作者 主题: 持续灌水 DM#348 元戎变体  (阅读 3668 次)

副标题: 纯剧情变体,与HOB的指挥官光环的整合变体版

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持续灌水 DM#348 元戎变体
« 于: 2023-05-15, 周一 10:21:12 »
战斗元戎Marshal of battle
元戎,来自《模型手册》,是一个战斗职业,专注于在战斗中领导他人,通过使用光环给他周围的人带来好处。在《DND》中引导玩家和dm进行大规模战斗的《战争英雄HOB》为游戏呈现了一种全新的光环:指挥官光环。指挥官光环不兼容元戎光环,但《战争英雄》鼓励dm评估元戎光环并进行相应更新。以下元戎职业的可选变体使其与战争英雄兼容。

职业技能
将专业(攻城师)添加到元戎的职业技能列表中,元戎通常领导攻城器械操作人员(战争英雄,63-67页)

光环(EX)
元戎的主要职业特征是他的光环,当使用战场光环时,元戎比非元戎有明显的优势。非元戎指挥官一次只能有一个光环,他的范围被限制在30尺。而元戎的光环影响60尺范围内智力值为3或以上的所有盟友,元戎知道相当于他等级一半的光环数量(尽管他一次只能投射一个光环,以迅捷动作激活)。
从第7级开始,元戎可以同时激活两个光环。从第14级开始,元戎可以将他的光环扩展到90尺远的地方。在第20级,元戎可以的光环可以扩展到120尺,并且最多可以同时激活三个光环。
一个元戎必须满足他想要学习的光环的所有先决条件。盟友必须能够听到和看到元戎才能获得他的光环效果,即使他在光环范围内。此外,除非在此另有说明,所有在《战争英雄》(第75 -76页)中呈现的光环规则都适用。
下面的附加光环代表了《模型手册》中光环与战争英雄光环系统的整合。任何希望使用这些光环的角色,无论是元戎还是指挥官,都必须满足光环的所有先决条件才能获得它。
注意:从元戎的原始职业描述的次要光环或主要光环的规则不适用于这个变体。

精妙指挥官
你的部队擅长使用不同寻常的战斗机动。
先决条件:指挥官等级2,混乱阵营。
好处:你光环范围内的盟友在冲撞、缴械、击破和拌摔尝试上获得+1士气加值。

争斗指挥官
你指挥的部队在徒手格斗中表现尤为出色。
先决条件:指挥官等级1,精通徒手击打。
好处:你光环范围内的盟友在徒手攻击时+1命中士气加值,在造成非致命伤害时获得+1伤害士气加值。

骑兵指挥官
你特别擅长带领骑兵团作战。
先决条件:指挥官等级1,骑术等级5,骑乘战斗。
好处:你光环范围内的盟友在攻击命中和骑术检定中获得+1士气加值。

战车指挥官
你特别擅长驾驶战车进入战场。
先决条件:指挥官等级2,驯养动物5级,专业(战车驾驶)5级。
好处:你光环范围内的盟友在专业(战车驾驶)技能检定上获得+1士气加值,在驾驶战车或轮式战车时获得+1攻击检定士气加值。

警卫指挥官
你已经学会了有效地领导被指派去守卫细微之处的部队。
先决条件:指挥官等级1,聆听5级或侦查5级。
好处:你光环范围内的盟友在聆听和侦查检定中获得+1士气加值。

游击指挥官
你是一个非常规部队的领导者,在黑暗中无声的打击敌人。
先决条件:指挥官等级3。混乱阵营,+1d6偷袭或盲战。
好处:你可以用通过低语、肢体语言和手势向光环范围内的盟友传达你的要求和命令而不被察觉。

坚忍指挥官
你激励你的部队忽视敌人的伤害。
先决条件:指挥官等级3,野蛮人职业或健壮。
好处:你光环范围内的盟友获得DR1/-。

鼓舞指挥官
你让你的部队发挥出最好的能力。
先决条件:指挥官等级3,交涉5级或威吓5级。
好处:你光环范围内的盟友在所有技能检定和先攻检定中获得+1士气加值。

海军指挥官
你特别擅长在战斗中指挥船只。
先决条件:指挥官等级3,专业(水手)5级。
好处:你光环范围内的盟友在海上航行时在专业(水手)和生存检定上获得+3士气加值。

警戒指挥官
你是一名出色的警戒士兵指挥官。
先决条件:指挥官等级3,躲藏5级,潜行5级。
好处:你光环范围内的盟友在潜行和躲藏检定上获得+2士气加值。

城墙指挥官
你特别擅长带兵防守和围攻城墙。
先决条件:指挥官等级3,攀爬5级。
好处:你光环范围内的盟友在攀爬检定中获得+1士气加值,在高处或低处与对手战斗时进行的攻击检定中获得+1士气加值。

围攻指挥官
你是一个有能力指挥的攻城器械和操作人员的指挥官。
先决条件:指挥官等级1,专业(攻城师)5级。
好处:你光环范围内的盟友在专业(攻城师)检定上获得+1士气加值。

齐射指挥官
你的弓箭手在齐射方面特别有效
先决条件:指挥官等级2,守序阵营,远程射击,近程射击。
好处:在你光环范围内进行齐射的盟友(战争英雄,68-69页)的攻击DC提高+1,并且每位射箭者的攻击造成+1额外伤害。

指挥官
指挥官和指挥官等级首次出现在DND中,是在《战争英雄HOB》(第75页)。任何等级高于列兵private(或等效等级)的角色都有指挥官等级。《战争英雄HOB》有更多关于等级和等级对战役的影响的信息。指挥官等级影响角色所指挥的单位。
更重要的是,在典型的DND游戏中,指挥官散发出的光环与元帅的光环没什么不同。当一个角色的指挥官等级提高时,他可以获得更强大的指挥官光环。尽管这是对军事等级的奖励,但这些光环对几乎所有的冒险者群体都是有益的(或者,在NPC敌人手中,对pc所面对的敌人是有益的)。
指挥官光环通常有30英尺的范围,角色可以同时受益于多个指挥官光环(尽管指挥官光环的好处不会叠加)。
当角色获得1级(下士或等效等级)时,他可以选择他的第一个光环。每次他的等级提高,他可以替换他的光环。一个非元戎角色只能有一个光环。
« 上次编辑: 2023-05-16, 周二 16:30:17 由 蜜丝特拉入信者 »

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Re: 持续灌水 DM#348 元戎变体
« 回帖 #1 于: 2023-05-16, 周二 08:50:03 »
整合的意思是战斗元戎并指挥官只能按这个规则来放光环,而原版元戎并指挥官可以按各自规则独立放光环……?

所以变弱了是我的错觉吗……

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Re: 持续灌水 DM#348 元戎变体
« 回帖 #2 于: 2023-05-16, 周二 09:37:24 »
不是错觉,弱的很离谱
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 持续灌水 DM#348 元戎变体
« 回帖 #3 于: 2023-05-16, 周二 16:23:58 »
整合的意思是战斗元戎并指挥官只能按这个规则来放光环,而原版元戎并指挥官可以按各自规则独立放光环……?

所以变弱了是我的错觉吗……
你理解错了,这段的意思只是元戎可以学文中的指挥官光环罢了。
努力会有收获的。