作者 主题: 多面体062期:在智商阵地一决胜负  (阅读 7548 次)

副标题: 官方的反灵能魔法!有了它们,灵能并非无敌!

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多面体062期:在智商阵地一决胜负
« 于: 2021-01-05, 周二 15:19:04 »
在智商阵地一决胜负
(Showdown At The IQ Corral)
对灵能的防御
by Dewey Frech and Norm Ritchie

  用于AD&D2版游戏的新灵能系统可能会让非灵能角色感觉到无法战胜。
  在一个魔法确实是有运作的世界,使用法术的群体会寻找用来自我保护对抗灵能窃听或操控的方法是唯一符合逻辑的事。巫师们会开始研发法术,而神明们也会赋予祂们的祭司这些防御法术。
  将这些法术中的一些或全部都引入你的战役中可以为一次或多次游戏研讨提供动力。(你不会马上就把它们拿给你的玩家们,对吧?)毕竟,一个刚刚研发了一个迄今为止还不为人知的咒语的人是不会把它教给任何人的,至少不会那么廉价。谁知道一个神秘的老巫师对于换取一个全新的法术会需要些什么?
  也许传说中提到了一部记叙了在过去未曾被提及的岁月中一个邪魔般的灵能种族的灭亡的古代卷册。这部卷册依然存在于一座被凶残(也可能是和蔼)的不朽的生物们所驻守着的遥远的要塞中。
  也许某个住在群山中的不够守序善良的巫师正在研发一些他自己的新的反灵能法术,而他需要拿一些具备灵能力量的人来研究(或是实验)。你的队伍中会不会有人具备灵能?
  希望你能发现这些法术中的一些对你的战役是有用的。这还远远不是一份用于这种用途的所有可能的法术的完整列表;你可能需要增加库存。

多伦特的头盔(Dolent's Helm)
(塑能/防护)
等级:一级/法师
射程:接触
成分:言语,姿势
持续时间:2轮/每等级
施法时间:3
影响区域:接触到的生物
豁免检定:无

  这个法术使一个灵能头盔在受术者的头部形成。这个头盔允许以一个对抗法术的豁免检定来对抗所有的灵能攻击或精神控制。这个法术在任何其他的头部复盖物正在被穿戴时不会运作。如果受术者因为任何其他的原因被允许对一种灵能能力进行豁免,该角色会获得可得到的最好的豁免,而非两次或更多的豁免。

阿格拉的埋伏(Agra's Ambush)
(转化)
等级:二级/法师
射程:接触
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1回合+1轮/每等级
施法时间:3
影响区域:一个生物
豁免检定:特殊

  当这个法术被施展,一个精神陷阱在受术者的心灵中被制造出来。这个陷阱会释放在任何的心灵接触或攻击上。这个陷阱会对这种接触的发起者造成1d4+1/每等级的生命值伤害。成功的豁免检定允许只受到一半伤害。这个法术的非自愿的受术者被允许以一个豁免检定来无效这个法术的效果。
  材料成分是一些必须撒成一个围绕着受术者的圆圈的粗糙的磨砂玻璃。

密集低语(Murmuring Masses)
(幻术/幻象)
等级:二级/法师
射程:30码
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1轮/每等级+1d6轮
施法时间:2
影响区域:1个10英尺×10英尺×10英尺的立方体/每等级
豁免检定:无

  当这个法术被施展,巫师制造出了一种虚假的嘈杂的精神上的低语声。任何处在影响区域,或是尝试(通过心灵接触、攻击、超绝的听力等等)进入影响区域的灵能生物,因为这种“嘈杂的噪音”,在所有的灵能异能值上受到-4。
  材料成分是一个装有小型水果或蔬菜的易碎、优质的高脚杯(25gp)。杯子必须像是在干杯那样被举起。杯子在施法中不会被消耗掉,但装饰用的食物在法术完成时要被吃掉。

心灵耗竭(Psychic Drain)
(死灵)
等级:三级/法师
射程:50码
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1回合+1回合/每等级
施法时间:3
影响区域:每等级1个10英尺×10英尺×10英尺的立方体
豁免检定:特殊

  这个法术制造出了一片难以使用灵能能力的负心灵能量的区域。任何在影响区域内的生物为了使用或维持一种灵能能力必须每轮进行一个对抗死亡的豁免检定。就算豁免成功,所需的灵能点也要加倍。
  材料成分是一种固着的海洋生物的腌制过的柔软而多孔的躯体。一旦施展,这个法术无法被移动。

灵能追踪者(Psionic Tracer)
(高等预言)
等级:四级/法师
射程:5英尺/每等级
成分:言语,姿势,材料
持续时间:特殊
施法时间:4
影响区域:一个生物
豁免检定:特殊

  当这个法术被施展在一个当前正作为任何形式的心灵接触的受术者的生物(无论是该巫师或另一个人)身上,巫师会立刻意识到发起该接触的生物的大概身份以及地点。该灵能生物获得一次对抗法术的豁免检定,如果成功则他的身份没有被揭露且他也意识到了追踪者。如果心灵接触被维持,灵能者的所在地会被持续检测到,直到接触被破坏。
  注意:法术射程仅适用于对另一个人施展时。在任何情况下,被追踪的心灵接触是不论距离多远。地点会被足够地熟悉,所以巫师可以按照它是“详细研究(Studied Carefully)”那样可以传送到那。
  这个法术的材料成分是一面小型的白金镜子。如果豁免失败,灵能生物的图像会在镜子上被显示;如果豁免成功,则是显示出一个轮廓。
  这个法术的性质允许它作为对一次灵能攻击的反应被施展;如果被灵能攻击了,施法者可以更改任何之前宣告的行动并尝试用这个法术替代。如果施法者赢得先攻,这个法术成功。如果施法者失去先攻,即将到来的灵能攻击会破坏这个法术。
  追踪一个心灵接触需要一些来自该施法者的专注。施法者可以用一半的速率移动和交谈,但在主动追踪时不能攻击或施展其他法术;以全速率移动、施展法术、参与近战或是施法者受伤会阻止追踪,但不会结束该法术。

心灵逆转(Psychic Reversal)
(附魔/魅惑)
等级:六级/法师
射程:特殊
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1轮/每2级
施法时间:2
影响区域:施法者
豁免检定:特殊

  当这个法术被施展,一条魔法力量的线在从巫师到任何正在心灵攻击或心灵接触该巫师的生物之间被创造出来,而无论射程多远。这股力量会让目标生物晕头转向1-6轮且在此期间不可能使用灵能。这股力量同时起着一条用于施法者可使用(可使用包括了卷轴、物品等等)的5级或以下的任何附魔/魅惑法术的导管的作用。该生物对这些随后到来的法术获得正常的豁免检定。
  材料成分是一根优质的U形白银管工艺品(50gp)。这根管子在法术的施展中会被消耗掉。
  这个法术的性质允许它作为对一次灵能攻击的反应被施展;如果被灵能攻击了,施法者可以更改任何之前宣告的行动并尝试用这个法术替代。如果施法者赢得先攻,这个法术成功。如果施法者失去先攻,即将到来的灵能攻击会破坏这个法术。

侦测灵能使用(Detect Psionic Use)
(预言)
等级:1级/祭司
领域:共通
射程:100码
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1回合+5轮/每等级
施法时间:1轮
影响区域:宽10英尺的直线路径

  当这个法术被施展,祭司可以因为灵能生物所发出的亮眼轮廓而看到在影响区域内任何的灵能的使用。施法者可以缓慢转身,每轮可以扫描一个60度的扇形。任何至少一英寸厚的阻挡物会阻碍这个法术。
  这个法术需要祭司的圣徽以及一滴从蛛网上收集来的露水。

心智遮蔽(Mind Cloak)
(防护)
等级:三级/祭司
领域:保护
射程:接触
成分:言语,姿势,材料
持续时间:1回合/每等级
施法时间:1轮
影响区域:1个生物/每3级
豁免检定:无或无效

  这个法术制造出环绕着所有被影响生物的无效灵能区域。祭司能够有效地从灵能的世界中“消失”。所有的心灵接触或交点会被这个法术立刻破坏。当被遮蔽时,不可能进行心灵攻击、心灵接触或是任何其他的灵能行动。只有非自愿的受术者被允许豁免。成功的豁免检定仅对该生物无效这个法术的效果。
  用于这个法术的材料成分是祭司的圣徽和一个小型黑色斗篷。

心灵燔祭(Psychic Immolation)
(咒法/召唤)
等级:三级/祭司
领域:元素(火)
射程:0
成分:言语,姿势
持续时间:1轮/每等级
施法时间:5
影响区域:特殊
豁免检定:特殊

  这个法术从火元素位面召唤出一种能吞噬精神能量的小型生物。这种生物可以像是一个投射物被扔向一个灵能对手。如果(以+1可能性)被击中,受害者会立刻被翠绿色的火焰吞噬。如果受害者是非灵能的,则不受影响。灵能受害者会在法术持续时间期间每轮失去10点灵能点和1点生命值。成功的豁免检定(以-2)表明该灵能生物在单独的一轮内已经喂饱了这个被召唤来的生物。

灵能屏障(Psionic Barrier)
(塑能)
等级:四级/祭司
领域:守卫
射程:0
成分:言语,姿势,材料
持续时间:6回合+1回合/每等级
施法时间:1回合
影响区域:直径50英尺的球体(见下)
豁免检定:无

  这个法术制造出一个完全不传导灵能行动的球体屏障。没有灵能能量可以从任何一个方向穿过屏障。(这并不能禁止在球体内部的行动。)球体对所有人都是看不见的,但是灵能生物可以主动地找到它。对他们来说,它表现为一个类似于炎热夏天中的热浪的不断闪烁的区域。
  这个法术通常在重大仪式之前为了阻止不需要的灵能侵入而被施展。这个屏障可以根据施法者的需要而被消除。当通过一个联合术法术的帮助来施展时,影响区域会因在环内的每个额外的牧师而扩张10英尺。
  这个法术的材料成分是洒在要保护的区域周围的圣水、祭司的圣徽以及一把象征着施法者信仰的被专门祝福的武器。

报复真言(Word of Vengeance)
(咒法/召唤)
等级:六级/祭司
领域:战斗
射程:特殊
成分:言语
持续时间:特殊
施法时间:1
影响区域:一个生物
豁免检定:无

  当祭司说出这个真言,任何当前正在心灵攻击或与该祭司心灵接触的灵能生物受到下列所示的效果:
  生命骰效果
  低于4死亡
  4到7麻痹2d4回合
  8到11震慑5d4轮
  12或更高耳聋2d4轮
  此外,施法者将会在等同于施法者与受术者之间等级差的天数内灵能上无效(见心智遮蔽)该灵能生物。(最小值为一天。)
  这个法术的性质允许它作为对一次灵能攻击的反应被施展;如果被灵能攻击了,施法者可以更改任何之前宣告的行动并尝试用这个法术替代。如果施法者赢得先攻,这个法术成功。如果施法者失去先攻,即将到来的灵能攻击会破坏这个法术。
« 上次编辑: 2021-07-03, 周六 14:29:50 由 蓝冰夜光 »