作者 主题: 【B/X D&D】B2 边陲堡  (阅读 4340 次)

副标题: 经典的入门级沙盒冒险

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【B/X D&D】B2 边陲堡
« 于: 2023-06-26, 周一 15:53:54 »

——The Keep on the Borderlands——
《边陲堡》

引述: 前言
原版作者:Gary Gygax

中文译名:亮君
翻译排版:年糕

全书简介:
长期以来,边境的要塞是对抗邪恶力量的唯一堡垒。勇敢的战士们在此地展开着精彩的冒险。为了守护王国的自由,他们向邪恶力量发起了挑战。围绕冒险和财宝的故事就在你眼前。
经过几天的旅程,你和伙伴们即将到达要塞前。你们准备好开始此地的冒险,并在满载而归的英雄名册上写下自己的名字了吗?本模组为低等级的玩家角色设计了在“边陲要塞”和“混乱魔窟”内的冒险,提供了方便游戏顺利进行的各类符号说明和游玩建议,还收录了关于进一步增添要塞和地城细节的各种信息。

支持正版:→【点击此处跳转 DriveThruRPG 进行购买】←
译者说明:
公众号“OSG老游记”上对B2的热情介绍激发了我的兴趣,所以自力更生了。译名沿用了亮君文章里起的《边陲堡》,再次感谢亮君。

  • 翻译基于TSR出版的英文版The Keep on the Borderlands(1981年版), 另外参考了日本新和于1985年出版的日版B2《国境の城塞》,用于对照校对个别原版里理解不清的地方。排版的时候刻意让正文页数和原版相同(每页字数会比较多),阅读时遇到有疑问的地方可以直接看页码进行参照比对;
  • 相对于原版的两处主要调整:所有含义为随机投骰的范围类描述例如1-6,全部统一成1d6这种形式了;此外所有AC均备注了上行AC值,例如AC:2,译文中处理成AC:2[17]。其他地方和原版保持一致;
  • 感谢《老派要典》(Old School Essentials)规则的代理和翻译。因为OSE本身也是对B/X规则的复刻,所以本译文里的法术、怪物和魔法物品等名称术语,已和当前OSE中文官方的用词统一,方便使用。感谢白药君、ZzNoah等OSE翻译大佬们,不一一列举;
  • 关于本文件的后续计划:
    • 如果有需要修正的错误,汇总后会更新文件;
    • 之后应该会整理一个类似OSE开本及格式的文档模板(民间版)。到时候有空也可以把B2按OSE排版格式套进去(英文版有人做过这种,但是仅自用不共享),更便携方便,但内容不会有太大变动,最多会把地图高清矢量化一下。

或许以现代眼光看,《边陲堡》会有各种局限与不足,但这些并掩盖不了它以及其他开创性经典模组中散发的创想与妙思。祝大家阅读(开团)愉快。

百度网盘
20230703:文件更新一版。1. 要塞地图比例尺处,“约合9米”应为“约合3米”(感谢ZzNoah指出);2. 第20页版式微调。
20230913:文件更新一版。1. 第3页左栏每战斗轮10英尺处,“约合6米”应为“约合3米”;2. 第6页右栏“射程为480英尺(约合146米)”处,删除多余文字。感谢老祁指出。
« 上次编辑: 2023-12-10, 周日 12:53:02 由 gaocheer »

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Re: 【B/X D&D】B2 边陲堡
« 回帖 #1 于: 2023-06-26, 周一 15:59:17 »
B2外网资源很多,用模组名或Caves of Chaos加map等关键词就能搜到想要的资源,仅列举一些常见的。

魔窟室内彩图
魔窟清晰黑白线图
要塞整体室内平面彩图
一篇博客,列举了各种版本的B2荒野地图和室内地图
D站上的5e转换指南(需购买)
« 上次编辑: 2023-06-27, 周二 00:05:15 由 gaocheer »

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Re: 【B/X D&D】B2 边陲堡
« 回帖 #2 于: 2023-06-26, 周一 16:21:13 »
楼层分割线,此楼后可回复

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Re: 【B/X D&D】B2 边陲堡
« 回帖 #3 于: 2023-06-26, 周一 16:23:25 »
年糕强大,一己之力译完全书,忽然发布惊艳四座。我们其实根本没帮什么忙,连译名表都是年糕自己查的。排版也是年糕照着影印 PDF 的原书自行编辑的,当真非常漂亮。

补充下简评。
这本冒险是 Gary Gygax 创作的入门据点冒险模组。大概脉络是“在边陲堡中落脚接任务,再去反派老巢清剿敌人。”
B2 是 B/X 的入门冒险(内置若干新手指引),也是「小镇-周边」经典沙盒模式的开创者。当时的玩家需要这样的一部冒险来作为沙盒冒险的开局(或是当作完全原创开局的参考范例)。因此 B2 一经推出就大受欢迎,并催生了大量民间衍生材料,还在后世不同版本中得到了反复重制。
如今来看,本作的主题颇为俗套。譬如,反派老巢的名字居然就叫“混乱魔窟(The Caves of Chaos)”,这几乎就是「反派老巢」的意思。敌人也是最经典的地精、兽人之类,就连最特殊的敌人也只是枭熊而已。现代玩家若想追求新奇的冒险体验,完全可以考虑寻找同类竞品(有大量借鉴边陲堡模式的佳作——以及烂作)。
但除了历史和情怀价值,本冒险还有若干优点:
1. “边陲堡”本身是个中小型要塞的范例,这里的兵力布置、建筑设计之类的还算详细,城内也提供了很基本的 NPC 关系和面向冒险者的规矩。
2. 周边提供了几片不同主题的区域,很容易扩充更多冒险内容。就算不当作沙盒“模组”来使用,也能实现基础的探索体验。
3. 虽然混乱魔窟的布局不甚合理(譬如太过拥挤),但内部怪物的布置依然考虑了基本的生态逻辑,而且外部通路的等高线地图也挺有意思。
4. 朴实经典,依然会有玩家会偶尔渴望体验最俗套扎实的冒险,只想见到最平凡熟知的敌人。
5. 扩展&重制材料非常丰富,其中不乏杰作。
« 上次编辑: 2024-03-19, 周二 10:58:09 由 ZzNoah »

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Re: 【B/X D&D】B2 边陲堡
« 回帖 #4 于: 2023-06-26, 周一 17:54:05 »
太强大了
"If the characters finally decide not to take the mission, this, of course, ends the adventure. Better luck next time."

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Re: 【B/X D&D】B2 边陲堡
« 回帖 #5 于: 2023-06-26, 周一 23:38:33 »
给年糕递茶!太强了