作者 主题: 【PHB】基礎職業:武僧  (阅读 45267 次)

副标题: for the monk

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【PHB】基礎職業:武僧
« 于: 2014-08-09, 周六 18:08:26 »
武僧
她雙掌如電,眨眼之間拍飛襲來之箭,這名半精靈隨後衝出掩體,投身進大片大地精的戰團中。她輪圓自己的胳膊,挨個賞賜每個大地精一巴掌,將它們全都扇倒在地,僅剩自己站立當場。
深呼一口氣,一名人紋身人類擺好架勢。面對第一個衝鋒過來的獸人,他張口一吐,噴發出火焰咆哮,吞沒了面前的敵人。
作為暗夜中的無聲黑影,黑衣半精靈跳進拱門下的一抹影子中,隨後瞬間出現在另外一個陽台下的墨色之中。悄無聲息得從黑袍下特製刀鞘中抽出短刃,撥開窗戶——讓室內的暴君今夜之後陷入入眠吧。
經過各種訓練之後,武僧對於操控體內的那股能量有了高度的認識。無論是引導它加強戰鬥技藝,還是精妙地將它集中于防禦和移動,這股能量全面加強了武僧。

武僧與氣
武僧精研的這股魔法性質的能量,在許多宗派里被稱為氣。這股能量是一種魔力元素,瀰漫于整個宇宙——尤其是活物身體內。武僧通過控制自己身體內的氣來創造出魔法效應或加強身體的各項性能。某些武僧通過打擊可以阻止敵人身體內的氣的流動,某些武僧則是通過激活氣來大幅度提高移動速度和徒手攻擊能力。隨著修行的延續,武僧們的武藝更加精進,運氣法門更加精通,對自體的操控和對敵戰鬥能力都會大幅增加。

修行和苦行
小小的修道院如星點一般坐落在DND的世界上,不少都是從遠古的存在處流傳至今,更有甚者某些存在經過了時間長河至今依存。居於其中的武僧們通過冥想和宗教訓練來尋求完善自身的道路。有人是童子之時就拜入了宗派之中,有人是家破人亡后遁入空門,有人是餓殍遍野之時為尋一口吃食,有人是為了尋回自己失去已久的純良,但皈依之後,皆是武僧。
有的武僧真真切切地只生活在修道院附近,與可能打擾他修行的一切都隔絕開來。有的人宣誓放棄面容,只願作為黑暗中的刺客,聽命與領袖、大名或其它的大能。
多數武僧不會拒絕與鄰居交流,相反會經常性地與鄰居打交道——提供服務用以換取食物和商品。比起來著不拒的戰士,武僧們多以保護性質的工作為主。
對於武僧來說,成為冒險者意味著離開師友,自行決定生活方式。這是一種殘酷的變化,沒有武僧可以輕鬆地接受這一改變。那些為了諾言和工作離開組織的武僧們,都將這一冒險當做對自己肉體和心靈的考驗,愿將這種改變作為自己成長的食糧。因此,武僧們對於物質財富興趣寥寥,對於達成豐功偉業的興趣更甚於擊殺怪物探求財寶。

創建武僧
若你想創建一個武僧角色,首先考慮你與宗派的聯繫,那是你學習技能和度過前半生的地方。你是個孤兒或從小就邁入宗派之道了嗎?你的父母對於你邁入空門是呈一種什麼樣的態度?你潛心修煉是為了逃避早年所犯下的大罪嗎?你選擇這條路是純粹因為本心嗎?
然後考慮,為什麼你又離開了。是你的宗派首領挑選了你來進行一項偉大的任務嗎?你離開修道院是因為你違反了一些戒律嗎?你是滿腔悲憤的離開,還是懷著師兄弟的祝福和快樂而離開?離開宗派后你有什麼目標嗎?你想過回到宗派嗎?
長久以來的宗派生活和操控氣的訓練,使得武僧基本上都是守序陣營。

等級  熟練加值  武藝  氣  無甲移動  能力
1    +2  1d4  -    -   無甲防禦,武藝
2    +2  1d4  2  +10ft 氣,無甲移動
3    +2  1d4  3  +10ft 宗派,撥擋飛彈
4    +2  1d4  4  +10ft 能力值提升,輕身墜
5    +3  1d6  5  +10ft 額外攻擊,震懾拳
6    +3  1d6  6  +15ft 真氣駐拳,宗派法門
7    +3  1d6  7  +15ft 反射閃避,心頭滅卻
8    +3  1d6  8  +15ft 能力值提升
9    +4  1d6  9  +15ft 無甲移動進階
10   +4  1d6 10  +20ft 百病不侵
11   +4  1d8 11  +20ft 宗派法門
12   +4  1d8 12  +20ft 能力值提升
13   +5  1d8 13  +20ft 天語通
14   +5  1d8 14  +25ft 金剛魂
15   +5  1d8 15  +25ft 不朽身
16   +5  1d8 16  +25ft 能力值提升
17   +6 1d10 17  +25ft 宗派法門
18   +6 1d10 18  +30ft 空靈體
19   +6 1d10 19  +30ft 能力值提升
20   +6 1d10 20  +30ft 超凡體

創建一名武僧
你可以直接採用下列建議來快速創建武僧。首先,將敏捷調整為你的最高屬性,其次是感知。然後,選擇隱者hermit背景。

職業能力
武僧獲得以下職業能力

生命骰:每武僧等級1d8
首級生命值:8+你的體質調整值
其後生命值:每武僧等級1d8(或5)+你的體質調整值

熟練
護甲:無
武器:簡易武器、短劍
工具:選擇一種匠人工具或一種樂器
豁免:力量、敏捷
技能:從體操、運動、歷史、洞察、宗教、隱匿中擇二

裝備
除了背景的裝備外,你也獲得以下裝備:
•短劍或其它簡易武器
•地城套裝或探索者套裝
•10支飛鏢

無甲防禦
從1級起,當你沒有穿戴護甲也沒有持用盾牌時,你的護甲等級等於10+你的敏捷調整值+你的感知調整值。

武藝
從1級起,你修行地武藝讓你對徒手攻擊和使用武僧武器得心應手,武僧武器包括短劍和所有不含雙手與重型武器屬性的簡易武器。
當你只使用徒手攻擊或武僧武器且沒有穿戴護甲持用盾牌時,你獲得下列好處:
•你在進行徒手攻擊和武僧武器攻擊時可以用敏捷代替力量進行攻擊和傷害的計算。
•你在使用徒手攻擊和武僧武器攻擊時可以選擇用d4骰代替原本的傷害骰。這個骰子將隨著武僧等級的提升而增大,具體請看武僧表里的武藝一欄。
•當你用徒手攻擊或武僧武器在你的回合內使用攻擊動作時,你可以用附贈動作進行一次徒手攻擊。例如,你使用攻擊動作并用木棍攻擊,若你本輪沒有使用附贈動作,你就可以用附贈動作進行一次徒手攻擊。
當然很多宗派都會使用奇異的武僧武器。比如兩根短棍中間用鐵鏈相連,它叫做雙截棍。或者具有直刃的鐮刀,它叫做單鐮。無論你使用的武器叫什麼名字,都使用相近的武器數據進行遊戲,具體請見第五章。


從2級開始,你就可以開始掌握這股神奇的能量——氣。這股氣體現為你擁有一定數量的氣。你的武僧等級決定了你能夠一次性掌握多少氣,具體數值請看武僧表里的氣一欄。
通過消耗這種氣,你可以使用多種法門。一開始你知曉三種法門:疾風連擊,堅強防禦,飛簷走壁。隨著你的等級增加你會習得更多法門。
每次你消耗掉1點氣,在下一次小休或長休完成前你都無法再獲取。在小休或長休中完成至少30分鐘的冥想后,你會重獲全部的氣直達上限。
一些法門需要你的目標進行豁免檢定來抵抗你法門的效果。豁免DC如下:
氣豁免DC=8+你的熟練加值+你的感知調整值
疾風連擊
在你的回合內你進行攻擊動作之後,你可以用附贈動作消耗1點氣進行2次徒手攻擊。
堅強防禦
在你的回合內,你可以用附贈動作消耗1點氣使用迴避動作。
飛簷走壁
在你的回合內,你可以用附贈動作消耗1點氣使用撤離動作或疾走動作,同時該回合內你的跳躍距離加倍。

無甲移動
從2級起,你在未穿甲為持用盾牌時的移動速度增加10尺。這個加值將隨著武僧等級的增加而增加,具體請見武僧表中無甲移動一欄。
從9級起,在你的回合內你可以在垂直平面或水面等地移動,移動結束時你需要處在不會墜落的地方。

宗派
從3級起,你選擇投入的宗派:散打宗、暗影宗、四象宗。你的將在3級、6級、11級、17級時獲得宗派傳承法門。

撥擋飛彈
從3級起,你可以用你的反應撥擋或抓取一個擊中你的遠程武器攻擊。當你如此做時,該次攻擊的傷害減少1d10+你的敏捷調整值+你的武僧等級。
若該次攻擊的傷害被減少至0,且該飛彈可以被你單手抓握,同時你至少有一隻手空著,你就可以抓取該飛彈。若你選擇如此抓取,你可以消耗1點氣用該“飛彈”進行一次遠程攻擊,作為你的該次反應的一部分。你熟練與該次攻擊,無論你是否熟練該“飛彈”,該次攻擊中你都將它視為武僧武器。

能力值提升
當你的武僧達到4、8、12、16、19級時,你可以選擇提升一項屬性2點,或提升兩項屬性各1點。當然,你不能通過該能力將屬性提升超過20。

輕身墜
從4級起,當你要承受墜地傷害時,你可以用你的反應將傷害減少等同五倍武僧等級的數量。

額外攻擊
從5級起,在你的回合內使用攻擊動作時,你可以攻擊2次而非1次。

震懾拳
從5級起,你可以阻礙敵人體內氣的流動。當你用近戰武器攻擊擊中他人時,你可以消耗1點氣嘗試進行震懾拳。目標必須通過一次體質豁免,失敗的話會被震懾到你的下一回合結束。

真氣駐拳
從6級起,在擊破對非魔法攻擊傷害的抗力和免疫時,你的徒手攻擊視為魔法。

反射閃避
從7級起,當你進行敏捷豁免使傷害減半時,若你成功通過豁免則不會受傷,失敗也只會受到一半傷害。

心頭滅卻
從7級起,你可以用你的動作結束一個正影響你的迷惑或恐慌狀態。

百病不侵
從10級起,你免疫疾病和毒素。

天語通
從13級起,你可以溝通其他生物的內心。你能聽得懂所有語言。同時,任何至少懂得1門語言的生物能夠理解你講的話語。

金剛魂
從14級起,你的熟練與所有豁免。
額外的,當你的豁免失敗時,你可以消耗1點氣重骰豁免并使用第二次的結果。

不朽身
從15級起,你不再受衰老的弊病所害,你無法被魔法變老。你依然會因為壽命所限而去世。你不再需要食物和飲水。

空靈體
從18級起,你可以用動作消耗4點氣變隱形1分鐘。在此時間內,你對除力場傷害外所有傷害都具有抗力。
額外的,你可以消耗8點氣釋放星界投射法術而無需材料構材。並且你無法帶領其他生物與你一起進行投射。

超凡體
從20級起,每次當你骰先攻時身上沒有氣存在,你就獲得4點氣。

宗派
這三種傳統宗派在多元宇宙中是流傳最廣的宗派。大多數宗派傳承是密不外傳的,但一些令人尊敬的大師會因材施教,給值得傳授的年輕武僧講解其中的奧妙。這三種宗派都起源于相同的基本點,分流與諸家興旺之長。武僧需要在3級時選擇1中宗派。

散打宗
無論是用拳頭還是刀兵,散打宗的武僧都是武藝的大師。他們精通與擊退和擊倒敵人,運用氣治療己身,通過深入冥想來杜絕災厄。

散打技巧
從3級起選擇散打宗時,你可以在擊中敵人時操作敵人身體內的氣。當你從疾風連擊法門獲得的攻擊之一擊中敵人時,你可以讓該目標承受下列效果之一:
•目標必須進行敏捷豁免,失敗會被擊倒
•目標必須進行力量豁免,失敗會被擊飛至多15尺。
•目標直到你的下一回合結束無法進行反應。

混元體
從6級起,你獲得自療的能力。以一個動作,你可以獲得等同於三倍武僧等級的生命值。在進行長休之前你無法再次使用該法門。

寧神境
從11級起,你可以進入一種特殊呼吸,使得周身環繞著和平靈光。在長休結束后,你獲得庇護法術效果,持續到你開始下一次長休(該法術效果可以如常被解除)。該效果豁免DC等於8+你的感知調整值+你的熟練加值。

滲透勁
從17級起,你可以將暗勁擊入敵人體內。當你的徒手攻擊命中目標時,你可以消耗3點氣將一股致命的勁力送入敵人體內,勁力持續天數爲你的武僧等級。在你用動作終止勁力前它是無害的。若要終止勁力,你和目標需要在同一個位面。當你用動作結束勁力時,目標必須進行體制豁免,失敗則生命值降為0,若成功,目標受到10d10點黯蝕傷害。
同一時間只有一名生物能處於你的滲透勁影響下。你也可以選擇不使用動作級終止滲透勁而不造成任何影響。

暗影宗
暗影宗的武僧追尋隱匿和遁術之道。這些武僧也可以被稱為忍者或影舞者,普遍作為間諜和刺客生活。基本上忍者宗派都是家族傳承,通過服侍與一個更大的家族來使得家族存續,使得秘法和任務得以保留。其它宗派則是如同盜賊工會一般,為貴族、富商和主顧服務。無論指令是什麼,這一宗派的首領都要求下屬無條件的服從。

影之技藝
從3級起選擇暗影宗時,你可以複製某些特定法術的效果。用一個動作,你可以消耗2點氣施放黑暗、行蹤無跡、靜默或黑暗视觉,並且無需材料構材。額外的,若你仍未習得小幻象小戲法,你講習得它。

暗影步
從6級起,你獲得在陰影中漫步的能力。當你處於微光或黑暗中,你可以用附贈動作傳送至多60尺到另一個可見的未被佔用的同樣處於微光或黑暗中的區域。然後直到你的本回合结束前,你的第一次近戰攻擊具有優勢。

暗影斗篷
從11級起,你習得如何化身為影。當你處於微光或黑暗中,你可以用動作變為隱形。你在進行攻擊、施法、進入明亮區域后會脫離隱形。

靈機一斬
從17級起,你可以抓住目標被攻擊命中時短暫的停頓。當一名處於你5尺內的單位被除你之外的生物攻擊命中時,你可以用反應對該單位進行一次近戰攻擊。

四象宗
你追隨了一條教導你掌控元素的宗派。當你運氣凝神時,你可以掌握創造之力,如臂使指般驅使元素,將元素當做軀體的延伸。本宗派一些成員獻身于單一元素之道,其它則是四大元素齊頭並進。
大多數本宗派武僧將自身氣的屬性紋身在體,比如盤龍在背,或者諸如火鳳、游魚、古木、群山、奔浪等等。

四象門徒
從3級起選擇四象宗時,你開始學習操控元素的法門。每種法門在使用時都需要消耗氣。
你會習得元素協調法門和另一個自選法門,所有法門具體見下。在你6級、11級、17級時各可以習得一個法門。
每次你習得新的法門時,你同時可以將一個你已知的法門替換為另一個符合選擇條件的法門。
施放元素法術。一些法門讓你可以施法。參閱第十章學習施法的基本規則。通過法門施法適用正常的施法時間和其它規則,只是你不需要提供材料構材。
從5級起,你可以通過消耗額外的氣來提升通過法門施放的法術環數,使得法術更具威力。每額外消耗1點氣,法術環數提升1。例如,你是一名5級武僧通過飛炎擊法門來施放燃燒之手法術,你可以消耗3點氣來施放2環的燃燒之手(該法門的基本消耗2加上額外消耗1)。
你用來施放法術的最高氣消耗如圖(該消耗上限包括法門的基本消耗加上額外消耗),取決於你的武僧等級。
武僧等級  施法最高氣消耗
5-8      3
9-12     4
13-16    5
17-20    6

法門
以下法門是按照字母順序排序的。若某法門需求等級,則需要達到該武僧等級才可選擇該法門。
寒冬之息(需求17級):你可以消耗6點氣釋放寒冰錐法術。
北風之握(需求6級):你可以消耗3點氣釋放人類定身。
元素協調:你可以用動作簡單地操控周圍的元素之力,造成下列效果之一:
•用土、水、風或火創造一次無害的瞬間視聽效果,比如火花閃過、清風吹拂、青煙飄散或岩石轟隆。
•瞬間點燃或吹熄蠟燭、火炬或小型營火。
•加熱或降溫至多1磅的無生命物質,最長持續1小時。
•將土、水、煙或火按照你的心意塑形成至多1尺見方的粗糙形狀,最長持續1分鐘。
蒼山庇佑(需求11級):你可以消耗5點氣釋放石膚,目標自己。
火蛇利牙:在你的回合內你使用攻擊動作時,你可以消耗1點氣使得火焰觸手從手腳上噴湧而出。直到回合結束,該次攻擊動作時與之後的徒手攻擊觸及增加10尺。同時這些攻擊造成的傷害變為火焰傷害,代替鈍擊傷害。若在攻擊命中時再消耗1點氣,該次攻擊可以額外造成1d10點火焰傷害。
四雷拳:你可以消耗2點氣施放雷鳴波。
凝氣剛拳:你可以通過凝聚大氣成拳進行攻擊。以一個動作,你可以消耗2點氣攻擊1個30尺內的單位。目標必須進行力量豁免,失敗則受到3d10點鈍擊傷害加上每額外消耗1點氣1d10點鈍擊傷害,並且可以推離目標至多20尺然後將其擊倒。若豁免成功,受到的傷害減半並且不會被推離和擊倒。
鳳凰火(需求11級):你可以消耗4點氣釋放火球術。
獅吼功(需求6級):你可以消耗3點氣釋放粉碎音波。
雲霧式(需求11級):你可以消耗4點氣釋放氣化形體,目標自身。
攀云步(需求11級):你可以消耗4點氣釋放飛行,目標自身。
噬煙流(需求17級):你可以消耗5點氣釋放火墻。
風靈突進:你可以消耗2點氣釋放造風術。
身化長流:以一個動作,你可以消耗1點氣選擇120尺內一塊不大於30尺的冰或水的區域。你可以將該區域內的水凝為冰,反之亦可,並且可以將區域內的冰塑造成你心意中的形狀。你可以提高或降低冰的高度,創造或填平溝壑,豎起或放倒冰墻,或者塑造冰柱。這些塑造的最大尺寸不能超過該區域的最大邊長。舉個例子,如果你影響一塊30尺邊長的區域,你可以豎起的冰柱就最高15尺,提升或降低區域內總體高度最多15尺,創造的溝壑最深15尺,等等。你不能通過塑形冰來坑害區域內的生物。
飛炎擊:你可以消耗2點氣釋放燃燒之手。
清流鞭:你可以用額外動作消耗2點氣創造一根水鞭來推拉目標使其失去平衡。處於你30尺內的一个可見目標必須通過敏捷豁免,失敗則受到3d10點鈍擊傷害加上每額外消耗1點氣1d10點鈍擊傷害,且你可以擊倒目標或者將其拉近你至多25尺。若豁免成功,目標承受傷害減半,且不會被拉近和擊倒。
滾石流(需求17級):你可以消耗6點氣釋放石墻。
« 上次编辑: 2014-09-27, 周六 17:27:32 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 Tin

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Re: 【PHB】基礎職業:武僧
« 回帖 #1 于: 2014-09-22, 周一 11:23:39 »
最近在看5e,感谢楼主翻译!
然后抓一下虫:
1、散打宗11级宁神境,括号内应为"该法术可如常提前解除"
2、暗影宗3级影之技艺,可消耗2点气施放的法术还有一个黑暗视觉
3、暗影宗6级暗影步,使用后直到"本回合"结束前你的第一次近战攻击具有优势
4、四象宗火蛇利牙法门,该次攻击动作的徒手攻击及该回合剩下的攻击触及"增加10尺",而不应是增加为10尺
5、四象宗清流鞭,目标为30尺内"一个"可见目标
« 上次编辑: 2014-09-22, 周一 11:43:50 由 Tin »

离线 月夜白雨

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Re: 【PHB】基礎職業:武僧
« 回帖 #2 于: 2014-09-22, 周一 12:32:21 »
最近在看5e,感谢楼主翻译!
然后抓一下虫:
1、散打宗11级宁神境,括号内应为"该法术可如常提前解除"
2、暗影宗3级影之技艺,可消耗2点气施放的法术还有一个黑暗视觉
3、暗影宗6级暗影步,使用后直到"本回合"结束前你的第一次近战攻击具有优势
4、四象宗火蛇利牙法门,该次攻击动作的徒手攻击及该回合剩下的攻击触及"增加10尺",而不应是增加为10尺
5、四象宗清流鞭,目标为30尺内"一个"可见目标
已修订
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离线 Xaang

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Re: 【PHB】基礎職業:武僧
« 回帖 #3 于: 2014-09-27, 周六 16:36:53 »
「Quivering Palm」的描述里漏了持续时间。

原文:「When you hit a creature with an unarmed strike, you can spend 3 ki points to start these imperceptible virbrations, which last for a number of days equal to your monk level.」
« 上次编辑: 2014-09-27, 周六 16:39:48 由 Xaang »

离线 月夜白雨

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Re: 【PHB】基礎職業:武僧
« 回帖 #4 于: 2014-09-27, 周六 17:26:07 »
「Quivering Palm」的描述里漏了持续时间。

原文:「When you hit a creature with an unarmed strike, you can spend 3 ki points to start these imperceptible virbrations, which last for a number of days equal to your monk level.」
我知道到底为什么会有这么多的错误了……感情我当时拿的是初版实体书啊
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离线 Xaang

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Re: 【PHB】基礎職業:武僧
« 回帖 #5 于: 2014-09-27, 周六 20:16:57 »
我知道到底为什么会有这么多的错误了……感情我当时拿的是初版实体书啊
我拿到的书的上面写的也是First Printing啊,我晕了= =

离线 南村辉

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Re: 【PHB】基础职业:武僧
« 回帖 #6 于: 2023-05-18, 周四 11:14:56 »
身化并不是一个中文中常见的词,比较接近的只有名词具身化,身化长流直接理解意为“身体化作了很长的河流”,不论是和原文shape the flowing river还是和能力差别都比较大,建议修改
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,复三年,乐矣,
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。