造成1点持续毒素伤害(豁免中止)。

被召唤的小动物(灰色袋) 等级8杂兵
超小型自然兽类
先攻同召唤者 知觉 侦查+8;微光视觉
HP 1;失手的攻击绝不会对杂兵造成伤害。
AC 18;强韧 17,反射 18,意志 16
速度6
基础近战 啮咬或爪抓(标准;随意)
+11 VS. AC;4伤害
阵营 无阵营 语言——
力量6(+2) 敏捷12(+5) 感知9(+3)
体质11(+4) 智力2(+0) 魅力6(+2)

魔术袋(锈) 等级18
这个帅气的皮袋可以召唤听从简单命令的食肉动物。
奇物 85000GP
威能(每日◆召唤):标准动作。使用该袋子召唤一个大型杂兵(数据见后面)。投d8决定召唤了哪个兽类并相应地调整其数据:
1:熊:当该生物使用近战基础攻击命中时,目标被擒拿(直到逃脱)。
2:猿:当该生物使用近战基础攻击命中时,目标被晕眩(豁免中止)。
3:狼:当该生物使用近战基础攻击命中时,目标被击倒。
4:公牛:当该生物使用近战基础攻击命中时,目标被推动两格。
5:蜘蛛:当该生物使用近战基础攻击命中时,目标受到5点持续毒素伤害(豁免中止)。
6:战马:当骑乘该生物时,骑手在伤害骰上得到+5加值。
7:锤尾比蒙:该生物可以用尾巴进行近战基础攻击:触及2;+21 VS. AC;7伤害
8:狂怒龙兽:该生物命中造成10点伤害而不是7点。

被召唤的兽类(锈色袋) 等级18杂兵
大型自然兽类
先攻同召唤者 知觉 侦查+9;微光视觉
HP 1;失手的攻击绝不会对杂兵造成伤害。
AC 28;强韧 28,反射 26,意志 24
速度6
基础近战 啮咬或爪抓(标准;随意)
+21 VS. AC;7伤害
阵营 无阵营 语言——
力量18(+13) 敏捷14(+11) 感知10(+9)
体质14(+11) 智力2(+5) 魅力10(+9)

魔术袋(朱) 等级28
这个美丽的皮袋上镶嵌有兽类的图画——和你召唤出来一起战斗的那些一样。
奇物 2125000GP
威能(每日◆召唤):标准动作。使用该袋子召唤一个大型或超大型杂兵(数据见后面)。投d8决定召唤了哪个兽类并相应地调整其数据:
1:大型血锥比蒙:当该生物使用近战基础攻击(尾扫)命中时,目标受到5点持续伤害(豁免中止)并被击倒。
2:大型碎骨蚺:当该生物使用近战基础攻击(啮咬)命中时,目标被擒拿(直到逃脱)。
3:大型剑蜘蛛:该生物的近战基础攻击(爪抓)没有触及但是影响所有近程爆发1范围内的敌人。
4:大型邪眼蜥怪:当该生物使用近战基础攻击(啮咬)命中时,目标无法移动(豁免中止)。
5:大型飞龙:该生物拥有飞行速度8,并且当该生物使用近战基础攻击(尾扫)命中时,目标受到10点持续毒素伤害(豁免中止)。
6:超大型变异座狼:当该生物使用近战基础攻击(啮咬)命中时,目标受到15点伤害而不是10点并且被击倒。
7:大型铁石化牛:当该生物使用近战基础攻击(角撞)命中时,目标被推动1格。成功的冲锋之后,它造成20点伤害而不是10点,并且目标被推动2格。
8:超大型食腐虫:该生物的基础近战攻击(啮咬)触及为3,并且命中的话,目标被拉动2格并缓慢(豁免中止)。

被召唤的兽类(朱色袋) 等级28杂兵
大型或超大型自然兽类
先攻同召唤者 知觉 侦查+14;微光视觉
HP 1;失手的攻击绝不会对杂兵造成伤害。
AC 38;强韧 38,反射 36,意志 33
速度6
基础近战 啮咬、爪抓、角撞或尾扫(标准;随意)
触及2;+31 VS. AC;10伤害
阵营 无阵营 语言——
力量23(+20) 敏捷18(+18) 感知10(+14)
体质18(+18) 智力2(+10) 魅力12(+15)
« 上次编辑: 2008-12-26, 周五 13:21:10 由 donkey »

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魔术袋(Bag of Tricks)
« 回帖 #1 于: 2009-03-19, 周四 11:15:39 »
有这种袋的人已经相当于召唤师职业的,不过我想知道,这些被魔术袋召唤出来的召唤生物是否会分薄你的经验? :em016  

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魔术袋(Bag of Tricks)
« 回帖 #2 于: 2009-03-19, 周四 11:16:29 »
不會。這是物品的能力,就像其他物品能力一樣已經計算在價格之中。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #3 于: 2009-03-19, 周四 11:30:13 »
Oh,I see,果然是好洗好用的东东~ :em020  

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魔术袋(Bag of Tricks)
« 回帖 #4 于: 2009-03-19, 周四 11:32:19 »
原文:“……你可以使用魔术袋召唤一只听话的兽类。你必须消耗1个复原力启动袋子的能力,并且你不会因为消耗复原力得到任何其他好处。……”

还有,那个“复原力”到底是什么意思?
 

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魔术袋(Bag of Tricks)
« 回帖 #5 于: 2009-03-19, 周四 11:43:58 »
Healing Surge. 聽不懂的話,請先熟讀 PHB.
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 11:44:25 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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魔术袋(Bag of Tricks)
« 回帖 #6 于: 2009-03-31, 周二 21:37:02 »
只有我覺得至東西外型應該像是紅白雙色的圓球嗎.... :(