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歌者
歌者是诗人,修史者与保管诸国知识的大师。在战斗爆发时,他们是面对金戈铁马全无惧色的武士,用自己充满力量的歌喉激发盟友的血性,诱使他们进入无人可敌的愤怒狂暴;在文明世界中游走时,他们是历史的记录者,用诗篇记录下伟大壮绝的战役与高贵睿智的诸王故事。一位歌者吟诵的史诗通常是极富内涵而充满告诫意味的寓言,而除此之外,这些智慧的人同样掌握着运用世间无数魔法的神秘知识。
歌者职业表
创建歌者你可以按这个步骤快速创建歌者,将最高的属性分给魅力,其次是力量与体质
职业特性作为一名歌者,你获得下列职业特性。
生命值
生命骰:每歌者等级1d10
首级生命值:10+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值外,对应每个歌者等级6(1d10)+你的体质调整值
熟练项
护甲:轻甲、盾牌
武器:简易武器、短弓、战斧和巨斧
工具:自选两种乐器
豁免:力量、魅力
技能:自选一项技能,历史,并从驯兽、自然、威吓、运动、宗教中选择一个
装备
你带着以下装备开始游戏,此外该角色还可以从其背景项中获得额外的起始装备:
• (a)一件军用武器,(b)两件简易武器
• (a)四支标枪或(b)一把短弓与20支箭
• (a)皮甲或(b)链甲
• 艺人套组或探索套组
• 你所熟练的乐曲
战怒之歌1级时,歌者学习过如何运用音乐,演讲和类似的表演手段激起盟友心中潜藏的力量与血性。在1级时,歌者每天可以使用此能力的总轮数为3 + 魅力调整值。之后的每一级,歌者都会获得两轮额外的战怒之歌每日使用时间。所有的轮数在完成一次长休后恢复。
使用一个附赠动作,你可以启动战怒之歌,战怒之歌无法被打断,但若歌者死亡、麻痹、震慑、沉默或失能时,战怒之歌立刻结束。你一轮只能演奏一首歌曲,你可以在自己的回合用一个附赠动作切换其类型。结束战歌不需要花费动作或附赠动作。需要专注的法术或施法时间超过1动作的法术(以及仪式施法)不能在开启战怒之歌的情况下使用。
战怒之歌需要被盟友听到才能产生效果,其生效的范围是30尺。战怒之歌对失能与耳聋的盟友无效,且亡灵、元素生物、构装体也不受歌声的影响。如果歌者因为某种原因无法歌唱(如割掉舌头或无法说话),则可以使用乐器,如果使用乐器替代歌唱,保持战怒之歌需要每回合花费一个附赠动作。
如果战怒之歌影响了盟友,那么战怒之歌的效果会持续整个回合。在启动战怒之歌时,歌者的隐匿检定具有劣势。
战怒之歌表
1)蛮力之歌 - 范围内的所有盟友的力量+2,并获得力量豁免的熟练。
2)进行军乐 - 范围内的所有盟友无视困难地形影响。
3)灵魂战诗 - 范围内的所有盟友每回合会获得1d4点临时生命值,直到战怒之歌结束或超出生效范围。第7级时,其增加到2d4,第14级,其增加到3d4。
4)激发狂暴 -范围内的所有盟友都可以为使用近战武器制造的伤害增加1d4,这个效果每回合可以触发一次。第7级时,其增加到 2d4,第14级时,其增加到3d4。
施法你习得以音乐为媒介随意解构、分解,再重新构造现实的方法。你的法术是融入你纷繁奏乐中的音符,也是你以各种形式谱奏的魔法乐章。参考第10章的施法规则,以及第11章的吟游诗人法术列表。
戏法 第1级时,你从诗人法术列表中选择两个戏法作为已知法术。在获得更高诗人等级后你还可以习得其它的戏法,具体数量见“歌者职业表”中“已知戏法”一栏。
法术位 “歌者职业表”中记录了你可用以施展歌者法术的1环及更高环阶法术位数量。施展歌者法术时,你必须同时消耗其对应环阶的法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。
例如,若你已知1环法术疗伤术cure wounds,并且有一枚可用的1环法术位和一枚可用的2环法术位,则这两个法术位都可以用来施展该法术。
已知法术 第1级时,你从吟游诗人法术列表中选择两个个1环法术作为已知法术。
“歌者职业表”中“已知法术”一栏记录了你获得更多已知法术时的相应等级。但是,你只能获取已有相应环阶法术位的法术。比如当达到第3级时,你将获得一个1环或2环法术。
另外,你每提升一个歌者等级,可以从吟游诗人法术列表中选择一个新法术来代替一个已知法术列表中的旧法术,不过你必须已有新法术的相应环阶法术位。
施法关键属性 你的魔力源于你注入音乐或演说中的愤怒,因此魅力是你施展歌者法术的关键属性。每当你的歌者法术需要施法关键属性时均指向你的魅力值。而你歌者法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的魅力调整值。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的魅力调整值
法器
你可以使用乐器(见第5章)作为施展诗人法术的法器。
歌者无甲防御未着装任何护甲时,你的AC等于10+你的敏捷调整值+你的魅力调整值。你使用盾牌时仍然可以从这个特性获益。
通晓音律2级起,歌者对于音波效果获得了一定的抵抗力。在应对能造成耳聋与失语的体质豁免时获得优势。9级起,歌者对雷鸣伤害具有抗性,16级起,歌者免疫雷鸣伤害。
歌者道途3级起,你选择一种道途来塑造你狂怒时的特质。你将在3,6,14级时获得对应的道途特性。
属性值提升当达到第4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过此特性让属性值超过20。
额外攻击5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
汲借秘术5级起,歌者可以从其他的施法者出学习魔法,并以自己的魔力模仿他们的法术。每天一次,歌者可以从诗人,法师或术士法术列表中选择三个法术,这些法术不计入歌者已知法术。歌者必须耗费与该法术同一环数的法术位来施放这些法术,且无法升环施法。歌者汲借而来的法术必须通过1动作来施放,即使原本法术的施法时间要更短。
在11级时,歌者可以获得一次本能力的额外使用次数;在17级时,他每天可以使用本能力三次。
不竭之歌15级起,你的战怒之歌是如此激烈,即使你无法歌唱,它的效果也会继续下去。如果歌者无法继续维持战歌(歌者死亡、麻痹、震慑、沉默或失能时),其效果仍然可以持续1d4轮.如果不竭之歌生效时启动一曲新的战歌,则这个效果结束。
灵魂共鸣18级起,你的战怒之歌同时影响你与你的盟友。
歌者大师20级起,歌者对战歌的掌握使他们能够创造出鼓舞人心的魔法效果。你在启动战怒之歌时可以选择两曲战怒之歌同时生效。
勇士道途勇士之路的歌者更喜欢野蛮的力量而不是诗人的学识,他们认为蛮力是解决所有问题的最佳方法。
额外熟练项3级起,当你选择勇士道途时,你获得体质豁免熟练项,并熟练于所有军用武器。
锁定目标6级起,你在使用投掷武器攻击处于战怒之歌范围的敌人时具有优势。
我心无畏14级起,你的所有攻击检定与伤害检定+2,且免疫恐惧。
艺术家道途艺术家道途的歌者更喜欢他们的学识而不是野蛮的力量,他们将音乐迸发的灵感视为解决问题的手段。
艺术家熟练项3级起,当你选择艺术家道途时,你获得表演,体操与易容工具的熟练项。
自夸嘲讽6级起,当你的战歌生效时,你可以煽动一个生物来攻击自己,目标必须通过一次智力豁免以对抗你的威吓检定。如果目标失败,只要可以看到歌者且战歌未中断,或者直到它成功对歌者进行一次命中的近战、远程或法术攻击时,目标对歌者的近战攻击具有劣势。
战歌增效14级起,你每级获得的额外战歌轮数翻倍。你可以在短休时恢复自己的所有战歌轮数。
演说家道途演说家道途的歌者用他们的歌曲来唱诵过去伟大英雄和文明的故事。
演讲技巧3级起,当你选择演说家道途时,你获得说服与欺瞒的熟练项,并额外习得两种语言。
大嗓门6级起,你的战歌影响范围增加一倍到60尺。同时,你掌握戏法魔法伎俩,它不计入你的已知戏法数量中。
语言知识14级起,你可以随意释放巧言书,其不计入级的已知法术中。
兼职要兼职歌者职业,你的力量和魅力需要大于等于13;
兼职时,只能获得歌者的部分熟练项——简易武器、一种军用武器与两种乐器。