血拳部落
标志:血拳部落成员将他们的盾和袍用红色背景的血拳作为标志,有许多成员将右护手染成红色。
背景:几个世纪以来,血拳部落一直徘徊在随着麋鹿、野牛成群的北方荒野。那些被人类抛弃的年轻的半兽人或兽人群落经常能够找到自己的方式加入这个部落,逃离他们过去的生活。
尽管与其他半兽人一起生活很舒适,但在血拳部落在生活并不容易。部落经常和敌对部落的兽人作战,避免人类对于失去猎物后的报复。人类的猎手随处可见。
血拳部落在狩猎难以支持时冒着饿死的危险。在困难时期,这血拳部落
会把注意力从战争转向解决饥荒。
年轻的部落成员会向南寻求更加舒适的生活。
血拳部落的领导人主要关心的是去哪里。有时他们会对北部山区的兽人和巨人发动战争,有时他们侵略人类的南方领土,有时他们满足于跟随麋鹿牛群迁徙。领导人还会花很多时间调解纠纷的部落。
类型:部落(种族)。
规模:6(城市)。
加入条件:只有半兽人能加入部落。血拳们与人类和兽人时常争战,他们不信任那些不是半兽人的家伙。
声望
人物等级+1/2
野蛮人或萨满+ 2
德鲁伊或游侠+ 1
拥有追踪专长+ 1
协助部落进行战斗+ 1
带来富饶土地的信息 + 1
将敌人首领的首级交给血拳的首领 + 2
声望和义务
加入血拳部落的最大好处仅仅是在部落中受欢迎,并且会分享共同的资源,尽管对于半兽人来说太少了。但有一个额外的好处:血屋仪式。一个勇敢的半兽人挑战自己忍受痛苦和血的力量的地方。当酋长认为一位血拳成员有足够能力时,他会指导萨满们建造一个土制的房屋。萨满们会用燧石刀在半兽人身上造成痛苦的创伤作为部落的荣耀。接着流着血的半兽人被关在血屋中忍受痛苦和清醒的噩梦直到一整天后。当房门被打开时,仪式的作用显现了:这名部落成员变得更加坚韧而狡猾。
3或更低的非附属的或初级会员没有的好处。
4–10 血拳部落成员:+ 4的种族加值于生存检定。
11–15 熊之屋:在试图影响态度血拳半兽人有+2环境加值。如果你是一个野蛮人,你的狂暴持续了一个额外的回合。
16–22 恐狼之屋:+ 2内在加值在你的魅力或智力值上,+ 2的内在加值强韧豁免和在尝试影响血拳半兽人的态度上有+4的环境加值。
23–29 雷鹰之屋:+ 8的种族加值于野外生存上,+ 2内在加值在恐狼之帐中未选择提升的那项属性上。在尝试影响血拳半兽人的态度有+8的环境加值。
30或更高 白龙之屋:获得抗寒10。并且部落会提供你一把+2的武器作为礼物